童年时期去玩PS游戏有一个飞机游戏。绝招是变一拳超人绝招,或者...

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ps上有多少蒙面超人游戏??
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京ICP备号-1 京公网安备02号游戏时代的成长
80年代末的时候,也就是我们这些孩子刚刚从襁褓里爬出来的时候,不安分的孩子就懂得娱乐了。这些孩子的父辈们无非就是在自家的院子里弹弹玻璃球,或者找个皮筋儿做个弹弓子打鸟,或者是把大人香烟的包装纸拿来叠成三角形放在地上扇来扇去地赌输赢。女孩子们无非就是跳跳皮筋儿,过过家家。而到了80年代生人的这一代,情况就完全不同了。
&&&&我们小时候,正流行着一种插游戏带子的游戏机,后来的学名叫十六位电子游戏。游戏的种类也就那么几种。最流行的是魂斗罗,至今还有人记得这个游戏***的BUG。幼儿园里的孩子几乎天天都在操场滴滴答答地追来追去。那时候游戏做的很一般,程序设计上也很简单,所以有的人玩着玩着就发现站在一个地方向BOT开***不但没有危险,反而很轻松就能过关。再后来,什么超级玛莉,冒险岛,只要能顺利过关的小朋友,都被其它孩子当做超人一样供奉那时候的游戏带也很贵,一张游戏盘能卖到二百或者三百,里面还有很多重复的游戏。可没等过几年,这些带子就十块一张向外甩,已经没什么人要了。随着科技的发展,小型带子已经装载不了好一点的游戏了,市场上又开始流行“幽游白书”,孩子们也很喜欢里面的二人对打的设置,于是家长们就总发现自己的孩子身上青一块紫一块地回家。
&&&&后来,孩子们渐渐长大,在家里玩这些幼稚的游戏觉得不过瘾了,一些孩子就开始到游戏厅里去娱乐了。家长们觉得游戏厅里龙蛇混杂,一帮孩子在里面抽烟喝酒打游戏,实在怕自己的孩子学坏。于是也总是能看到一些大人像侦探一样进去,拎着自己孩子的耳朵出来。在里面稍微大点的孩子,早已经不怎么去上课了。天天在游戏厅里,一天的零花钱不够用,就抢小点儿的孩子手里的游戏币。一般都是把人家拉到一个角落,然后提出自己是这一片一个很有名气的小流氓的手下,让对方识相点早点拿出币子来。有一次我们大学放假早,我就回家早些,到家附近的游戏厅回味一些童年的影子。不巧一个十五六岁的孩子走过来说兄弟有币子没,借哥点。我当时很想笑,但看到他认真的样子,又不敢笑。因为现在的孩子脾气都很大,发起驴脾气又不计后果。接着他又提出自己是谁谁的小弟,我很高兴。因为,我和那个他提的人是几年没见面的好哥们。
&&&&当年的游戏厅生意很火,不过现在也只剩下几台机器苦苦维持了。
&&&&游戏厅最火的时候,流行的游戏叫“街头霸王”,这被我们这些孩子认为是对打游戏的始祖。再后来出的“95格斗”,几乎成了孩子们最喜欢的游戏。1998年的时候,游戏厅里引进一款“97格斗”。这个游戏是街机时代的颠峰之作,也是大溃退时代的开始。当时的游戏厅,都以自己拥有几台“97格斗”作为自己实力的象征。也只有一些大孩子,才能享受到游戏的快乐。其它人只能在一旁观看。一直到现在,若是谁能够把“97格斗”里的连招打出来,都被认为是英雄一样。街上还有很多人买了一些游戏里人物的服装,不玩游戏的人很难理解。最有意思的是1998年的大街上总能看到一些年轻人在自己的双腿膝盖中间连上一条铁链子。很多成年人看了都很不能理解。其实,那是在模仿一个叫八神庵的半正半邪的人物。而那时候把头发染成紫色的人也不少,用?哩水打得头发离额头有一尺多远。这些人的游戏水平不可小觑,往往技高一筹,若出招,一气便可连到HP到底。从那开始,游戏进入了复杂操作时代。这些90年代的游戏,从八位进步到十六位,再从十六位进步到三十二位,六十四位,画面越来越好,甚至从2D进步到3D画面,可是街机时代即将过去的征兆已经摆在眼前。
