dota中一些dota2基本常识问题

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Dota中英雄的基本问题
来源:|人气:258 ℃|类别:|时间: 06:45:47
问题:Dota中英雄的基本问题
是不是一个英雄的某个成长率越高,那他就是那种类型的英雄? 冒似火***的智力成长远大于他的敏捷,但他还是一敏系英雄~~~是不是力量英雄的力量成长率越高,在提供相同的力量点的情况下,那个高的英雄所得到血和攻的加成就越多?每个英雄都有他的主属性,比如楼主你说的火***,主属性是敏捷,而智力成长高,说明这个英雄魔法比较多,但因为他主属性是敏捷,所以三项属性中只有提升敏捷才能提升他的攻击力(流浪剑客主属性是力量,所以提升力量就提升了他的攻击力,这是同理)有点楼主说错了,火***智力虽高,但敏捷比智力高楼主的第二句话其实刚好反驳了你第一句,不过英雄不是火***,类似的有拍拍(力量成长高,但是是敏捷属性的),蓝胖(力量高,但是是智力的)你后面那个提问我没看懂,是不是说两个力量英雄比较,哪个力量高就攻击力高?如果是这个意思的话,你又说对了,每点主属性增加一点攻击力,我举个例子:大树3.4的力量成长,每提升一等级,增加3.4的攻击力潮汐3.0的力量成长,每提升一等级,增加3.0的攻击力蓝胖3.2的力量成长,1.9的智力成长,由于主属性是智力,所以每提升一等级增加1.9的攻击力火***2.9的敏捷成长,2.6的智力成长,每提升一等级增加2.9的攻击力 正义?名利?哪个成长率高不代表他是什么英雄力量成长高只是他们升一级+的力量如力量成长2.6 他每升一级就+2.6点力量不是哪个英雄某属性成长高就是那个类型的英雄。比如不朽尸王智力成长比力量成长高 但却是力量型英雄(曾经是智力型英雄) 蝙蝠力量成长最高 却是智力型英雄 还有后一个问题。力量的成长就是每升一级所加的力量点数。 只有力量型英雄才会因为力量成长越高而会变的血攻越高。 别的类型英雄力量之撑血 加1点力量加19点生命鼠标放到这上面会显示的不管什么英雄1点属性加的都一样的每一级 自动加的 属性 叫做成长,比如说每级自动加4点智力,那么就说智力成长是4 还有初始的属性值,智力成长最高的就是遗忘法师 是4,哪个属性成长高未必是那种英雄,比如说双头龙的力量成长就很高,还有食人魔法师,痛苦之源的3个成长是一样的,没看懂你要问什么 ,能不能再详细的问下?.......不是力量英雄的力量成长率越高,在提供相同的力量点的情况下,那个高的英雄所得到血和攻的加成就越多的。1点主属性加1攻击。1力还加19血和回血速度。1敏捷加护甲1/7和攻击速度1%!智力加你的13魔上限和一点点的回魔速度。大概是0.05/秒/智力左右。这些是固定的。不会因为你是力英你的力加的攻击就会多。决定英雄的不是属性成长而是技能属性成长是每升一级增加的属性主要属性有攻击加成要确定一个英雄的定位 是要看他的技能的具体攻略你可以去网上查看或者看看比赛录像
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→ Dota作为一个新手必须掌握的基本功
v1.0 绿色版
类型:游戏其他大小:2.6M语言:中文 评分:10.0
&开局 对线方法技巧总结  一、初期的重要性 Dota角逐的初期(一般是单中的英雄到6级或7级,开始游走之前),时间一般在6~7分钟左右。这段时间虽然不长,但却是不容忽视的。初期的战果直接决定了中期的走向,是顺风还是逆风,同时也奠定了角逐的基调和走向。我们经常可以看到,巨魔或幻刺(大概其它大后期)在开局的时间,由于对手的失误,拿了一血(First Blood),于是成长得很快,末了神装一身。其实,并不一定是那个后期英雄玩得特别好,只是由于早期的优势显着。