光明圣印 圣印 我完全明白其使用方法
就是 正义圣印 复仇圣印 殉难圣印 有些不太明白的地方 请分析一下这三种圣印各自的最佳使用时机?
自己杀怪输出最高的应该使用上面3种里的哪一种?
我看面板解释就连最不常用的 正义圣印 其每次近战攻击造成的伤害以及释放圣印造成的伤害都比 殉难圣印 要高,那 殉难圣印 还有什么存在的价值呢?何况使用它QS自身还受到伤害反噬损失生命值
正义圣印,对于70级的圣骑士很少用,或者神圣骑士强化后会用.
小号升级用的.
早期防骑也用过.
现在也有人用,因为正义圣印比较可靠,稳定.
复仇圣印,最大的特色在于:持续伤害.某些会清仇恨的BOSS用,效果不错.而且在改版之前(现在用途不大了),五层复仇和其审判的仇恨比正义要大.防骑用复仇有个好处,就是相当于以前战士的破甲,三破开打..BOSS身上有了复仇圣印的DEBUFF时,DPS才开打,不容易OT
殉难圣印,只有两个用途:
1.PVP时,尽快结束对手.
2.PVE时,给自己回蓝用.因为你造成伤害时,自己会掉血,治疗给你加血时,你能回蓝.
其他***(共3个回答)
你20以前咋办,正义就是让你升到20用的。因为3.0十字军圣印取消,效果整合到各圣印和审判里去了,所以正义圣印当时十分的强大,伤害高还稳定还没副作用。然后在暴雪平衡的理论下,正义被砍成渣了,暴雪的平衡理论是什么呢?就是正义的伤害不能超过命令和殉难。你说为啥不提高命令和殉难的伤害呢?因为那样骑士的伤害会和盗贼战士持平,那也是暴雪所不允许的。
复仇的作用主要在防骑抗怪,复仇圣印不会被招架,而且WLK会有个铭文,复仇圣印开启时精准提高10,摆明了就是让你抗怪用的。至于DOT防贼消失因为有正义复仇的存在,已经不需要正义的DOT了。
殉难的作用主要在副本输出,不过新补丁增加了圣印的伤害,降低了审判的伤害,PVP也不弱于命令了
1楼有蓝多?
现在圣印 2分钟时间 惩戒QS基本加了100%不被驱散的天赋.
现在圣印可以摆在上面一排 2分钟点一次.
下面应该是制...
命令圣印是可以通过法伤提升的,毕竟你打怪前先放10字审判,在打怪时出了命令,伤害明显要比没有10字时高。致于加成是多少也不太清楚,毕竟命令的波动较大,不过命令审...
刽子手之斧
127~191伤害 速度3.8 秒伤41.8
这个好些,我升级时在55级前一直用它,首先是这个武器攻速3.8意味着比...
有正义圣印,图表像魔兽争霸里山丘之王的风暴锤,在惩戒技能表里,开着正义圣印之后打出来的审判就是正义审判了,他在攻击中常态增加神圣伤害
/施放 圣印
/Scrpit SpellStopCasting()
/施放 审判
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这个不是我熟悉的地区[3.05防护] [防骑]究竟是鲜血(殉难)圣印还是复仇(腐化)圣印?And武器到底是法伤还是物理呢?希望此篇能帮助防骑们.附带1键T怪宏!
随着3.05的到来,作为防骑的我们,心中都有大大疑惑~主要是两方面的!
[color=orange]
1.T怪时圣印的选择[/color]
[color=orange]
2.T怪时究竟哪种类别武器更适合我们[/color]
经过昨晚和今天中午的两轮测试,得出2种结论:
[color=green]1.在适应能力上来说物理武器+血印的组合无疑比法伤武器+复仇更加出色!
期间有一组数据RP爆发后达到了556dps的高度。(其中还有一个审判未命中,如果团队BUFF齐全,完全可能进一步拉大差距)
2.无论拿什么类别的武器,血印都要优于复仇。(其原因我想更多的是因为平砍带出的血印能爆吧)
但是遇到了会清仇恨或者恐惧类的怪,复仇圣印的稳定性无疑就成为了优点。[/color]
[color=orangered]其实大部分的防骑心里都清楚该如何进行选择,所发此帖就权当抛砖引玉吧!希望有更好、更适合我们的T怪方式和方法被探讨出来![/color]
-------------------------------------------不-会-排-版-的-分-隔-线--------------------------------------------
[size=120%]
测试的方法: 时间为1分钟的短数据,起手开圣印然后正义之锤再智慧审判接复仇盾.最后开奉献!
BUFF:虔诚光环+智慧祝福。
武器附魔:审判锤+40法能
噬日者+猫釉
在1分钟的单位时间内,除审判和正义之锤外,奉献2次,复仇盾1次。[/size]
PS:测试的数据是标准的平民防装!但我相信高端的装备所对比出来的差距会更大!本人更看好物理武器+血印的组合。
-------------------------------------------------------图片分隔线-----------------------------------------------
A.法伤武器的两张截图
审判之锤+复仇圣印
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_2d.jpg[/img]
审判之锤+鲜血圣印
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_4940cfb9e694b.jpg[/img]
B.物理武器的两张截图
噬日者+复仇圣印
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_4940cfe9a0add.jpg[/img]
噬日者+鲜血圣印
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_aee.jpg[/img]
所附表:
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/184_4941db13efcbd.jpg[/img]
--------------------------------------------------------------------------
[color=blue]注意:此宏不需要强化审判,使用之前请先开圣印!
/ console Sound_EnableSFX 0
/ startattack
/ castsequence reset=5/target 正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤
/ script UIErrorsFrame:Clear()
/ console Sound_EnableSFX 1
其实我也想做个这样的测试,但楼主比我先做了。
3.0最主要的不习惯是防御和惩戒都多了一个技能,按起来不习惯了。
以前拉怪之需要按两个键和用鼠标点下奉献就可以了,现在得按三个键,而且其中一个技能的cd还超级短。
[quote][pid=][b]Post by wqb ( 18:41):[/b][/pid]
3.0最主要的不习惯是防御和惩戒都多了一个技能,按起来不习惯了。
以前拉怪之需要按两个键和用鼠标点下奉献就可以了,现在得按三个键,而且其中一个技能的cd还超级短。[/quote]
是啊,3.0后打FB,终于2只手都用上了。
帮顶下省的很多人问
带混乱风暴已经740+的法伤了,拿了把村正拉怪去
[quote][pid=][b]Post by wqb ( 18:41):[/b][/pid]
3.0最主要的不习惯是防御和惩戒都多了一个技能,按起来不习惯了。
以前拉怪之需要按两个键和用鼠标点下奉献就可以了,现在得按三个键,而且其中一个技能的cd还超级短。[/quote]
我人比较懒..自己做的宏T的.感觉还可以~推荐下.
/ console Sound_EnableSFX 0
/ startattack
/ castsequence reset=5/target 正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤
/ script UIErrorsFrame:Clear()
/ console Sound_EnableSFX 1
-------------------
可以保持全程的神盾和正义之锤..如果插技能的时机不好会稍微出现卡审判的情况(最多卡3秒)~个人认为是比较理想的宏了,所以放出来!(GCD真的很紧张啊..以后还一个盾猛)
如果想保留声音效果的可以把/ console Sound_EnableSFX 0和 / console Sound_EnableSFX 1 这两项delete掉.
