魔咒2神武坐骑怎么下来来

《魔咒2》国产魔幻风重燃 今日引爆暗魔公测
《魔咒2》国产魔幻风重燃 今日引爆暗魔公测
叱咤风云任我闯,万众仰望;
乱世英雄与谁共,挥剑城战。
《魔咒2》暗魔公测将于今日正式开启,届时将由******MM带领新入玩家畅游游戏。蓄势已久的《魔咒2》本次公测将新增诸多新的游戏内容,并且许多奖品丰厚的线上线下活动也将同时开启,精彩多多,惊喜连连,让大家欢欢喜喜闹公测!以下为大家带来公测全新信息!
内容丰富 悬念加强
为了面对即将袭来的魔物,天空神官赐给勇者们以重生的力量,帮助他们对抗邪恶。转生分为强化转生和彻底转生,无论哪一种转生都可以将人物当前等级上限提升至。当然,这并不是最主要的。提升等级上限代表着你可以使用全新的技能,无论是打怪还是PK,更加的得心应手。据悉,在全新开放的大批技能里,有很多技能都附加了非常牛的控制效果!勇士们,来战斗吧!
外形出新 拉风无限
拉风的套装和回头率超高的坐骑一直是玩家们的最爱。60的史诗级装备已经穿腻了?老套的职业坐骑已经骑烦了?《魔咒2》转生将赐你全新外观、炫酷坐骑,另外,终极幻兽也将是新版本里玩家们讨论的焦点!拉风最重要?OK!那就和《魔咒》一起拉风到爆!
精彩活动:
活动一、好游戏齐分享 2888大礼包给力放送
参与资格:全体网民 活动规则:所有玩家皆可通过新浪发卡平台获取价值2888元的《魔咒2》暗魔公测礼包卡一个。
活动二、新浪有你 《魔咒2》有我投票领红包
参与资格:《魔咒2-幻兽世纪》全体游戏玩家
活动规则:活动期间,支持《魔咒2》并在新浪为《魔咒2》 投票的玩家,将有机会获台获取特游网千元红包(抽奖方式获得)
礼品数量:20份(每人50元特游礼券一张)
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幸运抽奖:
粉丝每涨300名将随机抽取一名幸运玩家,送特游网50元点卡一张或精美 坐骑“蓝龙”、“玲珑”一个(共计10名)
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类型:竞速
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
Wan网页游戏免费玩故事背景/《魔咒OnLine》
《魔咒OnLine》毁灭与重生1.末日之战千年前,天空十二神众与黑九夜天之间爆发了之战。激战中,强大的黑暗魔神九夜天捅破了天,踏平了山脉,毒染了大海,将大陆撕扯成两半。天空十二神众费尽全力,以各自俱灭为代价,才将黑暗魔神九夜天起来。
2.镇魔塔天空十二神众为彻底封印九夜天,将各自的元魂化为神玉,交给东西大陆十二个种族之王,让他们建立起十二座神玉的镇魔塔,以此来锁住黑暗魔神九夜天那强大的用来克制光明十二神众的十二种魔力。而黑暗魔神九夜天也被封印在了“腐海”,那片被毒染的中央。
3.新的开始当太阳的光辉穿过遮天蔽日的尘云,再一次照耀在文明尽失,疮痍满目的上时,已经是末日之战后的第一千个年头了,而千年前的那场末日之战则早已湮没在历史的尘埃中。侥幸逃过死亡的人类,被腐海分隔在东、西两块大陆上。褪去享配天地万物神圣光环的他们,与一样,挣扎着与这个酷世相抗争。阻隔与贯通1.圣贤岛圣贤岛,位于腐海的中央。岛上的殿正是传说中封印着黑暗魔神九夜天的之地。
2.诱惑和欲望不知从何时开始,这个世界竟流传着这样的一个:谁如果能占领圣贤岛的天空圣殿,那么谁就能得到惊世骇俗的强大力量,穿越东西大陆,一统整个世界。面对如此巨大的,东西方各大种族厉兵秣马,暗暗积蓄力量。兽斗与联合1.虎狮战争
东方虎族首领虎帝一统东部,建立强大的帝国,并趁势率军向圣贤岛方向进发,抢占天空圣殿。而西部大陆狮族首领狮心则联合了地精族和独角兽族,组成白狮,与青虎帝国针锋相对。双方军队历尽千辛万苦跨越腐海,在圣贤岛上登陆,双方军队一碰面随即展开,狮虎战争爆发。
狮虎战争几乎将整个大陆的种族都拖了进来。一时间,战争进入状态。
到了战争末期,在付出了巨大的消耗代价后,狮心和虎帝为了尽快结束这场无止境的,两人约定在天空圣殿大门前的广场中进行决斗。最后,拥有火狐幻术的虎帝在决斗中杀死了被西大陆人称为白狮王的狮心。
4.梦的破灭
欣喜若狂的虎帝闯入天空圣殿,这个封印黑暗魔神九夜天的禁忌之地。可令他万万没想到的是,这一切的尽头竟然是个。闯入禁区破坏的虎帝非但没得到他梦寐以求的传说中的力量,反而被释放出来的曾引发千年前世界毁灭的黑暗魔神九夜天强占了身体。
5.新的危机
借助虎帝身体苏醒的黑暗魔神九夜天使得这个世界重新陷入了毁灭的中,两块大陆的种族被迫联手对抗强大的九夜天。
各部族紧急磋商,召开联合大会,选拔出百位战斗精英去与九夜天决战。经过惨烈的激战,没有十二种魔力的九夜天很快就被打败,而百位从各部族精挑细选出来的战斗精英也只剩下了六名归来,他们是:白狮王国圣殿骑士西昂、天空教会蓝衣大主教珐穆、夜精灵王伊狄恩斯、青虎帝国皇太子雷隆、火狐公主菲若雅和紫袍仙人伊苏,史称“天空六勇者”。暗与光1.光明的继承
战后,白狮王国圣殿骑士西昂继承白狮王狮心,建立白狮王国。天空教会蓝衣大主教珐穆接受久病在床的让位,成为新一代的天空教会教皇。夜精灵王伊狄恩斯战后返回夕月谷,再也没出来。青虎帝国皇太子雷隆继承青虎帝国皇帝的皇位,与夜叉族签订了互不侵犯的,双方一直相安无事。而火狐公主菲若雅因为在决战中受了重伤,被紫袍仙人伊苏带回紫岩山疗伤,此后人们再也没见过他们。大陆终于恢复了久违的。
2.黑暗的蛰伏
失去十二魔力的黑暗魔神九夜天虽然在决战中被打败,但他的元魂尚存,并且一直潜伏在一个普通人的身上。数年间,他暗暗积蓄力量,把目光锁定在那十二座封印他魔力的镇魔塔上,企图东山再起。黑暗的阴云将再一次笼罩在看似和平的大陆上空。
3.传奇的延续
如今,在这个命运多舛的大陆上,不知又要有多少英雄的传说上演……
配置要求/《魔咒OnLine》
简体中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
Intel400处理器
显存64M以上,支持Directx8.1
Windows兼容声卡
1.5GB以上的剩余空间
简体中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
Intel赛扬1G处理器以上
显存128M以上,支持Directx9.0
4GB剩余空间
游戏界面/《魔咒OnLine》
《魔咒OnLine》
职业、人物姓名及状态
显示角色名称。
HP(红色):显示人物的值,若生命值降至0时,角色便会倒下,人物坐下时HP会较快恢复。
MP(蓝色):显示人物的值,使用特定技能时必须消耗魔法值,人物坐下时MP下会较快恢复。
游戏***分为7个:普通、密语、组队、公会、世界、GM、区域。选择频道按钮后即自动进入该频道。
