魔兽世界战斗盗贼天赋贼天赋图有吗?

魔兽6.0盗贼:七煌大神带来的战斗贼新手攻略-新浪魔兽世界专区
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作者:七煌嘉楠|时间: 16:21
魔兽6.0盗贼:七煌大神带来的战斗贼新手攻略
摘要:魔兽6.0战斗贼新手教程,由七煌大神带来的攻略。
  1.雕文选择
  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家,在多目标的战斗中优势很大,战斗天赋刀扇技能被移除,相对于其他天赋的刀扇快速上毒,战斗天赋则是利用剑刃乱舞雕文快速上毒。
  可选雕文:匿踪雕文、能量雕文。
  2.天赋入侵
  第一层暗影集中和夜行者都很有竞争力,对于以急速为第一属性的战斗贼来说,能量恢复不是大问题,但是版本初期装等低急速低还是推荐点暗影集中。
  第二层对于DPS的影响很小,可以根据自己喜好选择,致命投掷在近战摸不到目标的时候提供一个终结技和打断手段,神经打击针对各种可肾击偷袭的高伤害小怪,减轻坦克压力,备战就绪相当于小型盾墙。
  第三层选择装死和飘忽不定都有一定的理由,根据当前版本的治疗特性(蓝紧张,用蓝换血),飘忽不定更有竞争力,可以大大缓解治疗压力,当然你如果觉得自身躲避各种致命性伤害的反应有点慢,推荐点出装死增加容错。
  第四层选择暗影步,不过速度爆发在两个副本多跑位战斗中表现出色,有挑战暗影步副本霸主位置的趋势,打桩机,铁轨车速度爆发都很有优势。
  第五层欺凌,内出血针对各种可肾击控制的小怪,根据个人习惯选择。
  第六层90级天赋推荐预感。
  第七层100级天赋多目标推荐药膏专家,单体推荐暗影反射,考虑到悬锤堡和黑石铸造厂大多数BOSS是双目标甚至多目标,药膏专家优势很大,可以根据BOSS战合理选择天赋。
  3.属性选择(宝石附魔选择)
  敏捷》急速》精通=溅射》暴击
  武器附魔:战歌之印
  项链附魔:急速
  披风附魔:急速
  戒指附魔:急速
  4.主动技能
使攻击速度提升。
战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。
战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。
  5.两大副本装备整理
  6.单体输出手法
  A。基本循环:
  保持切割,卡CD释放冲动和杀戮盛宴。
  B。高端进阶:
  监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯期间,伤害提高(100级强化技能),需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使影舞步(杀戮)尽量在红灯期间打出。
  C.AOE手法:
  开启剑刃乱舞,尽量留爆发性机能杀戮和冲动进行针对性AOE,因为战斗天赋5星终结技减少大招CD的存在,战斗天赋特别适合短时间ADD的战斗,大招刷新快,节奏感很强,元首战周期性的小怪节奏吻合度较高。
  7.推荐插件
  战斗贼需要监视自身的红绿灯,饰品触发。
  A。大众化插件推荐:powa tellmewhen。
  B。职业定制插件:(可以配合POWA TMW一起使用)。
  1.Bandits Guile Helper:(红绿灯提示,提示你是什么颜色的BUFF,BUFF持续时间,某个BUFF期间你打了多少个影袭,因为每打4个影袭就转一次BUFF)。
  效果图:,2代表绿灯BUFF后又打了2下影袭,5代表绿灯持续时间,数字大小,图标大小可自行调整。
  2.extracd:(饰品监控插件)。
  监控自身的饰品持续时间和内置CD,RPPM的监控触发的几率。
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魔兽6.0战斗贼的基础指南与进阶教程攻略
作者:ProfK
发布时间: 15:43:35
关键词>>魔兽世界6.0,盗贼
摘要:欢迎阅读我们针对WOD版本的战斗贼指南。你将在这里了解到所有你需要了解的、关于如何在Raid中玩好战斗贼的一切。另外,本帖大部分内容也适用于英雄或普通难度的5人地下城。
  战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!
  天赋和雕文
  15级天赋
  [暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
  [夜行者]在某些特定场合下很有用,但是在团队副本环境下的表现不如[暗影集中]。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]应该是默认的选择,尤其当你时不时得拉一些小怪的时候。
  [神经打击]在你能晕眩目标的战斗中很有用。
  [致命投掷]主要是在PVP中针对治疗和读条职业使用。
  45级天赋
  这一层的三个天赋都是有价值的。[诈死]和[飘忽不定]到底孰优孰劣,这一直是盗贼社区中的一个热门话题。[佯攻]已经是非常不错的技能了,现在又能由[飘忽不定]获得额外的减伤,这固我所愿也!但是,它仍然无法以[诈死]那样的方式在关键时刻救你一命。总的来说,[诈死]可以全程携带,它几乎适用于所有的首领战机制。而[飘忽不定]在一些需要长时间保持[佯攻]的战斗中非常有用。
