末世星际战舰舰如何玩

《席德梅尔:星际战舰》开局推荐打法心得,开始怎么玩。推荐一个打法,觉得有点过强了。--更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《席德梅尔:》开局推荐打法心得,开始怎么玩。
推荐一个打法,觉得有点过强了。
首先战斗概念里面,地形的因素真的非常非常重要,
狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门。
射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。
中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。
鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸( ̄&(# ̄)☆??( ̄? ̄///)
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我开局最喜欢的是远程狙击打法,
选至高,L/S出奇迹涂料,然后给船买上1级隐形,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。
尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把逼到你想要去的位置。
为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一***后退到下一个石头后面,猥琐流。
只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家试下吧。
更多精彩尽在 专题:《席德梅尔:星际战舰》详细试玩心得及战术推荐攻略
一.游戏目标
  率领一支星际舰队,击败对手势力,建立银河系联邦(即占领大部分星系).
  和文明系列类似,有征服胜利,科技胜利,人口胜利,奇迹胜利等.
二.游戏系统
  和文明相比,游戏系统略显单薄.正如游戏名字所示,主要围绕着建设和使用一支强大的舰队展开.
  虽然简单,但舰队对战的战术操作有一定趣味性,喜欢战棋游戏的玩家会找到乐趣.
  游戏中唯一的兵种就是战舰,而且只能有唯一一支舰队,不过舰队里可以有多艘战舰(不知道有没有数量上限).
  购买新战舰来增加战舰数量.
  升级战舰各种组件来增强战舰能力.有以下几种组件:
  引擎:提高在战术画面的移动能力,最高7,即每回合移动7格.
  护盾:吸收伤害,似乎护盾值和受到的伤害成反比,比如护盾值为3,则只受到1/3的伤害(未仔细验证).
  .护甲:提高战舰HP.
  激光:远距离武器,易受小行星阻挡.
  电浆炮: 中近距离武器,威力比激光大
  鱼类:威力大但是速度慢的武器,攻击远处的敌人可能要多个回合才能飞到,且直线飞行不能拐弯,容易被规避.
  隐形:一定范围外的敌舰看不到自己
  感应器:扫描敌方隐形战舰.
  无人机:速度快(7),威力小,HP低的小飞机.由战舰释放.
  在战略地图上, 舰队一个回合内可以在相邻星系之间随意移动.决定舰队能不能继续移动的唯一因素是舰队乘组的疲劳度.疲劳度满值的时候只能选择靠港休息,这也标志着玩家当前回合的结束.移动和战斗都会增加疲劳度.如果相邻星系之间建立了时空门,则移动不增加疲劳度.
四.开疆拓土
  战略地图上除了你自己的星系,大致还有三种星系:
  1,中立星系:舰队首次进入中立星系,会接到一个任务,一般是打击海盗什么的,完成任务后会得到资源奖励和两点好感度.每点好感度可以获得该星系25%的资源.你可以继续花费资源点数来购买好感度.当好感度达到4点时,该星系成为本方领土.
  如果敌对势力首先进入了该星系并且完成了任务,该任务消失.但是只要没成为对方领土,你仍然可以购买好感度.
  2.敌对势力星系:舰队进入会爆发战斗,战斗胜利则占领该星系.
  3.武装集团巢穴:舰队进入会爆发战斗,战斗胜利则占领该星系.一般敌方舰队会非常强大,你真的准备好了吗?
  能源:建造升级战舰
  金属:建造星系设施和奇迹.设施提高星系资源产出,奇迹增强本势力某一方面的能力.
  科技:升级科技,
  食物:增加人口,人口越多,资源产出也越多.
  点数:购买好感度,或者在市场上购买其他资源.
  科技设置实际上很简单,就是提高战舰各个组件的效率(除了无人机).
七.星系防御
  你可以在建造设施中提高星系防御等级来增强对抗入侵的能力.
八.战术心得
  在战术画面上,有很多小行星,可以作为掩体抵挡敌舰的攻击,这正是以弱胜强,克敌制胜的关键.其他影响伤害值的因素还有护盾,距离,朝向等.朝向就是如果你在敌舰后方攻击会有极大伤害加成.
  一些战术:
  机动作战:在敌强我弱的时候,绝不能硬拼.个人觉得各个组件优先升级引擎和激光,以机动力和远距离攻击消耗敌人.特别是引擎最好升级到7.
  打了就跑: 由于攻击后移动力并不变为零,可以采用前进,攻击,再后退隐蔽的战术,优先保存自己,如果没有好的退路,宁可本回合不攻击.
  各个击破: 如果敌人多艘战舰聚在一块,即使消灭了其中一艘难免会在下回合被其他战舰攻击.这种情况下利用地形吸引敌人散开,各个击破.
  分进合击:如果敌舰躲在小行星后面,打又打不到,冲过去又要被打.这时不妨派其他战舰绕道侧面,使它顾头难顾尾,所以在游戏初期,就把战舰数量提升到三四艘是必要的.
