真三国无双5快速升级中CR装备如何快速给寻

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《真三国无双》里新手和中手玩家常见的错误
  打真三的退役一般都比其他游戏早,其他游戏职业圈一般30岁以后退役,非职业高手圈一般接近40才退役。因为真三不买V就进不去高级房,于是我们混迹于新手房,中手房,游戏缺乏配合的快感,下面列举下他们常犯的错误。
  1.有一车以后,无论地图上是否有眼,被2个人抓死是小失误,被3个人抓死是大失误,被4个人抓死那就无药可救了&&具体原因就是看小地图次数太少,缺乏战略预测&&
  2.诸葛和41身为团法对输赢有着首当其冲的责任&&双控是必须的,中甩车人去他该去的地方&&很多人拿诸葛和41总是喜欢表现自己压人能力多么强,和对面的法师比谁起装快&&
  3.加点和出装不要太过死板,很多英雄前期是要参杂着加一些黄点&&出装方面我举个以前在高级房用关的例子,对手退出了一个,我出了4腕子+1王冠,然后大家在20分左右强推的粮仓&&人多打人少最好在前期结束,否则只能拖到大后期&&因为中期人少的一方装备出的太快,钱又可以赚钱,非常难&
  4.当你没蓝没技能的时候离队友远点&&比方说GJ突然跑来我后边,有神之一C在后边我就会无所畏惧,但如果他技能CD中就会害死我&&
  5.战术执行一定要坚决&&错打错有理&&千万不要让对手牵着鼻子走&&任何一路吸引力足够强都可以吸引到对手&&
  6.自从W国改打311后,大多数人对DW的理解还很不彻底&&DW不可以去卡野,一个团队不差那200块&&DW有两种开局思路,一种是盯着关来打,关到哪里DW到哪里&一种就是先在上路做好T张飞+反补兵的工作,把优势从上路一点点转化到中路,最后出一身腕子再去下路&&如果GJ45分出不了孙+飞+专署一般都是DW比较菜&&311后DW起装比较慢,那么团P时T完人要立刻闪开,别站在前边等人反杀&什么GJ够12木去下路,什么寻有棒子后去下路都是菜鸟的经验之谈&
  7.W国的威力是集合连大,这个我一直以为地球人都知道&&有退魔的云可以抓人,飞和关可以抓人,诸葛配合任何人都可以抓人&&谁能告诉我中后期W国哪两个英雄配合可以形成必杀?&所以S国英雄装备一崛起,无论这时候士气是19还是1都必须集合来打&&尤其是我们业余选手不能象录像里那些职业选手一样合合分分,分分合合时集合就更加必要&&S国一般输在WY的眼上,W国一般输在大家集合意识不强&&
  8.没有前期哪来后期&&关和WY开局无论是保中还是保下&其目的都是把人吸引下来,然后重点保护张飞,让张飞+诸葛的抓人组合快速成型&&至于W国根本不用害怕云的&&前期强中期就强,中期抓云不算晚&&而且没有三件儿的云团P基本是废物,因为他只能吸收到1-2个小技能技能而已,如果出手失误一个技能也吸收不到,W国那些技能都是为他队友放的&&
  9.谁都知道关开局6蓝见人就XD&&但很少有人给你XD的机会,现在打关都是DX&&总之不带3蓝以上出门的关都很废&&
  10.不要优先出风&&打菜鸟局我也喜欢风仗,吹起人来秒了多帅啊&&但团P哪怕是小团P时,你的风经常还没出手已经被人秒了&&
  11.一定要想办法让三路平衡,团队强才是真的强,寻和云都可以游走&&还记得曾经我用CR,又养又控寻出了神装&&又怎么样?孙飞羊+风行&&队友装备起不来还是输&&
  12.张飞T的越近越安全&&有时候T了地板,W国杀之,S国众英雄反杀&&有时候T到3个由于T的太远了,S国英雄一个个跑去送死&&除非你能一脚T5个&&为什么张飞那么重要的1T还经常需要盲T呢,就是出于安全的考虑&&飞鞋的CD时间其实不是很长的&&张飞千万不要带着诸葛做那种3V5的傻事&&
  13.要多丰富自己的真三常识&&现在很多GJ一遇到菜鸟DW就傻了&还记得以前打212时,好点的GJ是拿车拉熊控兵线的,人拉熊比较难不远不近要让熊保持愤怒状态,车拉熊很简单的&&就算差一点的GJ也知道拿车当眼&&
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《真三国无双》自己的一些小技巧奉献给大家
我只是一个路人,论实力还是有一点吧……  第一次露面,只想把自己的分享给大家。
  以下只对高水平的战斗起作用
  1。张飞T住人,诸葛的X飞E。如果战局稍微有一点混乱,记得一定要开上孙子……
  2。张飞的转身飞T,一定要等张飞转过头,不然只是T飞的尴尬局面。
  3。关杀点位,飞到点位的身边退魔,然后原地一D,点位一般都会本能的T一下。然后退魔杀之。
  4。中路混战时,张飞T住了人,假如就算41吧。如果你是云,那么你玄武开起,马上就给41一个退魔
  不要以为张飞T住了人,驷马就飞不出去了。一个退魔也不用那么舍不得。如果你玄武开起,诸葛已经E住了驷马,那么可以不要退魔了
  当然自己也要算时间,如果没秒死41,感觉41的晕又要没了,果断一退魔。
  5。点位去下打钱的时候,寻最好是无限摸野,野摸完了,可以试着压下云的车``没否决一定不要去拉云的野
  6。寻风了+3个套,就让点位打玄武了,换成寻游。
  7。关和威严的游走,寻6了以后,下路又有点位陪的时候,加上下路没眼的情况下,关没6,果断不去下,去D强盗也好,去中去上也好,就是不要去下,一般都被反杀,除非寻和点是个SB。
  8。现在国家几乎都是神了,菜B国家也会人C车G了,高手的GJ只不过打钱速度快一点而已。前期就算杀不死国家,也要骚扰。不然飞难,关更难,不要出现什么飞2车了,就不管上路了,这样只会让国家成神。
  9。威严T41,最好是走正面,不要什么侧身偷啊之内的。SB做的事。
  10。前期点位去上路保国家的时候,一定要注意压线,不要动不动摸一下兵,国家要的是线。而不是最后的补刀。
  11。S国131的时候,压力不是太大,一般都是GJ中,41上了```不要等点位飞T,看准时机,国家果断C先出手。!
  12。草人6了以后,配合国家的大,草人的GSC加上国家的CN车砸,可以秒死满血的张飞。
  13。W国前期被压惨的话,士气低于5的时候,不要想着抓人把士气打上来,要想着打钱,这是钱的最好时机!宁愿不杀人,要果断的摸钱!
  14。CR前期的游,果断要把游等级速度6放在第一位,哪的兵多就往哪跑,管他妈这么多!
  这都是临时想的,一时也发不上这么多,只说一点,任何人都要以钱为目的,不要以什么杀人为目的``士气20,装备没别人好,推不了别人家,只是给人家神装翻盘的机会。对了,还有一点最重要的忘记了,国家专署以后,放完第一个C。果断的给他退魔一个~
  这样会打乱他的视线,不会让他看准好的机会,来一个第2个完美C。因为国家第一个C一般是让队友接技能,或者保队友的命。第2个C一般都是看准的形式C的,所以第一个C放出来以后,杀不杀的死,先退魔一个给他,会给他心理一点压力,导致第2个C没那么神……
  如果还有想到的,再发吧。一时也想不出那么多了。魔兽真三国无双--DJ家族视频 _好有爱网
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