PS:希望有会做&宏&的专家指点下,这个宏还有哪些地方可以改进.
昨天去BT拉下了怪发现技能超级多.
如果面对亡灵或恶魔怪
瞬发技能有:拖鞋 神盾 审判 正义之锤 驱邪术 群体的驱邪术 愤怒之锤 奉献
总是在1~2次循环后,有部分技能的CD撞在一起.
以后再开个盾猛..
另外,昨天拉小怪拿物理武器,奉献放的不象法伤武器时那么频繁,发现正义之锤和神盾配合的群拉效果也相当出色.
不知LZ是怎么得出这个结论的。
第一张图,复仇圣印+审判=28%
第二:血圣印+审判=20%
第三:复仇圣印+审判=21%
第四:血圣印+审判=19%
血印优于复仇是怎么出来的?2张图比较,复仇DOT+审判是6600,血印+审判可只有5600
[color=blue]请再仔细看图.提示:正义之锤少2次及总量的神圣伤害.[/color]
正义之锤和将来WLK里的盾猛无疑才是主要的仇恨技能和DPS技能..个人认为DPS才是最真切的数据.
从测试里得到的数据..B组数据制造的总量神圣伤害都比A组高.况且我的装备不好~可是B组数据最后却胜出,(更应证了物理武器越好..血印越强的想法!!变得和惩戒一样了~~!)这样我们姑且可以下个结论了![color=orangered]审判之锤和噬日者本来就不是一个档次的装备,不是么???
PS:如果等会有时间,我抽空把A/B两组的数据表格化.
8,9楼,数据不是这样分析的---------借来的马甲顶下
对楼主的图应该这样解读,判断物理武器+殉难(鲜血)好还是法伤武器+复仇好,主要看单位时间伤害大小两轮循环都是1分钟,则看总伤害大小。测试循环总伤害:图1,审判之锤+复仇:总伤害=791.18,图3,吃太阳+殉难(鲜血):总伤害=%=30536.65,说明后者TPS应该比前者高。另外,图1的正义之锤有效攻击次数20次,图3有效攻击次数是18次,说明2次测试楼主所使用的技能顺序不一样,如果一样的话,图3总伤害还可以提高。
本来还想说楼主拿两个不是一个档次的武器做比较实在是。。。最后你也说明了,那就继续潜。。
其实楼主你应该就审判和平砍,别的技能不用,2分钟圣印消失为结束,我测试的时候总是血印高,拿平台的法锤和王子剑或者2号的慢速剑比吧
我是在比较图3和图4来着,物理武器好还是法伤武器好这个还用讨论么?关键就是鲜血好还是复仇好的问题
这个帖子只能说明复仇优于血印。。。在拉怪上 复仇的稳定性明显比血印高出很多
2把武器不是一个档次。。。楼主你好歹拿把不败来测试。。。
血印吧,血印还可以掉血……
至少在H副本那些低攻BOSS,纵然有庇护还是会没蓝……
我没做什么数据测试。但是根据我的战斗数据。。。我是用祖母的单手剑拉的。。。血魔DPS957。。。够了。。。法伤武器估计是打不出这个伤害的。。。
必然鲜血,楼主没拿出好的物理武器试验罢了,吃太阳和审判锤的武器伤害也太低了,几乎是一个样,都是下限100-~上限100+,血印能打出伤害就怪了。。。复仇5叠审判的数字也没血印高
被怪击飞或者恐惧或者其他因素,5叠就要消失,跑回来的时候,那审判数字看都不能看海山防护骑士养成攻略&新手防骑初级教程(献给那些挣扎在海山的RL和骑士们)
从来没有一个副本能让人如此又爱又恨:[color=blue]时光之穴:海加尔山圣战[/color].第一次.防护骑士作为Tank的一类被人提及. 很多RL惊讶的发现老旧的教科书上需要几头熊几个战士才能做到的事情一个防护骑士就能轻松搞定.这不仅是颠覆也是开始. 但也是此时.防护骑士”群怪TANK.BOSS看着”的印象也被建立了. 防护骑士普遍的印象是:[color=teal]群拉能力出众.(奉献出手开始轰炸就好.) 单拉仇恨不足. 装备不好很危险.装备好了却没蓝. 免伤相比其他的TANK比较差.[/color] 这种印象困扰了很多防骑的TANK之路.但是我要说.群拉不是原罪. 海山不是罪孽滋生之地. 防护骑士真正出镜的舞台.不是血色修道院.不是卡拉波平台.不是斯坦索姆也不是卡拉赞.而是海加尔山.
这篇帖子.旨在扫盲+帮助新手.从海山的群拉讨论装备/天赋/TANK的基础知识.以及如何让你摆脱”小怪TANK”这种恶心印象的办法.
[QUOTE]一个好的防护骑士给团队带来的是高效率. 那么如何为你的团队带来效率呢? 如何进一步摆脱小怪TANK的命运成为BOSS TANK站在那些强大的首领面前呢? 那么我们从头开始…[/QUOTE]
[b][size=150%][color=red]C[/color][/size]hapter 1:基础知识.[/B]
作为TANK.首先要了解你能成为TANK.就是因为你有足够的硬度在怪物面前不至于被很快抽死.地球时代的硬度标准是血量和防御技能. 而现在由于属性面板化以及闪招模型的出现,标准变成了血量,防御技能,未命中,格挡招架闪避. 后面3个俗称三围. 这部人基础只是.有信心觉得自己全部了解的.可以跳过不看.因为实在是太基础了. 不过这本来就是基础普及贴嘛…
[color=red][B]一[/B].[/color]有关暴击.
暴击的免疫联系于防御技能这个数值.这就是为什么要求新手防护骑士先把防御弄到490以上. 490防御之后.可以抵消掉怪物带来的暴击. 也就是说不会被暴击(怪物基础暴击是%5,每点防御技能能够降低怪物的暴击率%0.04,而BOSS因为比你高3级所以有5.6%的几率暴击你,490刚好达到99.99%的免爆.也就是几乎免爆.当然某些特定的怪除外.) 另外.防御技能的作用是在你490免爆后每点仍然带来0.04%的三围.所以防技不是说只需要490上限再高就溢出的.
不管怎样,如果你有490点防御技能,你将可以一直免除绝大多数怪物的暴击.,韧性对于TANKDIN并没有什么太多的作用.虽然它能更快的使得TANK免爆..相比韧性,防御技能在免爆同时同时提供未命中和三围.不过因为缺少带有防御技能装备的皮甲. 我倒是见过很多熊用韧性来免爆的. 因为他们能在韧性装中同样得到高耐力/高敏捷和高护甲. 而板甲中带韧性的东西…没有加三围的吧…
[color=RED][B]二[/B].[/color]有关碾压.
