业余时间如何赚钱?

视频网站如何赚钱?业内大咖们这样讨论了下|界面新闻o快讯看《老九门》的迷妹们,除了痴迷于主演们的颜值之外,印象深刻的要数&画风清奇&的植入广告了。
这种植入广告被称为&原创贴广告&,之所以会引起如此巨大的反响,是因为广告的植入方式不同于以往片头、片尾以及片中15-30秒的硬性植入,而是由内容制作方和爱奇艺网络平台合力出品,由剧中人物上演,使用原剧道具和场景并加入原创的小故事,为广告商打广告。广告时长在30秒左右,为与正片区分,画面色调稍有不同。
对于这种原创贴的广告形式,爱奇艺销售副总裁陈潇称收到了零投诉零差评的效果,&广告商和用户都很满意。&
这是近期视频网站广告的一大变化趋势。在最近的一次活动上,多位参会嘉宾都谈到了视频网站如何赚钱的问题。
在陈潇看来,未来广告营销一定要和内容结合起来玩。在广告方面,爱奇艺2年前有90-110秒的前贴、后贴形式,而且最高的时候中插广告可以达到4条。但是如今的中插广告最多只会控制在一条。&这一条我们做的是和剧情相关的创业的中插。如果知道用户喜欢什么,把它演变成一个好内容就可以了,还可以挣到更多的钱。我相信这样的植入可以把钱挣回来&,陈潇说。
率先做到&站着赚钱&的要数万合天宜。早在2015年《万万没想到》做植入时,广告主&排不上队&的现象已让业内人士叹为观止。万合天宜CFO陈伟泓也坦言,网剧直接的变现方法第一个是视听网站提供的版权收入,其次就是广告的植入。陈伟泓认为,好的网剧可以带来流量,流量是有价值的。所以视频网站会为流量支付版权。此外通过网剧建立了IP,有了粉丝之后还可以做更多?生的东西,比如做游戏以及电影方面开发。
专注于内容变现的世纪鲲鹏董事长杨宗灵也有着类似观点。他认为,网络内容的变现方式有了很多变化。最根本的是交流模式从过去的单向输出变为了双向输出,因而,用户现在对好内容已经可以买单了。但是另一个变现手段广告,却还是停留在过去形式上的改变,&我们也在琢磨怎么样可以更贴合客户需求的卖广告。我有一个特别深的感触,我们原来是广告公司,我们有的时候会站在客户的角度希望在改一些剧情。但是这次我们自己做项目的时候,我们拒绝了很多客户的需求,最后只植入了一个符合作品的品牌。做营销的人去做内容的时候我发现自己变得爱惜内容。一定要先做好内容才有营销,才能引发好的商业价值。所以以后跟电视剧合作的时候一定会更加注意保护创作者,观众的体验。&
此外,由于今年电影市场票房增长停滞,连带有不少人也认为,网络视频行业最好的时间已经过去,资本寒冬已经来临。近期完成B+轮的融资的兰渡文化创始人李文妍并不这么认为,&我们专注做女性平台的互联网公司这个目标一直没有改变,当然也得到了投资者们的认可。&李文妍称。
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史上最全解释:APP到底是如何赚钱的?
本文作者:躺倒起(微信号:flyforever0817),移动互联网从业者,喜欢研究APP营销,欢迎勾搭。
移动互联网时代下,你的生活是否给各种APP充斥,你是否也曾萌生过制造一款APP实现某个创意,当你为你的创意暗自高兴的时候,脑子里是否会突然闪过一个问题?APP是怎么赚钱的?我们平常使用的大多APP都没有花钱去购买,在使用的过程中一般也没有付费。APP公司靠什么盈利,为什么有那么多人前赴后继的开发千奇百怪的APP?
其实这个问题也一直困扰着我,于是我自己整理各家零碎资料,加上自己身边做APP的朋友的动向,总结出了以下几点:
让用户直接掏钱?难!!!
