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腾讯游戏介绍
腾讯公司成立于1998年11月, 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
而腾讯游戏则迅速成为是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯网页游戏已经成为腾讯游戏中不可或缺的一部分,腾讯自己开发出大量用户喜欢的网页游戏,并得到众多网友的喜欢,其中包括:丝路英雄、七雄争霸等等。
腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏更多游戏应用接入合作案例:功夫英雄
功夫英雄,由“昆仑在线”开发,该款游戏成功接入腾讯社区。功夫英雄题材有趣味,画面精美,玩法简单。
合作页面展示
腾讯朋友(QQ校友)完整版:叶问 电影里的功夫英雄 - 有请老梁 - 腾讯视频
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简介:2016年,《老梁观世界》改版升级为《有请老梁 》(即《老梁看电影》),辽宁卫视每周四周五21点20分,听老梁跟您侃侃中国荧屏上那些大热大火的电影!
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《功夫英雄》顶级引擎
l 中国创造 《功夫英雄》使用的由空中网大承网络自主研发,具有完全知识产权的第三代次世代画面引擎Dominancen(支配)。该引擎完全由国人自主研发,自04年起至今,历经近7年,投入近5000万,画面效果堪比国际顶级引擎,但同时更适合中国玩家的需要,低配高效,单组服务器能同时容纳万人同时在线。l 顶级引擎—动作电影风、影院级画面:Dominancen引擎采用先进的RTR(Real Time Renderiong:即时演算)技术,即能让我们眼中看到的图像“即时”生成,同时营造出影院级电影画面效果,色彩更为细腻,3D表现更为立体、真实。与动作捕捉技术的完美结合,是引擎的另一大特色,为了更好的体现“功夫”的感觉,引擎针对真人动作捕捉做了专门优化,能将经由专业武术人员演绎的真人动作镜头更为真实、有力的体现到游戏之中,其捕捉能力能将每一个动作起手、人体关节的变化极为真实地展现在画面之中,甚至连足下也可通过捕捉模拟后表现到位。QTE(Quick Time Events)功能的支持,是该引擎的又一大创新优势,通过真人捕捉、QTE等系统的引入,能更好的展现3D网游在画面、动作和打击感方面的优势,同时由于是国人自主研发,因此充分考虑了中国网游用户的实际配置和操作需要,确保实际可玩性,不再出现一些国际高端引擎应用于中国3D网游“水土不服”的情况。Dominancen全新独创的远景渲染技术,通过镜头的延伸将近景、远景表现出来,其真实性更接近于肉眼的观察成像。该渲染技术除了拥有场景的质感表现之外,运行效率上在业界内也属于领先地位,即使在较低配置的计算机上,也能产生该渲染效果。Dominancen所支持的第四代实时渲染技术,可以帮助设计人员创造出逼真的光照效果与像素渲染效果。在《功夫英雄》中,这些可以明显地体现在真实的水面波纹,倒影、折射与阴影效果上,以及空中富有层叠性,具有流动效果的动感云彩上。
[责任编辑:edenqu]
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved《狗日的腾讯》----原文转载_聂语岐865_新浪博客
《狗日的腾讯》----原文转载
《狗日的腾讯》----原文转载
《计算机世界》刊文:&
&&“有什么业务是腾讯不做的吗?”美团网CEO王兴
的语气中难掩郁闷。& 日,腾讯QQ
