胡菜三国辅助打兵技能后期效果怎么样?

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胡莱三国技能搭配解析 各种技能的攻击加成
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  技能搭配怎么做到最强一直是小胡莱们都在研究的事情,小编这里给大家带来的不是胡莱三国技能搭配的方案,而是一篇解析胡莱三国技能攻击加成的技术性文章,感谢这些高手们分享心得(心里默念3秒钟),好了,一起来看看吧~
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  本文仅讨论武精II、弱点II、骁勇II对统御将的攻击加成,方便各位选择。
  先设置参数:
  一、假设:
  1、自己攻击力为a,对方防御力为b,武器攻击为c
  2、己方只有这3技能中的1种情况下对对方造成的伤害:武精II=A,弱点II=B,骁勇II=C
  那么A=a+c*(1+15%)-b;B=(a+c-b)*(1+20%);C=a*(1+12%)+c-b
  二、下面比较彼此之间的差异:
  1、A-B=0.2*(b-a)-0.05c
  对于同级别将领来说,b-a的值是偏小的,再加上减去0.05c,这个值基本上是负数(大家可以拿同级别同样的将的数值代入试试),所以卓越攻击弱点比武精好,单挑将上弱点,打兵上武精(对打兵有加成)。杰出攻击统御/打兵将就不用说了肯定上武精。
  2、A-C=0.15c-0.12a
  显然,一般情况下(同级别同武将)骁勇更具有优势
  3、B-C=0.08a+0.2*(c-b)
  这个比照A-B,对于卓越攻击来说弱点要占优势,但是如果上打兵的话,还是骁勇好。
  总结:这个公式是给那些技能比较少,运筹更少的朋友提供的,如果不知道怎么选择好的话可以把数值代入这些公式计算下,至于我说的那些仅做参考,各人有各人的喜好,没必要按照我的推荐来。
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