45级魔道的新天空:装备配制技能套招论解
- 已经45N长时间了~由于现在刷OBS之风胜行~导致每天只能在城里PK~有时去天族要塞基地去偷偷人头~都说魔道45是垃圾~其实魔道是有天空的!~大大的天空你的命运决定在你自己手上不是在别人手上~
前1个阶段我写个1个帖子~那时候装备太一般了经常进一步对魔道的理解对魔道有了新的技能认识,和PK经验现在和大家讨论下~
本人目前是OBS首饰1套。加自己***43达人闪光阿纳斯~武器是45达人宝珠。神石是10%378地伤害。基本属性是4500的血。1600的增幅。命中1050。有45黄金烙印[华东区天鸽可以验证]
对于我的装备要求我自己是这么想的~魔道杀伤力厉害他本身决定于技能而不是完全决定于增幅,轻松的说如果1个人有4000血。你1300的增幅的人要打4个火焰叉。那么你1600的增幅的同样是要4个火焰叉~因为这个游戏魔道的瞬法的远程技能并不是那么多所以他真正在法伤的意义上要求并不是那么高本人认为1600最合适可以轻松用酷寒破掉任何装备的魔道的铁膜~仅这个条件选择1600增幅~还基本条件还是最好满足到4300的安全血线为好~4300的血带盾基本没魔道可以用1套技能能在天上偷袭死你[弓也一样]前提是不是中DP技能。
对于命中为什么要求到1100。因为最近换了45黄宝珠发现抵抗的次数让人无语。即便现在还有1000的命中~但是跟装备好一点的人打关键时候抵抗你的树或者睡,那太致命了,特别是沉默之类的~~最后打多了发现1100的命中是个比较合理的安全线多了属于浪费少了不太安全~~
现在来说下最近的PK经验和最新的技能搭配。
我目前的烙印是~神速~吉凯尔~熔岩海啸~树~这4个基本技能~[神速的最大好处是和吉凯尔CD不共享,但是效果共享需要处理下CD]
在说PK经验前说下我最近1个星期使用的新的杀招~本人觉得是目前魔道爆发力最强的一套招数~最强的[DP除外]
树-神速-熔岩海啸-空中束缚-地狱火-火焰喷射一下-地狱-吉凯尔-酷寒-冷气=这套技能秒杀过1个45全金套的守护[单纯的测验PK试的]有人肯定会问为什么你空中束缚后不直接火焰喷射~或者说你空中束缚后哪有时间让你丢出4秒的地狱火~回答是~在神速35%技能释放速度的支持下在空中束缚下地面有足够的时间放完地狱火~然后接个火焰喷射和1个地域[如果是网络不安全的那个火焰喷射可以不接直接丢地域是完全没问题的]~这我在后面的解答中~以后称做~~套招~~~
再多余的提到下~神石选择~在我多次测试过1%3780火伤害的神石后决定用2%1880水伤害的神石~等我继续测试完2%神石后最后决定用10%378地伤害的神石。原因是1%虽然厉害但是那概率绝对不亚于买彩票~2%的神石虽然出发的概率不错基本10几20下肯定会出1次但是自我感觉很多余既秒不了人又难触发相对来说比1%的要好~
由于打多了决定用10%等我用了10%的神石后发现1个特别精巧的东西在里面~原来这个神石不是一般的强~触发的概率高得吓人并且对于火龙还有个特别的触发起点~火龙在打中人的那一下可能触发并且再第1次爆发持续伤害的时候也可能触发后面发现神石效果只要是来源你武器发动的不同类型的攻击都会触发,包括冰封长袍的反射!最高纪录就是连续触发7次神石效果当然~也有连续5-6次没触发的。总来的来说这是我认为血魔最适用的神石!