《魔咒OnLine》对话框
与其它玩家聊天所使用的输入,按Enter开关。
补给物品栏
可将常用的拖曳于指定的按键上,按(1~4)使用。
技能热键栏
可以将常用的技能、道具、拖曳于指定的按键上,按(F1~F12)使用。
人物、物品、任务、商城、系统、选单区:包括人物状态、包裹、、、、任务帮助、我的好友、系统菜单,点击后可开启相关接口。
幻兽技能状态表
体力值(红色):显示幻兽的体力值,每过一定时间便会减少体力值,请注意幻兽的体力值,适时喂养体力石。
能量值(蓝色):显示幻兽的能量值,刚召出来的幻兽能量值为0,幻兽能量值需经过的战斗才慢慢恢复,当然也能透过道具补充。
经验值(***):显示幻兽的经验值,经验值100%后便会。经验值可透过与作战或喂食装备增加。
喂养栏(物品):喂养物品可补充幻兽血量、能源值及增加成长率。
《魔咒OnLine》喂养栏(装备):喂养装备可增加幻兽。
幻兽技能栏:可放置幻兽的技能,并按(Shift+3~6)使用。
小地图标示区
显示现身处的区域地图名称、小地图及。
游戏特色/《魔咒OnLine》
六大职业个性鲜明
东西文化的完美结合,孕育出风格迥异的六种职业:在西悍的、英俊潇洒的和美丽性感的;而东方则有豪迈的、神秘莫测的和娇小可爱的。
快速流畅的战斗节奏,以及个性鲜明的主角性格:热血、冷傲、优雅、俏皮、内敛、等等,我们还提供了众多妙趣横生的职业技能,它们严谨,施放绚丽,透过获得洗技能点的机会,玩家能更方便更深刻地体会我们各职业的。
职业特色坐骑商城魔幻变装服饰
飞毯、白马、树人、咕噜鸟这些是《魔咒Online》中,你能见到各职业特色的坐骑,它们展示着东西文明不同的文化底蕴,彰显各个职业独有的个性和特点,它们摆脱了一般网络游戏中单独的死板,让坐骑承载各职业的梦想飞翔。
不仅如此,我们精心设计了各种世界里的服饰,兔女装、绅士服、泳装、法老装……这里有绚丽的变装期待着你的加入。
强大妖魅的精灵----幻兽养成系统
幻兽是一种力量强大会使用魔法的生物,高等级的幻兽有着极强的,这些小东西将是玩家的,协助玩家在游戏世界里进行战斗,与玩家共同体验着各文明的荣辱兴衰。
《魔咒Online》的幻兽系统,拥有着创世纪的独特外形,囊括了东西文明,是最可爱的。最具特色的是,幻兽还有着自己独立的装备系统,这些精灵们展示着各自与众不同的,玩家通过喂养吸收等方式来精心培育它们,提升幻兽的各项属性,提升战斗力。拥有强大的幻兽,你将是万人瞩目的佼佼者。
《魔咒OnLine》精彩纷呈的生活系统、装备增强设定
丰富多彩的生活系统,打造最强装备。从多种形式的原材料采集,到“武器制造”、“防具制造”、“首饰制造”、“炼金术”四大合成体系;从装备***原料兑换宝石,到装备、武器的镶嵌,就是要打造属于自己的最强武器和装备。生活系统中,有着以装备为原料的配方。通过配方,玩家可以将装备作为原料合成新的道具,各有所专各有所长,生活系统能够让大家充分感受到互动的乐趣。
归属感和荣誉感十足的公会设定及公会战
公会系统中,不再是一个仅供玩家交流与集体行动的组织,而是可以为玩家带来切身利益的实体。玩家组建公会后以公会为单位,进行补给点的争夺。平时可通过任务提高公会,而补给点将视公会的声望定期为公会提供物资,物资可用于公会再发展也可以做为会员升级武器的从而壮大公会的整体。而在定期进行的争夺战中,胜利方会大幅度提高本公会的声望。此外,高等级公会会员会得到特别的公会技能加成,帮助玩家更顺利进行游戏。
公会之间彼此宣战,展开紧张激烈的竞争,是玩家的展现,也是个人与集体碰撞出的智慧火花的展现。公会战不仅仅局限于单一砍杀,而增加多种模式,除了常规的公会战争外,游戏还提供具有式决斗的公会战,这可是为了出人头地的小公会能一战成名最佳方式,当然这也是最具有的。
职业技能/《魔咒OnLine》
《魔咒OnLine》东方-术士
火系魔法炙焰:向锁定的目标投出巨大的火球。强化后可以降低水系
火球:向锁定的目标施放一个的火球,造成火系伤害
火球11-20:向锁定的目标施放一个急速飞行的火球,造成火系
连环火球:连续施展几个火球攻击对手,期间自己不能移动
流星火雨:在一片区域内持续召唤撞击地面8秒,杀伤力巨大
灵魂燃烧:使对手燃烧起来受到火焰伤害12秒
闪电之轮:以自己为中心向外释放一个快速扩大的电环,电环在到达一定直径后消失,对该区域内的造成电气系伤害。
闪电之爪:近距离快速攻击对手。强化后附带效果
雷爆:积蓄雷电的力量后放出一个快速飞行的电球,强化后带有降低火防御的效果
:元素魔法的终极。在指定区域内制造持续8秒的电火冰多重打击
冰刃术:增加一定量率
冰陨石:召唤一颗冰陨石从天而降并发生爆炸杀伤并击飞大单位
冰之环:地面刺出一片冰刺攻击锁定的目标,造成水系伤害,并降低该目标的移动速度5秒
绝对零度:冻结对手,此时对手不可以做任何动作。受到攻击将恢复行动
能量爆发:8秒内快速恢复大量法力,此时无法移动
冰霜铠甲:30秒内使队友能吸收一定的物理伤害。不可和烈焰护盾,静电力场同时起作用
《魔咒OnLine》烈焰护盾:30秒内召唤火焰围绕队友,对攻击队友的目标反弹一定的火系伤害。不可和冰霜铠甲,同时起作用
静电力场:30秒内受到伤害时,将恢复一定的魔法,受到致命伤害时将恢复更多的魔法。不可和冰霜,烈焰护盾同时起作用
:短时间内魔法致命一击率提高60%
传送术:将玩家传送到鼠标指定区域
突刺:正面攻击对手一次
突刺11-20:正面攻击对手一次
无声之刃:提高30%致命一击机率,只能在潜行后使用
幻影击:攻击直线范围内的对手
乱舞:快速对目标进行多次攻击,并且击退目标
催眠:使对手进入昏睡状态,若对手受到攻击将会
涂毒:使对手持续受到毒素伤害
剧毒之刃:普通攻击附带一次强大的毒系攻击
回避印记:8秒内提升自己的物理闪避率50%。不能和其它爆发技能同时起作用
意志印记:10秒内极大提升自己的魔法防御力。不能和其它爆发技能同时起作用
明镜印记:6秒内下一次攻击必然发生致命一击。不能和其它爆发技能同时起作用
影舞印记:瞬间进入隐形状态15秒,并且不降低移动。不能和其它爆发技能同时起作用
风行印记:短时间内加快速度70%。不能和其它爆发技能同时起作用
潜行:使刺客隐形一段时间,在此期间降低一定移动速度
欺诈形态:形态技能,持续5分钟,在此期间闪避普通攻击后将加快攻击速度,闪避魔法攻击后将加快移动速度。不能和其它形态同时起作用
渐隐形态:形态技能,持续5分钟,在此期间受到物理或魔法致命一击后可能隐形一段时间。不能和其它形态同时起作用
鲁莽形态:形态技能,持续5分钟,在此期间攻击力提升一定值但防御力下降一定值。不能和其它形态同时起作用
聚灵形态:形态技能,持续5分钟,在此期间每次攻击均可恢复一定量的生命和魔力。不能和其它形态同时起作用
警觉:提高刺客闪避率
