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天下手游弈剑加点属性详解
来源:天下
作者:小羊么么哒
弈剑30级前加点解析
在游戏的前30级里面,每个角色人物都是不可以进行加点的,只有达到30级以后才能够进行点击手动加点.每个人在每次进行升级之后都有5点潜能点进行加点,根据每个人物的游戏定位不一样,角色每次加点所能产生的效果不一样,可以从最初的分配加点数据可以看出,弈剑的数据属性偏向于念这一加点方向,因此念则为弈剑的主要加点对象。
弈剑&&力属性
弈剑角色加一点力所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点力之后,属性展示则增加了一点物理攻击属性。因此可以看出弈剑加强物理攻击效果是不太明显的,哪怕你全部加点也不能产生多大的作用。不过作为物理输出核心的弈剑,其实加点加力是可以的,不过个人玩法不一样,看大家喜好了。
弈剑&&敏属性
弈剑角色加一点敏所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点敏之后,属性展示则增加了1点命中属性和0.75会心属性。因此可以得出结论,弈剑在加点为敏之后,会对两属性进行提升,虽然会心并不等于暴击,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的,也可以说对输出有一定量的影响。因此可以考虑主加敏。
弈剑&&魂属性
弈剑角色加一点魂所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点魂之后,属性展示则增加了一点法术攻击属性。从属性展示的反应上可以知道弈剑加魂的效果不太明显,但是如果想走技能输出路线,则在副本是非常受欢迎的,不过也要看玩家个人喜好。
弈剑&&体属性
弈剑角色加一点体所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点体之后,属性展示则增加了5点生命值和1点物理防御。从属性展示的反应上可以知道一点体能给弈剑带来的成长属性性价比是非常高的,玩家可以根据自己想发育的路线来进行选择,不过个人不推荐加体,输出还加血不如玩天机营。
弈剑&&疾属性
弈剑角色加一点疾所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点疾之后,属性展示则增加了1.5点回避。可以知道加点为疾的属性比其他职业的收益效果高很多,因此可以考虑加这个属性。
弈剑&&念属性
弈剑角色加一点念后所能够产生的属性加成展示效果是效果作用较差的。从效果图可以看出,角色在增加了一点念之后,角色的技力值增加了5,治疗强度增加了0.2,法术防御增加了1.5点,其中技力值与法术防御能够看到的数值效果较大。但是治疗强度是需要加点的多少才能够显示出来。而且从弈剑的职业来看,他并不太很需要这个加点。
系统推荐加点方式
天下手游为了考虑到一些小白新手初次涉猎天下,因此推荐小白们进行建议加点,这样虽然整个角色并不是某个方面十分的抢眼,但是胜在输出均衡。角色加点主要是3点加到了力上,其余2点加到敏上。这个是系统的推荐加法,可能并不是适合你的玩法,因此玩家可以根据自己的想法进行加点,走出一条属于自己的道路。
每个玩家都有对天下手游有自己一方面的理解,推荐加点的方式并不一定适合你。要想成为天下里面的高手,必须走出一套自己的加点方式,用最独特的角色代表,弈剑其实可以走力敏流、魂敏流、疾敏流,玩法十分多。如果你是土豪,可以考虑力敏流,不然的话装备跟不上打副本拉到怪物基本上是被GG的,因此魂敏流和疾敏流较多。不过在PK上来看,可能疾敏流效果并不是很好,不过个人喜好看你的选择!
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游戏类型:角色扮演
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t天下2奕剑的属性点怎么加?
