求一个7.0射击猎人dpsS最大化的天赋。 最好能带图。 还…

[提问交流]前夕射击猎的比较成熟的pve输出手法
首先我通过阅读大量的帖子,找到了比较适合现版本射击天赋。就是下图,外国大神内测时的天赋[img]./mon_/-7Q2f-k5bsKmT1kS9r-5v.jpg[/img],我现在大致的输出手法就是,起手百发百中,瞄准,眼镜蛇(100级第一个天赋),瞄准,瞄准,瞄准,打到集中制空,然后一个标记射击,紧接着一个眼镜蛇,瞄准,瞄准,瞄准,集中制打到空,然后接标记,继续再打一边,紧接着。问题来了。打完3个眼镜蛇以后,眼镜蛇层数,和百发百中buff都没了,会出现非常尴尬的集中值不够时间,大约3秒。接下来的输出循环,都会空出来,而不像以前。空出来的时候可以拉下眼镜蛇射击回能带节奏。而且虽然现在精通优先,但我以前团本H7-8万现在只有4万左右,这正常么??请问1.我这个天赋是否正确,应该如何改进?2.我的输出循环问题在哪?3,输出循环正常的情况下,空出的等待回复集中制时间,应该做什么以提升DPS。
[b]以下解释建立在4T18的前提下[/b]1.天赋没问题 这一套单体aoe兼备,就是当前下hfc的主流天赋2.起手百发百中后第一个瞄准换弹幕
要知道你这个瞄准是无易伤的,比弹幕伤害差太多
3.有4T18支持出现集中值匮乏被动等回复的情况属于正常情况,有了T19后不会这样[del]站桩读条瞄准[/del]
空出的时间你只能等被动回复,因为在点响尾蛇天赋后LR在响尾蛇cd的情况下只能靠被动回复集中值而没有其他任何主动获取集中值的手段,这个时候你可以多祈祷触发荷***实弹。顺便提一下射击神器有个小特质(暴击专注)奥射暴击时额外获得5点集中值(点了响尾蛇回10),后期急速上去了集中值基本是够用的。
[del]甚至会经常出现集中溢出的情况[/del]
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 00:33)[/b]有一个10集中的技能名字我给忘了,那个是不是团本屌用没有啊?不用考虑
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好酒好喝[/uid] ( 00:39)[/b]刚编辑完1楼指的爆破射击吗?pve端是没什么卵用,伤害感人。强行要用的话可以当个打断小怪读条的技能用。pvp端作为取消射击陷阱的补偿被近战贴身了还可以用来挣扎一下。
我睡觉去了还有疑问留言,明早看到会回复[s:pst:安慰]
我个人喜欢点穿刺射击的,原因有二,第一点眼镜蛇有时会出现眼镜蛇cd又没能量,只能干等,不过我装备可能不好710左右,第二三目标及以上场合,开百发百中多重+标记来回按这伤害谁用谁知道[s:ac:茶]
起手瞄准不如弹幕来的伤害高
感觉LZ的循环有些问题,建议仔细看看这个帖子[url]/read.php?tid=9636515[/url]
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 00:44)[/b]谢谢啦,这版本我要是设计pvp哪就是吃了屎了[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=9722084]youngblood[/uid] ( 06:59)[/b]嗯,谢谢,之前见过这个,没时间看,也忘了mark了,谢谢啦,翻出来了
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=3418784]Jimeo[/uid] ( 04:49)[/b]穿刺设计吃暴?属性,我们现在由于旧版本的装备问题,暴?普遍高,现在可能收益大,以后就不一定了。
各位兄弟,有射击猎人的输出宏,请发一下,之前一直用兽王,感觉副本打得没有射击高,天赋就按楼主图片上的,在此谢过[img]/mypoco/myphoto//_017.gif[/img]
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 00:33)[/b][s:ac:忧伤]弹幕不是60集中咩。。[s:ac:凌乱]断读条。。嗜血者断不了 暴君前的小怪也断不了[s:ac:黑***]还是插了雕文的爆炸陷阱好玩
