dnf狂战90刷图加点好不好???

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红眼用三一真神怎么样。
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本帖最后由 魔法少年X 于
17:02 编辑
刚才爆了把三一真神,但测试后感觉很是玩具啊,百分之3附加333%伤害,打了半天都没出来。还有释放技能百分之33冷却一个CD的也是。刚才我去图里测试发现,发加伤害的效果真的不怎么样,技能冷却的效果真的不错,有时候能无限大派和无限暴走
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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没太多用 综合算起来和镇魂差不多 玩具。
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攻击频率辣么高 全程触发 很不错
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PK , 或者当玩具拿。
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没太多用 综合算起来和镇魂差不多 玩具。
为什么感觉镇魂比他好多了
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以红眼的攻击频率&&全程333% 你敢说不好?
好 我告诉你 说实话你觉得怎么样
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本帖最后由 wphygqjp 于
12:53 编辑
为什么感觉镇魂比他好多了
我感觉红眼比召唤强
这玩意理论全程附加9.9%,实际和理论有区别
要对比 直接修炼场10分钟单技能分别用镇魂和三一对比合计伤害即可。
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以红眼的攻击频率&&全程333% 你敢说不好?
好 我告诉你 说实话你觉得怎么样
我感觉真的不怎么样
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确实是玩具
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dnf韩服最新改版红眼怒气削弱 dnf红眼配装6+3还有用吗?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf韩服最新改版红眼怒气削弱和dnf红眼配装6+3还有用吗
在韩服最新的职业平衡的消息当中,dnf韩服最新改版红眼怒气削弱,那DNF狂战士配装6+3还有用吗?红眼怒气伤害和谐了10%,在最近的一段时间里,可以看出讨厌红眼玩家的怨念得以发泄和平民6+3玩家的深深忧虑,那6+3究竟还有活路吗?
今天我们在解答这个问题的时候,顺便也把韩服狂战最新的平衡都介绍一遍!
首先就是怒气,怒气在韩服9.29号更新的版本当中伤害增强了13%,在前几天更新中和谐了10%,整体伤害相比于国服还有提升!
同时血气唤醒删除低阶段效果,低阶段技能全加到高阶段,也就是三阶段35%伤害,单单这个效果,怒气提升就接近20%,当然受惠的不止怒气,大蹦血剑等核心输也都受此加强!
接下来就是觉醒被动的改版,新版觉醒被动删除力量效果,变成增加独立,16级每层12%的独立,最多三层
三层效果触发后!
依旧是一个受惠于全技能的改动,毕竟韩服没有技能宝珠,想做到6+3很难,即使做到了也是舍弃伤害为代价,韩服怒气不强,所以韩服很难和谐怒气,关于怒气就说到这!
除此之外大蹦两次增强的总和,以及魔煞血陨和血暴提升都在40%,觉醒,二觉,血剑,灭魂基本都有20%到30%提升!
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DNF狂战武器排行榜TOP15 无影并非最终追求
DNF狂战武器排行榜 无影并非最终追求
  铸剑大师艾雷诺做出无影而去世,多年后有个拿起无影剑的人,他叫围观帝艾雷诺
  赤血鬼影虫和毁灭之本能,差不多相当于无影与屠戮的区别
  满属性:独立396力量72
  评价:练级过程中的极品武器,但也只是过渡武器,虫钝相比于毁灭,不仅在于无条件附加10%伤害,自带火属性攻击也是相当给力,适用与走火强
  龙族之信仰
  满属性:独立462、力量54、锻7独立231
  特点:10%的暴击率和暴击伤害
  缺点:与2013春节宠物,青龙左冲突,一般在图中吃暴击药的情况下暴击率很容易达到100%,10%的暴击率溢出而显得无用
  冰河裂谷剑
  满属性:独立494、力量57、锻7独立245
  特点:自带冰属性攻击,以及30%几率附加20%冰属性伤害
  天霜寒气
  满属性:独立529、力量61、锻7独立259
  特点:自带冰属性,冰强18,附魔10属强宝珠之后是一把相当强大的武器
  无影剑
  满属性:361独立、锻7独立205
  特点:无条件附加30%伤害,超高的白字附加,双破时更加暴力!