碾压是指BOSS的攻击对你直接造成护甲减免后的1.5倍伤害.比你高3级的怪物都有15%几率碾压你. 所有的??级BOSS设定比玩家高3级.另外如果怪的武器技能大于你的防御技能[]点的时候.也会碾压你. [color=seagreen](超过对方武器技能等级的防御等级对碾压无效).防御技能不会减少碾压,但是过低的防御技能会增加碾压.(也就是说,如果你70级,怪物73级,它比你高3级,就会有可能碾压你,就算你防御技能到了465,怪物照样还是会碾压你,几率依然是15%;但是如果你防御技能因为什么原因,比如双子皇帝的重压减100防御技能,那么你被碾压的几率就会高很多.)[/color][color=red]你遭受碾压攻击的几率不能被降低到15%以下.. [/color]
如何免疫碾压呢?简单介绍下圆桌理论:
一般在战斗中.你的武器攻击将会有以下判定:
[QUOTE]
判断随机数,判定为未击中.
判断随机数,判定为躲闪.
判断随机数,判定为招架.
判断随机数,判定为格挡.
判断随机数.判定为致命一击.
如果不是以上的情形,那么你的攻击将是一次普通攻击命中.
所以.未命中,躲闪,招架,格挡,致命一击.构成了全部的物理系统. [/QUOTE]
[color=red]“圆桌的大小有限,在上面的东西多了就可以把桌子下面的东西顶掉下桌,桌子上永远都是100%。”[/color]上面这个优先列表的顺序是按照计算的优先级排序的,排在优先列表前面的项目多了就可以把优先列表后面的项目顶掉下列表,也就是说,如果上面的某项过大,那么它下面的项会被挤掉。比如如果未命中+躲闪+招架+格档已经超过102.4%了.那么将不会被碾压.BOSS的碾压就会被挤出攻击列表.从而不会被碾压.
你可以用这个宏来判断自己是否免碾:
[QUOTE]
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&Need 102.4 combined avoidance. Currently at:&,0.8,0.8,1)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)*150/355 + [COLOR=RED]X[/COLOR])*0.04,1,0.5,0)
[/QUOTE]
[color=blue]红字部分的X代表你在预知天赋中投入的点数带来的防御技能加成. 分别是4/8/12/16/20. 把这个宏复制到宏命令里面看..[/color]
防护骑士能在很早的时候依靠神盾免碾. 本身天赋的盾牌壁垒也有10%几率触发增加30%格挡. 牌子换的 [ITEM]忏悔圣契[/ITEM]能够带来大概5.3%左右的格挡几率.初期用来免碾很不错.
而有关免碾属性的换算是:
[QUOTE]
7.9格挡等级=1%格挡
18.9躲闪等级=1%躲闪
22.4招架等级=1%招架
1防御技能提升0.04%三围
[/QUOTE]
对于骑士.是22.7敏捷=1%躲闪(王者祝福).没王者是25..如果没记错战士是30吧…
值得注意的是,以物理伤害为基础造成元素MELEE伤害的BOSS(比如海度斯),格挡是很无力的.但是这种类型的怪物的碾压能力也很无力. 元素MELEE中格挡作用并不大.甚至可以说..你完全可以抛弃格挡来选择免伤属性.
在海山怪群的战斗中. 因为敌对怪物都是70级左右的群怪. 所以TANKDIN们至少先做到免爆. 事实上能进海山的大多数都开盾免碾了. 对付71,72级的小怪. 碾压这种东西不是你考虑的. 需要考虑的东西.之后会有说明.
[color=red][B]三[/B].[/color]有关免伤属性和格挡.
上文提到了免伤属性. 相信地球人都知道免伤属性的含义. 就是能让你完全不被下一次攻击伤害到的属性,也就是闪躲/招架/未命中. 因为防御技能带来的未命中很难堆起来(这就是防御技能很少有人堆的原因.).所以一般讨论的免伤属性包括闪躲/招架.
闪躲和招架可以使得此次对你的物理攻击完全免伤.根据上面的公式.18.9闪躲等级等于1%闪躲.而1%招架的等级是22.4. 所以闪躲属性是最容易堆砌的免伤属性. 但是招架这个属性有一个特点. 就是有关重置攻击的问题.
关于招架重置攻击机理很复杂. 目前比较统一的说法是:如果一个物体(…就是说不管是BOSS还是玩家拉..)在其攻击间隔的前20%时间内招架了攻击.这次攻击时间将被重置.
招架的好处是. 如果你招架了BOSS的攻击.那么下次攻击重置. 带出白字+圣印. 但是如果BOSS招架了你/你们DPS的攻击. 恩. 相信现在的BOSS2下普攻全中还是蛮痛的..
格挡的意思是使得此次对你的物理攻击减少[(装备+盾提供的格档值)X130%(天赋,如果没加天赋则没有)+(力量/20)-1]=面板格挡值点伤害,计算在技能减伤和护甲减免之后.(例如:.BOSS攻击10000.你护甲减免50%.500格挡值.这次命中后对你的伤害是[(以及一对杂七杂八的减伤比如正义之怒的6%免伤)-500]).有效范围为正面180度,同时你的左右2个侧面也是有效的,所以有侧跑拉怪法,充分平衡移动速度和免伤.这种方法最好的训练地点是斯坦索姆.
格挡值:是在你盾牌格挡此次攻击之后能够抵消的伤害部分.对于防护骑士群怪来说.打开神盾.如果攻击命中后能够抵消掉很多伤害.
于是根据上面的东西.有关海山的防骑模型有两种.格挡模型/免伤模型.
[color=red][B]四[/B].[/color]关于仇恨.
防护骑士的仇恨来源.最大部分是因为神圣伤害带来的.正义之怒可以提升90%你神圣伤害所造成的仇恨.
于是. 防护骑士仇恨最大的提升方法就是法伤..
[QUOTE]
下面是一个大部分技能从每点法伤中获益后成为仇恨的粗糙估计值..(仅仅是估计)
情况是:只打开强化过的正义之怒.其他的没有计算.每个技能CD一到就释放.
有关正义圣印:是使用1.8速度单手武器的TPH.这是目前大部分TANK武器的属性.由于正义对仇恨的加成与武器速度无关.有关的是部分可以忽略不计的白字仇恨.
神圣之盾:假设每10秒内3次格挡.
精神协调也同样能够产生仇恨.由此产生的仇恨大约为你承受伤害的5%.精神协调在单一目标上很容易大约50TPS,并且很有可能更多.
[color=red]于是.1点法伤大概能提升你0.5的TPS.这是在没有使用驱邪/复仇盾/愤怒锤子等技能的情况下.[/color]
[/QUOTE]
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1516827&fpage=1[/url] 这个帖子是一个很棒的计算仇恨的帖子.
[color=red][B]五[/B]:[/color]有关命中/精准对于骑士的影响.
首先是换算:
[QUOTE]
三种属性达到1%所需要的等级
15.8物理命中等级=1%物理命中
12.6法术命中等级=1%法术命中
7.8精准等级=正面减少0.5%几率躲闪,减少0.5%几率招架
[/QUOTE]
物理命中影响的目标是自动攻击,血印,复仇者之盾,愤怒之锤和正义防御.除了正义防御以外,你至少需要9%命中来保证他们能够对目标起作用..正义防御受法术和物理的双重命中检定.它依然具有有法术的抵抗几率.
