dnf任务总是差一步任务流失

  导读:DNF为什么人气越来越淡呢?关于这个问题小编私认为最大的原因可能就六个字:网络连接中断。
  大凡升级制免费网络游戏都是这样的生存模式:不断的升级,做任务,做装备,然后系统更新等级上限,玩家继续升级,做更高级的装备。如此循环,直到有一天玩家成功一个固定的数值。有人要问,最后不是应该倒闭关服吗?
  事实上在中国的网络游戏中,近年来倒闭官服的游戏并不多,大多数曾经红极一时的游戏如今虽说冷清很多,但还是有人玩的,比如QQ自由幻想、梦幻西游等等。
  同理,DNF也不免进入这种俗套和窠臼,如今这款游戏已经从曾经的红极一时,服务器爆满慢慢降格为固定数值玩家的游戏。那么造成如今这种状况的原因具体有哪些呢?我们一起来看:
  一、缺乏新意,玩家渐觉无聊。
  从最开始的45级封顶,到现在85级封顶,等级越来越高,而玩家却越来越少。纵观70级以后的游戏地图,越来越无聊、背离这款游戏注重打击感的初衷。
  70级以前,这个游戏的地图可以说是非常有创意的,甚至可以说让人百刷不厌,每一个图都有自己的特点,都有独特的打法。而70级以后,制作方可谓将炒冷饭坚持到底,各种昔日悲鸣、镇魂悲鸣相继出现,而区别只是在原有基础上加几个怪,地图稍稍小改动而已。
  而80级的发电厂则更为玩家诟病,各种霸体、飞天、抓取怪让玩家毫无打击感,毫无连击感,有的只是恶心、为了升级而升级。
  85版本出了大转移,制作方本来想给玩家一个新鲜,一次性全部重新做地图,但事实证明,这种做法是愚蠢并且毫无诚意的。大转移的新地图让很多玩家误以为在玩冒险岛,各种可爱画风的怪,各种绚烂的背景让玩家找不到下个地图的入口,而到了40级以后,各种以前版本的怪乱入,又让玩家找到了炒冷饭的感觉。
  这种创新不彻底,不愿下大力气投入的方式自然吸引不到玩家,所以依然无法避免玩家流失。
  二、TP系统的各种误判让玩家失去耐心。
  这种游戏检测系统可谓失败中的失败,导致了外挂横行,而正常游戏的玩家各种被误封。如今这种正常游戏被误封的几率越来越大。很多玩家反应刷图打怪被检测第三方,PK被制裁。而最让玩家无法忍受的就是那些开外挂游戏的玩家反倒正常游戏,持续稳定。
  这种状况真正影响了游戏的公平性,无论是刷图还是PK,苦心研究技术的玩家不如对方F1,时间一长,很多真正研究技术的玩家就心灰意冷,转身离去。
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经营许可证:皖ICP备号-1如何看待DNF的发展与落寞?
DNF在国内鼎盛时期全部服务器爆满,网吧半数都在DNF,给TX制造了难以计数的收入。DNF的生命也非常顽强,即便是毁了一代神话全民跑跑WG都没有毁了DNF,但是如今DNF终于开始走向衰竭的尽头,大家认为这是为什么?
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176 个回答
马化腾:充钱你就牛逼!没钱玩你妈逼!