用户通过自己掏腰包,付费下载想要的软件。如果你是iOS用户看到这个想法可能没有多大想法,因为App Store里面确实有付费软件;可是如果你是Android用户呢?哪款APP是我花钱下载的呀,哪怕是一般的手游也没说收费呀。一般的应用商店类似360手机助手、各大手机应用商店几乎都不提供付费软件,Android用户对付费软件并不买账。而在App Store里面是提供付费软件下载的分类,最新调整增加购物模块,进一步表现iOS 用户对于付费软件的需求较高。据外国媒体报道,最明显的原因是App Store里的付费应用几乎是Android Market付费应用的3倍。其次,Android Market的热门应用远远少于App Store。Android Market最成功应用Google Maps,其它应用与之差距很大,更别提国内应用了。
那这样是不是就意味着我们只需要开发一款针对iOS用户的APP就可以盈利了?我们来看一下近两个月国内手机用户的分布:
我们看到这份表格里面iOS用户占比保持在20%多,其他如Windows操作系统较少,Android大约在60%多。作为开发者,你确定要放弃市场60%--70%的用户?好,假设真有开发者有这样的决心,那我们再来看App Store付费软件的排名情况:
Appstore里面前20名只有一个不是游戏软件,大约占到所有付费应用的80%。也就是说,要想获得用户的认可,几乎只有做游戏了,这或许是唯一的出路。
简单粗暴:直接售卖广告位
有人肯定想到,卖广告位应该是一个不错的选择。启动页、banner图,还有你根本无法想象到的边边角角都有可能成为APP的广告位,以微博举例:当你打开微博,一张覆盖全屏的启动页迎面而至;当你点开首页浏览,最上面的banner位可能是某个游戏在召唤你,甚至你看到的第一条、第二条等排名靠前的热门微博都是博主付费推广给你;而当你点开发现时,还有一张更大的banner图。
广告的形式根据APP的不同而多样,不同形式的广告位置,APP开发者收取的价格不一样,据说微博的一条启动页是30W元/天,当然也有根据点击的量、***量来决定费用。像今日头条、一点资讯这样的移动新闻客户端,他们的广告形式就更多了,一篇文章、一个推荐位、关键词推荐都可以是广告。加之从上线至今积累了庞大的用户数,并且拥有强大的后大数据分类,可以对人群进行细分,根据广告购买者的意愿对象进行投放。如果公司APP产品线多而且用户量大时,企业会自己去操作广告平台,比如腾讯旗下的广点通、百度旗下的百度联盟、360奇胜效果联盟等。
交易用户:换量赚差价
所谓换量就是你中有我,我中有你,采取互推的方式进行,将用户利用率达到最高方式。比如你是一个做运动的APP,我是一个做音乐的APP。运动的人群中有听音乐的人,听音乐的人有爱运动的,这个时候就可以采取换量操作,在运动APP里内置音乐APP的链接,音乐APP内置运动APP的链接。往往这样的交换是不对等的,用户基数大的一方自然要像少的一方收取现金作为差价。
比如美图秀秀最喜欢敢这样的事,还专门开发了个模块叫精品应用推荐,你冷不丁就会下载一个莫名其妙的软件。
小商贩心态:导量变现
我相信你肯定用过微信来打车,买电影票;又或者是从支付宝入口团购了一顿火锅,预定了一次周边游等等。你不是通过打车APP、电影票APP直接购买你需要的,你刚好在微商或者支付宝上看到了,并且如果购买的商品还便宜的话,你毫不犹豫的下手了。因为你的的购买行为,微信和支付宝成功的将你导向了打车软件、电影票APP等第三方软件,并成功变现。是不是感觉自己像一个货物,成为了别人赚钱的工具。