敏锐:提高刺客命中率
灵巧:提高刺客使用时的攻击力
嗜血:强大攻击技能,该次攻击后自身加快15%的攻击速度但降低40%的防御力6秒
破坚:一次无视对方防御的打击。该次攻击将造成对手8秒内持续损失生命。并且在此期间自身攻击被闪避时迭加一次伤害。攻击后8秒内自身闪避降低到0
绝地:提高攻击力50%。并且以100%比率将造成的伤害转换成自身的生命。只能在生命值少于25%时使用
狂暴:狂暴辅助技能。30秒内使游侠的每次攻击有机率造成很高伤害。在该效果的持续时间内游侠每次成功的攻击均消耗一定的魔力值。不可和其它狂暴技能同时起作用
舍身:30秒内使游侠的每次攻击额外造成一定量防御的伤害。在该效果的持续时间内游侠受到物理攻击会损失更多生命。不可和其它狂暴辅助技能共同起作用
背水:12秒内使游侠的每次攻击均造成致命一击。在这段时间内游侠的所有防御力降低到0。不可和其它狂暴辅助技能共同起作用
爆发:使用后抵消所有减速技能影响并在10秒内提高一定的移动速度。不可和其它狂暴辅助技能共同起作用
单手剑掌握:使用单手剑攻击时有5%机率,增加自身力量8秒狂
双手剑掌握:使用双手攻击时有一定机率击晕对手2秒
双手斧掌握:使用双手时增加一定致命一击率
精通格挡:增加一定量闪避率
战斗技巧:增加一定量命中率
血性灵魂:每次攻击有50%的可能按照一定比例吸取生命
愤怒:受到致命一击后6秒内攻击力按比率增加
《魔咒OnLine》西方-骑士
谦卑之道:在30秒内使骑士的每次攻击有一定机率击晕对手2秒。不能和其它神印技能同时起作用
精神之道:在30秒内使骑士的每次攻击都有20%可能获得一定量魔力。不能和其它神印技能同时起作用
公正之道:在30秒内使骑士的每次攻击都有15%可能造成一定量的光系伤害。不能和其它神印技能同时起作用
英勇之道:在30秒内使骑士受到每一次伤害时都有10%可能在短时间内提高自身攻击力。不能和其它神印技能同时起作用
活力护佑:在10分钟内使队友持续恢复生命,不能和精神护佑同时起作用
精神护佑:在10分钟内使队友持续恢复魔力,不能和活力护佑同时起作用
:瞬间使队友生命恢复为全满并让其在8秒内减免25%所受的物理伤害。消耗自身大量的魔力值
盾墙:12秒内提升自己的物理防御力和物理免疫,但降低30%的移动速度。只能在装备盾牌的情况下使用
骑士精神:10分钟内增加指定对象4项基本属性一定数值
盾牌防御:装备盾牌时防御上升一定数值。只能在装备情况下有效
盾牌格挡:装备盾牌时可以额外吸收一定的物理伤害。只能在装备盾牌情况下有效
双手格挡:装备双手剑时增加闪避率。只能在装备双手剑的情况下有效
双手打击:装备双手剑时增加致命一击率。只能在装备双手剑的情况下有效
斗志:使骑士在造成致命一击后提高移动和攻击速度6秒时间
强化盾击:当盾击成功击中时降低对方移动速度40%一段时间
千钧之力:横扫千军成功击中时有一定机率击飞对手。
神力之鞭:神力冲击成功击中时有一定机率使对手6秒内陷入迷
穿透射击:无视对方防御的一次攻击。
痛苦之箭:击中后在8秒内对手将因中毒而持续降低生命值。不可和灵魂之箭同时起作用
灵魂之箭:击中后在8秒内对手将因中毒而持续降低魔力值。不可和痛苦之箭同时起作用
精准射击:蓄力攻击对手一次
精准射击11-20:蓄力攻击对手一次
疾驰:一定范围内的队友奔跑速度提高5分钟,在此期间被攻击,击中后将取消加速状态,不能和其它灵魂能力同时发动。
强击:5分钟内使自己的攻击可能造成对手短时间定身,不能和其它灵魂能力同时发动。
灵动:5分钟内增加自身一定的物理闪避值,不能和其它灵魂能力同时发动。
致命:5分钟内增加自身一定的物理致命一击机率,不能和其它灵魂能力同时发动。
旋风:消耗自身所有剩余魔力值,加快攻击速度40%,不能和其它灵魂能力同时发动。
精准:增加射手的命中值
***弓之力:使用时增加攻击速度
精通器械:使用时增加致命一击率
回流:在旋风技能持续时间,射手的每次攻击将恢复一定量魔力
振颤:穿透射击附加击退的能力
瘫痪:痛苦之箭附加降低速度的能力
迷惑:使零附加使对手迷惑的能力,受到攻击后苏醒
神圣之光:瞬间增加己方单体一定生命值或使对立阵营的单体损失该数值一半生命值。
神圣闪耀:增加自身周围己方单位一定生命值,或使对立阵营的单体损失该数值一半生命值
回复术:回复队友一定生命值
回复术11-20:大量回复队友一定生命值
愈合术:在15秒内回复队友一定生命值
回春术:在15秒内回复队友大量生命值
术:在12秒内不停对目标造成相同数量的光系和火系伤害
天堂之怒:远距离释放神圣之拳攻击对方单体,并有15%机率将目标击退一段距离
神圣之拳:远距离释放神圣之拳攻击对方单体,并有15%机率将目标击退一段距离
神圣之拳11-20:远距离释放神圣之拳攻击对方单体,并有15%机率将目标击退一段距离
忏悔:吸收自身周围内敌人魔力为己用并降低对方移动速度。法术持续期间牧师不可移动
神圣力量:近身攻击对手。造成一定量和光系伤害
:使一定范围内的地面喷出强光持续攻击对手8秒
复活术:复活队友
能量屏障:15秒内使目标带有一个可吸收3系元素伤害的护盾
:在队友身上创造一个持续10秒的结界,使其不能攻击、移动、施法,也不会受到外界的攻击和状态影响,同时也无法使用任何物品。
物理屏障:15秒内使队友带有一个可吸收物理伤害的护盾。
坚韧:使一定范围内队友生命上限值上升,保持5分钟。
生活系统/《魔咒OnLine》
关于生活系统
大自然孕育了广阔的资源,并赋予了您无穷的创造潜力。您可以通过学习相应的生活技能来获取这些资源、发掘您的创造力,打造出属于您自己的。默认情况下,您只能学习两种生活技能。若想要掌握更多的生活技能,您可以购买并使用商城里的相关道具“领悟之书”(掌握技能)和“进阶之书”(掌握第四种生活技能)不同等级的生活技能所能采集和合成的物品是不同的。生活技能的升级需要消耗您一定的生活技能点,生活技能点可以通过成功使用生活技能来获得。
采集系统是原料获取的一种重要途径,由、和抽取三部分组成,是整个生活系统的。采集得到的原料将应用到合成系统中,通过合成系统转化成为药品和道具。(您可以在“杂货商”处购买到此类生活技能卷轴)
采药:在野外你会发现很多珍贵的药草,这些都是炼金的必备材料。通过卷轴习得采药技能后,你就可以采集它们了。当在上发现你想采集的药草,单击鼠标右键来采集它们。每次采集都能提高对应生活技能点数,通过购买卷轴升级采药技能的等级,因为每种药草都要在你达到其要求的最低技能等级后才能采摘。
挖矿:各种稀有的矿石遍布各个,它们是制造师不可缺少的材料之一。通过卷轴习得采药技能后,单击鼠标右键来采集矿石,每次采集都能提高对应生活技能点数,通过购买卷轴升级采药技能的等级,因为不同的矿石需要达到其要求的最低技能等级后才能采集。尽可能去探索地图,或许你有意外的发现!
