梦幻西游2坐骑好感度坐骑好感

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【梦幻西游十周年回顾】坐骑使玩家属性多样
今天是11月29日,献上系列二第14记:坐骑系统加强人物以及召唤兽属性,使得玩家可以组合出多样化的属性。具体说来,梦幻坐骑不同于其他游戏可以加速,这使得游戏呈现出最大化的公平。
  可以说,坐骑从刚开始的高要求,到后来的修改越来越人性化,受益最多的是全体玩家。虽然大多数玩家获得坐骑的用途,观赏性大于其他,但这个系统之于梦幻,是一个崭新的开始。
  为什么说坐骑系统是一个崭新开始的系统呢,因为这个系统是个尝试,坐骑改变了大家的固定外观,大家都已经习惯没有坐骑的日子,改变样子也局限于染彩果。但是坐骑一出来,漫天遍地杀剧情的时候证明策划做对了,玩家还是喜欢这种变化,这也为之后的锦衣和祥瑞打下了伏笔。
  人族的小马和小羊,魔族的河马和小狼,仙族则有小鹿和小鹤,所以飞行坐骑就只有仙族有,所以其他种族也很想拥有飞行坐骑,所以后面坐骑系统又改版了,每个种族增加一个飞行类坐骑,人族来个飞剑,仙族来了个会飞的画卷,魔族来了个轿子,解决了各大的飞天梦。
  我们抛开坐骑的样貌不说,讨论下坐骑的实用性,坐骑的获得很简单,纯粹的一个小有难度的剧情,然后就可以拥有。坐骑也可以给人物增加属性,事实来讲,就属性点增加来算,如果按照1000点经验1点属性点的话,坐骑系统所带来的价值算是非常有良心的。而且坐骑系统技能和坐骑好感度,都是非常受用的。
  相比《化境》和《法宝传奇》,《坐骑天下》实际上是一个内容相对单调的资料片,除了上的装饰作用之外,《坐骑天下》的本质意义在于为玩家提供了一系列的属性点附加,为宝宝提供了极少量的属性附加和技能附加。从这一点上看,坐骑本质上是一个更大型的&潜能果系统&,只不过这些潜能需要玩家培养和锻炼之后才能够完全获得。
本文导航第2页:坐骑受益者
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好感很简单 直接喂垃圾宝宝装备就可以了,现在是骑着坐骑战斗200场将1点好感,没以前坑了 不建议重新杀,现在法宝什么贵
- -!。。。喂BB装。。。我们区垃圾的都要5W左右,低级垃圾要2W多。。。吃到100要50W,我那个是个小乌龟啊……虽然我也不强求要高级坐骑
那你重新杀个种族坐骑 种族坐骑比较好 我也是做小乌龟的 后来又杀了只种族的
擅长:任务玩法
官阶:三品云麾将军
其它高悬赏问题
网易通行证微信:doyo_game
《梦幻西游》坐骑培育属性资料详细汇总
  《梦幻西游》中坐骑每次升级后有10点属性点可以分配,但是当中有5点是自动分配固定的属性上,剩余的5点才是由玩家分配,点好后,点击更改属性按钮可以完成操作。
  简单的来说,给梦幻西游坐骑加什么属性,就给人加什么属性。给坐骑加50体质可以给人物加1点体质。加不到100体质给人物加的还是1点,很多属性点就造成了浪费,所以建议先用模拟器加点来模拟一下,心里有个数,用这个来估算。
  坐骑成长
  成长率就是坐骑获得时的成长属性,成长值通过后来喂食摄灵珠提升灵气而提升。
  成长=成长率+成长值,成长的作用类似召唤兽的成长。
  坐骑成长表
  通过喂食摄灵珠,可以用后天培养的方式来达到灵气提升的目的,玩家可以去桃源仙翁哪里去购买灵珠(66.50)。当灵气值达到一定高度时,自会提升。喂食每天上限为50,有一定几率出现双倍灵气效果。
  桃源仙翁处卖四种摄灵珠:
  四灵珠对应灵气
  加点新视角
  属性点与属性是2个完全不同的概念,属性点没有什么数据之分,知识属性点关联着属性可以获得的最大利益,所以属性点尽可能的要多,通过模拟器模拟,可以得知,加相同数量的点数,加体质能获得最多的属性点,力量和耐力次之。也就是说体质转换成属性点的转换率最高。当然这得有一定的经济实力,而且多获得的属性点也有限。
  饱食度
  饱食度影响坐骑装饰对召唤兽的效果以及坐骑的技能。
  饱食度满时,效果最佳饱食度100时,低于50时候坐骑,装饰和技能产生的效果只有20%。饱食度消耗殆尽的时候,对坐骑产生的效果就为0。
  饱食度可以通过梦幻西游坐骑“喂养”增加。
  各物品的饱食度
  好感度
  梦幻西游坐骑和饱食度一样,也会影响对属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每2天扣除3点好感度,好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
  好感度可以通过坐骑“修炼”增加,喂坐骑人物装备或者召唤兽装备可以增加坐骑好感度。
  好感度关系表
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