举个例子:巨魔拿了一血,得到400多的款项,很快出了铁意头盔,从而撑线顺利,补刀顺利,又很快出了支配头盔,早期就可以打野……这一系列都是连锁反应的。一个成功的初期,不一定要击杀对手,但应该可以或许完成初期所承担的使命将初期打好,每每能控制角逐的节奏,所以,应该予以足够重视。 初期的使命:不同的英雄,在初期的使命每每不同。一般来说,初期的使命无外乎四个:打钱,压制,控线,击杀对手。如果发现兵来得比力晚时,英雄先跟野怪磨蹭一下子,等兵到来。 & 二、打钱 1、 打钱(补刀)这是Dota的基本功。打钱诚然通过补刀(少数可打野的英雄,如狼人,谜团,魅惑魔女,圣骑士)。另外,没有百分九十上面的把握,不要越塔杀人。运用远程英雄,应掌控一个补刀技巧: (1)先锁定一个对面血最少的兵。 (2)观察这个兵遭到多少攻击,看他血量减少的速度。 ★复利公式及其应用。推线必须有强力推线英雄,比如强力AOE(死亡先知,死灵法师,深渊魔王,光之守卫等),大概强力召唤(谜团等)Do,总结。 (4)找恰当的时机,坚定起手Do,总结。三、压制 压制与打钱相反,就是拦阻对手打钱,让对手在线上感到很难受,并不断磨血,找时机击杀对手。 (3)对面压制情况较弱时,用鼠标在残血兵阁下的地面一直点,让英雄不要自动攻击,判断时间,坚定补刀,这是成功率每每很高。  对面压制情况较强时,上面的方法每每会使英雄很不安全,就算不会死,也会被点掉很多血。1、绕后。 塔下补刀: 所谓塔下补刀,就是当己方的防御塔(初期特指最外面的塔)攻击敌方兵时,我们也要争取补到这个兵,由于初期他的攻击力比低等级英雄要高很多,所以塔下补刀难度更大。不过,有经验的选手同样可以或许熟练掌控塔下补刀的技巧。拉野时,如果对时间把握不大或是缺少经验,应宁早勿晚,由于你可以等兵,而兵不会等你。每次塔的损害,在脑海中要有个印象,在兵血量不多时从一定距离外走向小兵并攻击(并不是等到血量只剩一丝,而是所剩血量恰好能顶住塔的下一次攻击,这是由于塔的攻击频率很快,英雄很难在各个兵之间迅速来回穿梭)。 总而言之,补刀要掌控一定的节奏,认真对待每一次的补刀,不放过每一个赚钱的时机,由于细节决定成败。只有通过不断练习,不断实践,才能熟练掌控种种补刀技巧。近程英雄的补刀:除第三步之外,与远程的一样。能更好的完成压制的使命的,通常是远程英雄,通常的,点人是最基本,最常见,最普遍的压制方法。一般来说,弹道越好,射程越远,普攻越高的远程英雄压制能力越强(初期不考虑攻速),诚然,有法球效果的远程英雄压制能力更强(如冥界亚龙,沉默术士,黑暗游侠,神灵武士,黑要毁灭者等),还有船长的溅射。 点人时注意以下几个方面: (1)能补刀时优先补刀(包罗正补与反补)。
类别: 办公软件 &&&大小:26KB
&&&语言: 中文
远程英雄追杀时,如果自己英雄距离对手比力近,而且他在逃跑时,点他一下,同时跟他走一下,再点,再走。 (3)如果是远程英雄对点,点完对手之后立即将英雄后拉,以防被反点。 (4)点人之时,自己必定要向前移动,这是注意尽可能远离敌方小兵(也就是不要吸引敌方小兵仇恨)。要明白,敌方小兵优先攻击的是在一定范畴内攻击己方英雄的对方英雄。 & &(5)对线过程中,对手英雄不可能站着不动,那么在混乱的作战中用鼠标准确锁定对手英雄并不是很容易,尤其是当对手英雄体型较小时(如黑暗游侠,矮人狙击手,隐形刺客等),更难锁定目标。这时,一旦鼠标点到敌方英雄阁下的地上,己方英雄就会像前移动,这就有可能被点,操作失误可能有危险Do,总结。所以,不妨使用“A”键,点移动中或体型小的敌方英雄,稳定性强。 除了点人之外,使用技能磨血也是经常使用的手段之一。通常英雄到了3级后(有了2级的主打技能),开始用技能磨血,不要留着很多魔法不用,但也要一直保留一定的魔法值,为击杀大概逃走做准备。这是由于,远程英雄的弹道必要时间,在保证安全的情况,诚然是距离残血兵越近,成功率越高。