dnf鬼泣刷图装备备这样配合 如何?

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DNF裁决女神刷图装备怎么搭配才好?请指教?
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平民的话,武器&&镇魂就可以了,其余装备就先一套CC&&慢慢的去爆SS,或者做异界套装契约6件配合各种散件装备,灵活多变,结合装备特点,可以有爆伤,黄字,白字这样均衡发展。最大化的利用装备的自身的优点,才是一个职业提升的关键。
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土豪的选择就史诗套,荒古武器,各种红字,各种高强武器,怎么厉害怎么来就好了,有钱就可以由着性子来。
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如果只为搬砖,不求装备的好坏,只追求速度,也起码有异界套装,这样更适合搬砖求快的特点。
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DNF剑豪刷图怎么加点技能怎么选择 DNF剑豪装备搭配推荐
DNF剑豪刷图怎么加点技能怎么选择 DNF剑豪装备搭配推荐
10:57:21来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻1576
  自从开放大转移,开放了女鬼剑转职之后,剑豪和暗帝这两个职业就一直处于热门的状态。当然,剑豪这个唯一可以装备两把武器的存在,确实让不少小伙伴爱不释手。今天小编为大家带来就是DNF剑豪的技能和装备搭配详解,我们一起来看看吧!  dnf剑豪技能装备的一些看法和分析,与大家分享。小编终于在昨天剑豪毕业了,准备开始深渊之旅,建议有一定装备的玩家搬砖斯洛特和时空裂隙,LZ从78级开始一直刷时空裂隙特殊副本,斯洛特就刷了不到10局,尽然获得了一把天霜,感觉这俩副本搬砖挺值的。  1.核心技能 【两仪和五气朝元】  两仪的速度和攻击方式,与你选择什么模式有关。【攻击速度与武器有关,光比巨貌似快了20%,攻速这种东西,是基础知识就不多说了。巨剑-10%,光剑+10%,不同的攻速不可能一样快,而且巨剑还有钝击,僵直,收招的动作影响。两仪主要取决的还是模式,虽然速度看上去似乎应该一样快,但是模式的武器形式影响了最终的效果。但是有五气朝元的作用,拿巨剑也不缺攻速,而且也不会一直砍,光剑优势在于CD。】  巨剑的10%攻击,只加成普通攻击,最鸡肋,不推荐,哪怕钝器的眩晕都比巨好。  钝器,必要时可以切换眩晕控怪,比如刷塔,异界,但远古什么的,但有可能异常等级不够。  太刀,和巨剑一样鸡肋,因为出血的伤害太慢也无法叠加  【光剑】刷图最推荐的模式,快速,压制,感电叠加伤害,远超红眼双刀,砍的根本停不下来。  除非你是神豪,两仪不加就别玩剑豪了,这不光是攻击力上的取舍,也有对于技能空当和单独小怪补刀的弥补,更是一个职业的灵魂所在。  2.五气朝元的等级随动,你释放时是什么等级,就是什么等级,(注意,是等级而不是实时状态随动)所以5级时切换堆五气的,依然有用,要叠5级叠就行。五气的总力量算法,貌似是(力量X5)+8,将快捷设置个空格键,ALT+左键点下技能表里的五气,从此上五气轻松自在。  2。【小技能的取舍和分析】  转职前的小技能,只加1级连环斩跑路。招架看技术。  四象,因为剑豪抓取技不算少,在战斗中插这个别扭的技能也实在蛋疼,所以为了控怪拖时间的,可以加1。  轮回,鸡肋无比,有两仪就够了。  