怪物猎人3攻略3

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PS3《怪物猎人:携带版P3高清版》中文汉化版
Monster Hunter Portable 3rd HD Ver
游戏截图&& | &&
《怪物猎人P3 高清版》是以2010 年底推出的PSP《怪物猎人P3》之内容为基础强化游戏画面,提升至符合PS3 的HD 画质。游戏中的魔物、地图、装备和随行艾路都会以鲜明细致的画面表现在大萤幕活跃。
另外也和PSP版共用记录存档,让玩家外出使用PSP游玩,回家接着使用PS3以大画面电视游玩。
该汉化提取自PSP版《怪物猎人P3》PLAY汉化组的汉化补丁!特此感谢!
***说明外置测试完美;用MM载入后请自行***游戏文件;玩游戏前需用MM载入该游戏!
网盘下载 +1 +1 +1
注意:该游戏为PS3版本,PC玩家请勿下载
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《怪物猎人3》
【游戏名称】:怪物猎人3 【游戏原名】:Monster&Hunter&3 【游戏版本】:日版(体验版) 【发售日期】:2009年夏 【游戏主机】:Wii 【开发厂商】:CAPCOM 【代理发行】:CAPCOM 【游戏类型】:动作 《怪物猎人3》将是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看作是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。
游戏体验/《怪物猎人3》
《怪物猎人3》
随着游戏舞台的变更,游戏中将会有大量的全新怪物亮相,而之前作品中出现过的怪物们的形象也会焕然一新。本作的代表怪物也是最终BOSS是体型庞大的(类似于蛇形但有双脚),他栖息在海洋之中,是海中霸主,玩家可以在海中与其搏杀,也可以等他上岸后在陆地上将其解决。海龙是群居生物,也有雌雄之分,雌海龙负责守护卵,雄海龙则负责在巢穴附近觅食。
作为猎人们的据点,《怪物猎人3》将有村和街两种设定,村是单人游戏时猎人的据点,在这里可以接受任务委托、购买道具等,随着游戏进行可利用的设施将逐渐增加;街则是多人联机时猎人们的集会所,猎人们可以在这里进行狩猎准备以及与同伴相互交流。本作支持最多4人联机游戏。《怪物猎人3》中猎人们最初所在的舞台是全新的“孤岛”,这里四周被海洋包围,猎人们不仅可以在岛上狩猎,也可以进入水中狩猎水下生物。在水下猎人和怪物都可以进行全方位移动,而猎人在水下时将会有呼吸困扰,会有一个类似于陆地上体力槽一样的呼吸槽随时间而逐渐减少。虽然在水下猎人的移动范围更加自由、广阔,但是基本操作并非与陆地操作完全不同。猎人们可以在水下杀死鱼类等生物获取素材,本作中在探索漆黑的洞穴时可使用火把。
前作对比/《怪物猎人3》
1、怪物《怪物猎人3》
不管怎么说,都是在次世代上出的新作,技能有了很大改善,怪物和景色的外貌有很很大的进步,不过这些还是次要的,主要的改变就是怪物的动作上。怪物的动作有了很大的变化,很多经典被重新写了,可以看出制作组下了很大心血。比如最典型的甩尾动作,不像以前是怪物整个身体像个木头一样转圈圈,而是怪物先扭过半圈,然后尾巴狠抽一下,而身体较长的怪物则是像蛇一样先自己转一圈,然后长长地尾巴一个横扫,动作的魄力十足。
不过动作变化带来的改变就是,怪物的招式变得非常多。而且很多怪物新增加了一个很可恶的倒车动作。就是攻击结束后不是转身去找猎人,而是直接边后退边对准猎人。这个动作直接宣告转身抓头的打法彻底。就算有些经典怪物,比如火龙之类有原地转身找人的习惯,但是现在那些怪物也不会非要正对猎人,只要猎人在攻击范围他就出手,可以说战斗变得更加困难。不过至少……怪物的攻击力油菜了很多……不会一招下来就打成空血……
