developerWorks 社区
想让进程在断开连接后依然保持运行?如果该进程已经开始运行了该如何补救? 如果有大量这类需求如何简化操作?
, 软件工程师, IBM 中国软件开发中心
申毅,IBM 中国软件开发中心 WebSphere Portal 部门软件工程师。
我们经常会碰到这样的问题,用 telnet/ssh 登录了远程的 Linux 服务器,运行了一些耗时较长的任务, 结果却由于网络的不稳定导致任务中途失败。如何让命令提交后不受本地关闭终端窗口/网络断开连接的干扰呢?下面举了一些例子, 您可以针对不同的场景选择不同的方式来处理这个问题。nohup/setsid/&场景:
如果只是临时有一个命令需要长时间运行,什么方法能最简便的保证它在后台稳定运行呢?
解决方法:
我们知道,当用户注销(logout)或者网络断开时,终端会收到 HUP(hangup)信号从而关闭其所有子进程。因此,我们的解决办法就有两种途径:要么让进程忽略 HUP 信号,要么让进程运行在新的会话里从而成为不属于此终端的子进程。
1. nohupnohup 无疑是我们首先想到的办法。顾名思义,nohup 的用途就是让提交的命令忽略 hangup 信号。让我们先来看一下 nohup 的帮助信息:NOHUP(1)
User Commands
nohup - run a command immune to hangups, with output to a non-tty
nohup COMMAND [ARG]...
nohup OPTION
DESCRIPTION
Run COMMAND, ignoring hangup signals.
--help display this help and exit
output version information and exit可见,nohup 的使用是十分方便的,只需在要处理的命令前加上 nohup 即可,标准输出和标准错误缺省会被重定向到 nohup.out 文件中。一般我们可在结尾加上"&"来将命令同时放入后台运行,也可用"&filename 2&&1"来更改缺省的重定向文件名。nohup 示例[root@pvcent107 ~]# nohup ping
nohup: appending output to `nohup.out'
[root@pvcent107 ~]# ps -ef |grep 3059
0 21:06 pts/3
00:00:00 ping
0 21:06 pts/3
00:00:00 grep 3059
[root@pvcent107 ~]#2。setsidnohup 无疑能通过忽略 HUP 信号来使我们的进程避免中途被中断,但如果我们换个角度思考,如果我们的进程不属于接受 HUP 信号的终端的子进程,那么自然也就不会受到 HUP 信号的影响了。setsid 就能帮助我们做到这一点。让我们先来看一下 setsid 的帮助信息:SETSID(8)
Linux Programmer’s Manual
setsid - run a program in a new session
setsid program [ arg ... ]
DESCRIPTION
setsid runs a program in a new session.可见 setsid 的使用也是非常方便的,也只需在要处理的命令前加上 setsid 即可。setsid 示例[root@pvcent107 ~]# setsid ping
[root@pvcent107 ~]# ps -ef |grep
00:00:00 ping
0 07:29 pts/4
00:00:00 grep
[root@pvcent107 ~]#值得注意的是,上例中我们的进程 ID(PID)为31094,而它的父 ID(PPID)为1(即为 init 进程 ID),并不是当前终端的进程 ID。请将此例与中的父 ID 做比较。3。&这里还有一个关于 subshell 的小技巧。我们知道,将一个或多个命名包含在“()”中就能让这些命令在子 shell 中运行中,从而扩展出很多有趣的功能,我们现在要讨论的就是其中之一。当我们将"&"也放入“()”内之后,我们就会发现所提交的作业并不在作业列表中,也就是说,是无法通过jobs来查看的。让我们来看看为什么这样就能躲过 HUP 信号的影响吧。subshell 示例[root@pvcent107 ~]# (ping
[root@pvcent107 ~]# ps -ef |grep
0 14:13 pts/4
00:00:00 ping
0 14:13 pts/4
00:00:00 grep
[root@pvcent107 ~]#从上例中可以看出,新提交的进程的父 ID(PPID)为1(init 进程的 PID),并不是当前终端的进程 ID。因此并不属于当前终端的子进程,从而也就不会受到当前终端的 HUP 信号的影响了。disown场景:
我们已经知道,如果事先在命令前加上 nohup 或者 setsid 就可以避免 HUP 信号的影响。但是如果我们未加任何处理就已经提交了命令,该如何补救才能让它避免 HUP 信号的影响呢?
解决方法:
这时想加 nohup 或者 setsid 已经为时已晚,只能通过作业调度和 disown 来解决这个问题了。让我们来看一下 disown 的帮助信息:
disown [-ar] [-h] [jobspec ...]
Without options, each jobspec is
the -h option is given, each jobspec is not
removed from the table, but is marked so
to the job if the shell receives a SIGHUP.