上次说的PK讨论是决斗的~这次说的是在吃药的情况下的讨论~目前我打弓星和杀星在地面特别有心得~特别是本F有个杀星40OBS武器***40OBS装备~居然全血来专门对付我的血量高达7800血[飘渺意识]
PK-天空深渊属于遭遇战那个基本原理来源于地面决斗的大部分经验~真正的PK主要是处理好技能发放的顺序~和对对方技能的了解,还有就是及时的处理一些环境影响包括多人~地形~怪~等等。
VS剑星
为什么先说这么个职业~本来打这个职业以前很轻松只是最近陪本人大RMB战士剑隔世和慕容冥王打多了才发现这个职业并不是那么简单好打的。不是他们随便说虐就虐的~由于战士的均衡铠甲破除了你的空中束缚和2冰连招[冰冻锁链+冰推]这样在控制上就很受限制一旦RMB战士近身你基本就是死~目前的黄药解不了抓脚~这是个致命伤。
起手一定要酷寒~如果束缚他吃黄药你的麻烦就不是一点一点~一般聪明点的剑星都会跟你保持好距离根据你的技能结构找机会抓住杀你~都知道你的束缚CD是1MIN~如果起手束缚他黄药解之~迅速反跑逃离25码你的麻烦就要来了~所以我一般酷寒开头保持在18玛左右的距离。变树~如果变树了成功一半~由于战士有均衡可能是目前有45烙印一般的剑星~在我开吉凯的情况下熔岩加地狱火酷寒就丢死了~血多点的冷气丢1下~但是如果是大RMB战士血会上8000的。
那样这套123的技能完全不起作用。这时候打完熔岩海啸[跟延迟爆炸效果一样就是伤害高群攻击,4秒后爆发的技能],丢地狱火~然后迅速束缚。战士黄药解~你和他的距离应该还会保持在18码左右开着神速睡他即便是他能冲到你面前也能睡上~这时候你基本绝对WIN了~2次大规模控制还不能放倒战士那说明你装备还完全不过关~要么就是你和战士之间的装备差距太大~[这是吃药打的地面战]
VS杀星
目前地上最NB的职业他在地上拥有最无敌的优势~速度~攻击~对于魔道他还有更让你恶性的3次回避能力~这就要考验你对他技能的破解能力---一个字骗~
一般要吃黄打~在地上321开始~对于隐身开局的杀星一定要保守奇袭打中你一定要适合时机的按缓解卷和红药。闪现这时候最好是不要乱用~他有个技能近身在打你的时候可以把你拉回他身边具体什么技能忘记了但是能拉回去。
一般杀星奇袭的时候会开着回避契约跟你打能抵抗你2次魔法攻击~用火龙和冷气给他破掉因为是近身。在你有药物支持的情况下你不难处理他的偷袭~人一旦拉开距离就速度冰环闪现。这时候杀星面临2个选择黄解还是不解。不解必然就要开闪避~可以抵抗你一次魔法~这时候你距离保持在20码释放树并且记得打断~骗他的回避或者黄药~如果是他吃黄你顺利变上他~如果吃黄你还有个束缚在~束缚上变上树开始你的流氓套招~你已经WIN了,打不死就是RP问题或者装备差距!