  [吸血药膏]的作用还处于争议中。它并不能提供大量治疗,它的治疗效果也不是十分出色。
  60级天赋
  [暗影步]应该是这一层的标准选择。它能让你迅速地转移到目标背后,无论它是友方目标还是敌对目标。除了它在不同的战斗中各种脑洞大开的用法,它往往是能提升你的DPS的,因为增加了你在BOSS身上的输出时间(笔者按:意思就是节省了很多你跑位浪费掉的时间。)
  [速度爆发]在PVP和平时做任务时都非常有用。但是它在团队副本中的作用值得怀疑,因为它消耗太多的能量。
  [暗里藏刀]在团队副本中没有用处。
  75级天赋
  类似第二层的神经打击,[欺凌]和[内出血]在你能使用[偷袭]和[肾击]的战斗中能起到作用。内出血应该只在有大量使用晕眩技能的战斗中被选择,否则其流血效果无法起效。具体来说,是在一你必须要把肾击放入循环的战斗中使用。你得尽量在目标身上维持100%的内出血debuff(因为其伤害特别高)。而在被你晕眩的目标将受到其他团队成员攻击的战斗中,应该选择欺凌。
  [邪恶计谋]在PVE中真的没有什么特别的意义。
  90级天赋
  [预感]将是默认的标准选择。它非常搭配你的被动技能[无情]。
  [死亡标记]在单目标战斗中,大概会比预感提升1%左右的DPS,但是它会让你的技能循环变得复杂很多。这个天赋可以选择于大量存在add的战斗情形,因为你会更频繁地获得5星奖励。
  [飞镖投掷]在一些特定战斗中有用,比如BOSS会长时间的离开近战范围。但是目前还不存在哪个特定的战斗情形能使该天赋的收益超过预感。
  100级天赋
  鉴于战斗贼对能量回复的高依赖性,[药膏专家]将是这一层对战斗贼来说最强的天赋。它和剑刃乱舞的配合度非常高, 能够相当程度上减轻后者的回能惩罚。
  [暗影反射]的收益比药膏专家低1%左右,主要原因是它和你的技能时间线的契合程度不高。如果你选择该天赋,它应该等[杀戮]或者[冲动]先就绪,然后再配合使用。
  [天降杀机]对战斗贼来说是一个很弱的天赋,主要原因是它消耗太多的能量,会减慢你的CD恢复和[刺客的狡诈]循环。
  主雕文
  有两个主要雕文能增加你的DPS:[能量雕文]和[消失雕文]
  其他的主要雕文都是增加你的生存、移动或者搞笑能力的,你按自己的喜好选择吧!
  小雕文
  小雕文不再一一列举,也是娱乐成分多于实用性,选择你喜欢的吧!推荐安全掉落、水上行走、杀戮归位等小雕文。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 魔兽6.0:评级战场 扛旗贼天赋雕文讨论
魔兽6.0:评级战场 扛旗贼天赋雕文讨论
来源:NGA 作者:yluie 时间: 11:15:09
魔兽6.0评级战场,现在很流行扛起贼,那么盗贼为什么会如此风靡呢?一起来看下原因吧。
  本文来源于NGACN,作者 yluie 原文地址: 转载请注明出处!
  :魔兽6.0评级战场,现在很流行扛旗贼,相比以前的扛旗德或其他扛旗职业,扛旗贼有什么优势呢?其中很重要的原因就是盗贼的天赋[],那么扛起贼其他属性和天赋的选择应该如何呢?我们一起来看看吧。
战场中当你扛旗之后
  Q:这版本盗贼扛旗需要些啥啊?披风10%速度附魔,双耐力饰品,疾跑,闪避,暗影斗篷雕文。还有啥?
  A:1. 敏锐天赋,飘忽不定天赋,减伤30%,全程佯攻(得全能减伤),
  2. 佯攻雕文,速度爆发, 在回家的路上,一路速度爆发+佯攻,有时候能量不够,配合佯攻雕文加2秒的时间,能量上稍微好些,疾跑配合水上漂雕文过水面时用,平时尽量用速度爆发。
  3. 天降杀机,在家等7的时候,被对面集火,能飞起来一秒是一秒
  4. 必要时候影舞,给每个人在集火你的人上个偷袭或绞喉。
  5. 水上漂雕文,双子峰过河或者部落方回家从水上走,甩掉很多人。
  6. 在家等7的时候,必须有牧师在楼上,被人集火的时候,你跳下来,把敌人引下来以后,牧师拉上去,战歌双MS配合一个在2楼,一个在3楼,你在2楼,1楼,3 各种拉,各种跳。
  7.烟雾弹在对面多个远程来杀你的时候用,并且可以减伤10%。
  8. 夜行者天赋,去拿7的时候更快。
  9. 安全降落雕文,双子峰从联盟方出7如果追你的人多,从高台上跳下去,有2货跟着你条就要残血,搞不好能反杀 。
  加上你说的那些,基本上就这些吧,剩下的就看你队友杀7速度了。
  反正我觉得现在贼扛7还是非常硬的。
  意识问题那谈起来就多了,就没法细谈了,看个人体会了,话说本人评级也不高,哈哈。
  最后输一面旗子千万不要就轻易放弃,我上次有个团在先输两面旗子的情况下,和对面胶着整场战斗,在最后2秒交出第二面旗子获胜,当时跟对面贼一路胶着控制,最后两个人技能全部交光,最后一小段距离几乎拼的就是谁跑的是直线了,我比他快大概几码的距离交了7,虽然艰苦,但是评级的乐趣就在这
  那种输了一点点就开始放弃,你输不起就别打,起手劣势要立马找原因,赶紧调整,包括其他战场也是,评级毕竟不是JJC,对细节要求非常高,10个人的战斗无法做到非常细腻,关键看意识和配合,尤其是扛旗场,盗贼现在这种速度,一个大意丢面7很正常,对面也会犯错,也会大意。
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参考资料

 

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