谁给个虐杀原型2通关存档 通关 全集啊

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《虐杀原形》中文主线剧情通关流程攻略
15:28:35 来源:3DM论坛 作者:清泉2号 编辑:迦偌 
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游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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虐杀原形存档 技能均全满通关
虐杀原形存档
软件类别:/
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软件大小:6.29 KB
运行环境:Vista/winXP/win7/win8
软件评级:
更新时间:
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虐杀原形存档 技能均全满通关 的标签
存档介绍:
存档存放位置:我的文档\Prototype
不过网吧的一般都会把我的文档给隐藏掉.......要在系统盘里面找
应该在这里:C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Prototype
存档说明:
虐杀原形存档,普通难度通关,二周目请自行选Normal+难度来接关,估计Normal+通关后应该可以接关玩Hard难度
DNA记忆***
小游戏一个铜牌其他全金牌(铜牌那关太难打了...)
蓝色球101/200...由于全收集后不过增加点数而已...所以不打算全收集
红色球23/50...同样全收集后没什么用....也是不打算全收集
这个有点奇怪,我技能全满后,余额应该只余下万元左右,可是买了所有技能后发现自己已增加到一百亿,估计因为技能全满,点数已没用途,程式才会给个整数.
游戏介绍:
虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形存档 技能均全满通关图片(1/2)
,软件? 软件下载后?飞翔小编十二分诚意等待着您的投诉与建议
APK文件怎么打开,下载APK文件如何***到手机?推荐使用
软件无法下载
下载后无法使用
与描述不一致&>&&>&&>&正文
《虐杀原形》详细图文流程攻略
11:58:47 来源:游侠 作者:TonnyT 编辑:dsgames568 
第一关 Memory in Death(教程)
任务1杀死军方士兵
到处都是感染的人群,头顶有红色箭头的士兵就是目标,如果走太开了,可以看小地图找出来。这里要肉搏,上前左右键交替使用,主角的功夫其实还不错的。或者你可以捡起他们的***,自动锁定,直射就是了。
任务2赶往时代广场
跟着屏幕的箭头指示走就行了,Shift+W+空格=加速跑跳,跳到最高点再按空格可以滑翔一段距离。
任务3杀死军方士兵
过场展示了主角拥有特殊能力。下去按右键使出,太牛了这招,地动山摇啊。间隔时间有点长,最好朝着目标聚集的地方出招,以求最大杀伤数。
任务4继续赶往时代广场
同样也是跟着箭头走,中途杀出了几辆坦克挡路。
任务5毁掉所有坦克
这时主角继续展示出超能力,变出一双铁拳,不用说,要用砸的了。上前左右开弓,没几下就能干掉一台。当然最帅的是,跳起然后空中按右键蓄力,像炮弹一样落下。别玩太久,这里的坦克也挺伤血的。
任务6继续往时代广场前行
主角的手变成一把刀。杀出了几个怪物,名字叫“猎手”。
任务7杀死所有猎手
这些家伙能秒坦克。上前直K这些“猎手”,周围烟雾弥漫,用TAB键来锁定目标,头顶有骷髅箭头的那些就是。杀掉后掉出的光球能补血。
任务8杀死军队指挥官。
跟着箭头往前,那个白色衣服的军人就是目标。按到他后主角使出合体绝招,就这样把人家吞了。
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虐杀原形通关感想 出色而成功的游戏
时间: 16:25 |来源:网络|
作者:华少|点击: 565
  虐杀原形通关心得,为大家讲讲我心中的虐杀原形。进游戏后先被他那贴身的系统限制所感动,因为本人使用8600GTE所以暂时只能用(后经设置能用),这个限制有好有坏吧?虽然本人使用的是22?显示器,但因为这样我就能全HIGH+2x仍能保持25左右FPS,这算是件欢乐的事吧。
虐杀原形通关感想
  明显地看到设计者刻意把材质效果着重于人物方面,所以背景建筑物等等的地方看起来比较粗糙,但又不是粗制滥造那种不能看。这方面不得不跟类似类型的《蜘蛛侠:暗影之网》作比较,在人物描写方面《蜘蛛侠》是略微胜出的,但代价却是降帧情况非常严重,虽然后经补丁有稍微改善,但一款追求爽快战斗的游戏就因为他使用过量的战斗特效给败了。而明显《虐杀原形》并没有这种问题,虽然战斗并没有华丽的特效配合,但他却能做到爽快又畅顺的战斗过程,我想才是这类游戏的第一重点吧! ?最最最重点是他没有造成《GTA4》的高端电脑配置要求,但画面却能让人接受,看来设计者曾向BLZ学习过。
  关于这方面我连设置都不太了解是什么一回事,所以我也不适宜去评论什么了。毕竟这类游戏重点不在于音效,呵呵!
  游戏刚开始一个小序章先让玩家体验一下技能全开的主角有多猛,这时候玩家肯定被他那种变化多端的攻击模式才吸引了!这正是我们追求的东西,拥有多种攻击技能的主角肯定是这款游戏的第一大卖点。如果以RPG游戏的职业来作区分,主角拥有战士的攻击力,刺客的敏捷性,法师的巨大范围破坏能力,集多职业于一身的主角肯定是个GM!看完上面你肯定认为这款游戏是破坏性的游戏,路过的行人均被你击杀,是否感觉会变成《虐杀无双》?
  如果你想追求另类游戏性设计者也为你们设计出一个伪装功能,透过这功能你能变身成为街上任何一个行人、***甚至军人,突然你会觉得正在玩《刺客信条》一样你要避过敌人的耳目到达目的地点。另外你也能使用军人丢下来的武器,步***、火箭炮什么的你都能以其人之道还治其人之身,够爽吧?任务跟技能系统与《蜘蛛侠:暗影之网》大同小异,游戏途中亦会有一些小游戏类型的支线,例如指令时间内杀敌取分/竞速赛/杀死指定目标等等,多元化的支线任务绝对不让玩家沉闷起来。
  这款游戏透过一段段CG视频再加上即时过场来交代游戏的主线剧情,刚玩了一会剧情来说也是跟传统美国英雄差不多类型,大概往后发展也是主角慢慢揭发改造他的人而追寻这个人问个真相之类的,当然这只是我预测可能设计者还会给大家什么惊喜吧?
  不负众望,虐杀原形肯定是出色游戏,大众化的硬件要求及令人接受的画面质素也许不能让高端玩家爽爽,但对于我这些中下端的玩家来说非常兴奋,在这个游戏对硬件要求愈来愈高的时代出现这款游戏真是游戏界的清泉!而且我已经被他的流畅战斗深深吸引住了,在此也希望大家看了我的一些肺话后亦会对这游戏的兴趣大大增加,不曾接触过这类型游戏的你更需要去体验一下什么是一款成功的游戏。

参考资料

 

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