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梦幻诛仙2鬼王宗全攻略
  梦幻诛仙2鬼王宗攻略一定能够满足你的需要。
  梦幻诛仙鬼王宗是最大门派,座下弟子无数。热门的原因很简单,因为鬼王宗很强。并且玩的十分舒坦。今天就来说说鬼王宗具体强在什么地方。
  鬼王宗门派介绍:鬼王宗为圣教一大分支,由上一代鬼王宗主发扬光大,在圣教之中实力雄厚。圣教门人为达目的不择手段的做法使他们被天下人称为魔教。鬼王宗弟子威猛绝伦,经常不计后果地将自身处于危险之中。
  门派特色:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。拥有极为强大的物理攻击力,擅长以强悍多变的各色攻击招式有力地打击敌人。
  门派主要技能:
  当玄冥道达到40级时出现技能&&狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
  鬼啸裂天碎80+级:攻击三个不同目标,会优先选择血少的单位,且自己下回合不能行动。
  后发先至 24级 本回合待机,下回合提高伤害力和速度,自动攻击目标,且能减少2回合内受到的伤害。
  黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能&&鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
  摄魂咒达到15级出现技能&&斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。此技能各门派通用。
  心法:
  玄冥道:天目神通增加命中,包含技能狂鬼击。
  鬼道无常:天罡战气增加物理伤害(每级增加5点左右),包含技能后发先至,先发制人。
  通玄鬼神道:增加物理防御(每级约6点),包含魔心(减少石化状态受到伤害和持续回合数)、狂魔附体(减少狂鬼击后负面效果)
  黄泉鬼哭:包含鬼影重重(12/55/110级普通攻击目标致死,追击下一目标,伤害适当降低)、鬼灵御(制造卷轴为戒指增加法防,下线消失)
  摄魂咒:增加法术防御(每级约小于6点),包含技能斗转星移、厉鬼夺魄(一定回合内使敌方一个单位优先攻击敌方,持续回合随心法等级提升)这也是一个很重要的技能。
  鬼影幻行:增加闪避,瞬回门派的成功率
  这些是简单整理过的,目前无法上游戏,当时也没有仔细截取每个心法包含的技能。只好简单一下,
  鬼王这个门派争议很大。之所以争议很大,首先是怪物的抗性问题。野外的头目,抗物理攻击抗的变态,同级别练级区1600的伤害能稳定的砍1000不错了,遇到头目几乎下降至七八百。但是1600的法伤足够轻松秒700,或者更高。注意这里说的是练级区,50级的时候焚香法伤2000,可以秒1000+了。相信鬼王伤害2000,也不够秒杀练级区的怪物,追击去?咳咳,野外地位,真的很低。捉鬼的时候鬼王也会同样郁闷吧。
  我封测只玩到43级,武器+4(290+160+44+44+44),手(42+41+45),帽子(22+22+22这个好像是固定伤),衣服是伤害40的2魂装。都只是比一般稍好一些的水平.加点敏偏力。增加伤害的副心法点到40级。伤害1600+。额,对捉鬼。去捉鬼了。捉了几次,发现花魅,山精,还有老虎这几个,是需要鬼王来清理的。花魅第一回合总爱用后发制人这招,一般花魅都是有两个,偏偏这技能打的是队伍里血最少的。不注意很容易倒下一个队友。如果你加了1敏,鞋子2孔加速也足够敏捷在花魅之上轻松扫飞。捉鬼倒是感觉挺轻松的,44级的厉鬼夺魄就是,和梦幻西游里面大唐官府一样的效果。混乱,使其优先攻击己方敌人。
  其实鬼王宗很强大,可是为什么玩鬼王宗的朋友都怨声载道呢?咳,首先...鬼王离不开装备。装备必须要好,即使是很好了...在野外的地位也还是很低。我玩鬼王大部分时期都是做队长,其实没什么,就是每天押镖那么多次没个阵很不好看...。做队长多好呀。其他人都挂机,嗯对,挂机。遇到宝宝或者,变异,我可以第一时间秒抓到。很好,很爽,很强大。这时候,我开始惆怅了。为啥遇宝宝的几率这么低呢。到43级,基本很大一部分都是我来带队的,只捉到一只兜兜资质还可以,悟性凑合空白技能,好像9W就卖掉了 。一只变异连击菜刀兔带到了44级。
  宝宝的成长和资质的同时,还要注意初值。比如45级可带的玄蛇宝宝0级初攻是184。5级可带的菜刀兔,0级初攻才75而已。虽然变异菜刀兔的成长和力资质都可以打到近千,但是同资质的玄蛇宝宝40级别伤害轻松上1600+菜刀兔才仅仅1200+。这就是差距。记得,菜刀兔的初血仅仅400+吧?玄蛇初血700+。
  前期的宝宝不必太可以追求JP,毕竟是会换掉的。前期推荐5级连击菜刀兔,追击女贼,追击反击的僵尸,35级可带的蝎子拥有潜行、高级毒、吸血、迅捷提速15%,如果资质够好简直就是居家旅行,杀人越货,的最大拍档 - -~ 超级赞。。幻想Ing..