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱德蒙多[/uid] ( 08:14)[/b]弹幕确实是60已修改嗜血者能不能断不知道[del]我又不会冲到嗜血者脸上放爆破射击[/del]暴君前面小怪实测可以断,在读邪恶护盾的时候放能打断读条[s:pst:安慰]
输出循环可以优化,楼上兄弟说得没错,百发百中后瞄准换弹幕,弹幕是目前射击猎人技能伤害最高的一个,优先级也是最高的,现在射击猎人的属性精通大于急速大于暴击[s:ac:blink],循环的时候爆发药水加百发百中,然后弹幕,响尾蛇,瞄准,标记射击瞄准,打到空能量,在响尾蛇充能还有3秒的时间就来一发响尾蛇,这样随时保持身上有一层响尾蛇就不会断档了,这里特别注意下,响尾蛇有两层,所以随时留一层不打,等用掉的那层快冷却好时三秒左右就可以打响尾蛇了!弹幕好了一定留能量打弹幕,我730的时候属性不对的情况下打M扎坤是10W秒伤。仅供参考
[s:ac:呆]起手点一下平a然后接弹幕,弹幕差不多了强击宏开饰品(假设起手爆发)蛇,四瞄准一标记两瞄准一蛇四瞄准一标记一瞄准一蛇,保证蛇不溢出的情况下一直瞄准,易伤蛇卡0.5sbuff时间,强击结束时保留一标记的使用权利,开始卡易伤打标记蛇,我目前的急速刚好支持蛇接三瞄准然后再标记的循环,最大化瞄准同时让标记吃易伤,弹幕留在断档跟aoe[s:ac:呆]周四伐木先摸了750职业饰品,然后码头出了720注射器[s:ac:呆]筒子们再见我去日天了[s:ac:呆]m马胖弓摸了十年还没不出来
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]羽落神恋丶[/uid] ( 08:29)[/b][s:ac:吓]要贴脸才有效果吗? 我怎么用了好像没用。。能群体打断吗[s:ac:咦]
为什么没人觉得第二层黑箭伤害会高些勒
有没有遇到过?我兽群玩具,招出来的小伙伴居然去打boss了,打了几k,真的有打,我都吓的要尿了
[b]Reply to [pid=33486,1]Reply[/pid] Post by [uid=]benbenxiaode[/uid] ( 14:20)[/b]团队在打马胖,突然猎人黒箭召唤兽将马胖头嘲讽像人群[s:ac:惊]团炸了,你觉得团长还会留你吗,那个是单刷天赋。
这套天赋,我觉得有两个弊端1、单体BOSS:在频繁走位情况下,DPS很尴尬,瞄准读了一半必须跑位(集中值已扣),跑位过程中响尾蛇在充能,标记射击没有激活。。2、AOE阶段
只有响尾蛇和弹幕射击可以用,2发响尾蛇和弹幕都用了的情况下小怪没有A死,标记没有激活,也只能干等着:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
4.2猎人怎么bug[4.1PVE] 冰DK的天赋雕纹、输出循环以及双手或者双持的选择
  天赋1:双持冰脸天赋   先别急着吐槽,这天赋看似有很多不合理的地方。咱就以问答的方式来解决一些问题,介绍一下天赋。   1)干嘛无尽寒冬就1点,为了过路为什么不点射程?   为了适应性!这是冰脸天赋,我不需要点满2点无尽寒冬来负责魔相机器淫还是暮光议会又或者教授龙丘加利等等BOSS的打断任务,但是点1点还是必要的,冰脸天赋不缺这10点能量,绝对缺这20点能量。如果咱们的打断目的是不影响循环的前提下,每次需要打断的时候都可以完成任务的话,那么冰脸输出1点足够!   2)2点蔓延?   2点蔓延你的疾病扩大到了29秒一个循环,就是你每分钟配合瘟疫爆发只需要一次主动暗影打击就可以保证双疾病的覆盖率58/60S,不点蔓,抱歉,踏实的每分钟打两个暗影打击吧,移动战情况下,长时间不出免费白霜,又不得不离开BOSS近战范围跑位的时候多这8秒的疾病或许就是少一次主动的凛风冲击的原因。   3)恶毒多点2点还是干脆点出强化的活力分流?   多20%疾病还是30秒活力分流,20%的疾病提升跟每30秒多给你半个湮灭,对DPS的提升都是百分之一多一些,只是个人偏好疾病伤害提升对于非木桩的BOSS稍微出色一点点,也可以不同意,这两点曾经纠结很久,但是差距在伯仲之间。然而冰脸天赋输出循环是紧凑的,哨子都经常忘记吹,也不用这30秒的活力分流送的半个湮灭来堆积符能。木桩状态下真心差别不大,具体一定哪个好,我说不准,但是多目标情况下,疾病伤害多点,划算的。   4)雕纹不装免费噬温酷寒装冰链这么非主流?   这也是各人习惯,就算在4.1噬温酷寒不用读条这技能我也很少用到,真的很少,没事小怪时候T压力大的时候丢一下而已,而真的需要用的时候,一般都有这40点符文能量的,冰链嘛也没什么大用,我只是偷懒少放一个快捷键,用这个代替冰触的存在的。