抽取:抽取是从活体怪物身上获取各种精华,这些材料与兑换幻兽蛋及幻兽装备制造相关。建议将该技能图标从技能栏里拖曳至快捷栏内,左键选取目标怪物,右击图标使用抽取技能,有一定的失败几率,通过购买卷轴升级抽取技能的等级,才能抽取更高等级的怪物。
《魔咒OnLine》合成系统
合成系统拥有能将原料制造成游戏道具的系统功能,是生活系统的部分。玩家通过学习和使用相应的技能和公式,将材料转变为药品和道具。
武器制造:工欲善其事,必先利其器。习得武器制造技能,极品武器自己造!通过卷轴习得武器制造技能后,购买公式习得各种武器制造。(武器制造商处购买)不同的公式所需要消耗的生活技能点不同,合成材料需要通过杂货商、挖矿或怪物掉落得到。
防具制造:羽衣霓裳,银甲金铠。习得防具制造技能,打造一整套极品装备!不论是追求稀有防具还是幻兽装备,防具制造如你所想!(防具制造导师处购买)不同的所需要消耗生活技能点不同,合成材料需要通过杂货商、挖矿或怪物掉落得到。
首饰制造:各种精美绚丽的项链、戒指,幻兽某些特定装备……习得首饰制造技能,你也能轻松拥有!你可以在首饰制造导师处购买公式,或者打怪掉落公式。不同公式习得需要消耗生活技能点不同。合成材料可以通过杂货商、挖矿或怪物掉落得到。
炼金术:不论是战斗药剂,还是幻兽消耗道具,它们都是战斗中非常重要的部分,而这些消耗品,只有习得炼金术才能制得。(炼金导师处购买)先购买或打落公式习得制法,然后搜集合成材料,材料可以自己采集或者通过贩卖获得(建议习得采药技能)。材料准备完毕后打开技能栏,右击技能图标,右击需要的公式,选择要制得的物品数量,有一定的失败,失败的话材料消失,只有成功制得物品才会获得技能点数。
装备***系统可以将装备转化成材料。与采集原料相比,***材料显得更为珍贵,***得到的材料在合成系统与宝石兑换系统中都需要被使用。您可以去找铁匠,与之对话,您就可以将装备进行***了。请注意:普通的白色装备是不可以***的!(***的装备越,就越容易获得高价值的材料)
镶嵌系统使得能在消耗一定原料的同时提供装备属性进一步提升的,与合成系统一起提供一个打造极品装备的平台。游戏中的武器和衣服能够被(需要有相应的),从而提升装备属性。您可以去找“宝石兑换商”,与其对话,在对应的位置放上您准备好的镶嵌所需要的物品道具后,就可以在装备上镶嵌物品了。
幻兽系统/《魔咒OnLine》
幻兽幻兽可以说是玩家的分身,能够协助玩家进行战斗。它需要玩家牺牲自己的一部分经验来养成,它需要玩家贡献装备和道具来进行优化,它需要玩家花费时间和资源为其打造装备。同样的,幻兽也会给玩家回报,酷耀的外形,高级别时强大的技能,都会让玩家觉得物有所值。
一共有三个等级,分别是:初级、、高级,
幻兽的等级越高,能力则越强。不同系别和等级的幻兽的形象是不一样的。
★初级幻兽蛋&---《陪同角色打怪,角色可增加5%经验值》
仅新手任务中获得,不可交易和贩卖。
★中级幻兽蛋&---《陪同角色打怪,角色可增加10%经验值》
1、玩家通过学习得到生活技能抽取,从怪物身上获得精华,收集足够的精华材料,找幻兽召唤导师兑换中级幻兽蛋。&
2、将得到的初级幻兽蛋练到10级进行进化得到中级幻兽蛋,进化有一定的失败机率。
★高级幻兽蛋&---《陪同角色打怪,角色可增加15%经验值》
进化10级的中级幻兽蛋才能得到高级幻兽。中、高级幻兽蛋均可通过交易和贩卖得到。
★幻兽相关
幻兽召唤师:兑换中级幻兽,幻兽还原,幻兽进化。
幻兽技能导师:购买技能卷轴学习幻兽技能,需要消耗幻兽的剩余技能点。
幻兽装备制造师:购买幻兽的道具和装备制造公式(使用相应生活技能制造)。
部分幻兽道具:
闪电之轮&用于进化爆炸系幻兽
归元石&用于炼化幻兽& 体力石&使用后增加幻兽体力
自然之灵&用于进化夜魔系幻兽& 唤醒之石&用于唤醒幻兽& 能量之源&使用后增加幻兽能量
泡泡物语&用于进化圣鸟系幻兽& 再生之石&用于复活幻兽& 经验之源&使用后增加幻兽经验
魔力之环&用于进化魔灵系幻兽& 生命之石&增加幻兽寿命& 成长之石&使用后提高幻兽成长率(几率低)
恶魔之心&用于进化恶魔系幻兽& && &
噼啪之力&用于进化妖兽系幻兽& && &
大地之核&用于进化元素精灵系幻兽
幻兽最多会有7个不同位置的装备,编号1~7对应各个不同位置的装备。
每个部分的装备佩戴上后,宠物身上会显示出来,比如幻兽【泥泥】的帽子、眼镜。
如果要卸下装备,将装备右拖至幻兽身上空白处(不是人物的)。
幻兽装备分别有1级、3级、6级、9级,只有对应这个等级以上的幻兽才能装备。
幻兽装备大都通过玩家通过公式由制造技能自制。
幻兽基本界面
查看物品栏&的幻兽蛋或者幻,依次右击“幻兽灵丹-人物的左上角装备栏-幻兽背包”,这时你能看到幻兽背包的幻兽,左击“幻兽属性”来查看幻兽状态。&
成长率的修正
同等级种族的幻兽,成长率修正是衡量一只幻兽好坏的重要标准,其值越高,幻兽的各项数值越高,该幻兽的能力也越强。需要注意的是,通过兑换或进化来的幻兽蛋,成长率范围在(0-150)之间,使用成长之石只能将未到150成长率的幻兽提高到150为止。更高的成长率(150-255),只能通过融合来提高。