法术命中影响复仇圣印,除了鲜血审判外的所有审判,奉献(第一跳),神圣之盾,驱邪,神圣愤怒,惩罚光环,庇护祝福,荆棘术和火焰之盾.在BOSS战时.需要16%法术命中来保证每下都命中,如果是72级则需要6%. (72级以下的则每级少1%就可以保证命中).
法术命中在法系武器上常常可以见到,适合骑士Tank的武器中很多都是带命中的.比如著名的3把锤子([ITEM]祭礼短棍[/ITEM](震动棒)/[ITEM]阿曼尼惩戒者[/ITEM](扳手)/[ITEM]审判之锤[/ITEM](草莓冰淇淋)).
精准影响的是自动攻击和血印.前一阵子有关精准的讨论还没有结束. 目前可以肯定的是.精准对于防护骑士的意义比起战士/熊小很多. 因为对于他们.精准可以说是同时具有仇恨和免伤两者意义的属性. 但是防护骑士的仇恨大部分来自于法术攻击. 天赋带来的精准也降低了很多招架/闪避.而对于两种TANK圣印:正义圣印和鲜血圣印/审判来说..它们不会完全MISS或者抵抗. 也就是说白字命中后必然带出这两种圣印. 很难说精准如何好或者如何不好;但是在和其他两种属性比较时,它的优点体现在增加你的自动攻击次数和有次带出的圣印仇恨.缺点表现在同时兼顾精准的防御装实在太少. 而它带来的收益相对低下.还不如用法伤装备带来的仇恨提升.
[B][size=150%][COLOR=RED]C[/COLOR][/size]hapter2:天赋/药水/装备/宝石/附魔的选择.[/B]
光有基础知识是不够的.下面就是准备阶段. 这部分对于即将开始海山旅程的团队来说很重要. 如果你们决定培养一个防护骑士. 对于骑士本身来说尤其重要. 因为这是关键部分. 也是很多人都迷茫的部分. 有时候我开小号在沙塔斯转悠.看到那些加着5/43/13,10/51/0甚至0/61/0天赋的防护骑士都忍不住泪流满面. 没错.我们很高兴你有表现机会了. 我们也欢迎防护骑士. 我们决定给你一个机会. 但是我们郁闷的是你证明自己的时候.大家跟着你不停的灭了一晚上.并且你拿走了所有的装备..
[color=red][B]一[/B].[/color]天赋选择.
防护骑士的天赋并非一成不变. 但是变化很小.至少不会变化到需要去把神圣天赋点几点出来. 特定的情况下有变种的天赋(比如不出飞盾/单手专精.惩戒出圣洁环的穆鲁小胖天赋.).不讨论那个.目前海山的主流防骑天赋.也是被证明最通用的天赋:
[quote]/info/talents/paladin.shtml?0000[/QUOTE]
你可以调整的地方:王者祝福.正义追击. 如果你只是为了一场海山拉完之后会洗回去.王者祝福可以不用加了.另外正义逃跑也可以加到强化审判.或者淡泊上.
[color=red][B]二[/B].[/color]药剂/合剂/药水/烹饪/附魔油/卷轴等
真正的战斗应该要求的东西包括药剂/合剂/药水/烹饪/附魔油/卷轴等等.即使已经伐木. 一些基本的药水还是应该带上的.毕竟防骑是效率性TANK.
那么你应该使用什么药水呢? 海山用到的药水和药剂基本上有下面这些:
[QUOTE]
药水:大红 大蓝 毁灭药水 恶魔符文/黑暗符文
药剂:强效敏捷药剂 掌控药剂
坚韧药剂 德莱尼智慧药剂
附魔油:强效巫师之油
合剂:盲目光芒合剂/沙塔斯盲目光芒合剂
强固合剂/沙塔斯强固合剂
烹饪:渔夫的美味/香辣小龙虾[30耐力20精神]
美味魔尾鱼等[20耐力20精神]
水煮蓝鱼等[23法伤20精神]
迁跃兽汉堡/烤泥鱼等[20敏捷20精神] 金色鱼柳[44治疗20精神]
[/QUOTE]
开荒的话合剂划算.但是实际上有些时候使用药剂搭配的效果比合剂要好很多. 如果你们工会的印记足够多(或者你足够有钱).那么吃合计吧. 强固合剂的目的是提升生存. 而盲目光芒的目的是仇恨提升. 使用什么合剂还是看你整体的装备水平和搭配. 总的来说. 在T4/T5+牌子级别如果身上穿了很多战士的板甲来提升免伤的话. 那么还是吃盲目光芒比较好如果觉得仇恨稳定.量化大概在抹油450法伤左右. 这样的装备大牌大概是T系列装混穿级别的.就吃强固吧.
药水的选择.大红是必须. 大蓝的话起码带上1-2组.虽说战斗中不会缺蓝但是有别的用处. 后面会说到. 毁灭药水适合与钱非常多.而且希望用钱砸死BOSS的团队.(依稀想起当年国服开荒奈法时候的团队…全团合剂盗贼什么的每人300G买药水….呃扯远了..) 毁灭药水能带来最大化的极限TPS.
恶魔符文和黑暗符文也是很不错的东西.
烹饪/附魔油:武器抹油的法伤必须全程保持. 现在油是1小时了. 烹饪的BUFF非常强大. 也是分为耐/免伤/仇恨3系.最好都带点.
需要耐力就吃龙虾/渔夫/魔尾鱼(尽量吃30耐力的)
需要法伤就吃法伤系的. 需要免伤就是敏捷系的.20敏捷大概是0.8%闪避.还有王者加成. 金色鱼柳的作用后面会说到.
卷轴当然最好是敏捷卷轴和护甲卷轴了.
[color=red][B]三[/B].[/color]装备选择
格挡向装备和免伤向装备是海山的两种走向的装备.但是这两种装备却是殊途同归的.当年尸暴大人的1K+格挡值着实让我们大吃一惊.群怪格挡向减伤竟然可以做到如此.
那么你面前有2条路可以走. 看看BLZ设计的T系列套装. 海山前你能拿到什么样的装备呢? 那么我们分析一下.
[color=blue](1).头部 [/color]
1.[ITEM]坦克眼镜[/ITEM] 工程350.
材料价格适当.属性绝赞. 基本上属于大家都可以接受的海山前的极品装备.什么..你说[ITEM]硬化氪金护目镜[/ITEM]?...
2.[ITEM]公正面甲[/ITEM] 卡拉赞.玛克扎尔王子
这是最好搞到的T系列脑袋.虽说耐力不如工程眼镜/百战脑袋.但是它同时兼顾免伤和法伤.
3.[ITEM]百战獠盔[/ITEM] 祖阿曼.妖术领主玛叉叉叉叉. 改版后的百战属性相当诱人. 尤其是3槽更是让人热血沸腾. 如果插得好绝对超越上面的2个头.
4.[ITEM]晶铸面甲[/ITEM] 毒蛇神殿 瓦丝琪
不可否认T5头是设计给骑士海山用的装备. 比T4更高的耐力法伤.比T4更合理的属性分配. 你可以在整个海山与怪群的搏斗中带着它.
[color=BLUE](2).项链[/color]
项链:
1.[ITEM]亵渎者萨拉德雷之握[/ITEM] 风暴要塞. 凯尔萨斯
这无疑是目前为止属性最好的项链,也是T5级副本最应该入手的项链.你甚至可以一直带着它打进太阳之井.
