同人漫画_火影忍者纲手同人漫画_怪物猎人鬼月同人漫画_天降之物H同人漫画
基本差不多,不过这个游戏的隐藏要素还是不少的,随机触发事件也是蛮头疼的,要完全通关还是蛮费时间的。当然剧情还是很好的,特别是现在还推出了汉化版。 以上
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-.=不同肯定有得, 每部漫画和动画兜不同得.. 我漫画看1集只要10分钟左右, 动画..我不讲了..你知道得兜是半小时左右得. ..具体不同说不出, 目前没有看隐王漫画得欲望-.=
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动画结局很早很早,很多生肖还没出来就完结了。没有结局的结局.漫画简单的说就是,小透和夹最后在一起了,因为由希的那一句小透感觉很像妈妈的话... 漫画同动画的情节相差挺大。 …
有很大差别呢,动漫的里面有许多乱七八糟的事,不连续 我推荐你看看漫画吧,故事情节比较完整,而且是原创的,很攒的 而且死神就是靠漫画出名的,相信技术很好了 超爱死神 …
柯南最新的漫画连载到第62卷了,漫画与动画的进展不一样,动画慢一些。62:柯南误吃了灰原的实验性解药,遗憾的是正要变回新一时却掉进河里,让人郁闷的是屋田诚人冒充新一(只是把脸整成和他一样的而已),后来又杀了人,给新一惹了不少麻烦。大概俩三月出新的。 …
动画是根据动漫改编的,有些情节在漫画上可以有,但是在动画里是不可以有的,毕竟电视人人都能看,但是漫画就不一定了,所以为了过瘾,还是看漫画吧~~ …
漫画画好几话的内容,动画一级20分钟可以表现很多 如果动画的进程赶上漫画,那么只有四种处理办法: 动画停排;漫画加快进度;动画加入自边的剧情混时间;动画与漫画分道扬镳 火影的选择是混时间 …
是的,动画基本上是沿着漫画路线走的,有时候会穿插一些原创的东西,其实跟漫画接不上轨,火影第一部中就有这样的情况了 我个人认为沿着漫画走的都很好看,至于原创的我觉得有些无聊,甚至有些莫名其妙,影响了这部片子的观赏价值 …
主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。所以是有的。 …
樱兰高校男公关部(少女?貌似。。) 金色琴弦 绅士同盟(明显是少女漫画吧~支持种村!) SA特优生(很好笑~支持!) 寻找满月(种村画的!支持!) 吸血鬼骑士(超喜欢!~) NANA(矢泽爱的经典漫画作品吧~) 彩云国物语 虚幻彼方(朋友说很好看~但是我还没看~应该不错吧~呵~) 梦幻妖子(经典~) 不可思议游戏外传玄武开传 水果篮子 (暂时推荐这么多,其实我也没看过多少少女漫画~只记得这么多了。。) …
随心绘画动态的能力?对不起,天下找不到这种方法!动态要合理的话要考虑很多东西,多看多画注意重心是最便捷的方法了,真要理论的话就是动向线和动态线了,动向线用来衡定人的动态型态,即人的动态造型!动态线用来衡定人的动势趋向和重心的平衡! …
漫画人物的脸主要是眼睛而鼻子和嘴巴只是很简单的描绘一下就好了,所以要画好 漫画人物的脸最主要的是画好眼睛。还有头发一样是很重要的 …
画大点的人物时,有这简单的几步:1、先构思好,构图2、把你想要画的人物平均分成8块,轻轻分,下笔不要重3、在第一份画好头,之后依次往下推:脖子、肩膀(脖子不可太长,不能占一块,要是小孩子,脖子要短小)躯干、大腿、小腿、脚部,最后画上手臂,不要太短或太长,看起来不自然,记住:用笔还要轻,先不要画衣服,只是草图4、画好草图后,可以把人物的关节调整一下,可变换姿态,调整的更自然些5、修改好后,把衣服、鞋子还有饰 …
漫画就是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。 一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种! 而漫画二字起源于日本,最初用“漫画”二字的叫做葛饰北斋,其人于德 …
建议通过临摹优秀动画前作的方法学习,分清是日本漫画的风格还是欧美的动画风格,多多益善,先临摹,再看着作品自己画,最后什么都不看,自己想想那几个常见的手型,好手艺没有诀窍,只有自己勤学苦练还有注意观察,细心思考!不管怎样,一切事物都有结构,掌握了结构。先学打形,把大致轮廓画出,在细观察手指与手指间的关系是什么样的 当代诗一首 《新手怎样画手》新手看着手画手,用手画手想着手。画手画手再画手,新手就会变老手 …
???你可以先把手,看做几个几何体组成的,比如,整个手掌是由两个梯形组成,然后手指是几个圆柱体接成的??比例出来后在继续深入,这是一个:抽象~~~至~~深入的过程,画多了以后,就不难了,?画脚,也可以这样试着分析??????? …
一、同人。所谓同人,就是指读者从一部作品中衍生出来的其它作品。同人有多种形式,但主要分以下几类:1、完全原著演绎,即文字版的漫画、电影或者其它。2、原著原人物情感剖析。3、原著原人物在原著设定下所发展出的其它剧情。4、原著原人物在不同的时空背景下所发生的其它故事。5、原著童话演绎。6、其它类型。由此可见,同人这种特殊的作品形式,其根本是依附于原著的,这对于它的内容的表达形式、读者及作者对它的态度都有着根本 …