当幻兽处于召唤状态,每一定时间会减少体力值(每5分钟扣除20点体力),请注意幻兽技能栏上的血量,适时喂养体力石。(幻兽每次的唤出即消耗其20点体力)。&
幻兽刚刚召唤出来的时候,能量槽为空,无法施放幻兽技能,当玩家处于战斗状态,能量才会慢慢恢复。也能通过能量之源直接补充能量值。&
当幻兽处于召唤状态的时间累积达24小时,即扣除其1点寿命(初始寿命为10点),
您可以通过生命之石来增加幻兽的寿命。(幻兽每次的还原操作都会扣除1点寿命。)。&
可向制造导师购买公式,由武器制造、防具制造以及首饰制造而得,装备会显示在幻兽身上。
幻兽的系别
不同种类的幻兽特有技能不同,后期习得技能也有一定的偏向。不同种类幻兽偏向属性不同,
如某种类幻兽专注值较高,某种类幻兽攻击力高等等。
给自己的幻兽取一个好听的名字&
幻兽的喂养
喂养幻兽物品,可增加幻兽血、魔、成长率:幻兽召唤后出现技能框,将要喂养的物品拖入物品框,右击该物品或者按热键“shift+1“喂养幻兽物品,如体力石、唤醒石等…。喂养装备,可增加幻兽经验值:将装备拖至装备框内,右击装备或者按键“shift+2“喂养幻兽。
幻兽的炼化
炼化主要是将幻兽***成元素材料,大致能***的有:成长符文、混沌符文、金色结晶、震荡符文、逆天符文、绿色碎片等等,数量2~5个不等。这些材料主要用于幻兽的兑换及幻兽装备的合成。
幻兽的还原
&要将幻兽还原至物品栏里,先要将幻兽装备卸下,在“幻兽召唤师”处对话,缴纳一定的费用将幻兽还原。需要注意的是,幻兽已学习的技能将清空,该等级经验将归0(等级不变,仅原始技能不变),并且每次还原都会扣除寿命1。幻兽休克或死亡,能通过还原动作,再召出即是复活状态。
幻兽的进化
幻兽的等级上限为10级,当幻兽达到10级时,你可以选择是否进行幻兽进化。请先在“幻兽召唤师”处将幻兽还原到物品栏里,再通过“幻兽召唤师”将幻兽蛋进行进化。进化有一定的失败机率,失败的话幻兽蛋将消失,若购买商城道具“进化石”能减少失败率。初级幻兽等级到达10级可进化成中级幻兽;中级幻兽等级到达10级可进化成高级幻兽。进化后,幻兽蛋提高一个级别,系别不会变化,但是幻兽蛋的成长率是随机生成,所以请三思后决定是否进化。
幻兽的融合
幻兽融合是提高幻兽成长率的方法之一,是成长率达到150的幻兽继续提升成长率到255的唯一方法。先将幻兽都启动到幻兽接口里,打开幻兽接口,点击融合。第二个位置放置要被融合的幻兽,不论好坏种族都能被第一个位置的幻兽吸收,成长率提高1,还能吸收被融合幻兽的一部分经验。融合不受等级影响,融合后,主幻兽成长率会提高,其经验等级和技能都保留。
★再次强调:切记别放错位置,第二个位置的幻兽是消失的。&
幻兽的装备&
幻兽最多会有7个不同位置的装备,编号1~7对应各个不同位置的装备。每个部位的装备佩戴上后,会在幻兽身上会显示出来,比如泥妮的帽子、眼镜。要卸下装备,将装备右拖至幻兽身上空白处(不是人物的)。幻兽装备分别有1级、3级、6级、9级,只有对应这个等级以上的幻兽才能装备。幻兽装备大多由玩家利用公式由制造技能自制。&
幻兽的技能每个系别的幻兽有专属特有技能,这个特有技能根据幻兽的等级会自行提升而不会消耗剩余技能点数。你可以在“幻兽技能导师”处购买幻兽技能书学习幻兽的其它技能,需要消耗剩余技能点数,每个幻兽共有四个技能栏,除了原始技能一个外,还能学习三个技能,每种技能有相应等级。系别差异的关系,不同系别的幻兽可以学习的技能不同,其相同技能的伤害值也不一定相同。幻兽技能遗忘
只能通过幻兽还原来清除原先所有学习的技能。
点击召唤,幻兽便出现在角色上方参与玩家战斗,接口右下角将会出现幻兽技能接口,在召唤状态下,
幻兽将分到玩家一定经验值,召唤状态下幻兽会持续扣除体力,请注意喂养体力石。&
幻兽技能快捷键依次为shift+3、shift+4、shift+5,shift+6。
点击召回,幻兽便不会继续扣除幻兽体力,即不在战斗状态,幻兽的技能接口消失,幻兽无法分得经验值,幻兽的能量值也将归0。
召唤状态下,幻兽体力根据召唤时间持续减少,如果不及时补充血量,体力值减少到0时幻兽会进入休克状态。要使用唤醒之石唤醒幻兽。
幻兽寿命根据召唤的在线时间减少,当寿命减少到0时幻兽将死亡,需要使用再生之石复活幻兽。&
幻兽寿命可以通过生命之石增加。
初级:////
中级:///000/000
高级:/000/000/000/000
交易系统与彩票/《魔咒OnLine》
交易系统在游戏中,您可以和相关的NPC对话来进行***活动,您还可以与其他的玩家来进行互动型交易。&&
如何购买:
购买不同的物品需要找到相应的NPC后,对话进行购买。您先要与出售物品的NPC对话,呼出交易窗口。打开购买窗口后左边窗口为商店商品,右边为人物的包裹栏。使用鼠标右键单击或直接拖拽商品图标到包裹栏中并确认,这件物品您就买下来了。
当您包裹里的金钱不足以支付购买物品所需费用时,系统将提示“金钱不足”,你不能买到物品!
