战棋本身美如画 就是抽卡太心塞:《为谁炼金》评测+攻略
本周四,大家期待多时的 Fuji&gumi Games 战棋新作《?ガ?のアルケミスト(为谁炼金)》正式上架日区 AppStore,在战棋类游戏已经彻底沦为小众的今天,还有人会依旧爱它如初吗?转战移动平台的 SLG 和 S?RPG 战棋,还能让我们再见到当年一如《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》、《火焰纹章》、《超级大战争》这样步步为营机关算尽的乐趣吗? 为了谁的炼金术,为了谁的战棋游戏,不如今天就跟着小编一起品味《为谁炼金》带来的史诗级战棋世界。 ?ガ?のアルケミスト,直译过来就是“为了谁的炼金术”,游戏的故事围绕着禁忌的力量----炼金术展开,尘封多年的炼金术再现人间,被野心勃勃的君主所用,让国家迅速成为军事强国,与此同时,大陆上其他国家感受到巨大的威胁,一场国家与国家之间的混战一触即发。 游戏主角延续着我们熟悉的“自古红蓝是基友”定律出场,一白一黑两位年轻骑士从小共同长大,共同守护重要的人,拥有共同的理想。然而命运的捉弄,为了追寻力量,两个人踏上完全不同的道路,一位追求炼金术强大力量,坚信世界可以被炼金术拯救;另一位却只深信人心的力量,集结同伴的羁绊之力展开反击。 老实说这剧情展开略显老土,不过炼金术作为正邪难辨、神秘莫测的关键词贯穿游戏始终,多少增加了些许看点。游戏人设依旧华丽到破表,从所有角色立绘的高质量就能看出来,配音方面更是秉承日系游戏“声优不要钱”理念,邀请到众多一线声优为游戏配音,剧情全程配音,音画上给人极致的享受。 作为回合制战棋游戏,《为谁炼金》更接近于《最终幻想战略版》、《召唤之夜》等 SLG 大作的设定,融入地形高低差、方位攻击、连携攻击等多种要素。当然这些对于战棋游戏爱好者来说其实都是很熟悉的东西了,新意并不是很明显,不过战斗部分对于战棋精髓的还原很到位,从出阵人员、行动指令、攻击方式、待机方向、全队走位等各方面都很考验玩家的策略思维,体验基本原汁原味,小编已经很满足了。 行动当然是大家熟知的走格子,游戏为触屏操控做了很好的优化,手指直接在屏幕上点击就能完成全部指令,攻击会自动判定范围内目标、指令终了后可以点击选定待机方向,非常快捷。 近战大剑、骑士、盗贼系和远程魔法、弓箭、回复系职业的战场作用也非常传统,都是大家熟悉的味道。除了普攻攻击之外,攻击敌人或待机回合都能积攒技能点,用以释放基本技能和人物技能,基本技能属于职业技能,多数同类职业都会拥有(包括敌人),人物技能则是该名角色专有的,根据职业、属性的不同而改变。 战斗中出现魔法单位进入咏唱、特定连携关系的角色相邻待机这两种情况时,就可以触发连携攻击,对敌伤害大大增加。 在战棋之外,人物的练级培养也非常重要,本作的 RPG 要素清晰,就是职业、装备、等级、技能四大块,一切随着等级上升而愈加丰富。但本作的抽卡系统是个令人万分莫名的存在,抽卡分为稀有和普通两个卡池,想要获得优秀战力,花费内购道具去抽卡是必不可少的。 值得吐槽的就是卡池里放入的卡,既有角色卡,又有角色碎片,星等高的角色一般都只能抽出碎片,特别是 5 星卡,只有凑齐了足够的碎片才能真正拿到那个角色。而碎片的要求千差万别,渣一点的角色要求碎片少,越高级的角色要求的碎片越多,氪氪氪不能停的节奏。 好在游戏开服奖励+事前登陆奖励送了很多砍手券……啊不,10连抽券,可以拿去测血统,不过即便是欧洲人,很可能也只是出一堆高星等碎片而已…… 游戏的登场角色众多,但全部以卡牌形式存在,但真正培养上战场的,每队主力不过 3 人(得刨掉那个万年占坑的主角),主力加替补也不过 5 个人,玩家抽到再多角色也只能乖乖坐在板凳上领便当,这种“大量角色”和“精英养成”的设计矛盾,实在让人有些费解。 虽然游戏没有摆脱联网手游的框架,但至少战棋部分已经做得用心而且准确,虽然系统上没有太大亮点,但也没有太大缺陷,平衡度出色,没有那种高级单位横扫全图的逆天存在,每一场战斗都要小心地制订策略,研究走位,以优势取胜,这些足以让战棋爱好者为其点赞。 