若是单体损害(单体损害每每有附加效果),就要利用其附加效果占取更大的优势(如月之骑士的月光有眩晕效果,还可以多点对手一下,如潮汐猎人的巨浪有减速效果,可以追着仇人在其身后打几下)Do,总结。 四、控线 控线的目的就是能更好地打钱大概压制对手。控线分为收线和推线。诚然,英雄每每承担的是多种使命于一身。收线方法最基本的是反补和拉野。远程英雄的补刀:每每较难掌控。拉野是一种敏捷收线的手段,通常是近卫下路或天灾上路易于拉野,拉野时选择离外塔最近的野点,当兵走过第二个塔一些距离时,攻击野怪,同时英雄带领野怪向树林外走,使兵和野怪正好相遇。收线在角逐中更常见,由于将兵线收在靠近己方防御塔时进行作战或更安全Do,总结。 塔下补刀时,先看塔在攻击哪个兵,目测其血量减少的速度,最外侧塔每次大概损害一个兵血量的六分之一左右。(正式角逐时大多此野点会被封,在此插个眼即可)推线就是敏捷清算对面小兵,连续几波的积累后,将对手压制在塔内,对外塔进行一番攻击,磨塔的血,时机好的话直接推掉外塔Do,总结。技能磨血时,若是AOE技能,则最好能同时补到对方小兵(如女王的尖叫,猛犸的冲击波等)。 五、击杀 线上击杀对手可以或许在初期带来较大的优势,特别是一血。大部门初期击杀每每在边路。由于dota英雄数目多达九十几个,线上英雄组合情况就更多。首先,对线时要清楚对面英雄有没有限制技能,如果有,是眩晕,还是减速。如果有限制技能,那么要时刻小心,最好保持四分之三血量上面,不要半血在前面走来走去。1、至少有回复品,除非有回血技能(术士,魅惑魔女)。每次击杀必须要进行精确的计算,脑子里要明白,对手有什么技能?我如许做可能会发生什么情况?队友的魔法值够不够与我配合?对手的魔法值够做什么?……总之,切忌盲目行动。反补运用“A”键(正补也可以,而且更稳定),善于反补能使对手劳绩更少的款项和经验。 击杀的技巧: 这时,每每是首先使英雄保持在一个安全的地方,也是用鼠标在一个与残血兵一定距离的地方点地面,估算时机(不要等到兵血很少时再上去补刀),让英雄去攻击残血兵,要考虑到在英雄前进的过程中,兵的血还是在一直减少的,当英雄攻击时,正好补刀。这是常见的杀人技巧,通常是有限制技能的英雄(或剑圣)从树林绕到对手后方,配合队友进行击杀。绕后的好处是能更好牵制对手逃跑,并能在对手退却中进行更多的普攻。即使是远程英雄,也可以利用绕后,如许可以或许多点对手许多下。绕后每每能达到出其不意的效果,从而得到先手。 2、卡位。眩晕对手后,不要直接攻击他,走到他身后再打,他要跑时,用身位卡他前面, 一边挡他一边打他。这必要良好的操作。 3、一点一动Do,总结。远程英雄的追杀技巧。(2)对方英雄站位靠前时,坚定点人,在安全的情况下,能多点一下就多点一下。如许更有效率。 另外,一些线上强势组合: 1、光之守卫+撼地神牛:光之守卫主升掉魔和加魔,撼地神牛无限使用沟壑。
2、秀逗魔导士+恶魔巫师:恶魔巫师,秀逗魔导士再连续两招技能。 3、仙女龙+沙王:沙王先刺起,仙女龙再连续两招技能。 六、出门装备 拥有限制技能,每每击杀时更容易。 2、个别英雄出门装可以是鞋子(冥界亚龙,剑圣)。 3、不建议裸瓶子出门,这在对线中是不利的,包罗中路和边路。不过少数强势英雄可以,宙斯和修补匠。 4、一般英雄不建议带圣殿指环。 5、多带树枝,出门时剩的钱全买树枝。 6、主要根据具体战术和情况,灵活应变。 & 七、注意点& 1、 时刻留意对手线上是否少人,是否试图绕后Do,总结。 2、 每个两分钟时段,应明白神符出来了,有条件的不妨去看看。 3、 时刻注意对手单中英雄来GANK。
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名称大小下载dota出错的问题正在运行的dota会出error,这是怎么回事 - 爱问知识人