如何出售:
与出售物品的NPC对话,呼出交易窗口后。如果您使用鼠标右键单击或直接将您包裹里面的物品拖进NPC的出售栏里面,系统则会提示您是否出售,点击确认了之后,东西就卖出去了!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
注意:***操作不可逆,一旦***后可是不能反悔的哦!&&&&& 与玩家交易您需要找到交易的对象,先点击他(她)的人物。然后在显示他(她)信息的窗口中点击右键弹出功能菜单,选择“交易”,等待对方同意后就可以进行交易了。如果对方正在交易中,则系统会提示您“对方正在忙碌”。&&&
拍卖行&&&&&&&&
如果您想在游戏中购买其他玩家出售的物品,出售自己用不到的物品,您可以去落羽村或风车村找博彩拍卖主持人。与之进行对话,你可以看到“竞拍”、“拍卖”、“查询”和“保管箱”四个选项。
竞拍:可以让您对其他玩家出售的物品进行竟价。
拍卖:您可以拍卖自己用不到的物品,也可以看到自己正在拍卖的物品,同时在这个选项中,您可以将取消正在拍卖的物品;
查询:您可以查看到自己正在竞价的物品;
保管箱:这里面存放着您竞拍成功后到的物品,竞拍失败后返还的金钱,拍卖成功后得到的金钱,拍卖失败后系统返还的物品。
注意:在使用“保管箱”功能的时候注意保管箱中的物品和金钱的保管时间为七天,如果超过这个时间您还没有将物品或金钱取走,则会被系统没收!& 彩票您可以利用游戏中获得的货币去换取博彩彩票和幻兽彩票,使用商城点卷去换取商城彩票。使用这些彩票可以有机会获得高级的道具、装备和幻兽物品。
PK与战场系统/《魔咒OnLine》
PK与战场系统游戏为爱好PK的玩家专门设计了PK系统,能提供多种规则的PK战斗,让玩家自由的选择PK模式,既能享受战斗的快感,又能避免恶意PK等恶劣事件的出现。普通PK您只要按下键盘的“H”键打开命令动作界面;
然后直接点击使用或者把“PK开关”&的图标放到快捷栏里面使用,就可以打开或者关闭PK了。
PK限制:&&&&&&&&
游戏里有三种区域,分别为“非限制PK区”、“限制PK区”和“安全区”。
非限制PK区:您只要打开了PK开关就可以在此类区域内随意进行PK。
限制PK区:只有在您和对方同时都打开了PK开关的情况下,您才能与(她)进行PK。
安全区:此类地图区域不允许PK,任务PK行为在此都不能进行。
请注意:打开PK后需要等待一段时间才能关闭PK,而且如果您已有恶名值,就不能关闭PK!
PK&掉落:&&&&&&&&
在PK中被其他玩家杀死可是会掉落身上物品装备的!别怕,您可以前往“杂货商”&处购买相应的保险道具,只要您身上有相应的“保险道具”,就能保障您的财产安全!&&&&&& 战场系统战场以单个玩家为最小单位。作为最小单位的玩家自行聚集在一方势力之下,与同样由单个玩家所聚集的另一方势力展开对抗。
战场&&&&&&
从30级开始,每10级为一阶战场,既一阶战场为&30~39级,二阶战场为40~49级,依次类推,最高为七阶战场90~99级。战场等级越高,所需要申请开放战场的押金就越多,相应的胜利后获得的奖励就越丰富,得到的声望就越高。
进入战场&&&&&&&&
您可以与落羽村或风车村的“战场运兵官员”对话并进入战场的报名区。在报名区域,跟“战场传送者”对话,在弹出的报名界面中即可进行战场报名操作。(需要扣除一定的押金)报名操作完毕后,玩家进入排队状态,并且要在报名区域中等待战场区域开放(此时若退出报名区域,则报名资格和排位号将被其他玩家替代)。
战场的开放&&&&&&&&
区域开放时间一到,系统便会弹出需要玩家确认进入战场的对话框,此时玩家点击对话框上的确定按钮,即可立即被传送到战场中一方势力的指定位置。&&&
战场的结束&&&&&&&&
战场一方达成胜利条件后,系统对胜利一方发放奖励,同时将战场内全部玩家传送回报名区域。随后,系统弹出战绩显示界面,宣告达成胜利条件的一方为胜利方,未达成胜利条件的一方为失败方。最后,参加战场的玩家在报名区域通过对外传送点可自行解散。
(若达到最大对抗时间尚未达到胜负条件,系统会优先以夺旗数来判断胜负,哪方夺旗数多哪方获胜;夺旗数若相同,便再以杀人数多寡来强制判定双方胜负;若夺旗数和杀人数双方都相同,系统则判定双方为平局。)
战场的&&&&&&
战场的胜利一方将获得系统所奖励的金钱和声望。奖励的金钱为玩家申请的押金总和,这批押金总和在扣去一定百分比的战场维护税后,平均分配给胜利一方的玩家。获得的声望则根据战场的规模和战场的等级而定,战场规模和战场等级越高,获得声望数值就越多。&&&
公会系统/《魔咒OnLine》
选择 创建公会公会需要通过成员的努力来提升等级,获得参与公会战的资格,为争夺巨大的城堡而同其他公会进行激烈的战斗,以此来让玩家产生团队归属感,使公会成为每个游戏者的港湾。
创立公会如果您想创建一个属于您自己的公会的话,您只需要个人等级到达15级后,和公会管理员(坐标?天空之城_194.208)对话并缴纳一定的钱币就可以了。
选择【创建公会】
点击【确定】
※&您只需要输入公会的名称并选择代表您公会的图标和图标的颜色,点确定就可以创立属于您自己的公会了。
公会管理使用鼠标或按“G”打开公会管理界面,您可以进行相应的公会功能的操作。&&&&&&&
添加:添加其他的自由玩家(无公会)进入公会(需要相关权限)&&&&&&
开除:将所选择玩家开除出公会(需相关权限)。&
提升:提升所选玩家在公会中的职位(需相关权限,且提升的职位不能高于自己的职位)。
降级:降低所选玩家在公会中的职位(需相关权限,且只能降低职位比自己低的玩家)。&
公告:发布公会公告。
***:***一定的金钱,使其成为帮派资金(可以增加个人贡献值)。
离开公会:脱离公会。&&&&&&&&&&&&&
修改会阶:修改各个会阶的称号,设置每个会阶所拥有的公会权限(仅会长能使用)。
※&&如果您是公会会长的话,您可以设定
公会里会阶的名称和他们所拥有的权限。
※&为了防止操作错误,所以当会长按下解散公会的按钮后,只有在输入框用键盘输入delete后,才能解散公会。&
★公会战争&(如果两个公会有了冲突,会长可以前往“公会管理员”处向对方发动公会战争。)
宣战条件:
1.&公会等级1级即可参加城战,且每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2.&公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3.&宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4.&如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5.&宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6.&宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以自由PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的&PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7.&在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方的公会会损失声望。
8.&战争发起方能随时能通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战。
★公会属性&(在游戏中,公会的3大属性分别是公会资金、公会声望和公会等级。)&&&&&
公会资金:公会资金来源于公会成员的***以及城战的利益,可用作于公会升级、城战争夺等。公会资金为不动资产,即任何人都不可提取和使用;&&公会解散后,剩余的公会全部由系统回收。
公会声望:公会声望的获得是靠玩家在加入公会后通过做公会任务所得,在公会升级后还可通过杀敌对公会的玩家来增加,可用于公会升级,公会收入的获取。
公会等级:会长可通过消耗一定的公会资金和声望来提升公会等级(公会管理员处),只有到达相应等级的公会才能进行诸如公会战、城战等公会功能。&&&&&&
在游戏中,公会分成五个等级。公会所处的等级不同,公会所拥有的功能和权利也不同,越高等级的公会,所拥有的权利也就越多。
每个等级公会容所容纳的成员都不相同,随着公会等级的增加而增加。
一级公会&容纳40名成员
二级公会&容纳80名成员
三级公会&容纳120名成员
四级公会&容纳160名成员
五级公会&容纳200名成员
玩家根据自己公会的等级选择相应的公会商人进行道具购买公会城战
1、城战以公会为参战单位,游戏中的所有3级以及以上公会都可以参与竞标;
2、竞标在城战前一天进行,每周开放两次城战;
3、竞标价格不可查询,每个公会只能在一次城战竞标时间内出价一次,不可更改;
4、初次城战时,竞标最高两个公会按顺序分别是守方和攻方进行城战争夺;
5、除初次城战外,其他时间都是竞价最高的一个公会以攻方身份挑战占领公会;
6、城战中胜利的一方拥有占领权,直到下次城战重新决定占领权;
7、战败的一方损失部分公会资金纳入战胜公会的公会资金中;
8、占领公会拥有公会成员方可进入的领地和可以从领地商人处购买物品的特权。一级公会&&&&&
功能一&诛妖任务(普通杀怪任务)&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制&&&&
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。
(奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献)&
功能二&使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制&&
