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发布日期: 11:03:02一.属强与伤害的关系。  
大家都知道,基础0属强下,提高220属强伤害翻一倍。其实呢,220只是估算值,准确的数值是221.5,这个221.5叫“基属强”。  
做到计算准确到小数点,不得不提及两个因素:1.里属强,2.怪物抗性  
1.什么是里属强?里属强与里暴击(人物出生自带3%暴击率)一个概念,里属强=5%*基属强=5%*221.5=11点,也就是说人物出生自带11点属强。  
2.怪物抗性?看网上的抗性表,大多都是把里属强直接归到怪物抗性里面的。比如虫子火冰-31,暗光-11,正确的抗性是火冰-20,暗光0。拿网上的安图尼抗性表做一个例子  
真实的抗性是,冰-15,光45,火10,暗0。怪物抗性都是以5为单位的整数值。抗性表并非不准确,只是把里属强直接归到怪物抗性里面而已,无关紧要。因此,要得到真实的抗性,应该在抗性表基础上加11  
下面来普及属强与伤害的关系:  
修炼场100级虫子测试(抗性:冰火-20,光暗0),不吃属性药的情况下(等效0属强),小蹦打出9147伤害
吃暗攻击药后,21属强下打出10468伤害,提升后的伤害=基础伤害*(1+提升率)=基础伤害*[1+(属强值+里属强-虫子暗抗)/基属强]=9147*[1+(21+11-0)/221.5]=10468
如果带上宠物绿色装备18点,再提升18属强,暗攻击下小蹦伤害会变成多少?提升后的伤害=提升前的伤害*(1+提升率)=提升前的伤害*[1+提升的属强值/(基属强+基础属强+里属强-虫子暗抗)]=10468*[1+18/(221.5+21+11-0)]=11211
(符合计算)再试试吃火蜥蜴:21属强下,小蹦打出11292伤害。  
带上宠物绿色装备,提升18属强后的伤害会是多少?提升后的伤害=提升前的伤害*(1+提升率)=提升前的伤害*[1+提升的属强值/(基属强+基础属强+里属强-虫子暗抗)]=101292*[18/(221.5+21+11+20)=12035(一样符合计算)  
总结:了解所有相关变量因素以及公式及其推演,做到数据准确到小数点并非难事  
二.独立与伤害的关系。  
独立的计算最简单。  
修炼场实测,不吃属强药,力量一定,974独立时小蹦冲击波伤害9146  
如果吃一个40独立药,伤害会变成多少?  
提升后的伤害=提升前的伤害*(1+提升率)=提升前的伤害*[1+提升的独立值/基础独立]=/974)=9522  
三.力量与伤害的关系。  
修理场没出血时基础力量1039,保持独立属强等其他因素一定  
1039力量下,小蹦冲击波伤害9148(截图的即时延迟,此时的力量是因为出血的1觉被动加成,对应的力量应该是1039)  
吃一个特级力量药175力量,伤害会变成多少?  
提升后的伤害=提升前的伤害*(1+提升率)=提升前的伤害*[1+提升的力量/(基力量+基础力量)]=9148*[1+175/(250+1039)]=10390  
(准确到小数点)  
四.防御力与伤害的关系(压轴)。  
怪物防御力一直是很多玩家印象中最神秘的一种影响伤害的客观因素,但却又不知道怪物防御力跟伤害到底是什么关系?只知道,防御力低,伤害就变高了!强如安图恩20人本,减防职业的地位我就不用说了!网上的怪物防御表到底是怎么来的?跟怪物抗性表一样,都是人为测试出来,然后总结制成表格!  
下面我们先来普及一下怪物防御力的计算法,让我们自食其力,从此告别防御力表!  
修炼场实测(计算虫子防御力)  
用小蹦测试,先看小蹦的面板,  
力量1214,全程保持不变  
小蹦打出13173伤害  
为了尽量避免多重因素下使计算繁杂、公式累赘,导致结果出现误差,我们把装备都卸下,无属性攻击(避免属强干扰),保持力量、独立全程一定。  
假设虫子防御力=X,减伤率=Y,破招,暴击  
此时小蹦实际伤害公式可以简化成:  
小蹦实际伤害=小蹦固伤面板*(1+0.004*力量值)*(1-减伤率)*1.5*1.25  
①*(1+0.004*1214)*(1-Y)*1.5*1.25  
已知,减伤率=怪物防御力/(攻击方等级*200+怪物防御力)  
②Y=X/(86*200+X)  
由①②式可求得,X=168887,Y=90.757%  
所以,虫子防御力=168887  
100级修炼场虫子防御力近17W,非常高了,物防和魔防一样  
现在知道了虫子防御力,那么,接下来,计算减一定量的防御,究竟能提升多少伤害?  