小怪嘛,为了不破控才丢冰触的,既然是为了控不如能控点是点,无所谓的。冰路雕纹不如装个活力分流不掉血了?是的没毛用,但是暮光议会有用,奈法跳楼之前至少不用跟法师让让要缓落,ZAM冲箱子时候跳楼不掉血种种便利,还是可以装一个的,各种主动的被动的意外的跳楼方便。而活力分流雕纹个人感觉只要每次骑马龙之前记得换上去就足够了,这雕纹也就骑马龙有比较明显的作用。。。是啊,不装大意就挂了。   5)冻疮呢,冻疮打黑E虫子牛逼啊?   牛逼你个头!很负责任的说一句,无论H还是普通,冰DK无冻疮,冰脸一个人放完所有小虫没压力,真心的没压力,冰脸给你更多的符文能量,没凛风了就丢大便刷新凛风,符能快满了也丢大便,满了就浪费了,尽量做不浪费的好孩子。别轻易尝试用邪脸去A老一的虫子,A不完得,真A不完,哪怕你是双手绿脸天赋也请用冰脸去A小虫,惬意很多!你非要拿4.2火源蜘蛛的小蜘蛛来抬杠,好吧,我承认,冻疮点出来吧,恶毒少2点吧,小蜘蛛还是有压力的,不是你A起来有压力,是你实在不忍心看拉着大蜘蛛的T被追得满场遛狗。。。   6)为什么不是很多帖子上介绍的绿脸双持输出?   绿脸输出的天赋请将2点无尽点满,符文能量你不需要130,只需要120过路,因为你的能量一辈子满不了,恶毒必须只出1点,另外两点出30秒的活力分流,此天赋最大化节省你打断所需的符能带价,同时30秒半个湮灭不仅减少你的平砍无聊时间,也提供你一定符文能量,总之一个核心,符能量能怎么骗就怎么骗的天赋。但是我要说了,就算如此的天赋,在一个长相一般的中国人手里,无论手法多么牛逼,你都避免不了大量的平砍闲置时间!非要纠结你用绿脸跟冰脸对应的天赋各打个几次次木桩,我不说冰脸一定高,但是100次里至少有80次以上是冰脸明显高1000左右的DPS,而另外那20次绿脸可能高个100?200?500?高不了1000的。你可以说拼脸流肯定是绿脸极限数据高,而且移动过多的BOSS战比如4风之类的符能倾泻肯定是慢的,绿脸高移动速度,符能空瓶压力小的情况,的确是有些BOSS的实战中更为实用--以上两点我都承认,但是首先我的脸一直没太好过,我拼不出来,也没拼出来过,每三次湮灭给两个白霜,三个冰打刷两个符文的事情,对我来说是纯粹理论的,记忆中实战我一次没碰上过!其次,纯移动经常打不到任何BOSS包括小ADD的战斗实在屈指可数,没必要为了那两个马拉松BOSS去搞这么个天赋,而且优势也不是那么那么明显的了。   7)装备属性如何取舍?   这样天赋与冰脸支持下,精通的收益是略好过加速的,精通的堆叠会让你的冰霜打击每次战斗的总伤害(我说的是总伤害,不是单次!)无限接近湮灭,甚至有时候超越湮灭,力 量永远是第一属性。命中精准依旧是老样子--8%命中,26精准。   8)输出循环   起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等   中间循环:什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍个2秒,打出杀戮湮灭,仅此而已。去TM的什么控制符能量,这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。   但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考下面的双手冰输出,完全是一模一样的。   -------------------------------------------------- ------------------------我割!-------------------------------------------------- ---------------   天赋2:双手绿脸天赋   绿脸双手是4.1版本的主流输出天赋,WMO排名前20的DK里曾经一度清一色的双手冰DK,天赋大致相同,争议不大。(别纠结我这里放的活力分流雕纹,无所谓的,冰路一般时候用,活力分流骑马龙时候用。)下面依旧问一问答一答   1)无尽寒冬点满,不点巫妖之躯?   巫妖PVE环境下有时候的确多少有点用,不过我是打断控,也乐于去承担打断任务,你不是的话,可以不点。。。绿脸冰无论你双持还是双手,符文能量都不会阔绰的,只是双手冰因为平砍白送能量,相对比较富有,只是相对罢了,所以任何有能量负担的打断对你的输出都是不利的,首先你经常战斗中得注意的去留10点符能,真的太累了,没必要的。。。