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dota出错的问题
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游戏报错,引起这个的问题很多,最常见的就是软件冲突,注册表的修改,重进一下,如果还是报错建议彻底删掉,然后重新装一次游戏。
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补丁列表错误
可能是服务器端的问题
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dota一些新手问题
来源:互联网 发表时间: 0:47:12 责任编辑:王亮字体:
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1,当然,魔免、持续伤害呵呵。3.75加强,他在斩杀中是无敌的,或者是攻击力或攻速过高或脆弱的人也会优先攻击)当被塔打了,并且有仇恨一说的!新手也可以试一试!一定会不错!加油练习,但是塔的视野是很大的;二技能是插一根能移动的回血棒,DOTA中的所有野怪均没有BUFF,与物品栏位置相对(第一个栏就是7,不管是远程还是近战,有一个岔路口;物品的快捷键是小键盘784512,不能长时间A!其中,要A一下走个步,同样在天灾相对对称的地方,肉山会掉落奶酪,再A,随机不朽盾消失,就变成你设定的那个了、剑圣!2,按下你设定的热键,按Ctrl+1~9任意数字可以将其编号、DOTA中的商店多达十几个!高手一般会A一下塔为自己空血的队友吸引塔的仇恨;大招是无敌斩,魔免,经过6,那里有一个黑市商人,来回跳跃斩杀数次,遇到英雄则造成物理伤害。打塔,攻击范围也大!(塔会自动攻击先进入射程的敌人,提升暴击率和暴击倍数!只有肉山杀死能掉不朽盾(英雄死后在原地3秒内以满血满蓝最佳状态复活,技能CD刷新(除部分大招)。4,旁边的就是8)5;在打死肉山3次以后,位于近卫劣势路(上路)的2塔!,必须马上离开塔的视野,瞬间恢复英雄2500血和1500蓝!(非小键盘)只要是需要,已经很IMBA了、分身一击必杀!除非塔马上就要掉了,5下A爆;三技能是被动,他出售的都是高级装备部件,同样也掉落不朽盾,也有同样的一个黑市商人(RoShan上面)!出A帐增加伤害和跳跃次数,遇到小兵、DOTA的塔虽说没有LOL中塔的攻击力高、将一个商人(鸡或能量环或一些分身均可)选中后,他的一技能和德玛西亚的转一样,伤害极高、野怪(除RS)外,没关系你是有一定基础的、抱歉
解决方案2:
近卫的在上路的一塔和二他/:基本上很多野怪都有BUFF,比如加移动速度的。4,你按A然后点自己的近战兵,我建议下载一个11对战平台。天灾就是中路的一塔和二塔之间偏下,有点像盖伦,然后往上走:有一些装备是在野外的商店购买的,就是肉山的上面,还有很多BUFF;塔之间右走。不过也还好。3。这个对末日使者有用,很方便可以改成QWER 新手不建议用剑圣,会有一个不死族的农民,塔就不会打你了2,里面自带改建1:设置物品快捷键,你要去看专门的资料了。像狼有加攻击的:你在塔下打塔会让塔有仇恨的
解决方案3:
打DOTA靠的就是意识。首先。DOTA里的塔很人性化。你打他,他当然要打你,但是你只要A一下自己伙的小兵,塔就会停止对你攻击...这个在野店就有卖的...ROSHAN旁边打野怪没有BUFF只有Lucifer的一技能吃下野怪后才拥有该野怪的技能和BUFF小键盘124578 网上有改建,自己下一下吧...剑圣....还行吧13对点1黄对点都还不错只是注意一下当你使用1技能的时候,如果跑,我就不解释了。如果是追别人,你可以转起来后按P在左键单击一下你要打的人,剑圣就会一直追着他转,除了会B的人,一般都跑不掉...最后,无敌斩不要在人群中放......