  说歪了,继续鬼王。为什么鬼王这么面,这么多缺陷,还依旧说他强呢?
  咳咳,该死的几率。就是那该死的几率。忘记说,我鬼王只到43级,心法技能也都点的了,比较平均只有前两个40级。已经会后发(好像是自身掉260+血,2回合内敌人对自己的伤害降低,自己的伤害和速度在下一回合提升,伤害1600的时候,后发押镖的炼血堂杀手好像2400+吧)、
  先发致人这个技能,目前没试验过,不过伤害掉的太多了,不知道速度提多少。
  狂鬼击(最受吹捧的三连击,气血高于40%才可以使用,使用条件,目前是掉560+血,然后有一定几率当前回合和下一回合降低物理及法防,并且下回合有一定几率待机。)括号里的内容,我很咬文嚼字。特别加重了几率的语气。最后听说要关服了嘛,没什么心情玩。然后蹭了个天音寺带队封妖。队伍阵形为2个鬼王1天音2青云。很随意的队伍。封妖好像是固定6只怪物吧,小怪我和另一鬼王伤害差不多。扫小怪能扫1200左右。三下小怪必飞,这是学会3连之后用的最爽的,总伤达到3600+呀,这还没算必杀。咳咳,这不是重点。重点就是那该死的几率。对就是那该死的几率。就是括号里特别咬文嚼字的地方。一定几率下回合降低防御并休息。而封妖的时候,我们两个鬼王频频可以两个回合一直扫。总伤害可以达到7200了!虽然差不多扫10次,只有2次机会不休息吧。也可以稍微估计到鬼王这个一定几率的概率了,或许是10%~20%的几率下回合不降低防,不休息。不休息!心动了吧?
  鬼王很强大的。下面的那些心法,降低狂鬼击的负面效果,不确定这心法会不会提升那令人心颤的几率。还是那句话,鬼王很强大。是不是记得刚进门派时候的神秘人任务?或许不记得,或许还没玩。
  我简单说一下好了。就是小白是个医生,给10个人加血900Hp/人;张小凡5连击,每次1200左右,每回合都会5连击;陆雪琪青云秒5还是4忘记了,只记得秒3000+/人;咳咳,鬼王闪亮登场,知道我们最帅的鬼王伤害多少么,6600+/次,扫3下,小心肝颤没颤?只是当时没有注意到鬼王是不是有扫完不休息的时候。
  或许这个任务是对游戏后期的一个瞻仰。法术攻击实际作用在怪身上,在怪物没抗性的情况下,群秒约等于55%法伤吧,单秒或许达到85%左右法伤(单秒有2个技能,上面说明不同,一个跟法伤固定相关,一个跟法伤百分比相关)。
  物理伤害则直接很多,可以说后期物理派不可缺少,虽然鬼王有太多的不稳定因素,但那让人心颤的几率发动的时候,谁敢不怕?注意门派介绍,威猛绝伦,不及后果。这句话,并非空穴来风。是时候,换个姿势关注TA
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一个完全体的z和两个冰龙的价格一样,但是z的价值明显低于双冰龙,哪怕是z蛇都要一个冰龙的钻才能搞,为何不加强
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强行一样,一个冰龙就比你Z贵了
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Lv8略有小成, 经验 3688, 距离下一级还需 312 经验
没看出来哪里价格一样了,按通用算,2000通用是5万钻,一只就是20万钻,按基因算也不好算,但至少不低于15万
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Lv10渐入佳境, 经验 5590, 距离下一级还需 410 经验
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楼主数学老师谁教的
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苹果平台下载个人经验教训&献给想玩禁食的仙鬼王们