三角,垃圾小技能大成者。  樱落斩,剑豪核心技能之一,大范围抓取,擦着剑光的边就能抓到。最后一下貌似是固伤,伤害很高,CD也快,配合圆舞斩,各种强控。  空明掌,这是一个很有用,但必须要有所取舍的技能。伤害足够一路碾压,加这个纯属蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高难度处理下,如果放的好,有奇效,但SP点在觉醒后,也必然紧张就是。再一个,伤害实在太低,判定也不稳定,虽然是前方,但是掌法大部分无强制造成不流畅。  3.【30级别中等技能】  这一阶段,不要无色,CD快。  碎岩掌,自身周边范围,伤害还不错,配合樱落圆舞补刀压倒地,简单干脆,必满。(有强制)  圆舞,聚怪核心技能,范围大,判定超强,伤害也还可以,用完之后去用力法圆舞,天差地别。  乱花葬,这一版本,注定剑法沦落掌法当道,乱花的墨迹形式和搞笑伤害,即使给10级TP也拯救不了,为了华丽而华丽,无视剑豪其他华丽伤害技能真的好吗?  游龙掌,按方向键,控制聚集和分散,发射速度我发现跟攻速也似乎有一定关系。如果有鬼掌9,(本身速度够快不必浪费加TP),必满,CD短,伤害熟练后其实不俗(现在没TP,没鬼掌,打发电6W一发,我暴击高。鬼9后4W百分比)但如果没有以上条件,可加可不加,清小怪,打大体型BOSS还可以,但攻击中衔接并不算好,需要后退身位才好打中。另外这技能刷塔,刷异界鹰犬BOSS,虚无2图,混乱怪打机器人,箱子有奇效。(有强制)  【40级别无色技】  红莲业火,伤害还好,判定需要连续按技能和攻击键,跑路有奇效。但要注意,任何障碍物阻挡都无法发出哦。剑豪爆发技能不算多,SP足够下必满。  回天剑,就是爆剑,爆剑的消弱造成移花接木套的地位都大降,等于少了一条加攻击的大属性,而这个幅度,算上各种乘法的衰减,差不多一个无影。。。但是其伤害和输出形式,还是攻击和清小怪的核心技能之一,不满别玩系列。。。  花舞千魂杀,释放需要按键,判定看上奇葩,用多了还好,攻击不低,但也算不上太高,毕竟过程中墨迹。但华丽度,清小怪的麻溜度,有SP还是满了,多练练的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也没意思对不。  【觉醒以后】  被觉三花聚顶,满级550力量,双速14%,解除异常,30秒CD,20秒持续,看上去很美,实际上----也很美,就是触发蛋疼。贝肉豪不说了,和茶叶蛋豪一个级别,祭坛称号,在称号簿里切换不方便,80粉光,切来切去CD蛋疼,各种10%药,几率较低……所以不想狂啃贝肉,刷普通图可以舍弃,但刷塔,异界什么的,异常情况也不少,20秒也够刷一间图,所以,满不满,看取舍,我是选择满的。  觉醒,焚天,伤害范围都还可以,SP白送为0,伤害在最后一击,清小怪狂霸吊,对得起无色,也够华丽。  如来神掌:剑豪目前爆发最高技能,核心技能,掌豪当家技能,不管怎么样都要满到飞起。另外假粉巨不加而假光+2级,真是操蛋。  十字斩:范围大,攻击高,判定猛,技能华丽。爆发也就靠着几个大技能了。(CD长造成地位比不了如来神掌)  【技能总结】  技能说完了,我也不给加点,大家玩了后,理解了分析,明白了自己取舍方向,比如搬砖,普通王,地狱,以及异界远古等,配合装备,自然会有适合自己的加点取舍。  剑豪是个持续比较强,控制还可以,但爆发稍弱的角色,一个角色要变强,就得弥补缺点,发扬优点,懂得取舍,想面面俱到是不可能的,剑豪毕竟只是一线末端,二线打头的角色。  这一点,会在装备篇重点说到如何打造一个强大的剑豪。  【装备篇?