导量的先决条件是你要拥有比其他平台更大的用户量,简单来说就是APP之王,你拥有用户量并且你可以操纵你的用户,国内BAT都在打造自己的超级APP。这不禁应了中国的一句话叫人多力量大,各家都在积累自己的群体。
坐等吃肉:线下抢地 盘
近两年,随着o2o的势头影响,线下渠道市场受到了越来越多的APP开发者重视,这一点特别表现在以校园为市场的产品中,类似超级课程表这样的校园兼职类APP。他们在校园用户中打造自己的营销团队,这是我之前一篇文章中提到的粉丝营销的理念(原文链接),当然打造大规模的校园团队是很好精力和成本的,甚至是需要决心的。对于学生来讲不仅可以得到实习锻炼的机会,还能够挣到外块,就像一个小社团。
商家进入到校园的难点在哪里呢?中国的高校一般是禁止商业宣传性质活动的,最基本的一个活动场地可能都很难拿下来,所以一般商家进入到学校都是通过找第三方外包商来做,而这么做的成本是相当高的。这个时候在学校拥有校园团队的APP开发商就自然成了一个不错的选择。一方面是校园团队本身就是用户,上架可以直接影响他们,另一方面商家的产品结合APP开发商具有共同的推广需求,联合推广成本肯定比外包公司低。
最好的出路:免费增值模式
首先我们要搞清楚什么是免费增值,所谓的免费增值就是我先把产品给用户使用,当用户养成了一定的使用习惯,我们开始针对部分功能对用户进行收费。你可能了解“游戏试玩”“电影试看”等概念。但在APP的免费增值模式中,需要走的路很长,因为用户习惯需要经营。目前国内盛行的是会员制度,付费成为了会员之后用户可以比普通用户有更多功能。还有的软件是用户可以通过付费下载自己喜欢的素材,比如桌面、主题。
商家选择在应用类收费最关键的一环是要研究用户习惯,要知道哪些用户会为什么功能付费,这需要强大的数据分析支撑。
打造交易市场:虚拟货币盛行
虚拟货币的概念其实并不新,你玩斗地主没豆子了,你还想玩,要再买;你下载百度文档,没币了,你也要买。在互联网时代,我们本身就身处一个虚拟的市场。用户愿意花钱参与到虚拟市场,我想无外乎两个因素,他要么真的使这款产品的脑残粉,要么他能从中获得利益。而后者似乎更有驱动性。玩过游戏的人都知道,买装备需要花钱,当我通过自己的努力让装备升级之后,同样可以卖钱。APP开发商要打造的就是这种平台,要增强用户的参与感,他花钱购买了虚拟货币,可以在市场内买到他喜欢的东西,而后他还能够进行加工,当他需要变现或者其他行为时,你还可以给他提供接口。除了游戏之外,这种模式还能够应用到音乐、阅读、图片等类型的APP中。
精确定位:做行业产业链的入口
相信很多APP都将自己定位于一个第三方平台,一方面拉内容来填充平台,一方面拉用户来分享内容,就像很多音乐播放器提供音乐内容给听众。这样的模式在未来的产业竞争中势必不具备优势。音乐领域,我们之前大多只关注到了分享,并没有关心创作。而像好唱,他们可以和线下KTV链接,用户可以将自己的歌分享到线上,通过大众的评判可以看出谁是未来之星。通过线上的积累再搭建线下的平台,将会把选秀节目和经济公司做完整的融合。
就在几年前,你还在电视上看新闻,你看见了一个新闻事件要马上打***给记者,让记者来报道。但是现在呢,你随时使用今日头条、一点资讯,传统的门户网站受到了很大的冲击,因为你不仅可以看,你还可以写,用户可以成为自媒体人。
这样的增加用户互动,做入口接入用户,其实就是站在了行业产业链的入口上,当这个入口慢慢变大,所有的流量将自然而然的导入到这里,即便BAT我想也会恐慌吧。
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与原文不一致世界上最赚钱的公司是如何赚钱的?