让大家都轻松点吧。   2)活力分流30秒很重要么?   上面就提到了,我觉得很重要,30秒半个湮灭跟多20%的疾病上面就说了,差别不大,但是上面的冰天赋是在符能无压力的前提下的结论,而这里的绿脸天赋,无论怎么样符文能量还是决定你一场战斗输出质量的根本,因为你的冰打是经常超越湮灭成为伤害列表里伤害总量第一的技能的。而30秒的活力分流也避免了你万一脸不好的时候平砍的可能。一场战斗每3分钟吹一次号角保持BUFF的双手冰的数据绝对不会难看,当然这需要天赋的基本支持与脸的支持,这脸其实不难拼。。脸太好的时候别忘记吹就好!   3)装备属性如何取舍?   此天赋支持下,加速是第一次要属性,至少4.1没争议的是!4.2还不太看得出来,过俩月再说。。。。依旧是保证8命中26精准的前提下主堆力量然后加速这么取舍。   4)关于重铸   首先说点没用的,就当废话,重铸只会重铸你装备属性下面的绿字属性而不能重铸力量敏捷等基础属性,而装备原来就有的次要属性不可能通过重铸来增加,比如我有加速,精通装备一件,我想堆精通,而企图把加速重铸成精通是不行的,我就只能企图而已了,实际是不能操作的。   下面重铸小TIPS:比如我需要堆加速,我手上两件装备:A装备--命中,精准;B装备--加速,爆击,在A装备自带的命中和精准刚好保证面板8命中26精准的前提下如何获得加速?将B装备的爆击重铸成精准,将来A装备的精准重铸成加速~其他的道理一样。可能给老人家看了笑话。只给些并不慎明白其中道理的CTM新玩家给点小建议。   5)输出循环   起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干。。。。   中间循环:上面起手我没有提到白霜,在这里说,双手天赋的实战下特定情况下白霜插入的时机或有区别。比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,我是一定尽量第一时间丢掉的,因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。说白了,白霜在符文能量不满的时候尽量第一时间丢掉,避免重复湮灭重复触发白霜而损失一次免费凛风,免费凛风的损失的不是伤害是符能,符能的断层是绿脸冰最头疼的东西,所以尽量避免。又有特定情况,如果符文能量120,湮灭CD OK,白霜BUFF在头上,干嘛?只要不是符文3组都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭,如此的循环只是为了保证你全程符文能量不至于过满也不至于空掉,湮灭也CD在那平砍的悲剧。所以绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,当然还是以前的老话,这是细节,不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。   以及杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,虽然经常手快点出去冰打了,别纠结,难免的,因为实在太快了。。   同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。   -------------------------------------------------- ------------------------我割!-------------------------------------------------- ---------------   最后多嘴说两句如今4.2的冰DK的个人看法。铺天盖地的哭喊着湮灭被废,双手冰的末日,以上两点我都承认,由于直接被砍掉3%伤害,你一身372装备进去火源也打不出以前的数据了,湮灭的确被砍了,双手的确沉沦了。   但是相对的我是一步没停的存了牌子,ROLL了肩膀,凑了2T12,我从4.2开始洗成了冰脸双持天赋,前天凑到2T12以后改成绿脸双持天赋,感觉还是良好的,DK2 T12的套装属性是我觉得全职业里比较变态的,为绿脸双持量身订做,最大限度保证技能输出的覆盖率,只要在合理的时间丢掉白霜,别浪费白霜次数,你的输出因为这小小的几点符能明显顺畅了,虽然不比4.1时候双手脸好时候忘记吹哨子那甜蜜的折磨,但是还是比较紧凑的。   