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QQ炫舞怎么玩啊?!!!!_百度知道新手怎么玩好QQ飞车 新手必看QQ飞车高手指法攻略
时间:16-04-28 来源:互联网 作者:未知 浏览:
&  QQ飞车怎么玩?新手怎么玩好QQ飞车?大家都知道QQ飞车是一个很考验手指的游戏,如果学会了好的指法那么对于游戏来说就会容易很多啦~那么有什么指法是新手应该知道的呢?今天小编就为大家带来了QQ飞车高手必备指法!一起来看看吧~
  首先,说起步时候的断位双喷吧!首先起步漂移!然后速度到150左右了,接下来就可以断位双喷了
  接着第一次漂移,角度是30到45,更多也可以,但没那必要浪费时间,第一次漂移后,到我说的那个角度,马上放开漂移,然后迅速点第二次漂移,点第二次漂移的时候,一边拉车头!然后正常双喷!这就完成了
  关于起步断位双喷,如港湾发卡,海滨发卡,断位双喷,就是一开始不点漂移,车头直接往一边走,或左或右哈,走到30度和40度然后第一次漂移,跟上面一样!
  侧身漂移:高手必备:
  用图,过一些狭窄而弯曲的湾,如矿山那个近道出去!
  首先侧身漂移,改键盘,方向键是4568
  侧身漂移就是在正常漂移的时候点了下反方向键!
  矿山那个指法:
  第一步:&&+s
  第二步:&&+s+&
  第三步:放开&
  然后正常出湾了
  关于第一步第二步,其实就是第一步全部按住不放的情况下,多点了下反方向,变成了第二步
  侧身就是如此简单!
  侧身漂移在侧身时左右同时按住了!就是说的第二步!
  侧身漂移不并不只是在,过矿山那种出近道用
  如十一城之内的U湾也可以,有时候你漂移早了!感觉马上就要撞上了!这个时候就可以用侧身漂移了!绕开墙!过湾出湾O(&_&)O
  【高阶技巧】侧身漂移现场教学!内赠快速拉车头指法。
  嗯,切到正题
  大家想必都知道侧身漂移吧,看到高手视频上过一个畸形弯或者一些靠侧身漂移过得弯的时候都很容易地用出了了侧身漂移,其实这个技巧很容易掌握。
  侧身漂移是指过弯时候正常漂移的瞬间改变漂移轨迹(额,完全个人经验所悟出来的)
  侧身漂移指法讲解:以U形弯为列,在我们漂移的时候在快撞墙的瞬间松开&,点一下&马上按回&正常漂移状态进行调整,你会发现车子的漂移轨迹在快失误的情况下被突然改变,这个侧身用于U形弯。只要把指法学会就可以轻松运用侧身。
  指法: &前不放
  点一下&&放开,马上按回调整
  好了,基本侧身的指法就这样。我也是自己悟出来的,各位看过我的贴,不凡提出自己的意见,还望有误区的地方还求各位指出。
  快速拉车头其实和侧身的指法差不多,只是一个是调整的一个是拉车头的(理解有误的见谅,没有看百度那些资料,都是自己悟出来的东西)
  快速拉车头可用于漂移时候不用双喷直接拉车头放气,还有一种用于起步或段位。
  快速拉车头指法讲解:以段位为列,在段位时候送快速松开&(&)后马上按回&(&)进行拉车头。
  这个技巧也很容易,只要把指法弄懂,在加上练习很快就可以掌握了
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腾讯QQ英雄杀如何玩好内奸终极攻略
  里的内奸先装忠如果先死的是反就想办法杀了忠 或者装忠到底 忠诚先不要太想忠 先潜伏一轮 不要引到仇恨 因为主公不会相信谁是忠的 后面就一个杀 杀好惹的
差不多这样 选谁看自己什么比较会用但一定不要仇恨大的那些英雄 想什么杨延昭的
  玩内奸要很好的把握局势,装忠,跳反,每一步都很关键。
  你得保留实力,看其他内奸狗咬狗,一旦有别的内奸贫血,你一定要补刀,运气好还能拿三张牌
  如果有手捧雷是一定要放的,因为很有可能炸死别的内奸
  如果有烽火和万箭也一定要放,这样可以最大限度地削弱其他内奸和主公,你才能一家毒打
  如果有药就赶紧吃掉,留给其他快死的内奸是没有前途的,他不会感谢你,而你只会死得更快
  第一轮跳忠 也可以沉默但绝对不能去杀忠 8人里1主2忠1内4反 如果内跳反就成5 V 3了 主就死差不多了 所以第一轮内跳反会挨骂 第二回合看情况
忠占优势就杀忠 反占优势就杀反 或者主没什么血了就一定得装忠到底了 免得反杀了没分拿
  玩英雄杀,你首先得明白,在这里,忠臣和反贼的编制都是虚的,其实,除了主公大家都是内奸,敢于先对主公动手的内奸,必然遭到主公和其他内奸的群攻,所以,你必须把自己伪装成一个忠臣,当主公的小棉袄,等到其他内奸都死光了,才是你和主公单挑的时候
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发布日期: 12:46:50本文概述:LOL教你如何打好团战 英雄联盟教你如何打好团战