&&&&老板们发现自己的顾客越来越少,后来才知道,他们都去玩PS了。
&&&&PS实际上是一种光盘游戏,游戏的种类无非也就是街机的那几种,但是不错的画质成了感染孩子们的效武器。在一些行里的职业玩家看来,PS最成功的游戏是足球游戏。一般在一些街头小巷里总能看到有三两台PS的小屋,旁边围了十几个人。可是没等人们对PS持太大热清的时候,电脑游戏的时代又来临了。
&&&&说起电脑游戏,就不得不说“红色警戒”。那时候电脑也都维持在586阶段。所以带起这些小游戏总不算什么大事。“红色警戒”游戏有着开拓性的意义。它把电子游戏由单机时代向联机时代迈出了一大步。那时候,几个孩子各指挥着自己手下的苏联或是美国部队,在屏幕前厮杀,原子弹,化学武器应有尽有,完全模拟了第三次世界大战。这些简单的游戏几乎成了孩子们做梦时都必须有的节目。
&&&&一些不愿意看到破坏和流血的孩子开始玩像“主题医院”那样的经营类游戏。随着游戏数量的增加,可选择性也增大了。可是游戏的释放压力的功能决定它必须要有一些暴力的作料。电脑游戏史上爆发了三次革命性的游戏高潮:星际争霸,反恐精英,魔兽争霸。随着游戏竞技体育的产生,各种欧洲战队可以和亚洲战队一决高下。世界范围的争斗拉开了序幕。以前在游戏厅里,几个行家若是占着一台机器,几乎没人敢和他们对决,而现在,世界范围的战斗早已经把那些小范围的霸主拉到了前台。这就是全球化给我们这些人上的第一堂课。再后来,一些水平了得的选手的名字已经让我们耳熟能详。韩国的MOON,中国的SKY,还有北欧的兽王GRUBBY,不死族的GOSTOP,几乎成了游戏领域的四大天王。
&&&&而我们这些由小型游戏机时代成长起来孩子,又有了新的偶像。
&&&&直到几年前,又兴起了网络游戏,什么传奇,梦幻西游,魔兽世界等等。几十万人在线的大型游戏,又使我们告别了联机时代。
&&&&我们这些孩子&,用我们的经历,有的甚至是青春,见证了一个时代的变迁。当年沉溺于游戏中的孩子,好像到现在,也仍有许多沉溺于其中。每每见到当年的玩伴,二十几岁了仍在那些当年的老地方游走的时候,心里总有一种莫名的悲凉。网络游戏兴起的时候,我的一些大学同学真正做到了朝九晚五,像上班一样长在电脑前。后来我大学里的两个兄弟因为考试不及格而被劝退了,也都是网络游戏的过错。
&&&&玩物丧志,小时候听老师讲成语的时候,决心比谁都大。可就在眼前的选择,却谁都把握不了。
&&&&我们这代人,缺少一种对知识的热情,却拥有了对享乐的好奇。在游戏厅里和姑娘搭讪的回忆总在眼前,可是一辈子要都长在回忆里,是不是太悲哀了呢?多大的人就办多大的事,咱不能总活在十几岁的日子里。结婚生子,老婆孩子也不能靠游戏币能养活。人有聪明活着的,有愚笨活着的,还有一种,就是糊涂活着的。
&&&&我的兄弟已经离开学校快一个月了,每年被大学强行劝离学校的学生也有好几百。散伙那天,我问他:“老五,三哥问你,你当初怎么就不听三哥话好好学习呢?”他一句话都没说。我说:“这样的散伙饭不好吃!”虽然清教徒的生活不好过,但好歹也不至于像今天这么悲哀。这苦学了十几年考上大学,几个月的时间就把一生给毁了。亲身经历了游戏世界的这十几年,跌跌撞撞考上大学,更应该懂得珍惜。
&&&&有的人总愿意活在幻想里,幻想不是坏事,但总活在幻想里就出问题了。当年喜欢看香港电影《古惑仔》的孩子,出门总愿意在腰后插一把砍刀,偶尔也买几张印纸玩玩左青龙右白虎。幼稚的年龄也总喜欢办些幼稚的事,这些无可厚非。可又有多少孩子真的让刀见了血,三十几岁才有机会见到自由的太阳。
&&&&该长大的,总也长不大,这才是我们最悲哀的!
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