武器】  武器的选择,是很多童鞋的纠结之处,在这里,我只推荐巨剑,和手搓光,以及+10086光。  光虽然有着技能,CD,攻速等优势,但无法弥补基础低,无视低的硬伤。属性上,是要讲放大效应的,剑豪的优点就是力量还算高,可以将基础放大,而且缺爆发,磨血的反而太多。要是打异界远古,你依然一直砍,那我没话说。  巨剑速度这个最大的缺点,被两仪弥补,CD,有异界套和如今2000金币,3分钟的20%CD药后,也算减弱了,而高出200左右的的基础,经过3000力量的放大……  不是光剑不好,手搓光的附加吊炸天。高强光攻击够,也更流畅,但大多数平民,缺的不是流畅,而是爆发。  武器推荐:(目前版本)  有高级别SS后,自然是SS优先,10就够,11,12更好,13爽翻天。但注意每一个强化,无视也就多300多。  释魂,镇魂,还算不错的附加,高基础,还有暴击,土豪的首选。10够用,12性价比高,13,14才是吊炸天。  巨龙天霜,属性看上去不错,实际上一般,18冰,最终也就在7%伤害,还会经过怪物的消减,实在比不了附伤。  假粉,高强假紫,性价比高,由其是属性好的,强化不错的,过渡还不错,推荐自带属性的,可打攻击卡。暴击鹰眼的,除非一直嗑药,强化以及附加攻击类的,如果没冲突装备,比如异界9的,可以选择带强击的。不过这个是过渡用,没有+13,14,以后还是尽量换好武器,但平民12用到死足够了。  冰龙等80以下的,虽然属性还不错,但基础低了,13无视平民可以用到死,12以下的过渡完尽量换好的。  剑豪全靠武器撑起基础和攻击,所以其他的投资全省了都可以,一定要整把好武器。实际上,剑豪要花钱买的东西,也就武器了。  副手,假粉光,领主粉光+10是首选,假紫最实惠。但提一提的是,如果成本低廉,比如500W以下,+11的,多的20无视就当附魔了。土豪,12就够,再高也没意思。10%的比率,限制了发挥。(目前假紫光环图内有效,但说不定什么时候会被和谐,甚至有可能是显示问题,因为韩服没这样的情况)  【防具篇】  懒得混异界,上80CC,70CC,好属性假粉紫,随便弄,打怪以磨血小爆发为主。时间多精力多的,做任务传说套……  例如:左幽灵5+魂链,遗迹,属强,左右物攻属强或悲鸣减防什么的。
遗迹牛3件防具+野猪肩膀+地灵腰带,+贺拉斯左右手三件搭属戒,或戒指搭抉择手,当然有SS搭完全更好。而SS皮甲套游龙你能刷齐大家都没话说……  但我想说,如果你想玩出一个强力剑豪,能真正爽快的,在目前这个碎片可以换齐远古的版本,首推远古鬼掌9。  般若鬼掌套:极大提升如来神掌,改变小技能游龙,小幅提升烈焰掌。  移花接木套:这一套属性并未消弱,但消弱的是核心的爆剑,一套齐了,依然比改版前伤害少消弱的部分,而且顺带提升的回轮不给力,浪费了属性  羽化登仙套:将樱落变成根本停不下来的技能,也改善了45,但45本身的模式并不好CD也长,喜欢小技能的可以选择。  剑仙之境套:加成全面,还加十字,但因为全面,反而不精,却了CD的优势,倒不如带散件了。  有很多CC党野猪套等等的,一直很反感异界套什么的,由其是之前的怎么都打不齐。但是实际上,DNF的伤害乘法算法,决定了最能放大伤害的,还是异界套。  假如一个技能一个图可以放一次,一放秒一图,我为什么要放其他技能?想体验游戏感,我平时随便按技能都可以,但打高难度图时,你体验的是快感还是复活币?  你的基础,力量,无视,属强等等,经过异界套的放大,才能将一个技能真正变得强大,平时磨血,需要爆发时,一套秒。垃圾技能,全增强也没用,秒不了,就只能磨,还增加了意外。更何况剑豪本身技能爆发就一般。  核心技能,有3个就够,垃圾技能,一堆无用。  