作者:开心牛魔 来源:互联网 发布时间: 8:40:03
  一年半以前,我玩自己11头9套的魔鬼王,无聊中看到仙鬼王技能,欣喜至极——真强大,又能眩晕,又能冰冻,还能禁食。特别是禁食,咱玩了4年鬼王,从没体验过禁食对手什么感觉,仙鬼王的技能深深打动了我。
  然后魔鬼卖号,转战新区玩了仙鬼王。
  到现在,也有很多经验和教训:
  1)仙鬼王保命能力最差,魔的有御仙20%,而目前的打手职业基本都是仙的。佛的保命首屈一指,仙的最差。
  2)仙的控制有太多理想化的东西。仙的所有控制技能都是近身的,这点不如魔的火焰刀2可以远程控制。
  寒冰刃2——这是当初吸引我玩的主要原因。寒冰刃冰冻同时还禁食。
  玩了之后,才发现在真正pk中,冰冻和禁食几乎等于0,因为寒冰刃冰冻和禁食的前提是对手血量要低于50%,现在帮战都是给大药的,至少一半人是在血量低于70%的时候就加血,还有一半的人是只要面对对手就一直按着加血,这种可以说是100%就加血。你要等到对手血量低于50%,比中500万还难,一年多的帮战,我基本没碰到过寒冰刃2冰冻禁食对手的情况。但这个技能打一些boss还是能冰冻爬楼也可以。
  寒冰刃2这个技能目前主要用于降血。
  旋龙幻杀2:非常不错,可惜也是近身,晕人很稳定。缺点是冷却时间久。和火焰刀2各有所长。另外,堆晕抗,攻击力也很惊人。
  失魂斩2:降抗清蓝。出爆攻击力也不错。仙鬼王很多情况下pk的起手技能。
  嗜血斩2:也是降血,和寒冰刃2降血无法叠加。
  最后隆重推荐魔魂玄
  魔魂玄:只要魅抗够,无限魅惑非常稳定,当然,魅惑了还是能跑,鬼王的速度跟不上,无限魅惑容易断掉。所以无限魔魂之前最好无间定住或逆水咒留住。
  3)仙鬼王的击杀能力。
  我资深魔鬼王,相比而言,魔鬼王的击杀能力还是远强于仙鬼王。尽管目前的一些仙鬼王玩家认为降血之后一套体操,击杀能力并不低于魔鬼王,说实话,还是低了不止一点。猛火2的提升是相当厉害 的。而最为关键的,魔鬼王并不仅仅只是多了一个猛火2,他还有聚灵2,聚灵2是白字伤害。目前的诛仙,越是高端,越需要依赖白字杀人。
  比如面对大道在身的青云,仙鬼王会很无力。唯一能做的就是卡大道,但魔鬼王不同,可以直接上去聚灵2,蓝多过血的青云大道在身也会被秒。
  辰皇也是如此,其实辰皇面对魔鬼王,还是有些顾虑的。魔鬼王打带盾辰皇方法多种多样,同装备同细节,仙鬼很难秒掉带盾辰皇,而魔鬼王猛火2加聚灵,是可以强秒的。另外不用这招,直接聚灵2也能秒掉对方。
  面对肝胆九黎,魔鬼王也是有优势,魔鬼王能成为主流,当然也不是没有道理的。
  4)可玩性
  我觉得可玩性上,仙鬼应该排在第一。
  那么这种可玩性体现在哪里?
  第一:pk辅助团队。作为一个魔鬼王,很容易独来独往。但作为仙鬼王,帮战中多辅助辅助还是很快乐的。
  比如对方的牛合欢面对我方一群人狂拍,你上去丢个寒冰刃2降血20%,别看这20%,以前他能不死的,现在就有可能挂了。
  说白了,仙鬼王辅助用得好,可以让我方击杀能力大幅度提高。
  第二:打boss方面,仙鬼真心好用。一个专业的boss队伍,我认为必须要有仙鬼。
  第三:猥琐方面,其他两种鬼王也比不上仙鬼王,这个不能说太细,因为喜欢我鬼王宗的人,大多自视很高,追求的是光明磊落,猥琐当然不能作为一种追求,只能是玩玩敌对的手段。
  5)展望:
  仙鬼王有可能成为英招的死敌,英招血多,技能都使用血量,也许英招低于一半血都不会加血,这个有可能让寒冰2发挥作用。
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参考资料

 

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