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魔兽世界左下方动作条
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大类导航: |EUI插件不完全个人指南(大量图文释疑)基本完工,有更多疑问请在本帖中提出,有时间我会一一解答
[quote][align=center][size=200%][color=crimson]帖子基本完工,后面还有一个增强功能没有写,但是没有什么大碍,排版还有叙述方式难免有所纰漏和不足,有任何问题都可在本贴提出[/color][/size],[/align][/quote]======EUI插件是一款整合插件,他与魔盒,蘑菇一样都是集合了很多单体插在在一起的一个插件包,但是与其他插件相比他的UI更加的后现代化,而且功能非常注重DIY,所以深受很多人喜爱。但是由于过于DIY的原因所以很多人难以上手,密密麻麻的东西。最近生病在家,于是想静下心来写一篇引导文章,所有内容都是个人经验,如果有遗漏还望大家指(来)正(打)补(我)充(啊)。======文章开头以自己的界面截图开始,从中每个地方以此向大家介绍,[img]./mon_/7_560e.jpg[/img]======一,插件下载地址:[url]http://www.eui.cc/[/url][quote]下载插件后会有一个主程序,然后选择游戏路径,点击开始检测下载必要的插件组件就能启动游戏了。[/quote][img]./mon_/7_560e.jpg[/img][img]./mon_/7_560e484fad58d.jpg[/img]======二,***,EUI插件第一次进入游戏时会提供一个傻瓜式的***步骤,以此提供一个类似自助餐的一个基础界面,下面我们就来熟悉[quote]***步骤一共分为11步。下面以此讲解,后面的整个教程也是根据这些分选项以此讨论[/quote]1,欢迎界面,无视,点“继续”即可2,依旧无视,点击Vcars后点继续即可3,点击设置聊天框,这个设置旨在设置聊天框的高度以及频道内容,后面细讲如何DIY4,设置主题,这个设置主要是EUI的整个风格,职业为各个职业颜色[color=orange][del]我是盗贼黄[/del][/color],依照个人爱好选择即可,个人推荐:透明5,分辨率,这个设置旨在为你的分辨率选择一个合适的UI大小以及高度,请根据你的显示器酌情选择,[color=red]一般来说:笔记本选择低,21寸往上可以选择高分辨率,[/color],有些屏幕比较小的选择高分辨率后UI会异常的大,这个后面我会教你如何调整6,布局,这个设置旨在设置一些UI上附着的信息文字,根据自身职业选择即可7,团队框架,即我们常说的Riad框体,选择合适位置即可。& &8,单位框体,这个设置旨在设置玩家框体(或者说头像)上的各种信息,比如说血量显示方式,职业资源显示方式,以及头像的各个方式,根据喜好选择即可。9,动作条样式,同“5”,个人推荐中度辨析率风格。& &10,光环系统,这个设置旨在设置玩家,目标,焦点,以及其他各个目标身上的BUFF显示方式,& &[b][color=red]选择经典为长条充能方式,图标为类似魔盒图标式,技能监视为EUI自带的一种显示方式[/color]。[/b]个人建议在经典和图标二选其一。另:现在很多人都使用了TMW插件,所以其实这个光环系统其实会造成一定程度的屏幕污染,这个后面教大家如何设置关闭。& &11,点击完成重载======三,DIY入门:通过上面的简易傻瓜***步骤相信大家已经得到了一个比较完整的界面,下面就来教大家如何来享受EUI这款插件的最大魅力之处,[size=150%][color=red]DIY[/color][/size]首先,EUI的各个UI位置都是能自我调整的,这个功能很多程度上解放了你的个人桌面,让你根据不同的需求安排你的屏幕,而整个过程也是十分的简单快速,只需要一个按键。& &[img]./mon_/7_560e4e4843e0e.jpg[/img]在屏幕左下方的聊天框体右上角有一个锁的标志,点击之后就能显示你的各个UI的位置,此时只需要选择你想移动的框体,按住左键拖动到想要的位置即可。[img]./mon_/7_560e4e9f497dd.jpg[/img]那么问题来了,[del]挖掘机技术哪家强?[/del]我如何知道哪框体是我想要的那个呢?下面就是我们需要细讲的地方,各个框体的DIY设置以及名称作用======四,DIY各个框体设置:在聊天框输入/eui回车或者ESC选择EUI插件后,会得到一个插件设置目录,下面就来讲解各个框体的DIY设置。