If no jobspec
is present, and neither the -a nor the -r option
If no jobspec is supplied, the -a
option means to rem the -r option
restricts operation to running jobs.
return value is 0 unless a jobspec does
job.可以看出,我们可以用如下方式来达成我们的目的。用disown -h jobspec来使某个作业忽略HUP信号。用disown -ah 来使所有的作业都忽略HUP信号。用disown -rh 来使正在运行的作业忽略HUP信号。需要注意的是,当使用过 disown 之后,会将把目标作业从作业列表中移除,我们将不能再使用jobs来查看它,但是依然能够用ps -ef查找到它。但是还有一个问题,这种方法的操作对象是作业,如果我们在运行命令时在结尾加了"&"来使它成为一个作业并在后台运行,那么就万事大吉了,我们可以通过jobs命令来得到所有作业的列表。但是如果并没有把当前命令作为作业来运行,如何才能得到它的作业号呢?***就是用 CTRL-z(按住Ctrl键的同时按住z键)了!CTRL-z 的用途就是将当前进程挂起(Suspend),然后我们就可以用jobs命令来查询它的作业号,再用bg jobspec来将它放入后台并继续运行。需要注意的是,如果挂起会影响当前进程的运行结果,请慎用此方法。disown 示例1(如果提交命令时已经用“&”将命令放入后台运行,则可以直接使用“disown”)[root@pvcent107 build]# cp -r testLargeFile largeFile &
[root@pvcent107 build]# jobs
cp -i -r testLargeFile largeFile &
[root@pvcent107 build]# disown -h %1
[root@pvcent107 build]# ps -ef |grep largeFile
1 09:46 pts/4
00:00:00 cp -i -r testLargeFile largeFile
0 09:46 pts/4
00:00:00 grep largeFile
[root@pvcent107 build]# logoutdisown 示例2(如果提交命令时未使用“&”将命令放入后台运行,可使用 CTRL-z 和“bg”将其放入后台,再使用“disown”)[root@pvcent107 build]# cp -r testLargeFile largeFile2
cp -i -r testLargeFile largeFile2
[root@pvcent107 build]# bg %1
[1]+ cp -i -r testLargeFile largeFile2 &
[root@pvcent107 build]# jobs
cp -i -r testLargeFile largeFile2 &
[root@pvcent107 build]# disown -h %1
[root@pvcent107 build]# ps -ef |grep largeFile2
1 10:04 pts/3
00:00:00 cp -i -r testLargeFile largeFile2
0 10:05 pts/3
00:00:00 grep largeFile2
[root@pvcent107 build]#screen场景:
我们已经知道了如何让进程免受 HUP 信号的影响,但是如果有大量这种命令需要在稳定的后台里运行,如何避免对每条命令都做这样的操作呢?
解决方法:
此时最方便的方法就是 screen 了。简单的说,screen 提供了 ANSI/VT100 的终端模拟器,使它能够在一个真实终端下运行多个全屏的伪终端。screen 的参数很多,具有很强大的功能,我们在此仅介绍其常用功能以及简要分析一下为什么使用 screen 能够避免 HUP 信号的影响。我们先看一下 screen 的帮助信息:SCREEN(1)
screen - screen manager with VT100/ANSI terminal emulation
screen [ -options ] [ cmd [ args ] ]
screen -r [[pid.]tty[.host]]
screen -r sessionowner/[[pid.]tty[.host]]
DESCRIPTION
full-screen
window manager that multiplexes a physical
terminal between several
(typically
interactive
terminal provides the functions of a DEC VT100 terminal
and, in addition, several control functions from the
and ISO 2022 standards (e.g. insert/delete line and
support for multiple character sets).
There is a
scrollback
each virtual terminal and a copy-and-paste mechanism that
allows moving text regions between windows.使用 screen 很方便,有以下几个常用选项:用screen -dmS session name来建立一个处于断开模式下的会话(并指定其会话名)。用screen -list 来列出所有会话。用screen -r session name来重新连接指定会话。用快捷键CTRL-a d 来暂时断开当前会话。screen 示例[root@pvcent107 ~]# screen -dmS Urumchi
[root@pvcent107 ~]# screen -list
There is a screen on:
12842.Urumchi
(Detached)