  团战的目的
  大家每一场匹配排位,在为胜利而努力时,重开始的选人,到最后成功推掉对方基地。团战从进游戏开始时就扮演了重要的角色。请相信自己和对方的智商对相比于因为玩家状态,对线位置,英雄选择,运势方面,因对线期崩掉20GG而言,更多的是僵持和略微优势劣势。大家需要几场关键性的团战来决定胜负走向。即使前期对线被打成狗,也可以通过一场好的团战来扭转劣势改变形势。简单来说就是,团战就是一切,团战就是胜负关键!不要给对方一丝机会,在自身没有被抓到失误时,抓紧时间创造优势,巩固优势,扩大优势,完成胜利。很多朋友中期太过迷茫什么时候做什么不知道,又或者只会叫团吧无论优势劣势只会白白浪费很多胜利机会。
  团战的基础
  大家在团战时,选的是英雄,打得是技能,用的是装备。也就是说团战除了其他意识操作视野外,基础还是技能和装备。没视野就如同瞎子做什么都不行,补补慢一拍被抢先手,太过被动。没装备就不用谈团战!
  英雄技能和装备基本上分为三种:
  伤害:群体 单体 持续
  生存:位移 伤害减免
  控制:击飞 昏迷 减速 沉默
  其中关系为:
  控制强的怕生存能力强很肉的(一波控制下来对方只伤皮毛,谁都受不了)
  生存能力强的怕输出高的(再肉也有极限,面对神装ADC面前死亡只是时间问题)
  输出高的怕控制(输出再高各种控制你也没什么输出空间就死了)
  这三点可以想象为三角形的三个角,拳头公司在制作英雄时,基本上可以分为2种。
  第一种是:其中两项突出一项较差。
  另一种是:一项特别突出,另外两项一般。
  当然也有三项全能型选手,但是一般并不好用,其中代表性人物扇子妈,有些伤害,有些生存,有些控制。样样有,但是都不好用。在面对一些十分突出,再依靠意识操作装备弥补弱势,或增强优势英雄面前,一般很悲催!(另外吐槽Riot其实从暗黑元首开始估计灵感就用的差不多了,新出的英雄从本质上没有多少新意,外加战术死板话。S3赛季刚开改版太大,好多朋友反映不会玩不想玩了,要不是那久真心没啥好玩的,对大家现在都适应了,也不怕像魔兽85一样步子买的太大扯着蛋!)
  如何打好团战之阵容阵型
  其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
  先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后,你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
  1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
  2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
  其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
  后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
  其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
  在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
  半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
  主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
  后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
  团战时机和如何利用好团战
  无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
  面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
  第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
  第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
  第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
  希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
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