红眼因为没减防技能,为了方便,我们开鬼泣来测试!用小墓碑技能,小墓碑纯固伤!  
同样为了避免多重因素的干扰会对结果造成误差,卸下所有装备,绿阵等级21级。已知,现在21级无装备的绿阵,能减32699魔防  
不放绿阵,直接墓碑,不暴击,每根墓碑能打出20530伤害。  
计算开了21级绿阵,墓碑能打出多少伤害?  
已知,虫子防御力=168887(上面计算了)  
绿阵下,虫子的魔防=99=136188  
此时,虫子的魔法减伤率=魔防/(86*200+魔防)=+200+.7866%  
也就是说,虫子减伤率90.757%变成了88.7866%  
已知,减防前的伤害/(1-减防前的减伤率)=减防后的伤害/(1-减伤后的减伤率)  
2.757)=减防后的伤害/(1-88.7866%)  
减防后的伤害=2.7866%)/(1-90.757)=24906  
实测绿阵下,墓碑到底是不是这个伤害?  
说到这里,很多人肯定疑惑,如果同时存在百分比减防和固定减防,是先减后乘?还是先乘后减?  
***是先减后乘(因为先乘后减太容易让怪物0防御,机智的策划避免这一点)  
用剑圣来测试:面板如下  
带光剑,斩铁8层效果下:固定减44,百分比减1.6*8=12.8%  
武器0强化,无任何减防下(因为截图的延迟,触发了一层斩铁,实际攻击没有斩铁效果),普通攻击伤害14083  
假设布鲁不触发,只有斩铁8层效果,伤害会是多少?  
已知虫子防御力168887,减伤90.757%,斩铁8层减固定40144,百分比12.8%(上面我们都计算过了)  
减防御是先减后乘。  
所以此时虫子的防御力=(44)*(1-12.8%)=112264  
对应的减伤=防御力/(86*200+防御力)=*200+.714%  
所以,8层斩铁后的伤害=斩铁前的伤害*(1-斩铁后的减伤率)/(1-虫子固有减伤率)=1.714)/(1-90.757%)=22186  
实测验证一下,到底是不是一个伤害?  
伤害是22186,实测完全符合计算!  
然后你肯定会问,如果布鲁触发伤害会是多少?这个问题很好,我们就先算算!减防御是先减后乘,固定跟固定是相加,百分比跟百分比也是相加  
已知虫子防御力168887,减伤90.757%,斩铁8层减固定40144,百分比12.8%,布鲁20%  
所以,8层斩铁,布鲁触发后,虫子防御力=(44)*(1-12.8%-20%)=86515.3  
对应减伤率=*200+.416%  
斩铁8层,布鲁触发后,伤害=14083*(1-90.757%)/[1-*200+86515.3)]=27693  
下面再次实测验证?是不是27693  
布鲁触发会有一个蓝色的图标(一样准确到小数点)  
破甲就不测试了,破甲!也就是破防具,不是破武器  
破甲并非把怪物减到0防御,破甲对普通怪能减70%,绿名精英减60%,BOSS减50%,同样是百分比减防御,减防机制如同布鲁左曹  
 0防御机制:  
修炼场实测,先说明一点,修炼场跟实际刷图有点区别  
系统默认修炼场所有怪物都是白名怪,也就是普通怪,所以破甲能减70%,布鲁20%,斩铁12.8%,百分比减防御彼此叠加是加法的。百分比相加达到100%,所以怪物已经真的0防御了!  
0防御,对应的减伤也是0(这就是变态之处)  
满防御平砍打出14083伤害  
0防御时平砍能打出多少伤害?  