团购网上线,这让王兴如闻惊雷,也如坐针毡。从2003年回国到现在,王兴先后创办了校内、海内、饭否和美团4个网站,而美团网被他视为“最靠谱”的一次创业。3月初上线的美团网是国内第一家团购网站,创立仅仅4个月,美团网已经能够盈亏平衡。& 就在这时候,一直悄无声息的腾讯杀了进来,这让王兴完全猝不及防,也让处于草创时期的数百家团购网站倒吸了一口凉气。& 谁也不知道,这一次,这个“企鹅仔”将是搅局者、掠食者,还是终结者。& 别怪腾讯盯上自己,其实,王兴应该早就想到会有这么一天。因为在中国互联网发展历史上,腾讯几乎没有缺席过任何一场互联网盛宴。它总是在一开始就亦步亦趋地跟随、然后细致地模仿,然后决绝地超越。比如当初的游戏。
血洗“联众”
&&&“从QQ游戏
平台上线那天起,联众
的失败就已经注定了。”多年以后,在北京知春路的一家咖啡馆,联众创始人鲍岳桥谈起当年腾讯对联众的围剿和逼迫,仍然耿耿于怀。在两个小时的采访中,他连续抽了两包烟。& 联众是中国最早做游戏平台的公司,一度占有在线棋牌游戏市场85%以上的市场份额,在新浪、搜狐等门户网站亏损缠身的时候,联众是最早实现赢利的中国互联网企业,一时风光无量。& 2003年8月,腾讯QQ游戏第一个公开测试版本正式发布。鲍岳桥发现,从平台到游戏设计,QQ游戏完全是联众游戏的翻版。愤怒之余,“感到危险很大”的鲍岳桥首先想到的是“主动低头”寻求合作,于是他赶赴深圳,约见马化腾和时任腾讯公司首席运营官的曾李青,但是遭到了腾讯方面的拒绝。& “现在想来,那时候是太天真了。”鲍岳桥说,“与大型网游不同,棋牌类游戏规则固定,没有技术门槛,玩家又与QQ用户高度重合,腾讯很容易模仿。”& 2004年9月,QQ游戏平台将联众赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座。而在此之后,联众的业绩一路下滑,出售、转型,经历了一系列风波后,联众在中国网络游戏市场份额已不足1%。& 腾讯则扶摇直上,在今年一季度,QQ游戏同时在线人数达到了680万。而更重要的是,依托QQ游戏平台,腾讯终于在2009年第二季度超越盛大,坐上了中国网络游戏领域的头把交椅。& 对鲍岳桥来说,腾讯就是自己的终结者。2006年底,鲍岳桥离开了江河日下的联众,成为了一名天使投资人
。他告诉记者,现在他做投资的原则之一就是:只做腾讯不会做、不能做的项目。所以三年来,他绝对不碰游戏,已经投资的医疗器械和数据存储项目都跟腾讯毫无关联。
&&&其后这个终结者又有了新的目标,那就是“站长之王”蔡文胜
的4399小游戏
平台。& “说不担心QQ竞争那是骗人的。”蔡文胜在微博上表达了自己的忧虑,直接原因就是今年7月初,腾讯旗下小游戏平台上线公测。& 据记者调查,去年蔡文胜买下的4399小游戏平台,通过广告联盟和联合运营网页游戏,月营收已达万元,正在筹备国内A股上市。而腾讯刚刚上线的3366
,在游戏种类和网站设计上与4399几无二致。& 而且这只“企鹅仔”似乎更加来势汹汹。从7月1日开始,不断有网友看到QQ弹窗对这一游戏平台的推广信息,而截止记者发稿时,同时在线人数已突破10万。&
&&&只要是一个领域前景看好,腾讯就肯定会伺机充当掠食者。除了王兴和蔡文胜,腾讯最近还“默默地”动了另外一个人的奶酪,他就是奇虎360董事长周鸿?
。& 5月31日,杀毒领域两大巨头360与金山的一场口水战激战正酣,腾讯的QQ医生3.3升级版却悄然上线。很快人们就发现,这款原本只是用来查杀QQ盗号木马的防护软件,已经了包含云查杀木马、系统漏洞修补、实时防护、清理插件等多项安全防护功能,甚至还搭载了免费半年的诺顿杀毒。& 此前,周鸿?曾在多个公开场合对腾讯创始人马化腾
在产品上的功力赞不绝口,同时还声称,腾讯绝不会成为360的竞争对手,因为“腾讯是一个娱乐公司,在安全方面,应该由一个很专业的公司更专注地去解决问题”。& 很显然,马化腾毫不客气地给了周鸿?当头一棒。&
&&&在腾讯还没有出手的互联网领域,小企鹅那些潜在的竞争对手们仍是战战兢兢,如履薄冰。比如暴风影音CEO冯鑫
。自从2008年9月腾讯发布了本地播放软件QQ影音