三、公会战&
1.公会等级1级,就可以由会长在相关NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
&&&&&&&&&&&
2.&公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。&&
3.宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4.如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5.宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6.宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7.在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。&&
8.如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9.战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。&
任务限制:无限制
功能一&诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献。
功能二&使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用相应的个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三&普通杀怪任务
任务方式:公会成员可以消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务。
任务限制:无限制
任务奖励:玩家经验、玩家金钱。
功能四、敛财行动(普通收集类任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取后,玩家必须为公会管理员找到其所需要的物品(采集物)。该任务二十次为一轮。
任务限制:每天一轮
任务奖励:公会资金、公会声望、玩家经验、玩家个人贡献
功能五、富甲天下(隐藏收集类任务)
任务方式:公会成员在公会管理员处回复普通或特殊收集类任务时,将有极小几率触发此任务。领取后玩家需根据任务提示在限定的时间内收集来相应的特殊物品完成此任务。
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、大量公会资金、大量公会声望(公会等级越高,所获得的奖励越丰厚)
功能六、公会战&
1、当公会等级达到2级后,可以由会长在相关NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。&
2、公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。&
3.宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。&
4、如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。&
5、宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。&
6、宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。&
7、在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。&
8、如果被杀方工会的声望为&0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。&
9、战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
功能一&诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献。
功能二&使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用相应的个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三&普通杀怪任务(消耗类)
任务方式:公会成员可以消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务。
任务限制:无限制
任务奖励:玩家经验、玩家金钱。
功能四、敛财行动(普通收集类任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取后,玩家必须为公会管理员找到其所需要的物品(采集物)。该任务二十次为一轮。
任务限制:每天一轮
任务奖励:公会资金、公会声望、玩家经验、玩家个人贡献
功能五、富甲天下(隐藏收集类任务)
任务方式:公会成员在公会管理员处回复普通或特殊收集类任务时,将有极小几率触发此任务。领取后玩家需根据任务提示在限定的时间内收集来相应的特殊物品完成此任务。
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、大量公会资金、大量公会声望(公会等级越高,所获得的奖励越丰厚)
功能六、扬名立万(普通杀BOSS任务)
任务方式:公会成员需要消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀BOSS任务。
任务限制:每天3次
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、玩家个人贡献、公会声望
功能七、公会战
1、当公会等级达到2级后,可以由会长在相关NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2、公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3、宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4、如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5、宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6、宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限
制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加&PVP,但不增加恶名值。
7、在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。
8、如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9、战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
功能八、特殊类杀怪任务
此任务仅会长可以领取,领取时需要消耗大量的公会资金和声望。领取后会长需抵达相应地点后杀死所需要杀死特殊怪物。该任务难度非常大,需要多人一起完成。会长在回复任务时随机获得奖励。(不同等级公会所能领取到的任务和奖励都不同)
任务限制:仅会长可以领取。
任务奖励:特殊物品装备
功能一&诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献。
功能二&使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用相应的个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三&普通杀怪任务(消耗类)
任务方式:公会成员可以消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务。
任务限制:无限制
任务奖励:玩家经验、玩家金钱。
功能四、敛财行动(普通收集类任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取后,玩家必须为公会管理员找到其所需要的物品(采集物)。该任务二十次为一轮。
任务限制:每天一轮
任务奖励:公会资金、公会声望、玩家经验、玩家个人贡献
功能五、富甲天下(隐藏收集类任务)
任务方式:公会成员在公会管理员处回复普通或特殊收集类任务时,将有极小几率触发此任务。领取后玩家需根据任务提示在限定的时间内收集来相应的特殊物品完成此任务。
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、大量公会资金、大量公会声望(公会等级越高,所获得的奖励越丰厚)
功能六、扬名立万(普通杀BOSS任务)
任务方式:公会成员需要消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀BOSS任务。
任务限制:每天3次
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、玩家个人贡献、公会声望
功能七、聚宝计划(特殊收集类任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取后,玩家必须为公会管理员找到其所需要的物品(稀有类采集物)。该任务二十次为一轮。
任务限制:每天一轮
任务奖励:公会资金、公会声望、玩家经验、玩家个人贡献
功能八、公会战