组小号,进王图,退了小号,如果刷齐6图,一天50左右碎片(强化或者气息碎远古装碎片更多,买票就更多了)。9天一件。而且你不可能途中不出一件套装吧?实际除了刷异界累,成本实在不高,但要说的是【可能凑齐后,游戏的乐趣就没了,但是游戏的乐趣,需要自己去寻找,因为你做齐幽灵套什么的,照样会觉得没劲了。】  【首饰篇】  首推灵魂项链,韩服无而国服有,就很能说明问题,这个可是弥补了国服没韩服那么多高强的大杀器,尤其是对高基础职业。5个无色60秒,一图3-5分钟,图里的拣的装备都远远够用。  还是前面所说的,放大效果。剑豪2把武器的基础,加上高力量,经过灵魂的放大……我***1W面板,进图2W,光灵魂就加了3000多。  遗迹手,金手,如果不异界9的首选,慢慢做很快做好,遗迹手还有力量和暴击  戒指,属性,杀猪,物攻,双子,看个人取舍了,没有绝对的。但不是很推荐骨戒,哪怕是掌豪,剑豪并不是很适合抓破招,由其是以后会有很多好戒指。异界9
,也没戒指的位子。(戒指有个传说戒指,10秒失明,对失明附加15%伤害,能全程触发被动,等于加550力量和双速……异界9无视,估计价格也会很贵  左右槽,物攻,属强不用多说的标配,自然是属性越高越好,减防的是大杀器,但成本高。远古9请无视。  称号,最好的永远是下一个礼包。但目前,天骄属性最好,带到死没问题。春华CD是硬伤,但是胜在便宜和可切换。
2014称号2级五气,如果你和我一样是个懒人,懒得为了最多10%的提升,把称号切来切去,同样带到死,100多常驻力量不算少。6点属强也凑合,另外基础属性不错,而且30-40全技能+1,可是爆剑等几个技能3%-5%的提升了。所以说不算好,但是是懒人必备。预约称号虽然也加2级五气朝元,但基础一般,只适合切换,和2014一样几乎要绝版了,所以以后还是优先选择春华这类性价比高的。  【附魔?时装篇】  附魔:  肩膀:暴击  衣服裤子 :物攻  腰带鞋子: 暴击  左右槽:物攻或者礼包5属强  首饰:属强  称号:属强或物攻  时装:  头部:释放  胸部:攻速  衣服:五气朝元  腰带:闪避或者负重  裤子:HP或技能  鞋子:力量优先,兼顾PK移速。  【总结】  游戏的乐趣在于自己寻找,养成角色就是最大的乐趣之一,土豪有土豪的玩法,平民有平民的精彩,不要太过于在意游戏中的种种,但玩的时候,就好好的玩,别瞎折腾。有限的投入下略怪,而不是东搞西搞,最后钱和时间也投入了,角色还被怪虐,PK也压力山大……休闲的方式太多了----  游戏,就是要酣畅淋漓,一如童年时的街机,爽的是通关,而不是使劲的投币。  好了,以上就是小编为大家带来的DNF国服剑豪技能装备搭配介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.58 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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DNF剑魂刷图装备如何自己搭配装备心得
导读前言:***曾教育过我们自己动手丰衣足食!走自己的路让逗比们喷去吧,剑魂未来很长一段时间,不会有大变动,所以目前凑齐一套实用的装备可以用很长时间
  别人的意见不一定就是你的需求,所以学会自己搭配装备,和混搭的原理也是非常重要的...
  前言:***曾教育过我们自己动手丰衣足食!走自己的路让逗比们喷去吧,剑魂未来很长一段时间,不会有大变动,所以目前凑齐一套实用的装备可以用很长时间
  别人的意见不一定就是你的需求,所以学会自己搭配装备,和混搭的原理也是非常重要的...