2.[ITEM]戒律之尖刺项圈[/ITEM] 卡拉赞 贞洁处女.啊不圣女. 对于许多至今没有干掉开王子的团队.这也是你最好的项链之一. 因为它没有浪费任何属性.
3.[ITEM]溺水者之链[/ITEM] 毒蛇神殿 深水领主卡他什么的斯 恩.相信我命中等级对你还是有点作用的. 至少它比蓝色的好很多很多.
如果以上3个都没入手的话. 吃人议会的蓝色项链也不错. 但是这毕竟是短板.
[color=blue](3)肩膀[/color]1.[ITEM]公正肩甲[/ITEM] 格鲁尔的巢穴 大君王莫卡尔 事实上T4肩膀很适合海山群怪.黄加蓝奖励耐的插槽说明它很有可塑性.
2.[ITEM]晶铸肩铠[/ITEM] 风暴要塞 空灵机甲 肩膀是T5中唯一的亮点.2红槽太棒了.
3.[ITEM]磐石肩甲[/ITEM] 祖阿曼 箱子
1箱就能拿到的极品肩膀. 我说它极品是因为它是T6前耐装的王道.
最差的话.也要搞到[ITEM]亚布拉米斯护肩[/ITEM].虽然它是魔钢级别的.
[color=blue](4).披风[/color]& &
[ITEM]凤翼披风[/ITEM] [ITEM]斯里克的安抚披风[/ITEM][ITEM]镇定斗篷[/ITEM].
由于牌子披风这样的强大存在.你甚至可以无视一切其他披风了.
披风推荐等级如同排序.
[color=blue](5).胸甲[/color]
1.[ITEM]公正护胸[/ITEM] 玛瑟里顿的巢穴 玛胖. 现在玛胖已经沦为人人车翻的破烂BOSS了. T4衣服3色槽各一.很适合海山小怪.
2.[ITEM]晶铸护胸[/ITEM] 风暴要塞 娘炮凯王子 实际上单论入手难度. 晶铸胸完败. 但是论属性. 晶铸胸更是败的一塌糊涂. 我很不解这几十点的格挡值居然占用如此多的物品等级.
当然. 你有更好的选择.
3.[ITEM]淡泊胸甲[/ITEM] 公正徽章 在满足400基础法伤和15000血量的基础上该物品提供了最高的免伤能力.很棒很棒.
4.[ITEM]自律守护者胸甲[/ITEM] 公正徽章
太棒了! 现在它依然在我背包里放着. 除了T6.5你找不到比这个更好的免伤+仇恨向衣服了.
5.特别的:[ITEM]督军胸甲[/ITEM] 祖阿曼 祖金 这件衣服的免伤很棒. 3槽也很有可塑性.但是海山并不如自律守护者.
[color=blue](6).护腕[/color]
1.[ITEM]胆量臂甲[/ITEM] 卡拉赞 猎手阿图门 不可否认胆量还是蛮不错的. 尤其是对于新手防骑. 它是最容易在RAID中获得的防御装了.
2.[ITEM]决心腕甲[/ITEM] 风暴要塞 空灵机甲 T5阶段最值得防护骑士入手的物品之一.它很棒很棒.
3.[ITEM]上古方阵护腕[/ITEM] 公正徽章 牌子手腕是没有上面装备的时候最好的选择,并且没有不能入手的理由.况且进准也不能说完完全全没有作用.
[color=blue](7).手套[/color]
1.[ITEM]公正手甲[/ITEM] 卡拉赞 馆长 [ITEM]晶铸手甲[/ITEM] 毒蛇神殿 盲目者莱瑟拉斯
说实话. 和T5手相比. T4手简直是笑话. 瞎子现在是人见人X的BOSS. T5手拿吧.
2.[ITEM]银月皇家护手[/ITEM] 风暴要塞 凯尔萨斯
T5副本前唯一可以用来面队BOSS的防御手. 海山群拉因为高耐也是很棒的.
3.[ITEM]圣女的铁护手[/ITEM] 卡拉赞 贞节圣女 ..别的不说你起码搞到这个吧…
4.[ITEM]骨拳护手[/ITEM] 公正徽章 其实骨拳不推荐. 没有防御技能.还是莫名其妙的招架属性…
[color=blue](8.)腰带[/color]
1.[ITEM]无敌束带[/ITEM] 毒蛇神殿 盲目者莱瑟拉斯
“完美的免伤向腰带”.这是每个TANK对这件装备的评价.即使到SW也找不到免伤能力比他更强大的防御腰带.这个腰带甚至有能力成为出现在满身141以上级装备里的特殊低等级物品,它值得永久的在你的行囊中占取一格位置.
2.[ITEM]保卫者束带[/ITEM] 公正徽章
非常容易入手的大众产品,是老牌子装中最值得入手的物品之一. 但是我推荐这个腰带的原因是.即使不是海山小怪群. 这样一条免伤要带也是你需要的. [ITEM]铁牙束带[/ITEM]海山不推荐.
如果牌子腰带都搞不到的话.还是放弃吧.
[color=blue](9).裤子.[/color]
1.[ITEM]奥尔多铭文腿铠[/ITEM] 公正徽章
2.4的新牌子裤子. 堪称完美.甚至等值于T6裤子.
2.[ITEM]坚毅护腿[/ITEM] 公正徽章x75 旧牌子的防护裤子.格挡向的. 优势在于3个插槽. 堆耐极品.
3.[ITEM]公正腿铠[/ITEM] 格鲁尔的巢穴 屠龙者格鲁尔 T4裤子竟然是免伤的招架属性. 不过相比牌子裤子暗淡不少.
4.[ITEM]晶铸腿铠[/ITEM] 毒蛇神殿 深水领主卡利瑟里斯 T5裤子也是很不错的裤子. 如果能入手的话&坚毅护腿.
[color=blue](10)鞋子.[/color]
鞋子的选择很多很多.
我分几组相似的来说.
1.[ITEM]保卫者战靴[/ITEM] [ITEM]正义防御者战靴[/ITEM] [ITEM]丛林践踏者[/ITEM] [ITEM]复原之靴[/ITEM]
这一系都是格挡向防护鞋子. 属性都很不错. 保卫者适合搭配T5套. 正义防御者可以堆耐. 丛林践踏者有最高的格挡属性和格挡值.复原鞋子和丛林属于同一级别.
2.[ITEM]躲闪长靴[/ITEM][ITEM]战痕长靴[/ITEM] 卡拉赞出品的2双免伤鞋子.躲闪很多人都用到黑秒.直到踏潮胫甲的出现…我用了阿卡玛的侍从鞋子才换掉的.
3.新牌子鞋子. 看属性就不推荐. 法术命中占用了过高的物品等级. 导致这双鞋子甚至没有防御技能.…
[color=blue](11)戒指.[/color]
戒指的选择.可以分为2个等级.
第一等级.卡拉赞崇拜戒指/埃兰掉落的戒指/不屈力量之戒.他们的共同点是绿字护甲.高耐高防御技能. 入手也相对容易.