  缺点:基础低,也就是说,相比于其他武器,黄字伤害低,白字伤害高;所以当有其他附加白字伤害的装备时,效果并没有其他某些武器好(后面会具体分析)
  惊风之厄
  满属性:独立554、力量91、锻7独立293
  特点:HP越低,力量越高,最高可加400,可以算是一把为红眼量身打造的SS武器(有一把80粉钝器属性与之差不多)
  缺点:只有HP为1点时才能加400力量,一般刷图由于HP限制,大约只有多200~300力量;由于力量增加量可以算是固定值,所以对于面板力量越高的人,提升越小。
  天魔斩
  满属性:独立554、力量62、锻7独立293
  特点:自带火属性,30%几率附加20%伤害,简直就是冰龙巨的火属性强化版,理所当然的比冰龙巨强太多了
  缺点:几率附加不稳定
  薄雾之刃
  满属性:独立494、力量57、锻7独立245
  特点:暴击伤害+18%,暴击率越高越猛的一把武器
  缺点:与青龙左,2013春节宠物冲突!过于依赖暴击药水(现已绝版)但依然是一个不错的选择
  镇魂太刀(其他镇魂武器可以参考)
  满属性:独立561、力量75、锻7独立273
  特点:8%的附加伤害,属性比较全面,有速度,有HP,有暴击。
  即使没有开光,伤害也与无影差不多
  释魂太刀(其他开光镇魂武器可以参考)
  满属性:独立561、力量80、锻7独立273
  特点:12%的附加伤害,比镇魂属性略高,具体怎样都懂的,唯一的缺点就是buff太烧灵魂,穷人带不起
  冥炎刀-魂殇
  满属性:独立554、力量62、锻7独立293
  特点:自带火属性攻击,15%几率附加30%火属性伤害
  可以增加20点火强,持续20秒,冷却好像是40秒
  目前为止,可以打出最高伤害的一把武器
  缺点:不稳定:不论是几率附加伤害还是增加20点火强
  明光追影刀
  满属性:独立554、力量62、锻7独立293
  特点:自带光属性攻击,7点光强,附加10%的光属性伤害
  目前为止,个人认为最好的武器
  缺点:不说了,脸帝***了这把武器,我们还是好朋友!
  屠戮之刃
  满属性:独立396、力量46、锻7独立221
  特点:出血时附加30%伤害
  缺点:出血...
  戮蛊的断空巨剑
  满属性:独立561力量64锻7独立273
  特点:出血时附加10%伤害,强化增幅越高伤害附加越高(最高据说是15%?)
  可以算是屠戮的巨剑版
  缺点:出血...
  心脏粉碎者
  满属性:独立485、力量82、锻7独立261
  特点:根据敌人的血量不同,附加的伤害也不同,越大越猛的一把武器
  缺点:最开始的攻击力低,建议将敌人打到40%HP以下时再用此武器
  废话说完,下面进入正题(有人提到地狱邪目,85级的红眼带这把武器是不可能靠武器自身的属性失明的,而有80ss重甲套的红眼屈指可数,故直接忽略之)
  首先科普一下伤害的计算
  一、力量的加成为:(面板力量/250+1)
  二、独立的加成:1独立时的技能攻击力×独立攻击力
  三、属强加成:((人物属强-敌人属抗)/220+1)由于怪物属抗各不相同,为方便比较一般都按属抗为0计算
  四、暴击加成:由于当暴击率不到100%时,是否暴击是一个几率问题,所以按平均效果来计算比较科学(红眼的大多数技能也是多段攻击)
  (1-暴击率+1.5×(1+提升暴击伤害的装备属性)×暴击率)
  五、白字的双破伤害:破招时,白字会有两次破招伤害的加成
  也就是:非破招时的白字伤害×1.25×1.25
  关于白字的双暴,由于第二次暴击的几率只有3%,所以忽略讨论
  一把武器的好坏与否与自身属性密切相关,不只是力量属强独立暴击这些因素,也与其他装备的搭配密不可分,比如,有2013春节宠物的就不可能会带薄雾之刃这类加暴击伤害的武器,对这些人来说,这把武器就是一高级蓝装
  首先以本人无武器,进图状态为基础来比较这些武器(爆发时属性)
  如下:
  其次,关于武器的属性,为了更好的比较,所有武器都是锻7满属性的最高属性
  对于那些自带属性攻击的武器,默认附魔的是10属强宝珠,无属性攻击的默认附魔的是属性攻击卡
  对于那些x%的几率附加y%的属性伤害的武器,均以平均效果来计算(如冰龙巨为20%×30%=6%)
  至于是否享受2次属强加成这些也暂时不予考虑
  惊风之厄的力量,以总力量400计算。
  冥炎刀-魂殇有两个,第一个是没有任何状态,第二个是有20火强状态+平均4.5%的白字附加(如果CD是40s持续20s的话,全程属强按平均10来算比较科学)
  戮蛊的断空巨剑附加按15%计算
  心脏粉碎者分5种状态,并没有给出平均效果
  具体属性如下:如有错误请指正
  最终结果如下:
  结论:
  没错!比无影强的武器很多!