  【装备篇】(以下顺序按照推荐先后排序,不考虑SS套这种拼RP和RMB的因素)
  ①异界装备(红绿流刺、红绿剑舞混搭3件套)
  优点:好搭配,成型较快,投入小,回报高,加成无视
  缺点:面板低,部分跨区玩家不能组队难入手
  评价:目前版本性价比最高,实用性最强,而且面对套装、地灵可随意混搭
  适合人群:所有人(包括土豪)都需要入手的装备。
  ②70CC
  优点:成型快,基础高,提升全面
  缺点:没有长处,没有爆发。
  评价:成型速度相当快,只要有钱,5分钟搞定。但除速度提升无亮点
  适合人群:只适合部分游戏时间少的学生党和上班族。
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(文章作者:SHE系列)
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编辑:五福
今天小编给大家带来的是世纪dnf剑魔刷图加点与装备搭配百科全书,一起来看下吧!(注:第八部分讲解异界套搭配与选择。)一、技能取舍分析剑魔的SP充裕,不过满上全部技能还是不现实,所以还要结合自己的喜好来进行对争议技能的取舍。以下五个争议技能中,必须要放弃一个才能保证SP足够用。①蛇腹剑:舞舞是一个让人又爱又恨的技能,喜爱是因为其范围超大,并参与群魔乱舞的攻击,输出提升到近万百分比,恨则是本体攻击力不足。在一般的王者、地狱级地图中它的表现还是不错的,可以有效地推怪、清残血,伤害也不会显得很低;在群魔乱舞中得到极高的加成,百分比破万,并且因为范围优势基本也能达到全中。绝望塔、死亡塔中表现良好,可以全程进行攻击,还能依靠短CD进行大范围清怪。而对于魂远古这类地图,它本体的输出简直像是平砍,唯一的价值便是推怪。对绿名、BOSS输出时出场率也不高,至多是压起身,拖CD用。总结:大多数地图都有很强的兼容性,极限群魔乱舞流请点满。②蛇腹剑:缠缠的伤害算是中规中矩,作为一个抓取技能已经很可观了。普通图中常是作为输出起手技能和技能,因为地图因此没有什么使用的必要,不过作为输出技能补刀对小怪杀伤力不错。异界和魂远古地图中出场频率一般,毕竟不少不可抓取或不能倒地,使用缠反而浪费时间。在绝望塔中伤害不低,不过因为其高伤很容易使APC出保护。最后,它不参与群魔乱舞的攻击。总结:如果定位为控制技能,1级即可;如果定位为输出补刀技能,可以加满。小技能取舍中优先舍弃。③蛇腹剑:刺全中条件下,刺的百分比非常高,不论是普通地图还是高级地图都有不俗的伤害,参与群魔乱舞攻击后仅算2次攻击有上万的百分比。但是高伤害却伴随着输出形式方面的短板:全中困难,需要与怪物贴身使用;技能过程长,易被打断;刺出时是中位判定,不可扫地也不可对空,甚至连发电站的蜘蛛和熔岩果冻都打不到。总结:不习惯这技能的判定可以前置了,如果习惯用它补刀也可以加满。虽然在群魔乱舞中不容易全中,不过占的比例也不小,尽量加满。④贪食者迦罗亚白图中很实用的补刀技能,可以轻易血量不多的怪物,而无需自己动手;某些特殊地图也可以辅助攻击,在玩家不能的情况下自动攻击,在容错率高的地图中很实用。不过在异界因为不可取消、不可控制且带无色判定的特性,让它经常成为捣乱能手,稍有不慎就会造成玩家死亡甚至队伍团灭,因此出场率很低,缓慢的攻击对于异界中擅长间接性无敌技能的怪物来说略为无力。总结:缺少输出或者在一般地图中推荐加满;异界图等实在有需要点1也就够了(除非你打算靠这个技能过蠕动1图)。⑤唤魔:逆天之普诺半年前的nb后普诺勉强混得个输出技能的头衔。在一般图里不再是连小怪都搞不死的补刀技能,它的用法也可以和灭一样,一个技能清图,对移动不快的怪物有不小的杀伤力。在高伤害的地图中较长的攻击过程是其致命的缺陷,经常容易在使玩家在使用中因为无法中断而遭受高伤害致死,或者因为怪物模式转变不能及时中断而被反伤弄死。除去这些情况不谈,它的攻击能力还是挺优秀的。总结:主流一般是加满,不喜欢这个技能的输出形式可以考虑舍弃;不过它本身花费的SP并不多(相比小技能甚至更少),我觉得还是值得一加的。[EX技能的取舍]一般没有多大疑问,这里简单提几点;谨记切勿捡了芝麻丢了西瓜,把基础技能加满后才需要考虑其他技能。※强化-唤魔:封之印、蛇腹剑:破、群魔乱舞这3个EX技能是必须优先加满的,简单地提高核心输出技能的攻击力,不需要想太多。①强化-蛇腹剑:灭、血饮狂舞:因为上面几个技能的缘故,这两个技能需要取舍其中1~2级的tp等级,不过无伤大雅,根据自己喜好来。②强化-唤魔:塔莫斯之袭:即便是主打塔莫斯的幻魔之舞,也因为TP的墨迹而放弃。通常不加。③强化-蛇腹剑:狂、唤魔:狂暴:通常情况下我推荐一点都不点,特别是狂。