[b]1[/b],首先是一般设置,[b][color=crimson]在前面我们说道,有些显示器由于辨析率的关系在选择了动作条和单位框体后会变的异常大小,偶尔上线的时候会发现整个UI的位置都发生了改变,或者重载之后就发生了改变,这就是因为这个“自动缩放”功能引起的[/color]。[/b][collapse=具体]自动缩放即为系统自动为你选择一个适合的UI大小,同时你也可以ESC-系统-高级-然后选择你的UI设置,但是如果不去掉这个自动缩放,那么你的设置就会重新回复异常[/collapse],然后是“[b]数值显示方式[/b]“这个功能是很多地方,比如说SKADA里面数字显示方式,个人习惯中文&万”的显示方式,然后是上面的3个经验条& &,声望,仇恨,职业条。前面2个都很好理解,职业条:例如SM的图腾,WS的雕像之类的东西,会帮你显示在两边,但是楼主是盗贼一般来说用不到所以也就去掉了这个框体,但是这个框体可以通过右键来快速解散雕像图腾一类的东西,完全是看个人习惯了[img]./mon_/7_560e.jpg[/img][quote],技能监视相关,这个功能& &主要是EUI自带的三种显示方式,其中光环条是BUFF显示方式,& &而其他监视更像是功能的显示,这里我推荐大家用TMW插件更加的自主而且功能更加强大,[color=firebrick]所以这个功能个人是默认关闭的[/color]。以次选择左边选项,把启用去掉即可[img]./mon_/7_560e53c9a647e.jpg[/img][/quote]3,增益效果和负面效果,即右上角的BUFF和DEBUFF显示,这个很传统大家都知道,默认开启不再赘述[quote],动作条:也就是我们常说的技能栏,这个系统主要控制了动作条的大小,个数,左边的动作条12345需要几个选择之后右边选择启用即可,那么这里如何设置类似像楼主这样,高度,个数,都十分自由的动作条呢?大家选择动作条之后可以看到旁边有尺寸,按钮数,& &每行按钮数,几个选项,根据调整这3个选项的数字不同就能改变整个动作条的形状来完成像楼主这样炫(奇)酷(葩)的动作条。[collapse=具体操作方法]”按钮数“控制者整个动作条的技能栏数量,但是”每行按钮数“又控制着单个行的按钮数,如果这两者冲突时会发生什么呢?是的,我相信很多人已经猜到了,通过增加行数来平衡每行按钮数一句话总结:缩小”每行按钮数“以此增加技能条行数,让动作条站起来[img]./mon_/7_560e58c976a89.jpg[/img][/collapse][/quote][quote]单位框体:所谓单位框体就是包括但不局限于“玩家(也就是你自己)”“目标”“焦点”他们的各种血量,头像,战斗资源显示方式,其中“玩家框体”和“目标框体”设置大同小异只不过对象不同,这里以问答的形式教大家如何设置问,我不喜欢***时那种长方体头像,我想要像楼主你这样吊的头像。答,通过& &玩家框体中,“头像”选项中的各个数值调整可以得到一个符合你需求的头像[collapse=如图][img]./mon_/7_560e5aed908de.jpg[/img][/collapse]问,& &是我用TMW的但是我的框体上面还是显示了BUFF这样让我的屏幕都快爆炸了额答:通过分别选取单位框体中的副选“光环条”“BUFF”&DEBUFF“然后取消启用来完成你的需求,目标框体同理[collapse=如图][img]./mon_/7_560e5bb1595dd.jpg[/img][/collapse]问,我的连击点,真气,能量,血量,奥能,豆子,集中值都太不明显了,怎么才能看到他们呢?答:& &通过职业条中“脱离框架”以此将你所说的这些职业资源独立开来,并且自己调整他们的长度高度大小,[collapse=如图][img]./mon_/7_560e5c8bac235.jpg[/img][/collapse][/quote]======[quote]五,姓名版:即为我们常说血条,这个设置旨在为目标选取之后的显示提供帮助,这里我们以一张图来说明可能会用到的一些东西其中,***的箭头为“目标指示器”。闷棍图标为”DEBUFF“其他BUFF同理。& &下面2个小红点为”一般设置“中的连击点(无连击点职业请无视),其他的分别为血量,距离,这里我们都默认系统设置[img]./mon_/7_560e5eb0ac9ea.jpg[/img][/quote]======[quote]六,聊天框,这个功能主要是在于设置聊天框的高度以及内嵌的一些内容,一般来说游戏中聊天框分为2个,分别在左下角和右下角。右边的聊天框一般用于拾取通告,而左边的也多用于聊天,这里我们简单说2个地方,1,内嵌,所谓内嵌就是将SKADA等一些插件嵌在聊天框,从而剩出屏幕内容,(注意,内嵌之前记得要将右边聊天框的拾取/通告放到别的地方或者移到左边。[collapse=方法]内嵌之前,右键右边的拾取通告,解锁窗口,然后鼠标拖动至左边即可[/collapse]所谓单内嵌和双内嵌就是内嵌插件的数目,很多时候我们也会做2个SKADA显示。