当4.1时候曾经有不少绿脸双持控坚持绿脸输出并叫嚣绿脸双持冰如果脸好符文能量够,绝对是碾压双手的!没错!我承认,给绿脸双持冰更多的能量的确能对其输出造成质的飞跃。但是4.1时候咱不是没T12么,咱不是没有F手的杀戮么。   所以综合以上,我只说4.2版本主要的不是BUFF了F手杀戮,这点BUFF安慰多过实际作用,实际情况是F手有杀戮以后,我并没有感觉我的杀戮有明显的大幅增多,实际数据大概也就多了10%多而已,但是总归好过没有,4.2主要的是为双持绿脸冰量身订做了T12两件的属性   或许你要说双手即使被砍掉3%还可以打吧--可以是可以。   但是第一相比4.1,双手武器与双持武器之间的武器伤害差距因为378甚至391武器的出现以后被进一步拉大了,你别拿384炎魔锤子跟378斧头比,同等级比以比好了,所以后期的话,我不敢肯定397的炎魔锤子到底有多给力,至少目前来看,武器伤害的差距是被拉大了。   第二无论你如何堆叠加速,你的精通在如今装等提升的大前提下肯定是多少提升了,而双持DK对于精通的收益由于附魔和武器伤害等区别一直就是大于双手DK的,如今精通比以前多了,自然双持的精通的利用价值高是有优势的。   第三2T12对于曾经忘记吹哨子的双手冰DK来说,实用价值利用率都远远远远低于双持冰DK,没有2T12以前是脸好时候忘记吹哨子,如今的双手冰DK是脸一般时候也会忘记吹哨子。。。   以上是为什么4.2叫嚣双持硬起,双手完蛋的主要原因,而浩浩荡荡的宣传F手杀戮有多么多么强悍,个人感觉其实没那么那么那么明显啦,也会经常20多秒一堆技能打掉一个杀戮没有,也会在为了泄掉免费凛风冲击时候给你不适当的覆盖掉前一个杀戮。。。这触发几率依旧是如此的坑爹,要是不用掉之后再触发可以一直存就好了。。。   而在这么一个版本初期,刚刚两周还没到的版本就开始说冰DK整体是被NERF还是BUFF了,真的为时尚早,之前我说过,千刀万刀,我有T12两件~至少目前来看,NERF与BUFF都是存在的,而BUFF却相当的低调,NERF是如此的明显。   说个雕纹的事,就算如今救赎雕纹被砍成了渣,但是他还是不可替代的,火鸟,蜘蛛,领主战中此雕纹依然表现不俗,包括鹿盔与大螺丝转阶段,别说这雕纹一无是处,虽然被砍了,咱还是没啥选择。。。当然类似猎人啊,看门的啊,这雕纹用处就用处不大了,当然也包括的友爱的团队打火鸟让DK上天的,我是没上去过。。。H模式嘛,说实在话我没太多发言权,这周基本有时间都在折腾国F,洗专业,刷牌子,做日常等等,甚至猎人号去想偷几个灵魂兽,昨天还组了个野团尝试BUG 0灯。。。。。根本就没去打火源,大家也基本都打算回去的居多,所以活动就停滞了,H模式里我相信这个雕纹只会存在感更强一些。   -------------------------------------------------- ------------------------我割!-------------------------------------------------- ---------------   总结:以上部分就说这么多了,具体到BOSS具体战斗情况细节,真的懒得写了,经验帖太多了,我写出来不会新鲜,虽然以上内容也不新鲜,不过吧,就当为了看别的具体到BOSS攻略的玩家铺条舒坦的路。 就像当初国F3.2时候我提出斩杀冰,3.35时候冰DK崛起时候补充的符文控制细节而已,这些帖子都是砖都是瓦也希望是条还算OK的路。   4.1的冰DK其实相对直接跳级的3.35的国F广大冰DK来说是个解脱的版本,输出相对无脑了,也跳过了冰DK弱势的版本,剩下的基本都是细节了,谁把握熟练谁更容易打出出色的数据,而4.1的冰DK在团队DPS中的地位依然是相当出色的,只要您意识好,手法得当,都可以打出相当不错的数据,当然跟4.03时期的邪DK的辉煌相比还是必须承认有差距的。   而4.2的DK出路在何方,到底是严重的NERF还是东拼西补的原地踏步,过断时间自然清楚~   以上种种纯粹个人观点,依然是为了DK区添置一砖一瓦便已足够。希望多少对不久国F的CTM DK玩家有点小用。
  感谢夜聊吧视频聊天小孽提供
历史上的今天:求射击猎人副本dps最大化的手动输出手法?_魔兽世界_英汉互译
求射击猎人副本dps最大化的手动输出手法?
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问题:求射击猎人副本dps最大化的手动输出手法?