至于狂暴,实在不喜欢那种盯着持续时间准备上BUFF的感觉,可以酌情考虑1级,1级即可。⑤强化-连环斩:同样,狂热粉丝可以考虑点,不过会让你的剩余TP变成奇数..普通玩家可无视。⑥强化-招架:加满了招架则可以考虑这个技能,在异界和魂图比较好用。但是需要抽出宝贵的3TP。二、加点模板及简介&- 剑魔SP充裕,加点大致方向也越来越统一,玩家之间的加点差距也越来越小。1.加点框架 首先是一个大致的加点框架,玩家再根据需求选择自己喜欢的技能.&&&&& 加点方案 &&&&&&&中服[CHN] Lv 85 鬼:女 & 契魔者 & 剑魔SP: 全部 10770,已用 7675,剩余 3095TP: 全部 36,已用 18,剩余 18QP: 全部 4360,已用 0,剩余 4360&&&&& 通用技能 &&&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85背击: Lv 10物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&&LV 1 阶梯- 斩: Lv 1- 跃空斩: Lv 1- 浮空击: Lv 1- 契魔者重甲专精: Lv 1- 冥思: Lv 1LV 10 阶梯- 连环斩: Lv 1- 回旋反击: Lv 1- 唤魔 : 蛇腹剑: Lv 1- 蛇腹剑 : 破: Lv 36- 索魂刺: Lv 1LV 20 阶梯- 蛇腹剑 : 缠: Lv 1- 唤魔 : 狂暴: Lv 20- 蛇腹剑 : 刺: Lv 1- 蛇腹剑 : 舞: Lv 1LV 30 阶梯- 蛇腹剑 : 狂: Lv 10- 蛇腹剑 : 灭: Lv 28- 唤魔 : 封之印: Lv 26- 血饮狂舞: Lv 26LV 40 阶梯- 唤魔 : 塔莫斯之袭: Lv 21- 群魔乱舞: Lv 23- [觉醒]贪欲之燔祭: Lv 13LV 50 阶梯- [觉醒]空绝斩 : 千刃: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&&强化 - 蛇腹剑 : 破: Lv 1强化 - 唤魔 : 封之印: Lv 5强化 - 群魔乱舞: Lv 12.剑魔标准加点①&&&& 加点方案 &&&&&&中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:女 & 契魔者 & 剑魔SP: 全部 10770,已用 10615,剩余 155TP: 全部 36,已用 18,剩余 18QP: 全部 4360,已用 0,剩余 4360&&&&& 通用技能 &&&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85跃翔: Lv 1物理背击: Lv 10物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&&&LV 1 阶梯- 暗黑斩: Lv 1- 跃空斩: Lv 1- 浮空击: Lv 1- 契魔者重甲专精: Lv 1- 冥思: Lv 1LV 10 阶梯- 连环斩: Lv 1- 回旋反击: Lv 1- 唤魔 : 蛇腹剑: Lv 1- 蛇腹剑 : 破: Lv 36- 索魂刺: Lv 1LV 20 阶梯- 蛇腹剑 : 缠: Lv 31- 唤魔 : 狂暴: Lv 20- 蛇腹剑 : 刺: Lv 31- 蛇腹剑 : 舞: Lv 33LV 30 阶梯- 蛇腹剑 : 狂: Lv 10- 蛇腹剑 : 灭: Lv 28- 唤魔 : 封之印: Lv 26- 血饮狂舞: Lv 26LV 40 阶梯- 唤魔 : 塔莫斯之袭: Lv 21- 群魔乱舞: Lv 23- [觉醒]贪欲之燔祭: Lv 13LV 50 阶梯- [觉醒]空绝斩 : 千刃: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]贪食者迦罗亚: Lv 1LV 70 阶梯- [觉醒]唤魔 : 逆天之普诺: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&&强化 - 蛇腹剑 : 破: Lv 1强化 - 蛇腹剑 : 灭: Lv 4强化 - 唤魔 : 封之印: Lv 5强化 - 群魔乱舞: Lv 1强化 - 血饮狂舞: Lv 5这套加点将小技能全满,比较注重刷图的流畅性,小技能的加满使得剑魔不愁对落单怪物的补刀。标准而实用的加点,对小技能特别是缠上手的玩家可以考虑。这里舍弃1级ex灭,也可以替换成4级血饮狂舞。剩下的sp可以给格挡。3.