1、当公会等级达到2级后,可以由会长在相关&NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2、公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3、宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4、如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5、宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6、宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7、在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。
8、如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9、战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
功能九、特殊类杀怪任务
此任务仅会长可以领取,领取时需要消耗大量的公会资金和声望。领取后会长需抵达相应地点后杀死所需要杀死特殊怪物。该任务难度非常大,需要多人一起完成。会长在回复任务时随机获得奖励。(不同等级公会所能领取到的任务和奖励都不同)
任务限制:仅会长可以领取。
任务奖励:特殊物品装备
功能一&诛妖任务(普通杀怪任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务,玩家每次成功完成杀怪任务后“诛妖任务”的当前次数加1,每10&次任务为一轮。(此任务无轮数限制)
任务限制:无限制
任务奖励:玩家将根据自身所处的等级段和当前“诛妖任务”的次数的不同而获得相应的奖励。奖励主要有:玩家经验、玩家金钱、公会资金、公会声望、玩家个人贡献。
功能二&使用个人荣誉购买物品
任务方式:公会成员可以使用相应的个人荣誉来与相应的NPC购买物品,随着公会等级的提升,所能够购买的物品也越来越多。
任务限制:无限制
功能三&普通杀怪任务(消耗类)
任务方式:公会成员可以消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀怪任务。
任务限制:无限制
任务奖励:玩家经验、玩家金钱。
功能四、敛财行动(普通收集类任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取后,玩家必须为公会管理员找到其所需要的物品(采集物)。该任务二十次为一轮。
任务限制:每天一轮
任务奖励:公会资金、公会声望、玩家经验、玩家个人贡献
功能五、富甲天下(隐藏收集类任务)
任务方式:公会成员在公会管理员处回复普通或特殊收集类任务时,将有极小几率触发此任务。领取后玩家需根据任务提示在限定的时间内收集来相应的特殊物品完成此任务。
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、大量公会资金、大量公会声望(公会等级越高,所获得的奖励越丰厚)
功能六、扬名立万(普通杀BOSS任务)
任务方式:公会成员需要消耗一定的个人荣誉在公会管理员处领取该任务。成功领取任务后,公会管理员会根据玩家等级随机交给玩家一个普通的杀BOSS任务。
任务限制:每天3次
任务奖励:玩家经验、玩家金钱、玩家个人贡献、公会声望
功能七、聚宝计划(特殊收集类任务)
任务方式:公会成员可以在公会管理员处领取该任务。成功领取后,玩家必须为公会管理员找到其所需要的物品(稀有类采集物)。该任务二十次为一轮。
任务限制:每天一轮
任务奖励:公会资金、公会声望、玩家经验、玩家个人贡献
功能八、公会战
1、当公会等级达到2级后,可以由会长在相关&NPC打开公会列表找到宣战的公会进行宣战操作,每个公会最多只能宣战一个公会且被另外两个公会宣战。
2、公会只能向公会等级不低于自己公会等级的公会宣战。
3、宣战时系统要从公会资金扣除费用,费用与被宣战的公会等级有关,资金不够则宣战失败。
4、如果被宣战方已经被另外两个公会宣战,那么宣战方需要支付比这两个公会中支付费用低的一方更多的费用宣战,宣战成功后,系统自动解除费用低的公会与被宣战公会的宣战关系。
5、宣战费用在申请成功时由系统自动扣除,每周日晚上12点系统再从宣战公会的公会资金中自动扣除一次跟申请时一样数量的费用,扣除成功则宣战关系继续保持,费用扣除失败则宣战关系自动解除。
6、宣战成功后,双方公会进入敌对状态,除安全区和战场外,其他地方都可以PK对方公会成员,不受组队和PK状态限制,损失经验和有掉落装备情况跟一般的PK一样,会增加PVP,但不增加恶名值。
7、在宣战成功后,每杀死一个对立公会的成员都可以为自己公会增加己方公会声望以及贡献度,被杀一方损失双倍的声望(声望值可调),同时双方公会频道中出现系统提示“XXX打败XXX,本公会获得(损失)声望XXX”。
8、如果被杀方工会的声望为0,则杀人方不能获得声望,被杀方不损失公会声望。
9、战争发起方公会随时通过公会列表中选择被宣战的公会选择停战选项主动停战。
任务限制:无限制
功能九、特殊类杀怪任务
此任务仅会长可以领取,领取时需要消耗大量的公会资金和声望。领取后会长需抵达相应地点后杀死所需要杀死特殊怪物。该任务难度非常大,需要多人一起完成。会长在回复任务时随机获得奖励。(不同等级公会所能领取到的任务和奖励都不同)
任务限制:仅会长可以领取。
任务奖励:特殊物品装备
公会商店《魔咒》玩家在游戏内加入公会后,还能享受到各种公会的福利。在英雄之地有不同等级的公会商人,当玩家通过各种公会活动获得公会荣誉值后,就可以找其购买一些特殊道具。。
英雄之地使者可以在风车和落雨村找到。
玩家根据自己公会的等级选择相应的公会商人进行道具购买。
聊天系统/《魔咒OnLine》
聊天系统游戏内含有七个频道,分别是普通频道、密语频道、组队频道、公会频道、GM频道、世界频道、区域频道。
您可以通过鼠标(快捷键)在左下方的频道处自由切换您想要聊天的频道。方便您与他人沟通,互动更为顺畅。除此之外,还为广大的玩家们提供了生动有趣的聊天表情供您选择。
普通:在聊天输入框内输入&“&/S+”,即可切换到普通聊天频道,在输入框可以直接输入聊天内容。只有在您密语:直接按快捷键“R”即可切换到密语频道,您需要在前面的框里输入您想要交谈的玩家名,后面的对话框里输入您的聊天内容。只有该玩家能看到你在此频道输入的内容。(如果对方已经向自己发送了悄悄话消息,在没有激活聊天输入框的情况下则可以使用快捷键“R”回复。)
组队:在聊天输入框内输入&“&/P+空格”,即可切换到组队聊天频道,在输入框可以直接输入聊天内容。只有您的队友才能看到您在此频道发送的内容。
公会:在聊天输入框内输入&“&/G&+空格”,即可切换到公会聊天频道,在输入框可以直接输入聊天内容。只有与您同会的人才能看到您在此频道发送的内容。
GM:只有在您使用了“GM求助”命令,并且GM开始处理您的问题时,你才能使用该频道和在线GM进行直接对话。
世界:在聊天输入框内输入&“&/W+空格”,即可切换到世界聊天频道,在输入框可以直接输入聊天内容。整个服务器的人都可以看到您在此频道发送的内容(需要相关道具)。
区域:只有在当前地图的人才能看到您在此频道发送的内容。
组队:在聊天输入框内输入&“&/P+空格”,即可切换到组队聊天频道,在输入框可以直接输入聊天内容。只有您的队友才能看到您在此频道发送的内容。
公会:在聊天输入框内输入&“/G&+空格”,即可切换到公会聊天频道,在输入框可以直接输入聊天内容。只有与您同会的人才能看到您在此频道发送的内容。
坐骑系统/《魔咒OnLine》
《魔咒OnLine》
坐骑在游戏中对玩家的主要实质影响是速度的提升,坐骑的品级从低到高分别按不同比例提高了玩家的移动速度。我们针对每个职业的特性设计了专门的坐骑,这些坐骑的形象会按照其品级的提升而更加华丽;我们还设计了一些独有的个性坐骑在商城出售,您可以根据喜好而购买。&&
您可以前往落羽村或风车村的坐骑商人处购买各职业坐骑;也可以使用商城点卷购买商城里出售的特色坐骑。特色坐骑只有等级限制而没有职业限制,每个玩家只要达到相应的等级就可以乘骑。&&
坐骑都有不同的等级限制,只有当玩家的等级同于或者大于坐骑的需求乘骑才可以乘骑。不同职业拥有不同特色的职业坐骑,每个职业只能乘骑属于自己职业的坐骑或者是所有职业均可乘骑的个性坐骑。
开发公司/《魔咒OnLine》
《魔咒OnLine》运营公司:
运营状态:封测
游戏类型:3D魔幻即时游戏
客户端大小:634M
操作说明/《魔咒OnLine》
把鼠标指针移到自己想要去的位置,点击鼠标左键,游戏人物将随之移动。亦可使用键盘的「W」、「A」、「S」、「D」键控制人物移动。& &人物移动&
按下鼠标右键不放,同时移动鼠标,即可改变角色视角。转动鼠标滚轮,可拉近&/&远视角。&转换视点攻击
将鼠标光标移动到欲攻击的对象,光标会改变为攻击的图标,按鼠标左键点选,双击鼠标左键或单击鼠标右键,角色即直接攻击目标;如要使用技能攻击(Skill),请直接按技能键或快捷键。&攻击拾取道具
在战斗上死亡的怪物,有一定机率会掉落道具,将鼠标光标放在掉落的道具上,即变换成可拾取的光标,单击鼠标左键或按键盘上的[空格键]便可取得,取得的道具可在道具栏确认。 &拾取道具快捷工具栏设定
将您所想要设定的动作或技能,直接拖曳至快捷工具栏上即可。请留意,补给品需要放置于左方的4个字段里。 &快捷工具栏设定与NPC交谈
将鼠标光标指向NPC,光标会改变为对话的图标,按鼠标右键即可与该NPC对话。&与NPC交谈
&|&相关影像
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