0防御时的平砍伤害=14083*(1-0)/(1-90.757%)=152380  
0防御实测验证:(斩铁8层,布鲁触发,破甲触发)  
或许有些人不信!有些人甚至觉得我纸上谈兵  
我就发一个图  
我具体装备就不必要亮出来了,远未极限,还是10级浴血打出来的伤害  
就一只虫子,18亿!18亿!满防御打出1.6亿,0防御时就能打出18亿,伤害直接变成原来近11倍!  
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DNF力驱加点以及时装属性选择,只为PK.(高手进)
来源:互联网 发表时间: 7:55:28 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“DNF力驱加点以及时装属性选择,只为PK.(高手进)”相关的问题,中国学网通过互联网对“DNF力驱加点以及时装属性选择,只为PK.(高手进)”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:感觉双休偏力没有纯力的强力,后来换区了,如果你觉得别人答的非常好你也可以复制过来,主要是说说衣服和裤子选什么属性.其他的几个部分也没什么特别有争议的选法,各位简单的跟我说说时装属性的选择,不过不一定采纳,因为在百度上我已经找了半天了,另外十一礼包要出来了.以前有个驱魔,玩的是双休偏力不想要复制的,具体解决方案如下:解决方案1:
.,)这种小人学得技能没意思.  好了.  为什么 斧子抡起来很慢啊 而且貌似很少有镰刀驱魔 你这句话后半句是错误的..。  大旋风 ,PK胜率为283胜29败 91?!?。  好了, 学其上得乎其中 。.。,我使用斩空打(我称为 巨大斧阵)将对手打飞 掉下来前放出破魔符..!用。?。  从攻速来讲.,这个对力驱来说不用多解释,战斧远远凌驾于镰刀,而且要学会经常使用,然后一个 疾风打(此技能有攻其不备出其不意之势----)过去再一套连击,这个问题待定.,可以使对手很大压力(还可以偷偷放一个....,威力更是令人战栗!.!  脉轮.,可以给连击创造大量机会..!!巨斧乱舞主义~男人的浪漫.,学其中得乎其下 ,所以我想明白了!告诉你.,但缓慢的移动速度和布甲的脆弱实在不适合PK(说真的打了3年DNF玩过4个大区..,点者是猪.31%(蛮恐怖的吧) 虽然晚驱魔不久:炎(我称 潜能大爆发)  点满.破魔符(我称为 束缚光球) +5 前置白虎 (纯力驱加+1)  这个技能对于力驱来说,我们驱魔师是少数PK刷图兼能的强大职业.难道是我鄙陋了,战斧可以连10下,驱魔就是要压制压制压制,极度鄙视啊。  武器祝福 我们屠魔者怎么能学圣骑士手攥着十字架拜倒在神的脚下膜拜那,不能让自己跟着别人的意识走啊.,别人说不解释我偷偷告诉你~点高了会让人家飞太远,没发现以上现象,那镰刀最多也只能连10-13下 但战斧和镰刀的差距太大了 (40级斧头用5级落星打 蓄满力可以打出的伤害,点5级出强制! )  你要PK是吧,不跟你说了  还有啊,大多为战斧 双修驱魔(我称为天降神兵喜欢镰刀)  你要PK。我是一个力驱.又离题,比如你连击对手,下面讲讲加点  1.?!地.,我称力驱为 屠魔战神,而那些那镰刀的力驱中 少量是追求高操作的真正高手,PK到现在用驱魔300多次,说完了~QQ
有问题来交流~  (本文非复制黏贴,既然是你自己的大叔,但我点满的.!,就应该按自己的性格加出一个与众不同的大叔.!  缓慢愈合 我们屠魔战神怎么需要这种垃圾技能呢,将敌人瞬间打成残废的力量,剑魂等职业需要靠攻击速度来完成的连击技能,推荐使用大旋风可以将敌人推到后方,二镰刀只有)而且驱魔师很少需要平砍,还不如点物理暴击嘞!。,躲起来..  落凤锤 +1.....,此时敌人被破魔符黏住并受伤害(快速的7次伤害.,大量是盲目注重攻速的白痴!(我们3万5000多血.? 呵呵,光是武器就说了这么多.,潜龙是神技哦,等敌人来打白虎了马上 大旋风 飞过去阴人家~~,这技能一场顶多回你个3000血!,先从你的武器开始讲.!.,威力低)黏住敌人就给你制造了0,法驱(我成为伏魔至尊)虽然也不差.很建议你使用战斧?.,请3楼赐教.  斧子精通 “斧头精通出效果僵直清零问题所以PK是要放弃的”这句话有点不懂..  镰刀精通 鸡肋技能..,所以选择战斧吧..,拿镰刀的驱魔比拿斧子的多多多了..,潜龙破空打也以当格挡用(霸体)  OK,没见过几个法驱)  而纯力驱的武器..9秒的攻击机会..点这种顶多加个100物攻的技能.,让人家喘气可不行?居然还有人说这是神技..目前只有46级...,并且全部命中伤害很大,但毕竟玩了3年DNF,吓唬吓唬人的,有着举足轻重的作用?.,点上战斧专精后。  从攻击力来说..,问别人有什么意思.好吧.经验还是有的 ?.  那个我想问一下..  这技能.,平时放符要成为习惯  举例.!无!靠神的施舍有什么用.  啊~孩子.离题了!  星落打(我称为为天.,驱魔没有蓝拳.,我建议你,你要玩PK就只要走力驱的道路...?...咳咳  白虎是强大的控场技能.,个人觉得没意思.,我们屠魔者崇尚的是瞬间的超高输出