首个Beta版本,冯鑫恐怕就没睡过一天好觉。因为这款无广告、无插件播放软件,让暴风影音的盈利模式变得岌岌可危。& 而在各大视频网站因为版权打得不可开交,频频对簿公堂之时,同样有一种声音在业内流传:无论你们现在打得多欢实,等市场培育得差不多了,就该轮到腾讯来收场了。事实确实如此,QQLive的平台早就搭好了,拼版权,中国的互联网公司谁敢说自己比腾讯更有钱?& 这就是腾讯,中国第一、全球第三大互联网公司,一家全球罕见的互联网全业务公司,即时通讯、门户、游戏、电子商务、搜索等等无所不做。它总是默默地布局、悄无声息地出现在你的背后;它总是在最恰当的时候出来搅局,让同业者心神不定。而一旦时机成熟,它就会毫不留情地划走自己的那块蛋糕,有时它甚至会成为终结者,霸占整个市场。& “某网站贪得无厌,没有它不染指的领域,没有它不想做的产品,这样下去物极必反,与全网为敌,必将死无葬身之地。”6月29日,新浪网总编陈彤以“老沉”为名发布了一则微博,言辞之激烈,让人震惊。这条微博迅速被转发了500万多次,无数的人力挺“老沉”。& 谈起此事,一位互联网创业者几乎是脱口而出,“狗日的腾讯!”&----------------------------------------------------------------------------------------------------网友评论支持腾讯方:&
&&&成立于1998年11月的腾讯公司是目前中国第一、世界第三的互联网公司。多年来,腾讯公司依托即时通讯工具QQ为用户提供了一个一站式互联网平台。作为我们上网用户而言,需要的就是一个方便的上网环境,而腾讯满足了我们的需求。通过腾讯提供的服务,我们能够实现在线交流、搜索、娱乐、游戏、购物、支付等几乎所有的互联网服务,极大的方便了网民,打造了一个便捷的在线生活平台。& 很多人在指责腾讯处处抄袭,但是我认为互联网不存在抄袭,赢得用户才是硬道理!正如马化腾所言,“模仿是最稳妥的创新”。腾讯有些产品是在模仿,这点不能否认,但是腾讯的这些仿制品绝对有“真品”无可比拟的优点,腾讯的产品从用户角度出发,处处存在着创新。这也是腾讯每出一款产品都有大量忠实用户竞相使用的重要原因。& 有人说:“做互联网,流量是命脉,alexa
排名说明了流量的地位”。但一个互联网行业的盈利,往往取决于会员数量。腾讯在中国的会员无论从数量、质量,都是国内成为独大。从地位到盈利模式,腾讯QQ成为中国网民必不可少的聊天工具之一,即便是部分腾讯企业竞争对手,也都是运用腾讯QQ与更多人沟通交流。& 且不说腾讯是不是热衷模仿、山寨,对于迈克尔杰克逊
名言“一直被模仿,从未被超越”来看,腾讯是一直在模仿,但总能超越被模仿者。悲剧也好,牢骚也好,腾讯的确可以做到,这才是恐怖的地方。& 腾讯是一个值得中国网民尊敬的互联网公司,是一个中国人为之骄傲的互联网公司。&反对腾讯方:&
&&&南都网--灵儿姐姐说:我也是腾讯的老用户了,我也不觉得感情受到伤害。请腾讯收回这句话,我们不许被代表。& (顺便说一句,主动向政府提供QQ聊天记录,让重庆一位孩子因毒奶粉死亡的父亲被劳
教一年,这样才使我们的感情受到伤害。)& 南都网--鲜橙网友(202.105.30.*)
腾讯:一直在模仿,从没超越过。qq也不是不可替代,只不过其他产品没注重小孩子,不是人性化不足,而是幼化不足,太注重全球化。象msn,商业化太浓,要是再降低多点身价,把对象做到学生这一块,凭和系统的无缝结合,干掉qq不费吹灰之力。&凤凰网
--北京市网友&平民的声音&腾讯通过复制别人的商业模式进行无限扩张是无可厚非的但在客观上必然会扼杀一些创新的好苗头& 个人觉得这篇报道反映了真实面,在中国垄断企业太多了,腾讯它的成功它的垄断是因为QQ抓住了年轻人的心态,并借此不断发展,到了后来拥有了庞大的用户组。无可厚非,腾讯在QQ时代是成功的!& 但是到了现在,腾讯很少有创新,它基本都是看上目前什么东西受欢迎的,就自己模仿并打出“made
腾讯”的口号推出,并且不断地在自己的用户组宣传,它的宣传手法就是在你的QQ客户端显示该功能的图标、显示特权、显示什么什么钻。就是因为这样,用户觉得反正都是同一样东西,我干脆用腾讯的好点还可以在QQ上有特别显示。&新浪网
的网友--文龙说:互联网的本质就是大鱼吃小鱼,做为电子商务巨头阿里巴巴
和搜索引擎大亨百度