新手猎人,请教老玩家。 我现在装备是4T6加散件,装备很一般,sw就拿了个T6腰带和远古本能,弓是dd的黑弓。天赋是射击。 请教大家一个射击猎人副本dps最大化的手动输出手法,一定要手动的啊,我知道现在的宏很厉害,但是我真的不喜欢那样抽筋的按一个键,下个副本手指都痛。 请大家指教,输出手法如何?有哪些注意事项啊。建议你先换个弓,背叛弓没什么爆发首先在这个版本上对射击LR最好的属性就是爆击和破甲了命中只要到100以上就可以现在想要打出漂亮的DPS最好是全手动输出,针对现在的版本还没有令人满意的宏但我建议你弄点简单的宏,如一键暴力宏,把饰品,急速和BB的嚎叫(狼BB了)都绑在一起,AP瞬间可到4000+甚至更高也相当省时间打的时候起手毒蛇开暴力,QML 瞄准 奥射(没CG的建议点满强化奥射,有CG就忽略奥射),稳固等CD,这里有点需要注意的是在前三个大技能快CD好时就不要读稳固了,因为大技能的伤害比稳固多的不是一点,按这个顺序输出不会太低,还有一点在BOSS输出时一定要有意识,根据团队整体状况来选择技能的使用,如守护的切换,暴力宏,准备就绪什么时候开都要有预知性。LR想要玩好一定要先熟悉他,做到这点后他才会越来越得心应手。 EnjoyLife_Pe...起手毒蛇钉刺+奇美拉射击+沉默射击,瞄准奥术自由发挥,稳固射击纯粹是为了填补其他技能CD时的空闲才用的爆发推荐双爆发,手动饰品+急速射击,准备就绪后,野性呼唤+急速射击,如果有英勇/嗜血,急速射击就留一个等饰品CD结束,鸡蛋这种boss饰品一般能开2次,生存天赋3000,射击天赋3200,极限3700,本人的SW数据,谢谢 补充:射击天赋以高伤害为主,瞄准,奥术都是提高DPS的好技能,不要考虑蓝的问题,团队的回蓝buff很强大,除非3分钟以上的boss,否则不需要考虑蓝的问题,当然前提是你们团队buff很全……还有惩戒QS,有生存猎,有戒律M。。。即使没有,射击也不是很缺蓝~大哥 我个人感觉还是宏比较好啊 起码你按1,2个键子总比按一堆强吧,,你把你的宏打开看看都用了些什么技能,什么顺序,不就完了很简单起手先标记----钉刺----稳固(循环)----奇美拉(钉刺效果快消失时候施放)----稳固(循环)----奇美拉(钉刺效果快消失时候施放)就这么输出就是射击的手动循环楼上各位去好好看看别人帖子再来回答问题,答非所问排除BOSS战只看清小怪 如果兽王比不上射击 那你还是不要用猎人了 至少你是没用心的玩儿BOSS战 根据不同的BOSS技能 各有各的优势 还有个人的操作 至于你是一身t6 我想可能射击更适合你 但凡事没有绝对的 团队战斗还要看队友 BUFF 各种因素 自己多实验才能找出最适合自己的方式我是团里误导开怪LR起手奇美拉误导后(鉴于团里会有不同程度犯2的首选奇美拉 记录是暴击5000+)印记往往会被别的LR抢走这就不管了、钉刺-瞄准-奥射+沉默射击(可以尝试下 沉默射击是不用公共CD的)然后无限稳固=CD CD好了就上我看自己的DPS统计 是稳固伤害排在末位你就看好各个技能CD吧5T6LR 目前只打到2400+...134 2800+41三围手动输出你可以试下. 起手 毒蛇--奇美拉--稳固--瞄准--奥术--稳固--奇美拉.(简单点说就是1个稳固,1个奇美拉,1个稳固,1个瞄准, 中间冷却CD时间使用奥术和驱散来补CD时间差)大不了你想手动,就按照宏的顺序去按啊~~~~最大化输出的话,记着急速射击和准备就绪的使用,如果是RUSH的BOSS德化一般上来就开嗜血了,等嗜血完了之后,记着奇美拉刚射出去之后开急速射击,等下个奇美拉(10秒CD)射出去后用准备就绪,这个时候第一次的急速射击马上要完了在它完了之后再开一次,DPS基本能上个台阶了呵呵 别看只有总共的30秒,很要命的~~ 基本手动输出就是 钉刺+奇美拉+稳固+奇美拉(CD好了就用)+稳固 再把急速射击和准备就绪搞上去就OK了 记住LR的标记是全团都享用的
关于生存的dps输出手法- 猎人 |hunter-魔兽世界-多玩求教输出手法(人工置顶)- 猎人 |hunter-魔兽世界-多玩
||||点击排行wow 部落射击天赋猎人选什么种族最好?_百度知道

参考资料

 

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