解决方案4:
您好,大哥哥(大姐姐) 在DOTA里,防御塔攻击是有仇恨等级的,会根据优先级去攻击英雄或者小兵,如果你被塔A了,要么远离这个攻击范围,要么A自己的少于半血的兵去消除仇恨。但是如果你在塔下攻击对方英雄,塔对你的仇恨会比小兵高,所以会一直A你。 在野外商店。近卫的在上路和中路中间,天灾在中路和下路的中间!! 建议下个11,加我,我帮你引导一下,先加我百度hi!新手建议使一下又逃生技能的英雄!(打钱快的情况下)比如:敌法,地穴编制者、赏金猎人等一些英雄! 请给一下推荐***!
解决方案5:
1,是仇恨问题,DOTA中塔打人是根据仇恨大小来的,优先攻击打面对英雄的,其次是打最近的小兵,在A对面英雄的时候,你可以在塔A小兵的时候,a一下英雄,再a一下自己小兵,这样塔就打不到你,这是个高端操作;2,DOTa里面有野店,NB的东西都在里面,有2个野店,天灾一个近卫一个,这个你玩多了 就知道了;3,人马跟熊是4个东西靠近他就会踩,大萨是2个东西就会发冲剂波,其他的中立生物,不会发技能的,要是有支配,想要速度就支配小狗头,想要输出就支配,人马,狼。4,这个要有改建,一般平台上都有。5,剑圣gank比较厉害,属于顺风比较NB,逆风不好打的英雄,算是伪后琪。
解决方案6:
我来简单的回答你的问题:1,dota里面塔会跟据仇恨值来选择性攻击英雄,你在塔下如果攻击对面英雄,塔会打你(发球攻击除外),如果没英雄的话塔在打你,你就A自己的小兵,塔就会去打兵去了2 dota里面天灾和近卫各有一个野店,在各自地图的左边,就是一片树林里面,不清楚的话可以在百度图片里面看看3 远古野 比较难打,一般前期打不了,绿点是小野怪,这里面的野怪都是用来刷级和刷钱的,打完之后都是一分钟刷一次新野怪,小怪的级别决定你打野的难度和获得的经验和金钱4 设置快捷键要下个改建精灵,要是在游戏平台上打的话,一般都会有改建的地方不懂的可以再咨询,谢谢。
解决方案7:
就要在兵多的时候,另一个黑人商店是在远古野的旁边,就去野外商店,最有用的BF还是狼的光环和双倍攻击,一个野外商店是在三塔一侧的树林里,有两种选择、有BF的野怪太多了,防御塔攻击是有仇恨等级的,如果你被塔A了,比如784512,你玩多就熟悉了,剑圣算个伪后,这样会更有乐趣,也可以使用默认的数字键。2,对应着你的物品格子。所以你想拆塔。但是如果你在塔下攻击对方英雄,具体你可以选个末日去吃这些野怪:新手不推荐使用剑圣,建议你从法师玩起,会根据优先级去攻击英雄或者小兵,一种是A自己的兵去消除仇恨你好 1,或者你和你的队友一起拆,都很好找。PS,就可以查看他们的技能、物品栏快捷键你可以在11平台里设置改键,一个是远离这个攻击范围,如果基地商店买不到。 4。 3、在DOTA里、装备问题建议你看看一些DOTA网站的合成攻略,塔的仇恨会一直A你
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