  但如果把双破伤害也考虑在内的话,略优于无影的只有释魂太刀、冥炎刀-魂殇、明光追影刀、以及出血情况下的屠戮、戮蛊的断空巨剑,以及怪物HP低于40%时的心脏粉碎者
  但是,如果你的其他装备有白字附加伤害时(比如带嗜灵之戒刷野猪时),会怎么样呢?
  如下图,与第一次比较时,多了30%的白字伤害
  最终得到结果如下
  你没看错,除了我开始介绍的4把打酱油的武器外,其他的武器几乎都能与无影比肩甚至超过了无影
  简单总结几点:
  为什么会出现这样的情况?或者说无影(或者屠戮)与其他武器的区别在哪里?
  1、无影的特点是基础低、附加伤害高,换句话说就是,黄字伤害低、白字伤害高,其他武器则刚好相反;甚至有可能在高等级武器达到一定程度(无影的黄字伤害+白字伤害,小于等于高等级武器的黄字伤害)时,无影伤害渐渐不如高级武器。80ss虽然还没到这种程度,但是90ss、100ss呢?
  2、既然无影的特点是黄字伤害的基础低、白字附加伤害高,那么如果基础伤害足够高不就可以了吗?对于两个属性差不多但一个堆独立(有ss独立魔法石而没有ss属强石)一个堆属强(有ss属强魔法石而没有ss独立石),关于无影与镇魂(未开光),前者用无影比镇魂好,后者用镇魂可能会好一点
  3、关于杀猪戒:无影的特点是黄字伤害的基础低、白字附加伤害高,如果是带嗜灵之戒的情况,则极大的缩小了无影与其他装备在白字伤害上的差距,无影白字附加伤害高的优势荡然无存。
  其原因在于两种白字伤害是相加而不是相乘。按照我自己对这些武器的综合实力简单的做个排行榜吧(仅供参考)
  第一:明光追影刀、释魂太刀
  第二:无影、镇魂太刀、魂殇(魂殇虽然不稳定,但爆发力高)
  第三:屠戮、戮蛊巨剑(万恶的出血)、心脏粉碎者(这三把武器有所限制,但是能打出超过第二的武器的伤害)
  第四:天魔斩、惊风之厄、薄雾之刃(各种冲突)、天霜寒气
  关于为什么无影+嗜灵之戒会没有其他某些武器+嗜灵之戒伤害高再次简单说明一下
  首先,两种以上白字附加伤害是相加来计算而不是相乘,如无影+嗜灵=60%
  其次,K%的白字伤害是在黄字伤害的基础上来计算,也就是黄字伤害×K%
  假如在其他属性一样同时也没有另外的白字装备时,某件武器和无影攻击恶魔族时的伤害一样。比如无影黄字伤害为1则白字为0.3总伤害为1.3,另一件武器则只有黄字伤害为1.3。现在把戒指换成嗜灵之戒而其他属性不变,无影的伤害为1+0.3+0.3=1.6,另一件武器的伤害为1.3+1.3×0.3=1.69
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