VS弓星
所有弓都要吹NB说弓杀魔道随便杀~本F所有带黄金烙印的弓我都打过就没听过这么个话!半赢半输并且魔道赢的几率还不小,吃药打地面上弓星跟魔道不是个等级的解了弓的沉默弓就完全拿魔道没办法直接冲近身了冷气拍了~那说下不吃药打给弓留面子~不吃药打的话打弓星就开始要讲究技巧了!在开打之前说下1个小窍门~就是人在从被战姿态转化会战斗姿态的时候是有动作的~并且记得弓星的跳射是瞬发技能但是束缚上了他就跳不了这个射了!所以要把握好。
开打!!!!!!清场子了。
开局3吉凯尔21 酷寒+火龙拉开距离[这个火龙是我最近加进去的建议技术不熟练的朋友别用]这时候一般的魔道都会中弓星的沉默~走开他中了酷寒你别怕追不上你的~等这5秒沉默结束~沉默结束进入攻击距离25码束缚!这时候如果抵抗了或者你看着他开闪避你还束缚的话你就输定了~这时候束缚中是输赢的关键。
中了束缚等待大概10秒~等火龙结束~不急这弓也没多少血了!大概2/3或者不到如果你装备还可以的话。开神速~冲进25码树上前提要注意他开不开闪避开闪避迅速打断再树~神速后的树就差不多1秒钟~即便是他用技能打你也要2秒的释放因为他束缚了没跳射了!并且他刚进入战斗姿势要把弓提起来才能用技能你已经争取到了宝贵的半秒时间。这个树上了你WIN了~去玩套招吧~2/3血的弓星还打不死那你装备是该***了去换了。
VS治愈
打治愈需要点讲究~那是指装备非常好的。一般超过8000血的奶妈不是很多那是的确,进战斗就树上打掉神圣气息检查他身上有没有奶盾没奶盾直接吉凯尔+熔岩海啸+火焰喷射3次+地狱+灵魂冻结+苦寒这时候他不能加血的~直接丢个冰2连。然后睡上他~这时候你的沉默基本时间到了睡上保持控制~并且这时候你的熔岩海啸必然CD到了可以再锤他1次。熔岩海啸+地狱火~再不死说明这奶妈有1W多血或者是司令。
VS护法
我最JB头疼的职业,Y他的攻击速度快。加上一般的护法都打那个沉默的神石巨恶心啊~我最高纪录连续输个护法8次~那护法7000多血~开局直接丢一招我晕2秒~然后近身了各种棍子往身上砸并且那沉默效果无限出~这样的概率假得很~但是有办法打得过。
开局321进入战斗前开好神速直接丢沉默防止他丢你~或许丢出来了你也不怕~因为你沉默到他了。如果你这时候遇到他神石效果你就认命吧~这样的情况我遇到过NNNNNNNN次虽然。沉默后束缚上~他必然吃黄解。但是也没用你可以树上他了~开始打套招吧~估计如果你拿珠子的话命中不到1100。你基本空中束缚抵抗之~。。。。。这就看你自己命了~如果这套技能废掉了又没沉默保障你就转赢为输了!
VS精灵星
这的确是个明星职业~在地上看你怎么打的~在天上我们F有个精灵的确是明星[熊猫烧香]。我全身最快的飞行装备让100码追我跟玩一样不知道有没有加飞行速度的技能并且技能释放时间比我神速的沉默还快一直到今天没办法什么办法对付他全血的精灵在天上的确很恶心~我自认为无解。但是也就这么1个其他的还好,可能是外挂要么就是技不如人。对于精灵星的技能我的确了解不多因为这职业比较少
说下决斗虽然打不过熊猫烧香但是魔族的决斗的时候还不怕精灵星。
开局321~吉凯尔~丢酷寒砸掉铁膜~闪现等他宝宝~他人肯定来不来酷寒了跑得慢。宝宝过来了束缚~如果是水精灵就睡上[人能吃黄宝宝吃不了吧]~然后开着神速过去找他沉默变树~你可以蹂躏他了~由于精灵星的释放时间貌似都比较快~但是比起神速后的沉默我觉得应该还是有点差距,这之间要千万注意他42的技能是瞬变你~所以你要保持距离去沉默要抓住时机,能把握还时间这就好打。
VS守护
魔道打守护有意思吗?没意思~随便控制了慢点折腾吧~反正我觉得没意思
VS魔道
最没意思的决斗。很多人觉得打得很潇洒同职业打特别是魔道跟魔道打一点意思都没,输赢就在0。5秒的决定上~走位上,闪现用好。即便出去野外遭遇也有谁先出手谁WIN,谁偷袭到谁谁WIN。
目前就感觉这么点感触~和大家分享下~有什么好的意见大家拿出来共享下讨论下~毕竟这游戏还可以只是外挂稀烂了一点~希望人别这么稀烂!。
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【战士】 --
【侦察者】 --
【法师】 --
【祭祀】 --
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子专区编辑:极度无忌 爱宝