哦是这样先是作者写剧本然后画出原画转面图表情常用动态什么的 其他的就可以交给助手处理了有专门画人的(一般这都是漫画家的工作或者特助) 有人专门化场景或者负责勾线上色 总之漫画书不是漫画家一个人画出来的???是很多人共同努力的 当然是一笔笔画的啊?? …
漫画有在连载,现在是蚂蚁篇了!只是富坚一会画一会不画的,老停刊老拖稿,要么就画草稿!!很气人啊!富坚可是日本有名的拖稿大王呢!我看全职猎人是没有完结的时候了,富坚他有99.9999%的几率弃坑啊~~~ …
我觉得还是国家本身. 中国对动漫这行还没有足够的重视. 甚至有点闭关锁国.闭门造车的感觉.对外国的动漫太多的限制(死亡笔记被禁播了就看得出.) 看看现在的那些所谓动漫.太注重教育了.都是给小孩看的. 而且我们的动漫还没有像日本.美国那样.形成产业. …
95后美女小编感谢您支持~~~O(∩_∩)O~~鬼月怪物猎人h本子系列:もんはんのえろほん
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有图有真相
& 2016 开心一点-(如有转载侵权, 请来信告知, 我们将即时删除)如何评价同人画师鬼月?
恩简单说两句,画风比较平面,画面细节不算很多,属于不特别写实的带点少女风的本子,内容上面鬼阿姨题材有点狭窄,基本上全是某某男猎人利用诡计或者道具或者机缘巧合强x某某女猎人,其实mh里可发挥的东西好多啦,这点上魔狩的几部就有想象力的多。
鬼月阿姨其实男人画的也不错的,可惜没出过BL本。
MH本居然不出了!
空手套白本
要本子直说
人体结构比较纤细,九头身,细腿细腰尖下巴,啊嘿颜也很带感。。反正很符合我的审美就是了。。剧情什么的。。也就那样吧。,不排斥就是了我才不告诉你mh全部的汉化我都有
灵魂画师,看了他的本让我觉得开始无法直视这个游戏了。。。。
就我一个人觉得鬼月MH系列剧情单调,构图混乱,没有重点吗?我个人觉得鬼月强在人体描绘,但是大多数页面都不太懂取舍,看着太乱。要我说,***我只服织田NON和如月群真。神烦MH版言及漫画动不动就鬼月鬼月的......不过鬼月有些漫画脑洞之大还是挺有意思的。P.S.这是不是该匿个名。
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发表于: 10:00
鬼月怪物猎人的个人简介:
鬼月的画风前后期差别非常之大,前期基本可以用“黑历史”来形容。根据其博客数据,2005年4月参加同人制作,用UDON-YA(うどんや)团队的马甲发售Fate(Type-moon)同人相关,其间锥子脸层出不穷。到2006,依然是Fate同人,但是画风依然糟糕。07年开始鬼月怪物猎人的本子了,虽然依然是黑历史期-,但是已经可以看见其进步,首先给我的感觉就是在头发的处理上不再像以前那样给人一种发量很稀疏,造成一种人人都是发髻高的错觉同时大概从怪物猎人3([C73]もんはんのえろほん 3 (モンスタ?ハンタ?フロンティア)里能够很强烈的感觉到人物下巴的过度已经很自然了,不再像以前那样过度生硬给人一种锥子(…)的感觉,而是十分自然的美人脸颊。08年的怪物猎人4([C73] (同人志) [うどんや] うどんこ 4)的画风看起来和现在的差不多了,黑历史不复,真正的有一种“大神”的风范在里边。画面给人感觉非常舒服,明暗关系十分明显,对于妹子脸部的刻画十分的柔和,细腻而唯美。其后,鬼月怪物猎人以其细腻而唯美、肉而不重(后期)的画风被人评价“同人界的第二个神,将会是鬼月(第一个是TONY)“但是作品只限于同人漫画,而tony已为多家游戏社提供人设。主要原因是其主要作品为《FATE》的R18漫画和《怪物猎人》的R18漫画《もんはんのえろほん》,涉及版权问题只能作为同人出现。下载地址:*****该内容需会员回复才可浏览*****
签名: 全世界,只想被你真心对待。
发表于 10-04 23:08
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发表于 09-24 02:28
深沉悲观地说:
发表于 07-20 21:13
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邪恶滴飘过
深沉悲观地说
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大力地鼓起掌
皱紧眉头说
不知所谓地哼哼
意味深长地笑了
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鬼月-怪物猎人XX系列漫画-2
漫画名字:鬼月-怪物猎人XX系列漫画-2
漫画语言:中文
漫画大小:11M
漫画页数:27页
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