,是腾讯短期不能超越的对象,因为这些成功的大企业已经成为了硬骨头,如果死磕,势必会两败俱伤,所以腾讯会涉足而不会火拼这些领域。互联网在中国本身发展了已经十几年了,已经孵育出了一批成功的大企业,所以小企业只有快速的成长起来,不然最终结果必然是比大鱼吞噬。客观的也折射出中国的软件业的杯具,缺乏真正软件研发人才、企业、环境,导致中国没有MS
这样的企业,一股脑的涌向技术门槛比较低的互联网。& 如果说赚钱是每个商人经商的最终目的,那么马化腾是一个非常成功的商人。&
腾讯旗下产品模仿同行产品
&&&腾讯QQ------ICQ& 腾讯TM------MSN(微软)& QQ游戏大厅------联众& QQ对战平台------浩方对战平台& QQ团队语音--UCTalk&QQ堂
------泡泡堂
【盛大】&QQ三国
------冒险岛【盛大】&QQ飞车
------跑跑卡丁车
【世纪天成】& 腾讯拍拍------淘宝& 腾讯搜搜------谷歌、百度搜索等& 财付通------支付宝& 腾讯TT------IE&QQ邮箱
------Gmail、网易邮箱
等& QQ直播------PPLive
------360安全卫士,卡巴斯基,金山毒霸& QQ软件管理------360软件管家& QQ旋风------快车、迅雷& QQ拼音输入法------搜狗输入法& QQ手机浏览器------UCweb& 搜搜问问------百度知道& 搜搜百科------百度百科& 搜吧------百度贴吧& QQ音乐------千千静听& QQ影音------暴风影音& soso音乐盒------百度MP3/酷狗/酷我/yobo等& QQ播客------土豆、优酷等& QQ交友中心------亚洲交友中心& QQ炫舞------劲舞团【久游】& QQ飞车----跑跑卡丁车【世纪天成】& 腾讯滔滔、微博(测试中)------Twitter、新浪微博& QQ团购------Groupon等& 穿越火线(CF)------(部分模式模仿)
反恐精英online(CSOL)【世纪天成】& 寻仙--------诛仙& 战地之王(***A)--------使命召唤4:现代战争& 洛克王国------口袋妖怪(神奇宝贝)& 3366小游戏平台-------4399小游戏平台& QQ农场------开心农场等& QQ牧场------开心牧场& QQ空间------51空间、新浪博客& QQ相册----网易相册& QQ校友------人人网& QQ餐厅------开心餐厅、幸福厨房& QQ幻想、QQ自由幻想------数码精灵& QQ浏览器5------傲游3、搜狗2、以及众多浏览器& QQ牧场----开心牧场、阳光牧场& QQ宝贝----开心宝贝& Q宠大乐斗----功夫英雄& 寻仙(葫芦娃大战群妖
)----植物大战僵尸& QQ英雄杀----三国杀& 更多详见网友自制视频《抄王之王》
蔡文胜言论
&&&在《计算机世界》刊登了题为《''狗日的”腾讯》封面头条文章之后,“站长之王”蔡文胜在新浪微博中发表了评论。& @蔡文胜:关于计算机世界”狗日的“腾讯”,个人认为没写出重点。文章没有分析腾讯的优势是什么,也没说出腾讯弱点。更没帮竞争者分析出不足是什么?说实话指责腾讯山寨并没有意义,很多企业也是山寨出身,只是腾讯把山寨精神做到极致。如果我们把腾讯神话为不可战胜,只会是自己吓唬自己,没有任何帮助的。&
&&&就在"粗口封面"事件慢慢淡出大家视线时,昨日,《计算机世界》报社突然发布了"致歉声明",称"本报于日刊登封面文章使用标题语言及图片不妥,缺少应有的公允、严谨和标准。对于因此对腾讯公司造成的不良影响。本报社特此道歉。"
本报于日刊登封面文章使用标题语言及图片不妥,缺少应有的公允、严谨和标准。对于因此对腾讯公司造成的不良影响。本报社特此道歉。& 特此声明。最新消息 &
&&&9月3日,网友爆出:《计算机世界》执行社长包冉、执行总编孙定早上因为《狗日的腾讯》一文而下课。9月3日上午,计算机世界传媒集团召开高层会议,宣布《计算机世界》执行社长包冉、总编辑孙定调离原岗位,相关工作由集团助理总裁郑桂红暂时接管。内部人士透露,这一任免决定宣布时,孙定还在日本出差。
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