第二等级.牌子戒指/裂魂之戒/提瑞斯法安宁指环/永恒防御者之戒. 前两个是免伤极品. 后两个则是高耐力/格挡.
如果可能.优先选择第二等级的戒指.最差也要搞到第一等级的戒指.其他的不推荐.
[color=blue](12)饰品.[/color]饰品也分类讨论.
1.耐力向:凯尔萨斯的赞誉/暗月复仇卡/紫罗兰徽记..以下的不推荐. 适合平衡血量.
2.免伤向.莫罗斯的幸运怀表/天蓝宝石海龟/上古埃基尔神器. 这些都是提升免伤属性的.
3.防御/AC/格挡向.偏移甲虫/守护者的炼金石/上古埃基尔神器/精金雕像/巨人雕像/达比雷之谜. 这类饰品的一个特点是几乎都有一个使用后的短时间强化.或者是护甲.或者是防御值. 最好的就是甲虫了. 开启后能带来8%左右的闪避. 很不错.
4.仇恨向.炽热救赎圣典/赤尖蛇,. 毫无疑问赤尖蛇是海山最适合防护骑士的饰品. 它太棒了. 炽热总感觉它只是看起来很美而已.如果它是圣契就好了.
[color=blue](13)武器.[/color]
防护骑士海山并不推荐使用免伤武器. 当然你想从武器中获得免伤有另外的一种途径..
首先是3把锤子.[ITEM]祭礼短棍[/ITEM][ITEM]阿曼尼惩戒者[/ITEM] [ITEM]审判之锤[/ITEM].这一系毫无疑问是防护骑士最好的TANK武器了. 命中加法伤.如果你想有一把合适的免伤武器.可以考虑附魔猫鼬.
还有[ITEM]血喉魔剑[/ITEM][ITEM]晶铸之剑[/ITEM][ITEM]海兽之牙[/ITEM] 这三把剑也可以入手. 其中晶铸之剑是初级最好的武器. 因为初期你需要格挡.而它入手相对容易.海兽之牙可以替代晶铸.
当然你的最终目标就是[ITEM]混乱风暴[/ITEM]…
[color=blue](14).盾牌.[/color]我在想为什么我写这部分的时候心情很复杂.
1.[ITEM]无边黑暗之盾[/ITEM]. 卡拉赞 .夜之魇 好吧我承认我对这块盾牌有着一种特殊的感情. 因为我们第一次站在神殿之巅看到伊利丹的时候团里的火炕T MM高喊了一声:”一粒蛋!看姐姐的盾牌,无边黑暗之盾!” 不过这块盾牌确实是最基本的..和破碎残阳的盾牌一样.起码你要搞到它们2个其中之一.
2.[ITEM]阿曼尼帝国壁垒[/ITEM] 祖阿曼 加亚莱 好吧我承认我祖阿曼打到现在这块盾牌一个都没有见到.
这块盾牌是非常非常好的. 好到如果黑手开不出第三和第四个盾牌你可以直接去拿蛋盾了.
3.[ITEM]奥尔多遗产保卫者[/ITEM] 格鲁尔的巢穴 屠龙者格鲁尔 好吧我承认我对这块盾牌有着很深的怨念. 我见到过4次这块盾. 第一次出ROLL了个2点. 第二次被团长直接NINJA. 第三次被一个奶骑99点ROLL走. 第四次终于ROLL到了. 结果团长华丽的分给了牧师….
这块盾牌最大的亮点还是在于漂亮的造型. 没错.这盾的造型太棒了. 更棒的是他有一个匹配造型的强悍属性.
如果能入手一定要入手.
至于我的怨念. 还是流向地狱吧….
4.[ITEM]卡兹洛加之心[/ITEM] 海加尔山 卡兹洛加
好吧我们海山FARM了N个月了只有2快这个盾牌.无语. 抛开诡异的掉率不谈. 这块盾可以看做是奥尔多的进化版.
虽说它是海山中后期产品.
5.注意了![ITEM]伊利达雷符文盾[/ITEM] 黑暗神庙小怪掉落. 可惜这块盾牌出的太晚了. 高AC高法伤高耐力. 防护骑士的很棒的仇恨盾. 海山极品盾牌之一. 即使你有蛋盾甚至折戟壁垒.也一定要入手一个.
[color=blue](15).圣契[/color]
如果你已经开盾免碾. 那么换下加开盾格挡的牌子圣契.换上加正义伤害的牌子圣契. 当然这里最好的是主母圣契. 不过那是遥远的以后了.
[B]四[/B].关于宝石和附魔的建议.
合格的防护骑士在海山初期基本采用阿曼尼惩戒者和草莓锤作为武器,最差也是平台王子的锤子.在此基础上辅以新牌子裤子、T5肩、老牌子衣服达到400的基础法伤并不困难,所以在宝石和附魔上[color=red]不推荐仇恨向的插法[/color].只考虑血量和免伤.
给出一个装备选择的区间界限: HP在13K-15K之间NOBUFF.
这样你能胜任基本上所有的海山小怪任务.
[color=red]宝石部分:[/color]
红:HP少插5躲闪6耐(英雄迷宫出品).至少要插4闪6耐..HP较高的插10躲闪.
黄:HP少插7耐5防,HP较高下插10防御等级;
蓝:15耐. (以获取所有的插孔奖励为原则.[color=blue]在基础血量不能达到13000,已经具备足够的免伤,单孔物品[/color]的条件下可以考虑插15耐宝石.)
多彩:HP较少下采用18耐5抗晕,HP较多采用12防御10%格挡值.
附魔部分:
武器:40法伤.如果可以拿2把的前提下准备2把.另外一把F猫釉.用于提高生存.
衣服:15防御等级推荐.6属性和150HP并不推荐.
裤子:貌似没选择.裂蹄腿甲片.
头:时光崇拜.
肩:声望铭文.
手套:15敏捷适合于生存.20法伤/2%威胁值适合仇恨. 推荐2%威胁值.
鞋子:12耐. 相信我.野猪之速无用.
手腕:需要堆血12耐力.血量到15K就12防御等级.
披风:12躲闪或者12防御等级都可以. 事实上12敏捷也可以.但是获利相对低.
盾:18耐.地球时代好象有加格挡的附魔.没找到. 但是18耐力绝对是首选.
戒指.12法伤和4属性..个人推荐4属性.
[B][size=150%][color=RED]C[/color][/size]hapter3:拉怪的技巧和TIPS.[/B]
[color=red]海山防护骑士的优势和劣势[/color]
优势:
1.除了胖子.防护骑士可以轻松控制所有海山物理系的小怪. 装备到一定水准胖子也可以处理3-4个+一大堆小鬼. 这时的我们一个人可以干战士野德好几个人的活.
2.群拉亡灵怪有很高的DPS. 就像菲米丝的小怪TANK经常DPS进前三一样. 有防骑的团可以轻松地在主要物理小怪的怪群时提前15秒以上站位.
3.在不需要TANK的时候. 防护骑士可以作为一个很不错的治疗存在. 所以建议防护骑士常备一套看得过去的治疗装. 以及大蓝鱼柳若干.
4.我们拥有其他TANK望尘莫及的远距离嘲讽.对于控场很有帮助. 海山小怪基本都吃制裁/超度.