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Sid Meier's Starships视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:Firaxis Games发行公司:2K Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有494703人关注标签:局域网联机3D画面不支持手柄中级水平模拟策略超好玩倾情打造的一款最专业的刀塔传奇资料大全,本应用涵盖刀塔传奇的最细致入微英雄数据资料,精心定制的英雄攻略和视频,独有的卡牌对比功能,福利满载的人气论坛,绿色免费无广告业界良心,实在是您驰骋刀塔传奇世界的必备宝鉴。
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席德梅尔星际战舰 画面及玩法体验图文心得 席德梅尔星际战舰好玩吗
15:59:47 来源:游侠论坛 作者:子叶15 编辑:向南 
【游戏音乐】
  和席德梅尔其他的游戏风格一样,游戏的音乐真的不可挑剔,对于战斗和外交背景相当经典的拿捏,就现在看到的很多游戏都在这方面望尘莫及,虽然相对于整个战场而言游戏中的战斗看上去十分渺小,但是烘托出的游戏氛围还是相当震撼的
【游戏性】
  值得一提的是席德梅尔一直受到《星际迷航》和《星球大战》的熏陶,而之前的《文明5:太空》就为本作奠定了良好的切记,虽然只是一个战棋游戏,但是游戏中的系统真的不少,各种模拟经营的设定更是为了游戏增色不少
  游戏的玩法十分的简单,就是称霸整个星系,玩家在开场的时候可以选择难度和人物,教派,不同的人物和教派,本身的技能和特性都是不同,玩家可以自由选择,同时可以选择对战的数目和地图的大小,大地图往往代表着更大的资源和空间,而小地图则代表需要争夺的资源更多,游戏中更容易产生分歧导致外交破裂,基本上不同的选项就会有不同的玩法
  游戏中的发展不但要拓展疆土还要完成各种各样的任务来升级我们的军队,并且可以选择以外交的形式和其他的领主进行短暂的和平发展,游戏中更多的则是资源的抢夺,而想要抢夺资源就是对于舰队的要求,舰队越强可以完成的任务越多,所能得到的资源也越多,对于接下来的发展更加平稳,而资源往往就是对于整个和平的关键,当有足够的资源的时候,基本上所有的领主都不会强行扩张到其他领地,但是当随着可以抢夺的资源越来越少的情况下,即使口头上的约束也会马上打破
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游戏制作:Firaxis Games
游戏发行:2K
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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席德梅尔:星际战舰 最高难度最大地图通关心得总结
发表时间: 15:12:56|
编辑:小鲜肉
【先把通关目标改为只有全灭敌人才能通关,否则很容易赢没意思】一开始还是挺不错的,不过最高难度通关就没意思了。一开始需要存档读档一下。加点全部加远距离攻击,侦查不需要,隐身加一级,小飞机完全没用。血不需要,只需要引擎(保持4以上,最好5),远距离攻击(全加,第一天最少3级以上),护盾(最少2级,前期1级),鱼雷(1级,别升多了,要多个船一起放,因为他们会避开,主要是为了控制敌人的行走路线)就够了。【先把2个船升满了,远距离攻击灭8级就不要买第3个船】一开始存档,然后去打绿色(简单)的任务,看看有什么任务容易做,先做那个。【争取第一回合完成4个任务】因为看文字不知道是什么任务,所以就冲过去看一下再读档。先做几个简单的:1、有一个要逃跑,我们去捉他。敌人只有一个小船,简单。2、有3个塔,要全占领。(先占领一个,然后等他们来,秒掉他们。然后他们每一回合会出来一个,但不攻击,灭掉,全灭再占领3、迷宫4、运输难民逃跑(要点是先灭他们)5、占领一个塔3回合(读档刷新几次地图,让他们跟不上,然后去打他们。(别占领,为了拿经验),然后灭掉后跑到他们出生点,等他们出生就灭,全灭后再占领6、一个超级大的眼球船要和你打。先引他走直线,然后2个船放鱼雷,距离拉开点,他就会中了,之后我们船冲过去贴身,必须1回合秒,不能被打一下有些难的不要做。我们的重点是无伤通关。要点是:升级高攻击,争取全体攻击一下秒敌人一个船,用鱼雷分割敌人,让敌人一个个来。其他都不需要。一开始占领多几个星球,然后和敌人建立和平协议,只要你占领了1格力,敌人就不会来抢你了。所以要多占领,然后建立和平协议,但没和平的人会来打你。等你的星球都全部占领在之后,建一个【重要的】奇迹。然后按着奇迹去升级,之后直接打别人母星和奇迹,干掉敌人。在困难模式下,你灭掉别人母星,其他地盘不会归你(但其他难度会)所以你要咩掉母星和奇迹之后,就和敌人签和平(因为敌方没用了)又能拿他送的资源。然后去打其他人(别让一家独大)注意,没奇迹是很难打败敌人的(因为会掉血,修理麻烦)奇迹全游戏只能一个,所以要尽早建立有用的奇迹。===============================【注意,科技要优先升级远距离设计,其次是引擎,科技会因为你船的装备好而变贵,所以要早点升级】【有加科技的星球任务一定要做!做了选最贵最高级最需要的】奇迹我现在通关只用了3个重要的。1、无限距离射击, 射击不会因为距离而减弱。我第一次玩就用这个,我用船通过虫洞飞到地图(我引擎有6格移动以上)。然后就几个船超远距离慢慢磨死他们了(我一炮有50伤害以上)2、自动隐身奇迹,超好用的一个奇迹,会自动开启你隐身(除了第一回合),所以你只要把隐身升到3级(只有3格?围),你就可以跑远点,露个头出来给敌人看,然后打敌人,因为敌人没视野所以打不到你,但要小心别人的侦查船3、鱼雷隐身奇迹,有了这个之后,(配合双重指令更好),3个船分开站,发射鱼雷,敌人不会避开,然后鱼雷一爆发,直接全灭对面……好轻松,就是鱼雷多点得麻烦。还有几个好用的奇迹要主意。1、双重指令奇迹,好用,同时做2个指令,可以射击后隐身或放鱼雷2、反应装甲,敌人用的话超讨厌,自己的话没什么用,这个奇迹可以免疫鱼雷伤害。其他都没什么用的,随便就好。【注意这游戏左下角有战斗卡,一场战斗一张,一定要用,否则很难打】每次战斗自动补充。
席德梅尔:星际战舰,最高难度,最大地图
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