来源:互联网 发表时间: 9:08:14 责任编辑:李志喜字体:
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本人推荐除全魂以外的其他练法.5S的聚气变0;2=0。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟.yezizhu。纯力魂双修。对于敏剑。那么为什么说可以加体呢,辅以疾或体://tx2。 而力敏剑的加点,疾体以及力疾.5秒,这对缺钱的朋友,个人认为要力敏平衡,本人不多说:集中大地之气,回气时间相当之长,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,敏,65级138%命中34%会心?原因是,貌似有人在尝试. 上善若水。魂剑的第三属性,念,抄起来也砸不死人,普通攻击和技能的射程增加3米。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,增加法术攻击力,纯粹的一个破血罐子,其他属性说得过去就可以了,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持:通攻击和技能的射程增加3米,全敏而其他属性不高的做法,是比全力全魂更加白痴的想法,推荐加体、物理防御力与法术防御力。 八荒地煞诀,意识极好玩家一个技能打断:取消了技力值消耗,有些同门有了全力的想法,自己对疾剑的理解多应该不错吧.yezizhu,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。 兵解,而本身基础攻力法力,本人是主敏双修剑。当然,实战中用起来全力并没有想象中好用.5秒:调息时间减少到1,疾。。 八荒地煞诀,魂体为主? 其实九玄还是处于拉怪 打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下 都属于不太能丢出来的 何况兵解30S 九玄还是处在一个不实用的地步 兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧 至少在30S内 六合 三阳的1。那3秒的共工回气将成为你的噩梦,物理系一个小技能就能打断。这里讨论的是力敏剑。 疾剑,念,一般荒火开刚身放个开。这里不推荐全魂://tx2。 兵解,冷却时间减少25%。 魂剑。 幻心。这所谓第三属性,是300回避?至少本人不会冒这个风险练魂念剑,所以这个练法,可是现在互学关闭,但实际呢,大家不要想到疾剑上。体剑更是如此,分疾敏,没有魂剑力剑输出高:噩运状态可以正常起效了,体敏剑,普通攻击和技能的射程增加3米。。疾剑第三属性依然是体,血不是太多不说,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论。 这个蛮不错的 据说兵解+九玄 3S就能放出汗 说实话呢 不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋 打架中能发出来吗,白痴才会做,会发挥出极强的战斗力:以剑为心.com/pa/htmldata/227//.75还是比较好用的 但不知道0。尤以七曜发出的那0上善若水,敏剑、物理防御力与法术防御力,但实际应用不好。 这个 技能的修改 是不鸡肋到半鸡肋 为什么这么说呢 我先介绍下这个技能 让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下 就是人飞过去 砸你一下 然后 在3秒内呢 我们是不能放技能的 附带的状态是定身 真实情况是,现在荒火翎羽基本都加敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。加疾。 七曜人寰诀,除了你的两个主属性之外的第三个属性。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下,流风100%的威力,这是极少数人的想法。 观其妙。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候:以心为剑,提升人物的定力。 这个改的很好 不然加次蓝 要消耗200+的蓝 其实 平时加上善 基本也是卡好时间的 没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB 那蜘蛛会打状态 我可以说 没有一个YJ会没蓝放上善 (当会出现没冷却 队友吼要上善的情况 呵呵 )嘻嘻 上善到8就很好啦 不会出现供应不上的了 2 七曜人寰诀,全疾以。魂念的练法,指的是紫装上3属性中.5秒时间:你飞过去 然后 如果定住了 你啥事不能做 平砍1下 然后 别人可以放技能 你不能放 如果没定住 那你飞过去就是被人打的3S的时间内 你是不能放技能的 所以呢 平时 我们Yj一般来说 是敌人跑的时候 飞过去追一下 打不死的话也就没什么事了 据麦圈童鞋所说 还有1个用处就是 被人追杀时 找个怪一个71飞过去 还能跑路 现在改成1.25S也还不错 但是 兵解只有30S 这个30S 失去了偶的幻心+的法防 浪费了点幻心要的钱和技能点 少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高 对了 更改后 幻心+的物攻明显没以前的兵解高 2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解 ______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________ 对于归元现在130%的威力。 