5.面对多个小怪时的高免伤能力.要高于战士和野德.因为高格挡/高格挡值的存在.多个怪物带来的减免伤害量很可观.而且炽热防御者的存在.使得我们很难在35%之下被瞬间放翻.
而海山防骑的劣势是:
自保能力差.比如.被胖子击倒后只能祈祷治疗刷上来或者脸好未命中.面对法系怪时候会有些手足无措. 还有就是BOSS战无法成为输出者.只能算作半个治疗.而且续航很差.
如何扬长避短呢? 各位防骑可以先试试进入斯坦索姆. 尝试[color=RED]&如何不把背后给怪物&.[/color]背后没有格挡招架的.全都是实打实的攻击伤害.在海山一旦不小心把背后给了怪群是很麻烦的.
如果你不幸被怪物包围了.
你的背后总要留给一堆怪物, 毕竟海山的TANK都是在空旷地点进行的.没有墙壁供你倚靠.此时你有两种选择.一种是后退.后退到所有怪都在你面前视野范围之内成一个圆弧形.这是最完美的时候.或者立刻侧身移动向一边.同时快速转过视角. 同样使所有怪都在你的视野范围成圆弧状.
[color=RED]防骑的仇恨循环[/color]
基础的坦克技能循环一般是 神圣之盾&奉献&审判&神圣之盾….在2个审判间隔你可以穿插一些其他的攻击技能.比如手雷/驱邪/飞盾/飞锤. 我甚至试过冰霜手雷+神圣愤怒..这样的好处就是你可以造成大量仇恨,.坏处就是你们的近战DPS会很头痛...
奉献的仇恨非常大. 但是它会打破控制.尝试着在适当的地方放奉献是一个防骑的基本功之一.
任何较长时间的战斗.都应当对目标释放一个DEBUFF审判..这非常重要.但是失去了起手的正义审判的仇恨怎么办? 你可以试试先审判正义.在第二个循环释放DEBUFF型审判..还有如果你的飞盾MISS了.毫不犹豫的审判正义吧.失去宝贵的起手仇恨是很可惜的.记如果你被碾压了,那么神圣之盾是你最高优先级施放的技能,同时神盾也是大量仇恨的来源..在ZOE的时候的情况里,奉献则是你最高优先级施放的技能.
[color=red]小小的Tips.[/color]
如果小怪正在施放魔法.那么你可以先用奉献再用神盾. 来保证仇恨的连续性.(某人教我的).
攻击速度慢或者施放魔法的小怪都是可以使用愤怒之锤和飞盾的.如果掌握好攻击频率的话.毕竟这两个技能施法时间很短.但是记住,这样做是很危险的,因为在施法时你[color=red]没法格挡,躲闪或者招架[/color].而且你被几种有可能延长施法时间.只在你很确定是安全的时候才用它们来制造额外仇恨. 或者说. 在你TANK一些你会很快没蓝的怪物的时候.你可以试试顶着它读条.来掉点血回蓝.
灵活的使用各种圣印.复仇圣印可以用在那些喜欢经常性清除仇恨的小怪身上,而鲜血审判则有每下必中的优点.每种圣印都可以在正确的情况下发挥极大的作用.
[B][size=150%][COLOR=RED]C[/color][/size]hapter4:进阶:站在BOSS的面前.
[/B]
[color=blue]海山小怪的磨练.只是开始. 如果你追求BOSS TANK.立志站在那些首领面前.请往下看.[/color]
[color=red]成为BOSS TANK 你需要做什么?[/color]
老话一句:作为一个MT首先是要能抗住其次是能拉住,所以作为3个TANK中免伤能力最弱的.生存问题就来得比防战和野D更为重要.由于防护骑士的仇恨制造机理.和仇恨提升方式的丰富.所以BOSS战首先应当保证生存.那么格挡向装备对你来说没有太大作用了.
你需要的硬性指标是下面的:
仇恨:NOBUFF400法伤为基础.再此基础上全面均衡提升血量和回避.开荒阶段DPS的装备尚未达到很高的阶段.如果需要提升.可以通说多种手段来提升自己的法伤和神圣伤害.例如油,食物,盲目光芒合剂,空气图腾,圣洁光环等.所以在400法伤基础上可以不考虑仇恨而更注重于生存.400法伤本身足以制造接近1000的TPS.不考虑各职业本身的减仇恨技能和天赋可以支持有拯救条件下近战的1300DPS和远程的1600DPS.
血量:首先可以肯定的是.纯血装绝对是误区.由于公正徽章这样强大的存在.TANKDIN的海山和BT开荒血量无BUFF1已经很平常了.而过度堆高血量无法体现防护的优势,过少的血量和过度的4围会则走向另外一个极端.所以平衡才是王道.
4围:3类TANK中免伤能力最弱的为防护骑士,但是由于防护骑士的仇恨提升相对容易并且不占用过多装备等级以及初期神盾30%格挡的支持下.在满足400法伤和无BUFF15000血量的范围内最大限度的提升回避而不用考虑仇恨和格挡,通过牌子、工程制造和T5级别及其海山的提供的装备TANKDIN完全可以支持55%到60%的完全免伤.(闪躲/招架/未命中之和.).作为BOSS TANK. 这便是硬性指标.
而防护骑士的缺点或者说需要.使得其他职业的辅助必不可少. 比如TANKDIN组会丢暗牧/战士/RETDIN/术士/萨满等等. 来提供续航/血量&措置雷霆(可以看做免伤)/仇恨/血量/图腾地盾.
猎人:
误导:可以说没有哪个MT不需要误导的帮助,如果你的团队LR已经养成习惯CD一到就为你轮流提供误导,那么你可以把更多的精力投入到生存属性中而大大提升你的生存能力.误导并不仅仅是开怪这么简单
他们的毒蝎钉刺:降低BOSS5%的命中.也提升你的生存能力.
在仇恨没有压力的条件下多上智慧审判会得到LR的好感.
战士的雷霆能够增加BOSS20%的攻击间隔.其提升远不止减少20%的攻击次数,毫不客气的说,雷霆是TANK最好的辅助技能. 它带来的不仅仅是免伤这么简单.还有治疗反应时间.大大提升了容错性和降低了TANK被BOSS秒杀的可能性.
挫志的结果通常来说是10到15%的直接减伤.大致1000的格挡值等价,无疑很大程度保证生存.反应快的战士在危机关头的援助非常有用,甚至比迅捷和圣疗的价值都大,10000+AC和12K血的狂暴战士的援助在危机关头是防护骑士的一大保命技能,因为CD短的原因比圣疗更有价值,而缺少怒气的战士在援助过程中也可以获取大量的怒气而提升其DPS.可以说所有职业中战士对防护骑士的提升是最大的.
治疗总是最辛苦的.也是被骂最多的职业.
他们的HOT能极其大增加MT的生存,尤其在于无法进行治疗的情况下(例如阿兹加洛的沉默和阿克蒙德的恐惧).所以你必须要求自己身上时刻有HOT存在.
救急的话无论是圣疗还是迅捷还是盾都回大大提升你的生存可能. 事实上治疗很大程度影响一个TANK的硬度.和他们搞好关系吧.作为一个TANK.