1 Socket in /tmp/screens/S-root.
[root@pvcent107 ~]# screen -r Urumchi当我们用“-r”连接到 screen 会话后,我们就可以在这个伪终端里面为所欲为,再也不用担心 HUP 信号会对我们的进程造成影响,也不用给每个命令前都加上“nohup”或者“setsid”了。这是为什么呢?让我来看一下下面两个例子吧。1. 未使用 screen 时新进程的进程树[root@pvcent107 ~]# ping
[root@pvcent107 ~]# pstree -H 9499
init─┬─Xvnc
├─2*[sendmail]
├─sshd─┬─sshd───bash───pstree
└─sshd───bash───ping我们可以看出,未使用 screen 时我们所处的 bash 是 sshd 的子进程,当 ssh 断开连接时,HUP 信号自然会影响到它下面的所有子进程(包括我们新建立的 ping 进程)。2. 使用了 screen 后新进程的进程树[root@pvcent107 ~]# screen -r Urumchi
[root@pvcent107 ~]# ping
[root@pvcent107 ~]# pstree -H 9488
init─┬─Xvnc
├─screen───bash───ping
├─2*[sendmail]而使用了 screen 后就不同了,此时 bash 是 screen 的子进程,而 screen 是 init(PID为1)的子进程。那么当 ssh 断开连接时,HUP 信号自然不会影响到 screen 下面的子进程了。总结现在几种方法已经介绍完毕,我们可以根据不同的场景来选择不同的方案。nohup/setsid 无疑是临时需要时最方便的方法,disown 能帮助我们来事后补救当前已经在运行了的作业,而 screen 则是在大批量操作时不二的选择了。
“”(developerWorks 中国,2006 年 5 月)介绍了 Linux 进程管理的更多技巧。
“”(developerWorks 中国,2007 年 7 月)介绍了 screen 的更多技巧。在
中学习更多 Linux 方面的知识。
developerWorks: 登录
标有星(*)号的字段是必填字段。
保持登录。
单击提交则表示您同意developerWorks 的条款和条件。 查看条款和条件。
在您首次登录 developerWorks 时,会为您创建一份个人概要。您的个人概要中的信息(您的姓名、国家/地区,以及公司名称)是公开显示的,而且会随着您发布的任何内容一起显示,除非您选择隐藏您的公司名称。您可以随时更新您的 IBM 帐户。
所有提交的信息确保安全。
选择您的昵称
当您初次登录到 developerWorks 时,将会为您创建一份概要信息,您需要指定一个昵称。您的昵称将和您在 developerWorks 发布的内容显示在一起。昵称长度在 3 至 31 个字符之间。
您的昵称在 developerWorks 社区中必须是唯一的,并且出于隐私保护的原因,不能是您的电子邮件地址。
标有星(*)号的字段是必填字段。
(昵称长度在 3 至 31 个字符之间)
单击提交则表示您同意developerWorks 的条款和条件。 .
所有提交的信息确保安全。
文章、教程、演示,帮助您构建、部署和管理云应用。
立即加入来自 IBM 的专业 IT 社交网络。
免费下载、试用软件产品,构建应用并提升技能。
static.content.url=/developerworks/js/artrating/SITE_ID=10Zone=Linux, AIX and UNIXArticleID=310828ArticleTitle=Linux 技巧:让进程在后台可靠运行的几种方法publish-date=> 新一代GP冲锋***神器 斯泰尔冲锋***测评
新一代GP冲锋***神器 斯泰尔冲锋***测评
发布时间:15-04-17 14:18
来源:52pk原创
作者:yoru
责任编辑:夜
本文为52pk原创,转载请说明出处与作者。
4月新版本&金牛降临&版本更新后增加了全新GP武器斯泰尔冲锋***。今天就让我们详细测评这把GP武器新贵&&斯泰尔冲锋***
斯泰尔冲锋***
斯特尔冲锋***是世界十大著名冲锋***之一,以轻巧和快速连发为特点。该***装有向前倾的前握把,有助于射击时稳定持***及瞄准。
武器参数:
研发商:奥地利斯泰尔-曼利夏
研发日期:1992年
***重: 1.3kg
全长:282mm
弹匣容量:30/60
口径:9 x 19毫米
武器点评:一把射击精度高、射速快且轻便小巧的冲锋***。
上手度:4星
热门度:4星
斯泰尔冲锋***优缺点
斯泰尔冲锋***优点
2、重量轻,携带型高
3、弹道优异,精准度高
斯泰尔冲锋***缺点
1、威力较小
与其他冲锋***的数值对比后很明显发现斯泰尔冲锋***的重量和后坐力可以说完爆其他武器。斯泰尔冲锋***与MK5-SS比准确度略低,但是射速弥补了威力的欠缺。与MP5K A4相比准确度低了一截,但是结合后坐力和射速综合属性还是小胜一筹。与汤姆逊-老兵相比准确度要高于汤姆逊。与UZI相比后坐力和重量差距明显,完爆UZI。与杰迪-玛蒂克相比精准度确实落后了许多,但是射速和后坐力的优势还是让两者不相上下。
总体上说斯泰尔冲锋***与汤姆逊-老兵、杰迪-玛蒂克平分秋色,不过斯泰尔冲锋***可是GP武器,性价比上的优势自不用多说。喜欢冲锋***的玩家绝对不可错过。
斯泰尔冲锋***站立扫射弹道
斯泰尔冲锋***下蹲扫射弹道
无论是站立扫射还是下蹲扫射可以看出弹道都是十分密集的,近距离战斗优势相当大。
斯泰尔冲锋***整体感觉就是移动速度快,换弹速度快,适合扫射。因此在个人竞技,团队竞技等复杂的地图十分吃香,通过地形的掩护高速移动可以轻易的偷袭敌人。
生化模式这把***也是神器,打到僵尸身上会有&粘&人的效果,可以很好的牵制对手,并且武器重量轻移动速度快,生化模式跑酷也是不错的选择。
由于单颗子弹威力低,不推荐跟AK、M4A1等武器对***,否则分分钟被教做人。
更多推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
CF周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号