近日,《财富》发布了2015年世界500强排行榜。按照营业收入排行,今年前三名的公司依次为:沃尔玛、中石化、壳牌石油。而按利润排行,最赚钱的前三家公司分别为工商银行、苹果、中国建设银行。
从排名上看,科技行业苹果、微软和三星是利润最高的科技公司。虽然中国企业在世界500强排行榜中的数量不断攀升,不过,企业利润和人均利润与世界500强公司有着明显的差距。那么,问题来了,这些世界上最赚钱的公司都是怎么赚钱的?
四大行:利息收入为主 注重多源增长
在最新的世界500强利润排行中,中国四大行跻身前六名,其中,中国工商银行更是位列榜首。从四大行的年报来看,利息净收入是其营业收入的最大组成部分 。
以工行为例,其一直注重多源拉动盈利增长。2014年中国工商银行实现年度净利润2763亿元人民币。从收益来源看,其通过优化资产负债结构、提高资金运作效率,实现利息净收入4935亿元;通过发展资产管理、投资银行、消费金融等创新业务,实现手续费及佣金收入1467亿元。
苹果:iPhone独挑大梁
《财富》2015世界500强利润排行榜显示,苹果公司利润为395亿美元,比上年增加了6.8%,排名第二,仅次于中国工商银行,较去年第五的位置出现了很提升。从上图中可以明显看出,苹果公司的利润大部分来自iPhone,但是Mac和iPad的贡献也不小。
埃克森美孚:依靠下游业务
国际石油巨头埃克森美孚以325亿美元位居《财富》2015世界500强利润排行榜第四。而根据最新消息显示,受全球油价大幅度下跌的影响,其2015年第一季度利润下滑46%,但业绩仍然超过预期。目前,其利润主要来源于勘探和生产业务以及炼油和营销业务。
由于扩张上游业务并未带来可观利润,2014年埃克森美孚进入依靠下游业务支撑公司盈利的阶段。据媒体报道,由于埃克森美孚采取了降低原料成本和改进需求等措施,其第一季度在炼油和化工领域的盈利强劲,炼油和市场营销业务利润增长至17亿美元,增长了8.54亿美元,其在化工领域利润为9.82亿美元。
富国银行:抵押贷款实现盈利
作为全球最大的抵押贷款供应商,富国银行在过去几年时间里一直都通过向家庭和企业提供贷款的方式实现盈利增长。
根据富国银行发布的2015年二季度财报显示,该行二季度实现净利润57.2亿美元,与市场预期持平。而其首席执行官斯坦普夫此前表示,美联储将很可能在今年年内开始加息,这将有利于该行业务的发展。
微软:商业授权依然稳固
微软位列《财富》2015世界500强净利润排行榜第八。微软最新发布的第四财季财报显示,其营收达到222亿美元;毛利润为147亿美元。
其中商业授权营收达到104.51亿美元,此业务毛利润为95.29亿美元,占总利润的比重接近65%,商业授权主要包括Windows服务器产品授权、Windows操作系统批量许可授权以及Office产品授权等,可以说是微软最赚钱的一项业务。
三星电子:移动产品地位下滑
在连续几个灾难性的季度之后,三星继续推进复苏战略。根据《财富》2015世界500强利润排行榜数据显示,三星电子以219亿美元利润挤进前十。
虽然三星移动部门手机出货量有所下降,不过从三星电子2014年第四季度财报可以看出,移动产品仍旧为其最大营收业务。同时,三星对智能手机业务的依赖也因半导体部门业务的稳定增长而有所降低。
摩根大通:2014年投资银行业务老大
美国知名金融机构摩根大通以220亿美元的投资银行业务营收稳坐2014年投资银行老大位置。
相关数据显示,摩根大通2014年的固定收益、外汇与商品(FICC)交易业务营收同比减少12.8%至109亿美元,但是仍在这个领域最挣钱的投资银行。此外,摩根大通正在顾问与业务开发方面也以61亿美元的营收较上年增长将近7%。
责编:李文瑶
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