剑魔标准加点②&&&&& 加点方案 &&&&&&&中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:女 & 契魔者 & 剑魔SP: 全部 10770,已用 10585,剩余 185TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 4360,已用 0,剩余 4360&&&&& 通用技能 &&&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85跃翔: Lv 1物理背击: Lv 10物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&&LV 1 阶梯- 暗黑斩: Lv 1- 跃空斩: Lv 1- 浮空击: Lv 1- 契魔者重甲专精: Lv 1- 冥思: Lv 1LV 10 阶梯- 连环斩: Lv 1- 回旋反击: Lv 1- 唤魔 : 蛇腹剑: Lv 1- 蛇腹剑 : 破: Lv 36- 索魂刺: Lv 1LV 20 阶梯- 蛇腹剑 : 缠: Lv 1- 唤魔 : 狂暴: Lv 20- 蛇腹剑 : 刺: Lv 31- 蛇腹剑 : 舞: Lv 33LV 30 阶梯- 蛇腹剑 : 狂: Lv 10- 蛇腹剑 : 灭: Lv 28- 唤魔 : 封之印: Lv 26- 血饮狂舞: Lv 26LV 40 阶梯- 唤魔 : 塔莫斯之袭: Lv 21- 群魔乱舞: Lv 23- [觉醒]贪欲之燔祭: Lv 13LV 50 阶梯- [觉醒]空绝斩 : 千刃: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]贪食者迦罗亚: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]唤魔 : 逆天之普诺: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&&强化 - 蛇腹剑 : 破: Lv 1强化 - 蛇腹剑 : 灭: Lv 4强化 - 唤魔 : 封之印: Lv 5强化 - 群魔乱舞: Lv 1强化 - 血饮狂舞: Lv 5将缠换成输出较高的迦罗亚,拥有可靠的小爆发和持续输出。当然,刺、舞、缠三个小技能的取舍可以随意替换。和上面加点变化不大,tp同样可以换成血饮狂舞4级。4.契约点参考指南&&&&& 加点方案 &&&&&&&中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:女 [达人契约] & 契魔者 & 剑魔SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10TP: 全部 36,已用 0,剩余 36QP: 全部 4360,已用 0,剩余 4360&&&&& 通用技能 &&&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理背击: Lv 10物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&&LV 1 阶梯- 暗黑斩: Lv 1- 跃空斩: Lv 1- 浮空击: Lv 1- 契魔者重甲专精: Lv 1- 冥思: Lv 1LV 10 阶梯- 连环斩: Lv 1- 回旋反击: Lv 1- 唤魔 : 蛇腹剑: Lv 1- 蛇腹剑 : 破: Lv 38- 索魂刺: Lv 1LV 20 阶梯- 蛇腹剑 : 缠: Lv 1- 唤魔 : 狂暴: Lv 20- 蛇腹剑 : 刺: Lv 33- 蛇腹剑 : 舞: Lv 36LV 30 阶梯- 蛇腹剑 : 狂: Lv 10- 蛇腹剑 : 灭: Lv 31- 唤魔 : 封之印: Lv 28- 血饮狂舞: Lv 28LV 40 阶梯- 唤魔 : 塔莫斯之袭: Lv 23- 群魔乱舞: Lv 26- [觉醒]贪欲之燔祭: Lv 15LV 50 阶梯- [觉醒]空绝斩 : 千刃: Lv 9LV 70 阶梯- [觉醒]唤魔 : 逆天之普诺: Lv 11&&&&& TP(EX)技能 &&&&&&&强化 - 蛇腹剑 : 破: Lv 1强化 - 蛇腹剑 : 灭: Lv 4强化 - 唤魔 : 封之印: Lv 5强化 - 群魔乱舞: Lv 1强化 - 血饮狂舞: Lv 5达人契约原则是优先点满成长高的主力技能。这套加点因为舍弃了迦罗亚和缠,故刺、舞也得以享受契约加成。其中,也可以放弃70EX,退下刺、舞的契约来满上迦罗亚。60、70EX的成长比普通技能要高,所以享受契约加成也是更高的。相关链接:  
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