这时候就能用上这个功能了,内嵌之后会得到一个如图的一个界面& &[img]./mon_/7_560f5cf94d276.jpg[/img]2,聊天框高度与关键词高亮,同在内嵌选项菜单下拉,可得如图位置通过调整数字可以得到一个满意的聊天框高度[img]./mon_/7_560f5d8c5dc19.jpg[/img][/quote]======[quote]七,点击施法,[color=red][b]这个功能是用于快速施法,比如说:盗贼右键团队框架目标,即可快速嫁祸。[/b][/color],对于自定义施法主要是在这里设置,[collapse=如图操作][img]./mon_/7_ffa.jpg[/img][/collapse][/quote]======[quote]八,鼠标提示,这个功能的意思有点类似于姓名版,也就是我们鼠标悬停之后显示的信息内容,这里不多赘述[/quote]======[collapse=九和十]美化皮肤和背包不在过多叙述也没有什么重要的设置需要注意[/collapse]======& &[quote]十一,BUFF提示,这个功能也是类似TMW中的一个功能,用于提示重要职业BUFF缺少,比如说,盗贼没有上毒药,在进组战斗之后屏幕中间就会有图标,其他能够拍BUFF的职业进入战斗如果BUFF没有的话也会提示,设置也十分简单[/quote]======[quote]十二,信息文字,这个功能[b][color=firebrick]主要设置附着在各个框架之上的文字[/color][/b],像我们在前面基础***中提到的“根据你的职业选择”对应职业显示的也不同。[collapse=举个栗子]如果你选择坦克那么左下角就会显示免伤百分比,护甲值,如果选择物理输出就会显示攻击强度,其他同理。[/collapse]如图3个地方分别是这个设置三个选项,设置文字所处位置,以及设置文字内容,具体的框架所在位置请参考”三“中的DIY入门解锁框架。[img]./mon_/7_f1.jpg[/img][/quote]
好是好,无奈用了之后其他时间都很流畅,副本一开怪我要先卡8秒不动,只得放弃
[quote][pid=89785,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]holyhuyou[/uid] ( 17:06):[/b]好是好,无奈用了之后其他时间都很流畅,副本一开怪我要先卡8秒不动,只得放弃[/quote]这种情况多半是统计插件的问题,比如我自己的,用recount卡的不行,换成skada就好很多
还在更新?使用eui根本没办法脱离的晚期过来顶一发!
[b]Reply to [pid=89785,1]Reply[/pid] Post by [uid=6381432]allenoke[/uid] ( 17:20)[/b]因为项目实在太多,正在一路编辑。
谁问下.我用的eui为毛我重装了系统以后就提示内存不足.sk统计插件无法正常使用.?求破解方法
马一发 紫薯布丁
你这个界面有点后现代。。。[s:ac:擦汗]
[quote][pid=89785,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]招财猪头[/uid] ( 17:09):[/b]这种情况多半是统计插件的问题,比如我自己的,用recount卡的不行,换成skada就好很多[/quote]EUI只带skada我不用EUI,换用其他整合插件,同样用skada一点也不会出现开怪卡的问题
[b]Reply to [pid=89785,1]Reply[/pid] Post by [uid=]轻轻的夺进去[/uid] ( 17:28)[/b]内存问题一般跟插件无关,请先删除其他插件以及WTF后点击开始检测重新运行插件
[b]Reply to [pid=89785,1]Reply[/pid] Post by [uid=]池边有田鬼影多重舛[/uid] ( 17:32)[/b]噢.相当于重新***下插件嘛?谢谢了哈.晚上回去试试
对于我这样习惯暴雪风格和简单头像的,EUI装了一天还是卸了
好帖,马克等更新,谢谢楼主
eui上线,玩耍一段时间后,shift+J的那个冒险指南里的副本就点不进去了,虽然rl一下就好了,但还是有点麻烦。
[b]Reply to [tid=8589785]Topic[/tid] Post by [uid=]池边有田鬼影多重舛[/uid] ( 17:04)[/b]先贴为敬
重度患者,要是eui不更新我就不会玩魔兽了。
eui重度依赖症路过,不是自己自定义的界面魔兽都不想玩了...
我也用,主要笔记本屏幕小,用这个简介空间大,否则满屏乱七八糟
玩个游戏用这么多插件,你们不累吗?