同学,你怎么就不明白一个道理?人是一种喜新厌旧的动物。游戏必然会衰落的,就连火透半边天的英雄联盟都会衰落。知道为什么吗?因为人们玩游戏玩的就是新鲜感,游戏它是死的,新鲜感一过,就会重复游戏的基本操作,人一旦重复,就会厌烦。更不要说有些改版会让玩家觉得讨厌。(我没有指DNF,低头一笑。)地下城与勇士的成功是有它的偶然性的,它生在了黄金时代,为什么叫黄金时代?因为那时候90后刚好在初中高中的年龄,这些愚蠢的90后哟!在那个童年匮乏乐趣的时代,街机成了他们的主要乐趣来源,在大街上,随便抓一个90后,玩过什么街机?他能给你吧啦吧啦说一大堆,三国系列,拳皇系列,时代在召唤。(又低头笑。)街机,在他们的童年里就等于5毛钱两个币,认真脸。街机,在任何时候都是不被家长允许的,影响学习。街机,在他们心里种下了种子,一群被街机种下了种子的90后,想想都觉得可怕。街机的连招快感,发大招的BGM,过场CG,一些稀奇古怪的场景触发方式,就像纹身一样,只不过纹在了他们脑子里。都说小学生是坑,那确实没错。那一群可怕的90后从XX小学毕业以后,跨入了中学这个大家庭,他们不再是坑了,他们更叛逆,更喜欢做自己想做的事。直到有一天,掉线城与虚弱勇士发布了,哪些90看到这熟悉的画风,更炫酷的BGM,更能秀的操作。他们感受到了原力觉醒,等他们玩一会后发现,居然有那么多当初玩街机没有的内容,新奇的游戏模式,让这群傻傻的90后前仆后继的入坑了,我愚蠢的欧豆豆哟,现在你的主业可不是玩游戏噢!愚蠢的90后们啊!从初一一直坚持玩到高三,奈何游戏的本质不是让你玩得爽,而是考虑怎样圈更多的钱。(我没有指责某企鹅的意思,低头笑。)虽然哪些蠢萌的90后之中,有很大一部分人没什么钱,可是他们有时间,网游界终极规律之一,有钱或有时间者得天下。可惜主机军没时间了,而且大部分人没时间。
09年入坑....一路至今
从黑光流星落1500rmb的时代到现在粉装随便爆...强化券满地
一次大转移,摧毁了我所有的回忆。
没有人再会喊着单带王图,没有人会再拉你进组,甚至没有一个绿色的好友头像.... 当初一天七十次冰心升级的辛苦与快乐,当年地图门口单带的犹豫和进图聊天的乐趣,当年刷完图逛逛地摊的惬意,当年.练了冷门的战法,在雪山碰到三个同级别战法的欣喜...当年...的哥布林,猫妖,格拉卡,彼诺修,龙人,巨人,盗贼;当年的雪山,天帷,赫顿玛尔;当年的gsd,奥菲利亚...d当年的阿拉德....
七年多,断断续续的玩,分分合合的练新号,始终也没满级。山东一区,82贝亚娜斗神,对,不是伊斯塔战灵,只是我的贝亚娜。只是希望找人一起玩...不想...再一个人无尽的刷..x
虽然我知道我说的没啥用但是我就是想吐槽当年雷鸣废墟,暗黑雷鸣废墟这两个图,多有意思哦对了,那时候伤害10级最高伤害不过200,真的要一点点自己摸索在60版本,你小号单刷完一天PL能上18级已经是极限了现在,妈的我玩了20分钟就15级转职了把这些自己探索的乐趣都砍没了很好玩?当年60级版本我力法一身职业套(一件2W),50级紫武器五分钟能过冰龙我会觉得这是我的技术现在,过什么图不是碾压?还是原来那个力法,现在一个大炫纹能打王者级的怪一半血设计师你脑子有洞?我是来玩爽快的连招的,各种秒杀有意思?
当年小学僧,没钱没复活币没紫装,只有组队一起死在猫妖爪下.......
后来小学僧长大了,有钱有SS套有天空,但是除了骂老马和单刷,没什么意思了……
当时玩的是60级版本,在08年左右,大学宿舍内没对象的都在玩,宿舍里讨论话题就是装备,升级。***刷,疲劳完了就PK。组队pk,擂台赛。也就是八段左右最高了,话说PK真是一个技术活,装备只要不是天壤之别,只要操作好,照样KO。强化到七级左右武器就会发光,记得有一把45级青光震兽剑,强化+11走在街道上发着青光。心里美美的。梵风衣,墨竹,诺斯玛尔三件套,磷岩肩,细雪之舞图纸都能买好多钱。杀怪时冰属性真他娘的顺那个当年有人强化武器爆了以后,在刷喇叭骂凯莉祖宗十八代。新手会遇到无良骗子带刷图,金币交易后退队。最恶心是掉线,后来地下城又称掉线城。
作为一个从第四章开始的不算太老的玩家,自从阿拉德被毁后,现在走路都要看地图,不然还是会迷路。。。。。。