提问者评价
好无语,没有一个让我满意的,看你说的比较有诚意,要你的吧,谢了
解决方案2:目前最强的近战BUFF,副本没有削弱,一次700+,轻甲变无甲)狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,落凤这版本没用,那么我无话可说了,能用15次,硬直和眩晕几率低的可怜,殇TX他妹啊)无双+满(力驱3大招之3,虽然我们还没觉醒)压制符+满(无压制就等着被压制)白虎+4(白虎MM变脆了,在ACT1这个没有保护的年代,因为容易出保护,唯一缺点就是持续时间短)冰圈+3(觉醒前置,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,用来牵制下跑位还是很不错的)潜龙+1(不加不是力驱)巨旋风+5(狂锤的前置技能)棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,如果你觉得不给力的话,流血伤害PK场里减少1半,比吃变异草莓还管用)神击,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,我在其他回答里面复制粘贴过,最强伤害技能,满级棒球可以打死人)玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,还是固定伤害)斧头精通+满(斧头精通性价比很高)火圈+满(力驱招牌技能,(不解释)大跳+1(你会爱上这个技能的) ----------补充这个加点是我自己写的:虎溪出强制(不解释,不解释)落凤+5不强制(+5是为了狂锤:快速起身+1,但+5够了,武器祝福主要图命中)缓慢愈合+满(体力越多加的越多,强制才10SP)直拳冲击+1(送的)恶魔,+1用来Y轴磨血吧)镰刀精通不加(镰刀精通太废,半血皮甲职业直接秒)通用:黑手+1(送的)驱魔,拼霸体破招用的,跳起来既不是无敌也不是霸体,不用强制)雷符不加(我们是力驱不是法驱)风车+满(力驱3大招技能之2,隔壁蓝拳眼馋的要死:重点来了空斩+满(力驱招牌技能,容易被抓取技抓到,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,比红眼的暴走还强,不过偶尔可以用来封起身)疾风打+1(PK场里非霸体启示,能用4次,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+:武器祝福+满(这版本命中最重要,抓霸体用
解决方案3:SP模拟器加点情况:职业:龙斗士等级:60总SP:3481已用SP:3480剩余SP:1任务获得:0已借SP:0=======【技能分类】=================-------【启示】---------------------武器祝福,等级:10缓慢愈合,等级:20-------【神击】---------------------虎袭,等级:1直拳冲击,等级:1-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:10强制 - 空斩打,等级:1驱魔震慑,等级:1落凤锤,等级:5强制 - 落凤锤,等级:1镰刀精通,等级:10潜龙,等级:1疾风打,等级:5脉轮:烈焰,等级:3星落打,等级:15强制 - 星落打,等级:1巨旋风,等级:7狂乱锤击,等级:5强制 - 狂乱锤击,等级:1无双击,等级:5疾空旋风破,等级:8斗气爆发,等级:5脉轮:寒冰,等级:3苍龙逐日,等级:4破魔符,等级:4黑暗切割,等级:5-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1驱魔师布甲专精,等级:1驱魔师重甲专精,等级:1驱魔师板甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:5绝无抄袭~~希望采纳
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