CF上玩cf幽灵模式鬼跳,用3代鬼跳时,瞬间接跳时,要怎样才能…

CF幽灵模式如何练习鬼跳?_百度知道CF幽灵模式鬼跳进阶:教你如何压跳
日期:作者:来源:转自互联网&编辑:等待升仙
   cf幽灵模式鬼跳相信大家一般都会使用了,一代到五代的鬼跳这些都很简单,之后的一些六代鬼跳也会有一些玩家使用的不错,小编今天带给大家的是CF最新技术压跳。
   压跳方法:
   1、S之后、空格和蹲一起按、
   2、S之后、先空格、再蹲、衔接要快、
   个人觉得应该是第二种才是正确的,其实衔接快点看起来和第一种方式是一样的,我一直用的第二种。我认为CF的力学设计上,两个相反方向的动作键不可能同时起到作用,比如A和D、W和S如果同时按没有任何效果,这个大家应该有了解,比如:上箱子就是利用的同时摁两个键。
   于是话题又说回来了,鬼跳最基础的原理就是蹲在地上按蹲。同时能起到作用的有Ctrl和空格键起到铺垫作用的是Ctrl附加作用的是空格键。
   而按照第一种压跳方式来跳的话,同时作用到的键位是Ctrl和空格,可是无论你的手操作再快毕竟还是有微小误差的。
   误差上我们可以理解为两种,第一种是先摁了C第二种就是第二种压跳跳法一样了,如果按照第一种误差方式来操作(可能是无心的)形成的效果就不是压跳,而是3代跳了对吗? S+Ctrl+空格、3代S可全程不松,压跳也是。如果按照第二种误差方式来操作,那就和我说的压跳方法一样了,S+空格+Ctrl、S全程不松也可以,空中蹲下达到空隐效果后松开也可以和3代完全不同。这就是我说的压跳的跳法。
   S+空格+Ctrl、理论上我认为是没有错误的、空格和Ctrl只要衔接够快就可以、哪怕是衔接速度已经和同时按没有什么区别了、但先后顺序还是这样。
   其实说的太多会让CFER们头昏脑胀反而看不懂,其实你只要按照以上方法坚持训练,找到感觉并且保持感觉就可以很好地压跳了,相信自己你能行的。
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  1-3代鬼跳。为什么好多人频频在论坛上瞎掰鬼跳呢。
  其实很简单。1代我就不说了……
  2代鬼跳。蹲不放。S+空格。空格+S. 空格+S` 依次。简单的很。
  3代鬼跳。无非就是利用连跳的原理。只不过是蹲下连跳而已。
  步骤。俯冲跳。然后摁蹲+ 空格。空格。空格。空格。把握好落地一瞬间就可以了。
  或者是用2代鬼跳偶尔跳出来的长跳来连接3代鬼跳。
  当然2代不熟悉的连3代是不可能的。
  我个人认为3代只能偶尔用。玩转2代鬼跳才是真理。因为3代只可以直线跳。当然前后左右都可以。
  接下来说说那些新手对外挂的认知……
  我不知道为什么好多人。甚至还有中士。上士。少尉之类的。
  自己不动。CT过去一***把你毙了。就嚷嚷着GB. 死全家。死妈什么什么之类。
  自己想想。匪不动就不会死……?假如匪不动不会死的话。那么CT还玩什么。?
  有时候离很远。CT就把幽灵点死了。那很正常。幽灵藏身就那么几个地方。
  游戏是平等的。幽灵可以隐身。CT可以听呼吸定位杀匪。很简单的一个道理。
  当然。挂还是有的。不过很少很少。游戏只是娱乐而已。在这里我鄙视一下用挂玩幽灵模式的人。
  一点意思都没有。一个游戏没有外挂的话。那只能证明这款游戏不经典。没人玩。
  以上就是我对幽灵模式的看法。对于不对大家看看点评下。!
  北京网通2 区。囡囡。!
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幽灵模式:CF3.7版本3代、4代鬼跳
发布时间:09-08-05 来源:52PK整理
作者:¥¥¥
导读:虽然穿越火线只有部分大区更新到了3.7版本! 但是CF体验服也开了几天了!作为一个幽灵玩家我是深有感想啊(玩了3.7之后!)! 鬼跳变得容易了!!!3代、4代不是神话了,你、我、他都能跳出来。 还是重复一下鬼跳(我自己写的不是CTRL+C/CTRL+V可能写的不好或
  虽然只有部分大区更新到了3.7版本!
  但是CF体验服也开了几天了!作为一个幽灵玩家我是深有感想啊(玩了3.7之后!)!
  鬼跳变得容易了!!!3代、4代不是神话了,你、我、他都能跳出来。
  还是重复一下鬼跳(我自己写的不是CTRL+C/CTRL+V可能写的不好或不对)。
  1代:CTRL按住不放先按后落地一瞬间按蹲然后循环(第一步即按后这个键的时候容易显熟悉后就好了)这个要多加练习,可以先开始练习原地落地一瞬间跳起。
  2代:在2代的基础上把按跳的时间提前就是落地一瞬间(真的要是一瞬间的时候具体多是多少我也不清楚凭感觉!)练习的时候可以把CTRL和后键按住不动只控制空格,这样方便很多(其实这样跳出的3代一样不显)。
  3代:在2代基础上可以在空中转向(有些人不好跳出来其实是要调鼠标灵敏度我的是100这样就非常好转向)。这样就可以杀敌于主动。
  4代:1、在3代或2代基础上,当你跳出来2代或3代的时候在空中转向变为前然后和2代一样只不过前键代替了后建。2、跑几步然后利用滑步的惯性跳出2代然后一直向前2代。
  5代:在向前的基础上可以转弯变方向!(这个有人说是有人说不是!)
  但是我们也发现鬼跳容易了,但还是感觉鬼跳不是很顺手,总是飘过头或转角,我觉得吧,我们可以将3代、4代结合,3代在方向控制上有很大优势,而4代因为向前,可以杀敌与主动。3代控制方向,4代杀敌,交替使用,神出鬼没,杀敌于无形。
  这是我的想法,也许没你的好。
  --第一次写着么长的,虽然很垃圾,骂我没关系,反正闲着也是闲着。
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