那么为什么那个时候pK场会卡呢?因为那个时候大家上线就只PK。游戏公司赚不到钱呀。。要是收费游戏,你们上线就Pk,铁定不会卡
作为一名DNF8年以来的玩家,发表一下自己的一点点看法。DNF刚刚火起来的时候,是上初中的时候,那时候并没有像现在那么华丽的游戏,没有什么3D乱入,只有WOW和冒险岛,由于小时候比较迷拳皇系列的街机游戏,那时候根本不会连招,摇杆什么的- -。。通过消息知道一款格斗类横版网游被TX代理,真的很开心,平时还要上学,也没有那么多时间去跟团刷本,早期时候就连打字也比较捉急,属于手残类型,WOW就自动Pass了。记得最早的时候,服务器都是爆满的,频道挤个半天根本进不去,卡屏断线、虚弱回城在那时候还并不严重,那时候一管PL能刷一天,由于过图速度太慢和补给品不够等原因,开始尝试组队刷图。尽管大家也都不熟练,鬼剑只会鬼斩鬼斩,***手也只会远距离平X和格林机***,至于魔法师,那时候很少,就算有也是存在感很弱,大部分就是跑啊跑,然后扑街- -大叔和女格斗,早期也很少。慢慢地,从洛兰到格兰之森,到天空之城到天帷巨兽,再到暗黑城和冰心雪山,后来的后来,迎来了70版本。很多玩家也在告别60后离开了这个充满回忆的游戏,至于理由,如同上面大家说的,有假紫、PKC、工作室的乱入等原因,这个游戏,已经变质了。现在的玩家,除了回忆还是回忆,不少玩家都已为人父母,工作的工作,大部分玩家都是90后,有男有女。现在的DNF就像那个赛丽亚的家,来了又走了。你好,我叫赛丽亚,一定要记得我啊。你好,我是冒险家,我会记得你的,在内心深处。其实并不是对一个游戏念念不忘,我们难忘的只是曾经刷图的过往,那翻墙上网的激情,那冒着被家长追得满城跑,还要上号刷图的执拗。只是,那些都回不去了。
安图恩团里的人除了打团时间手刷以外基本上都是在开挂刷深渊……
假紫属性爆炸阿拉德大陆没了
我想格拉卡了
斩影3件套,墨竹,风影衣,岩磷肩,流星落,再到后期的无影,开光,装备越来越多,朋友越来越少。偶尔还坚守做做活动任务,但是没有人一起玩,又有什么意义呢?
谢谢王子邀请,……嗯,以前一起刷寡妇村挺美的。
借用游戏里的一句话:光阴一去不复返,是非成败转头空。--似水年华
为了买冥日,在悬空带人带了一个多月。收过一个小徒弟,一个小法师,遇到我之前都是穿板甲的,因为防高,ta任务罐子开出个圣灵战士项链自己带了,当时候我们服大概3000w吧。刚开始玩柔道,除了套装之外还收集了一套回蓝装,刷图舍不得喝药,刷一半切装备挂机回蓝基友玩蓝拳,武器超便宜,耐久没了直接扔了再买,比修便宜。第一桶金是城主深渊出了个墨竹,兴奋了好几天,然而之后就被盗号了。我几乎所有印象深刻的记忆都停留在60级年代
想起当年的每天中午下课后,在短短的一个半小时的时间,扒拉几口难吃的饭菜,一溜烟跑去网吧开机上号为的就是撸两边“僵尸”王者级。第一遍直接打boss第二遍刷个全图,刷完直接去上课,时间刚刚够每次都能开心的一下午不打瞌睡记得那时候我用的狂战,武器是任务做的一把钝器,对,就是个棒子。。。穿的还有板甲我记得。。等级忘了,应该20级上下吧有时候我还能免费带人,努力在聊天框上分辨着满是错别字的对话,那时候看着网吧里有些大神开着双刀刷“极昼”都感觉好牛逼啊啊幻想着自己也有一身紫色装备,和基友一起怒刷boss,装逼于整个网吧那真是美好而幸福的日子啊时过境迁最近一次玩就是前年了,用的阿修罗,一路单刷无压力过任何非远古图,满级送的深渊还出了几件很不错的自己能用的史诗装备看着以前梦都想不到的史诗装备和“炫酷”的时装,给我的感觉只是无尽的空虚和陌生。和以前大不相同的城镇和怪物,看着别人像是永远不会停的刷喇叭骂这个骂那个的,再看不到带xx图多少灵魂金币什么的,感觉自己就像一只来自异次元的真野猪,热闹拥挤的街感觉不到一丝温暖我默默的申请了删除角色那记忆的味道,再也不会有了补充一个忘了什么时候的图吧 无视我这个穷逼
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顾爷想知道第2.5期 为什么更多人不想玩DNF了
文 章摘 要
顾爷想知道第2.5期 为什么更多人不想玩DNF了