系统要点详解: ①出战 主力出战 4 人,其中游戏主人公是固定出战,会占掉一个坑,玩家可以设定 Leader,高等级角色担任队长全队获得队长技加成。另外有两个替补(SUB)坑,可以指定 2 名替补队员,战斗后同样获得经验。佣兵则相当于好友协力系统,需要在中后期才开放。 下方是出战携带的道具栏,总共 5 个,可以选择 5 种道具。 ②地形 游戏的每张地图都有高低差并且地形复杂,身处高处地形时对低处地形的敌人攻击伤害增加,同时攻击距离、命中、移动范围都受到高低差影响。注意游戏中有些职业可以快速移动至高处,但有的职业移动力则比较弱。另外,利用技能可以补正地形劣势。 ③面向与背击 背对攻击伤害增加,这点不必多说。角色该回合指令结束后需要玩家选定待机方向,这个方向后面即便受到攻击也不会改变,所以要注意利用地形和队友掩护,守住自己的菊花。 ④角色界面 角色界面上可以清楚地看到人物的详细属性、职业、等级、队长技能、界限突破次数。三星以上的角色可以进行两次转职,拥有三个职业,但是转职需要依靠“限界突破”才能完成(也就是抽卡抽到该人物的碎片)。右下方四个选项可以查看当前职业装备、强化角色、升级/解锁角色技能、重置/设定技能。 ⑤联机 主菜单上的“マルチ”选项是进入联机战场,对于一些难度大的试炼副本,可以招募身边的玩家、LINE 好友共同作战。但是这个在国内基本很难实现,所以大家谅解一下就好。
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> >佣兵传奇延续经典 战棋RPG游戏强势回归精品来源:手机游戏《佣兵传奇》由盛大联手韩国顶级游戏厂商wemade制作,这款游戏带有经典PC游戏《魔法门》系列的影子,说起《魔法门》很多玩家都会感到陌生,但是如果说《英雄无敌》的话,相信很多玩家都会熟悉,毕竟那是一个时代的记忆。玩家可以在《佣兵传奇》中看到《英雄无敌》的影子,但是绝非完全照搬。下面就让我们一起来看一下这款游戏的内容吧。 &(《佣兵传奇》中丰富的英雄职业和特色技能) &所谓“战棋“是指游戏的对战形式,敌我两方按阵型排开,以回合制进行攻防,正如同下棋一般。这类玩法有别于手游中常见的无脑对战,决定战斗胜负的关键不是双方的数值比拼,更多是阵型、职业相生相克、技能搭配等策略元素,需要动脑的趣味战斗让玩家的游戏代入感及获胜后的成就感有了质的飞跃! &(九宫格阵型需要玩家精心配置) &在《佣兵传奇》中,玩家角色及雇佣英雄都有不同的职业设定,如弓箭手、圣骑士、魔法师、刺客、狂战士等。他们在团队中都会扮演不同角色,如圣骑士以高防御和治疗能力充当肉盾和奶妈,弓箭手依靠高暴击伤害可以胜任突击手,魔法师则多以增益和诅咒辅助团队,这就需要玩家根据自己的佣兵组成和BOSS特点来应对战局,力求以最优配置出战! &(此阵型重攻轻守,适合收割) &同样,我们还不能忽视阵型在《佣兵传奇》战斗中所能发挥的奇效。游戏中的战斗阵型为传统的九宫格,玩家在早期只能派遣3名英雄上场,但随着不断升级解锁,上场英雄越来越多,阵型的变化也越来越丰富且更强调团队层次。 &根据小编的经验,在面对较弱和较强的敌人时,阵型思路会完全不同。当敌人较弱时玩家必然希望以最快速度收割战场,此时推荐将英雄从上到下一字排开,优点在于攻击面广,战斗节奏快;而面对强大BOSS时就应该采取更稳妥的方式将英雄从前到后一字排开,让最能承受伤害的英雄顶在前排保护相对脆弱的输出英雄。 &(此阵型重守轻功,适合攻坚) &经典战棋RPG曾经是最火的游戏模式,但是随着时代的变迁,原本热门的战棋游戏慢慢走向衰败,小编曾是战棋类游戏的忠实粉丝,无奈游戏模式的落后,导致很多厂商都放弃了它,哪怕依旧存在市面上的,多半也是粗制滥造的游戏,如今《佣兵传奇》的到来,相信一定是小编以及热爱战棋类游戏的玩家的福音,毕竟是由中韩两大顶级游戏制作公司制作的,在制作方面小编是相当放心,玩腻了卡牌类游戏的小伙伴们,可以来尝试一下哦! &方法1:手机扫描二维码***方法2:电脑直接下载
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