防护骑士作为TANK的时候由贼来破甲比DPS战士上更合理.D的虫群.精灵之火.SM的战栗.MS的反恐和法系职业的仇恨控制和诅咒解除等等都是防护骑士不可缺少的辅助.
[color=red]可以说防护骑士更需要所有职业的辅助.防护骑士.从来就不应该是一个人在战斗. 如果你是团队的盾. 你的队友将是你最坚固的盾.
[color=blue]感谢您花费时间看完了这篇文章.也希望这篇文章能够对那些迷惑的防骑有所帮助. 为那些团队领袖提供一些建议. 使得他们能够最大的发挥防护骑士的作用.[/color]
[size=130%][B][color=RED]WotLK. 防护骑士将会得到一次重新的洗牌. 让我们试目以待… [/color][/B][/size]
Oh...Destiny...
楼主不是复制粘贴的吧……
还是比较好做的
不少假人装备完全仇恨向 天赋也是仇恨向
之于什么样
我是很囧。
但是人家说 我这是最好的海山假人天赋了。。
PS:你签名的妹子 是自拍?想知道名字,去网上多找点她的照片而已。
你们2个基…………
1.[.无边黑暗之盾]. 多打了个点
大家来找茬……
[quote][pid=][b]Post by 笑舞月 ( 11:07):[/b][/pid]
你们2个基…………
1.[.无边黑暗之盾]. 多打了个点
大家来找茬……[/quote]
前两楼就是基..忽略掉吧..
找茬2:强固合剂沙塔斯强固合剂
中间少个 /
基月也来了呀,这帖子是纯基提取器么...
很完美,虽然对于很多人来说迟来了几个月=。=
考虑到很多人连T5都没地打,其实牌子装还是很通用的..
好多ITEM打错了。。。。
另外建议把“防御技能”改成相应的“防御等级”,毕竟现在的装备都是加防御等级的
谢谢卡月... 我爱你.
[quote][pid=][b]Post by hanbrea ( 11:11):[/b][/pid]
很完美,虽然对于很多人来说迟来了几个月=。=[/quote]
不是这样的. 写这篇帖子的原因.还是因为一次回国服小号.在沙城晃悠着看装备. 看到的防护骑士们让我很是惊讶.
和同学聊天. 才知道.某些T5级别的防护骑士完全是在海山糟蹋团队的信任.
因此基本的扫盲还是需要的...
这篇帖子的意思正是如此- -
首先是3把锤子.[祭礼短棍][阿曼尼惩戒者] [/ITEM]审判之锤[/ITEM].这一系毫无疑问是防护骑士最好的TANK武器了. 命中加法伤.如果你想有一把合适的免伤武器.可以考虑附魔猫鼬.
还有[血喉魔剑][/ITEM]晶铸之剑[/ITEM][海兽之牙] 这三把剑也可以入手. 其中晶铸之剑是初级最好的武器. 因为初期你需要格挡.而它入手相对容易.海兽之牙可以替代晶铸. 当然你的最终目标就是[混乱风暴]…
...同学..改改..
[quote][pid=][b]Post by 厄运制造者 ( 11:20):[/b][/pid]
首先是3把锤子.[祭礼短棍][阿曼尼惩戒者] [/ITEM]审判之锤[/ITEM].这一系毫无疑问是防护骑士最好的TANK武器了. 命中加法伤.如果你想有一把合适的免伤武器.可以考虑附魔猫鼬.
还有[血喉魔剑][/ITEM]晶铸之剑[/ITEM][海兽之牙] 这三把剑也可以入手. 其中晶铸之剑是初级最好的武器. 因为初期你需要格挡.而它入手相对容易.海兽之牙可以替代晶铸. 当然你的最终目标就是[混乱风暴]…
...同学..改改..[/quote]
我有什么办法...
WORD又不显示论坛代码的 [s:36] ...
能改的我尽量修改- -|||
本周二是我第一次下海山群拉小怪,今晚继续。。
现在最大的问题不是装备不合格(虽说我装备还蓝蓝紫紫,唯一拿的出手的东西也就帝国壁垒和赞誉。。。),而是没钱买药和食物。。。
555,我要拉赞助。。
我看到了传说中的威望刷子!!!!!!!!!!!!!
最近没时间刷威望 公会的事烦ing 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊
防骑可爱又可恨的职业啊。在有爱的团队可以发挥出很多优点,在无爱团就只能是高级假人。等发现要用的时候再X装备已经晚了。就象很多QS可能在海山当T,进黑庙或惩戒或治疗。但是SW1又是一个防骑的舞台,毕竟1T的容错率要比3T战术高得多。这时候让一个海山的假人来MT显然是不利于开荒的。
5.注意了![伊利达雷符文盾] 黑暗神庙小怪掉落. 可惜这块盾牌出的太晚了. 高AC高法伤高耐力. 防护骑士的很棒的仇恨盾. 海山极品盾牌之一. 即使你有蛋盾甚至折戟壁垒.也一定要入手一个.
这个不太理解,我觉得骑士的仇恨盾是AK盾,免伤盾是蛋盾...符文盾两边都靠不上,没什么入手的价值
[quote][pid=][b]Post by cysun ( 12:41):[/b][/pid]
5.注意了![伊利达雷符文盾] 黑暗神庙小怪掉落. 可惜这块盾牌出的太晚了. 高AC高法伤高耐力. 防护骑士的很棒的仇恨盾. 海山极品盾牌之一. 即使你有蛋盾甚至折戟壁垒.也一定要入手一个.
这个不太理解,我觉得骑士的仇恨盾是AK盾,免伤盾是蛋盾...符文盾两边都靠不上,没什么入手的价值[/quote]
考虑到阿克盾入手难度相比符文盾太高. 而符文盾比阿克盾少了点护甲. 但是多出了耐力.
当然如果你有阿克盾符文盾可以不用入手.
在我们工会. 阿克的盾牌优先与元素萨满.
符文盾是一个很好的过度品. 你可能没明白我的意思. 我是说&如果你没有仇恨向盾牌. 那么你应该去入手一个符文盾.& 并没有说阿克盾牌不好...
另外,牌子披风和镇定披风两个我始终拿不准,楼主可否把评定两个披风好坏的依据详细说下
[quote][pid=][b]Post by cysun ( 12:44):[/b][/pid]
另外,牌子披风和镇定披风两个我始终拿不准,楼主可否把评定两个披风好坏的依据详细说下[/quote]
[ITEM]斯里克的安抚披风[/ITEM]
346护甲 37耐力
16防御 25躲闪
[ITEM]镇定斗篷[/ITEM]
118护甲 45耐力 30躲闪 25命中
首先 命中影响的东西前面说过了.
在完全NOBUFF下. 镇定要比牌子披风多出5躲闪 8耐力 但是少了240点护甲.(坚韧).
取舍就是25命中和16防御.
个人更喜欢牌子披风. 并且更长时间的带着它. 因为我没有踏潮.也没有无敌和T6腰带. 我用的是阿卡玛的鞋子和血废的腰带. 命中对我来说虽然不想要但是没办法. 所以我选择了牌子披风.
如果你有踏潮/无敌/T6腰带. 那么海山披风附魔防御技能已经比牌子披风好了.
当然最好的还是凤翼披风.