前言:相信看过前几期的小伙伴都知道在17173编辑部里有一位壕破天际的大老板----顾爷,他也一直是小编我抱大腿的不二对象。上周六(7.25),韩服开发商NEOPLE在韩国召开了DNF韩服十周年发布会,公布了一系列的后续开发内容。不过顾爷最近貌似不怎么上线DNF,问问他知不知道这个去:很奇怪,顾爷从5月21号的改版之后回归,只是短短2个月的时间,练了两个顶级号就AFK了。为什么顾爷会疲劳的这么快?本周顾爷想知道(热门时事篇):为什么DNF玩家不想上线了?【DNF玩家流失原因解析】1.开发思路严重断层自2008年NEXON公司收购了NEOPLE以来,我们最早在DNF里面看到的设定就开始慢慢的发生了一系列的变化。主策人员的一再变更让DNF的设定显得有些支离破碎。而在NEOPLE于2014年宣布公司搬迁后,人员想必又是一波变动,因此DNF游戏的原设定和最后结果不一样的事情也不是第一次遇到了。还记得从A1开始一直未开放的复仇者吗?官方的设定为“变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。”而后来当复仇者真正出现时才发现----似乎跟说好的不一样?说好的多种元素和会独特剑术的忍者呢?到最后变成了一代火女不仅在职业上如此,在游戏其他设定上也存在反复滚动的问题。让人印象深刻的就是当年可玩度大增的“英雄级”难度(不仅是单纯的血量HP提高,绿名怪和BOSS都增加了特殊的新技能)在不久后的“便利性改版”中遭到直接移除。可多年后,2014年12月韩服发布会上,DNF主策却告诉大家未来将体验到“公测时的难度”。今年5月国服新增的“噩梦级”难度却仅仅是怪物血量和攻击力的提升,在怪物和地图可玩性上没有任何突破。这样的来来回回吃了又吞、吞了又放的设定,实在让人费解。当年的英雄级并不是如今噩梦级这么机械化的提高难度2.快餐化程度日益严重,赶工现象频繁虽说现在的游戏主流趋势是节奏快和时间碎片化,但对于一款时长免费道具收费的游戏来说,DNF在新职业的快餐化程度上做到了极致。黑暗武士和缔造者违和地以救世主的身份插入游戏剧情,可是最后大转移还是发生了。事后证明,这两个外传职业只是为了过渡而创建的刷图机器,经历次平衡性改版后缔造者的存在感甚至接近消失。后续的忍者和影舞者就更不用说,再多的华丽也掩盖不了缺少“格斗”这一核心特质的事实。说起赶进度这一现象,最早的时候可以说能够理解,毕竟为了在重大更新来临前维持游戏的活跃度,加入过渡性的内容还是能够接受的。然而,这并不代表玩家能够接受重大更新上也出现赶工。且不说AKE法师二觉事件和男格斗二觉照搬拳皇的事,目前游戏主线中就存在这个现象。80版本是70版本停留一段时间后的重大扩张版本。然而,时空之门并没有把阿拉德的故事讲下去,而是玩起了穿越,回到了过去。时空之门的剧情完全可以算作“外传”,而这一地区的设计却是实实在在的炒冷饭。把过去用过的怪物模型和地图区域加以改动----甚至原封不动地再出一遍,一个地图动辄就要刷上十几次才能完全主线。虽然这些设计在后续的便利性改版中被抛弃,但初期让不少玩家,尤其是多号党玩家产生了巨大的疲劳感。根据17173之前的一次投票显示,新角色和新职业最容易流失的两个点分别就在天界(LV55-70)和时空之门(LV70-80),而时空之门的比例更是比天界高10%多。显然,机械性重复性的刷图和毫无新意的设定是疲劳的源头。3.从初阶到高阶的过渡期几近断层随着游戏后期玩法的更加丰富,“满级才是开始”这句话也越来越适用在DNF上面。可是问题也就此出现。85级后的日常玩法无非几种:去普通地图搬砖、去异界地图打装备、去镇魂远古地图做神器、去安徒恩地下城挑战极限。搬砖是机械化的劳动行为,异界已成全民乐园,镇魂随着游戏改版也不再是困难。因此游戏设定更鼓励玩家挑战高阶的安徒恩个人副本和团队副本。那么问题来了:安徒恩副本真的有这么容易进吗?***显然是否定的。由于职业平衡这一核心问题过于突出,一些被称作“下水道”的弱势职业即使拥有一身完美异界装备,拿着+12、+13的高强武器,仍然无法逃脱没人愿意组的命运。由于职业差距悬殊和输出环境迥异,安徒恩这种容错率很低(20人团队模式甚至更低----韩服策划曾经表示要把20人通关率控制在5%左右)的副本对部分职业是极不友好甚至是排斥的。于是我们就看到,即使是国服人数最多的狂战士职业,在安徒恩副本里的存在感也是非常薄弱。