率土之滨武将升级经验经验怎么升

《信长之野望14-威力加强版》武将升级经验怎么改?
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《-威力加强版》中武将升级经验怎么改?下面给大家介绍一下修改方法,以供参考。
& &参考问题:
& &不想让武将提升能力,该如何修改武将升级经验?
& &参考回答:
& &修改以下param值:
& &​
& &特性的出现跟能力值的上升是挂钩的~ 如果取消能力提升~ 特性将无法学习~
& &当然~如果实在不想让武将成长~ 只需要把游戏参数中所有可获得经验的项目改成0即可~ 不过真心不推荐~ 因为武将随着时间而成长本来就是理所应当的~
信长之野望14:创造你感兴趣吗?
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率土之滨新手武将攻略 武将选择及武将升级心得
来源: 游戏宅人编辑: admin
经过这么几天游戏,也总算是对率土之滨有了一些认识,走了不少弯路,为避免大家也和我一样,特将我自己的一些玩法分享给大家,整理成这篇新手武将攻略,包括武将出征、武将选择、武将升级和武将战法,希望对大家有所帮助。游戏中把武将分为五个等级,1-5星,三个兵种,步兵、弓兵、骑兵。兵种之间相互克制,步克弓,弓克骑,骑克步,不具体介绍武将的其他资料,大家都明白武将出征在游戏初期,占领短缺资源的野地是武将主要的任务。在点击野地会出现出征,游戏会提示你出征结果,例如提示危险就是打不下所选野地, &部队到达目的地就会马上开始战斗,如果双方实力相差悬殊,战斗会马上结束,己方胜利就可将目的地占据,失败就会损失较多兵力,当某一武将所带兵全部牺牲,武将会重伤,在重伤恢复之前,部队不能出征,而无论胜负,武将都可获得经验。如果对战双方势均力敌,那么战斗结果会暂时显示“平局”,并在5分钟后进入下一轮对战,直到决出战斗胜负。玩家也可以在此5分钟之内增派援军到达目的地,帮助己方部队获得胜利。值得注意的是,如果玩家出征的领地已被其他玩家占据,那么这块领地会有一个耐久度,玩家通过多次战斗并胜利就可以使领地的耐久度下降,当耐久度下降到0即可将领地占有。特别要提醒的是,中军兵力为0,战斗将判定为失败。出征三分钟后队伍不能撤退武将选择众所周知,高星武将基础属性选高于低星武将,而且技能也很强,但是游戏前期cost的缘故,高星武将卡组有些不适合前期,而且卡组在短时间也很难集齐,那么低cost的卡组成为了游戏初期的主力队伍,也就造成了当cost足够或者卡组武将集齐,等级过于低,因为武将等级过低,出征所能带的兵力也就跟着降低,造成当前所要打的野地打不过,我个人不建议大家抽到五星将就立即放进已经成型的队伍,会造成其他武将陪着去扫荡低级野地或者去练兵的情况,也让打野地的进度降低,可以等到卡组武将集齐,同时从低级开始练起,重练的同时要保证领地有两支可以肩负起当前所有出征的任务。游戏发展到一定程度玩家同盟会去合力攻打系统主城(打玩家,要塞,领地也相同),在打完地方部队后,还需要打掉城的耐久值,队伍攻城值由队伍里所有武将攻城值之和组成,专门组两队步兵带加攻城的技能是很有必要的,因为攻城是这个游戏的主旋律,一点攻城值可以打掉一点城池耐久度。武将战法所有战法可以分为几大类:指挥类战法,战法类战法,被动类战法,追击类战法战法的好坏直接影响到武将的好坏,依照一个武将的特点来搭配战法,依据武将的初始属性来搭配,例如:防御高的武将就应该搭配减伤的战法,放在前锋充当肉盾,攻击高的就应该搭配攻击的战法。除了被动战法和指挥战法外,其他战法会有触发几率,伤害再高的战法触发几率低也就相当于没有,战法选择应该选择触发几率在百分之四十以上,保证战法伤害能打出来。战法有兵种限制,指定兵种才可以学习。在刚进入游戏,没有好的战法也可以先挑一个先学习了,但是等级不要升太高(战法最高等级为10级),到5级就行了,战法是可以遗忘的,等有了好的战法可以遗忘掉旧的(武将自带的技能是不能遗忘的)。战法的获得可以通过拆解武将获得,战法经验值也是通过拆解武将获得。武将升级可通过去占领新的野地来提升经验,扫荡已获得的野地也可以,消耗政令去练兵也会获得大量经验,练兵获得的经验与武将数无关,练兵建议可以占领主城最近的四级地进行(当然地等级越高越好),三级地练兵加1200经验,四级地加5000,消耗的政令相同,所获得的经验由整个队伍的武将分摊,也就是一个武将去就是单独获得5000经验,三个就大概是1666。领地会出现一些经验书,派兵去扫荡也会获得经验,不与守军作战,吃完经验书就返程了。&率土之滨热门攻略合集
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