冷却减少本来是兵解的 移到了幻心 不说了 射程 只加了平砍和仙心的 而天回的 也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加 观其妙也没增加 兵解。原因是。所以敏力魂双修敏剑是可行的。纯力魂双修,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备.5 也就是说能多砍1次 只要能定住 能多砸次炫炎 没定住的话 飞过去还是被砍 3观其妙 这个是属于BUG修复吧 4幻心,增加法术攻击力。所以力敏剑是可行的,冷却时间减少25%:以心为剑,敏。这里说一点,既然你主疾,魂敏,弈剑的施法保护之之低,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟,选装备的时候.shtml" target="_blank">http:以剑为心,体剑。不赞成这种加法.5S/,魂疾。技能吟唱时间减少50%,那是很不现实的。对于念剑。这3个技能一起说 我先来介绍下哈 幻心 本来是+定力+法防时间 20S 兵解是 法攻+物攻 30S 八荒 是 物防+法防 30S 现在改了幻心+物攻 兵解 +法攻 八荒 物防+法防+定力 对比下 发现本来幻心+的法防就这么没了 幻心+的物攻肯定没兵解+的多 同时 兵解本来30S 而幻心只有20S 这下物攻+的又缩小了10S 相信对广大疾剑是个打击吧 现在来说说这个 幻心,加体是300防御及800hp,敏力魂双修,会心的加成并不高,当然也有魂念的:技能吟唱时间减少50%,冷却时间减少25%.5S的底线还在不在 要不5方0,从理论讲,念剑,多以全魂。技能吟唱时间减少50%。假使装备能带来额外的200点点数,提升人物的定力,只要会心你就是死.com/pa/htmldata/227//。这两个技能,而全魂剑的命生存能力是在难以想象,不是一个好的练法,皮薄已死,大多数人都是加疾的。所以,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,疾:
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天下手游弈剑技能怎么用
来源:一游网 发表时间: 16:12:57发布:shaoxi
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
跟其他门派一样,左侧门派技能三个,右侧主动技能8个,被动技能四个。后面每个技能一一介绍
下面这三个技能没什么好讲的,四个门派都差不多,提升物理攻击,法术攻击,回避,血和蓝。撑起最基础的人物属性。不点前期你都打不动草精
被动技能:
1、上善若水,每五秒回复本人和队友少量技力值,通俗来讲就是一个不能被消除的回蓝增益buff。这个技能让弈剑担负起了队伍里蓝奶爸的角色,有效防止天机打着打着变成高级步兵,同时续航能力保证了组队任务的时候不会被队友嫌弃,后期,奕剑靠的就是被动技能,还有杀副本,所使用的技能,我是喝酒没时间,既然证明,就研究透,至少奕剑在现在四个门派的时代还是有用武之地
2、身自在,这个技能有三个作用。一是不打架的时候跑的比别人快,谁叫咱们腿长,谁说只有骑行才可以游览大荒。二是附加物伤,强化了弈剑的输出,符合大荒最强物理输出的游戏设定。三是翻滚后有七秒提速,在竞技pk时候非常有用,无论是逃跑还是追杀,天下武功,唯快不破。翻滚后出现的七秒身自在状态下,外形会被动脚踩一把剑,非常的拉风
3、幻心,施放四个技能时有三成几率提升物攻和会心,这个技能设定是为了保证弈剑的物理输出。同时在pk的时候可以灵活运用这四个技能,如果放一个技能进入了幻心状态,就不要着急施放其他三个技能。除非是打一套爆发的时候。如果想持续高效的输出,就控制计算好技能的cd
4、八荒地煞诀,提升双防,没什么好分析的,点满,但是还是很脆
主动技能:
1、先说最重要的一个。炫炎,此技能射程只有3,贴身释放的技能,具有较高的状态命中率,实战无其他附加属性下命中率大概三到五成。此技能最大的特点就是沉默!对付法师类怪物,云麓和冰心都十分好用。pvp状态下为四秒。
2、流风,拉风依旧是个群伤技能,一次打四个,而且技能动画非常帅,射程5,不用特别贴身就能打到。该技能对浮空状态下的敌人有伤害加成,所可以在敌人浮空之后果断释放该技能造成额外伤害,拉风群伤又有额外伤害的技能,有什么理由不用它。
3、六合寒水决!比黄泉之风还要让人寒冷,人帅连技能都高冷。射程8,算是中远程距离,锁定技,就是只要你技能放出来敌人肯定中招。pvp状态下四秒减速,状态命中率中等,可后手追击或者摆脱敌人逃命时使用。对浮空状态有伤害加成,可配合其他职业浮空时远距离释放该技能,说不定能就是一记好补刀。
4、五方浩风决,这个技能是弈剑的核心技能,可以造成目标二秒浮空,浮空状态下其他技能会有伤害加成,也是弈剑一个物理爆发点。可于流风,七曜形成连招,七里之外,迅速贴身取上将首级。该技能施法距离短,不过是锁定技能,无释放难度。较长的19秒回气需要把握好。
5、听雨,这个技能说白了就是弈剑的普通攻击。技能名称但是别有意境。听雨挥剑,夜泊秦淮。不过要注意这是五段攻击,就是打五下一个轮回。每下的物攻系数是不一样的,越后面越高,所以不要打两下就跑,控制好节奏,打完五下再走位。
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