这也就不奇怪为什么有玩家戏称想去安徒恩必须学会“社交精通”了。弱势职业被排斥,强势职业也好不到哪里去。由于苛刻的输出环境,安徒恩副本要求所有职业必须在装备或技术上处于前列。但愿意练习或直接达到的只是极少数,大多数玩家还是老老实实的或搬砖或充钱来丰富提升自己的装备水平。这也直接导致了“如果没有买买买就刷不了安徒恩”这种论调一定程度上变成了事实。因此,无论职业优势是否存在,从升到满级到终极挑战的中间存在几近断层的过渡期,一旦缺乏可实现的目标,玩家的游戏之旅大概就结束了。4.游戏体验日趋恶劣不得不承认,即使有后期赶工和平衡性问题的存在,DNF整个游戏的品质还是极高的,从画面到动作,都吸引了一大批热爱街机热爱格斗的玩家。但是在国服的整体大环境下,DNF如今的游戏体验已经是每况愈下。没错,国服TenProtect系统是影响玩家体验的原罪。如果说游戏内容都是开发商自己的问题,网络只是因为电信运营商之间撕逼的话,那么国服TP导致的问题则完完全全是运营商100%自己的责任。由于腾讯游戏安全体系整体的统一化,原本体验不错的安博士换成了自主研发的TP反外挂系统,祸根就此埋下。由于无法获得DNF程序的源代码,形象点说,TP只是从外围给DNF套上了一层壳,然后在壳上做一些防范措施。可是由于兼容性和优化并不成熟,TP往往会造成游戏卡顿、帧数流畅度降低、程序出错等异常状况。或许TP相对于其他安全系统还不成熟我们还能理解,只要不断优化改进就好。可事实上近年来的副作用变本加厉,最不可原谅的是官方对此的解释为玩家自己的问题,将所有责任一股脑的推到玩家身上来:官方***给出的原因,就是没有自己的原因这和那些鼓吹“升级配置装光纤玩DNF就不会卡”的人一样,是一种十分不负责任的行为和态度。因此给玩家们的印象就是,TP挡不住与时俱进的“龙永芳”(注:国服测试服开启安徒恩20人副本时,第一个单人独自开挂通关的ID)们,却总是能让老实刷图的玩家们被“数据异常”后无端制裁封号----这无疑让玩家对于运营商的能力产生怀疑。连“买买买”也拯救不了炸团带来的副作用另一方面,频繁的BUG也在消耗玩家的信心和耐心。和广大的韩国“泡菜”一样,DNF也是客户端运算的机制。这一机制让DNF从根本上就难以杜绝外挂和漏洞。由于服务器上未加验证,只要绕过TP即可实现本地化的各类修改,导致BUG频出不断,防不胜防。而开发商的修补机制相对滞后,使得漏洞一旦扩散开来便一发不可收拾。这本来是可以通过公开处罚避免的现象,毕竟任何游戏都绝对不能指望靠玩家的自觉。但运营商的惩罚机制的不公平,尤其是某些已被证实的“X悦会员”特殊优待政策,使得违规带来的收益远高于成本,这对于没有违规的玩家来说是十分不公平的。经过一次又一次这样的事件后,让安分守己的玩家继续坚持对游戏的信心就没那么简单了。结论:虽然表面上看似有很多人天天在为DNF唱衰,各种“黄了”“要黄”的言论从未停止过,但至少目前完全找不到和DNF同类型的替代品,DNF也一直活跃在17173榜单和各大网吧联盟榜单前列。有个段子说,“有时候不要太沉迷于DNF这个游戏,拔掉网线关上电脑,读几页自己喜欢的书,出门去阳光里走走,要么骑自行车,天黑了约几个好久不见的朋友找个地方喝点酒、聊聊天,随便做些什么。一天下来,你就会发现,还是DNF有意思。”事实上,在这个端游整体走衰,又缺乏新血液的当下,我们更期待DNF能够早日打破这些问题的桎梏,让各位勇士早日找到那年“痛苦挤线被虐刷图”却依然乐此不疲的感觉----趁着现在,我们对这个游戏还有爱的时候。看过这期的【顾爷想知道】之后,你对DNF存在的这些问题是否都了解清楚了?如果你有疑问,欢迎在评论中发表你的意见。那么本期的【顾爷想知道(热门时事篇)】就是这样,让我们周四再见!下期预告:【顾爷想知道】第3期:现在的DNF,玩个什么职业好?小雨是顾爷的同组小伙伴,最近受顾爷的影响也玩起了DNF。不过玩的几个职业似乎都不是很理想。那么,现在版本的DNF,玩个什么职业比较好呢?【顾爷有打赏】?顾爷有令,唯一指定福利QQ群【顾爷的后宫小团体】(点击下方图片直接加入),每周五的“顾爷福利日”会有顾爷发放的各种CDKEY和QB奖励!嗯?还在等啥呢!
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