另外一个变化,就是怪物身上可破坏的部位大大增加,除了传统的头、翅膀、爪子、尾巴以外,很多怪物有了身上的熔岩、粘土壳子,需要先破坏壳子才能破坏到里面的部位,而且全身的壳子都破坏也有附加奖励。不过随之而来的一个问题就是……猎人需要有更好的技术去攻击不同的部位,因为部位破坏的奖励这回在基本、剥取里面没有,如果只是追求速度乱杀的话,那么最后除了一堆鳞和皮以外什么都没有……话说这一作最大的怨念就是部位破坏奖励了……海龙的角,的下颚,的锚嘴,的牙……基本每个怪物都有单独破头奖励给的东西,但是首先怪物晃来晃去的脑袋并不是很好破,其次就算破了也不一定给,最后那东西需要量还很大,做个海龙套就要三个角,强化太刀又要三个,又要三个,海龙长***又要,话说我现在都多的卖钱了……角还不够数……虽然说着也是和我那段时间练习最速有关系……以后猎人们大概都要为各种部位破坏而努力吧……
还有就是怪物的状态,3里面的闪光,陷阱都有递减,道具流基本是付诸东流。反而是怪物多了一个疲劳状态,似乎是短时间一直给与怪物伤害,让怪物一直保持愤怒状态,过一会怪物就会疲劳,表现为嘴里流口水,发呆,招式都没有威力,怪物会去找东西吃,这时候就可以趁机一顿臭打。
比较麻烦的一点就是任务方面,似乎这一部虽有双子任务都是全血……不像2G是两个怪物对半开……非常……非常累人……好在本作肥料弹大大加强,变成一个类似染色的东西,击中之后怪物就会换区,所以就算两个都是全血还算比较好对付。
最后就是古龙,2G里面的是公认最烂的,而3里面的做的不错,虽然说还是提款机……不过战斗变得有趣很多,在开始大海龙向3区逃走的时候,怪物也会做一些攻击动作,而一旦破坏指定部位之后,怪物会加速跑向最终决战的3区,而不是变无敌状态,节约很多时间。而正式战斗的时候,不管BGM还是场景都很震撼。巨型怪物的缓慢而又强力的动作也很到位。 2、猎人《怪物猎人3》
2G里面,猎人的动作也做了很多改进,最好的改进就是多了一个受身,在受到中等伤害的时候,猎人会飞出一段距离,然后翻滚站立落地,动作很帅,而不像以前动不动就被打得满地爬。
武器方便所有武器都增加了动作,片手多了上斩和盾击,攻击套路更加多样化,更快,9连斩已经丝毫不逊色双刀的乱舞了。
锤的2段蓄力变成了上挑,很容易敲到一些头部较高的怪物,而且横拍之后敲一下地就可以直接全垒打,动作变得更加灵活,很好连招,不必天天锄大地了。大剑也一样,多了一个横拍动作,连斩第三段变成蓄力斩,在水中很好操作。
变化最大的估计就是长***了,长***多了一个大范围的横扫,防守反击和盾牌猛击,横扫显然是对付小怪用的,没什么大区别,但是新增加的防守反击却是大大改变了长***的战斗方式,防守反击类似大剑的蓄力斩,不过开始蓄力的瞬间,如果被正面攻击,会立刻用一个强力的上刺回击,伤害值似乎非常高,两次反击外加几次上刺就破了海龙的背。而蓄力一段时间之后被攻击会还击一个比较弱的前刺,如果蓄力过程结束也会打出一个强力上刺,所以现在长***就是看准怪物的攻击,反击之后再接两次上刺,然后调整位置再反击,如果熟练了话非常帅气,输出也很可观,同时新增加的盾牌猛击可以在防御状态向前突进一段距离,类似以前铳炮的挑刺,很有效的段,并且还带气绝。
另外一个变得很多的武器就是太刀,增加了左右回避斩,并且回避斩过程能享受到回2技能的无敌时间,而最大的强化,就是气刃状态用气刃斩不再减气……气刃斩一套之后可以打一个强力的收刀斩,砍中怪物的话,短时间内会提升攻击,一共能提升三段,现在太刀如果用得好的话,频繁的气刃斩能瞬间输出很高的伤害,就算是最差的火属性太刀也能3分钟搞定海龙。
如果说太刀是持续高伤害,而新增加的斩斧,则是有良好爆发力的武器,本身就有很高的攻击力,而剑模式似乎变成纯属性伤害,并且自带心眼和刚体。属性解放的伤害更是可观,一次连斩 属性解放就可以把火龙炸的失衡……不过属性条打光之后伤害大大下降,只能慢慢恢复,或者躲起来Reload。不过如果有太刀队友的话,估计趁这个失衡就能打一整套气刃吧……
基本操作/《怪物猎人3》
《怪物猎人3》
移动 左手( 类比摇杆 )&   视角回正 ( C )     选择( 按住 C ) ( 十字键左 or 右 )   使用道具 ( 1 ) or ( 按住 C ) ( A ) 同上 除片手外持刀状态上述操作会收起武器 采集、挖掘、剥取、攀爬等 ( A ) or 貌似跟( 左摇杆 )有关   ( 左摇杆 )的操作方式不详 加速移动 ( 移动中 ) ( 按住 Z )     调整视角 ( 十字键 )&  
水中移动时会根据视角方向前进  &   蹲下 or 站起 地面原地不动( B )     回避 地面 or 水中( 移动中 ) ( B )&   水中上浮 水中( 右手保持向上 ) ( B )     水中下潜 水中原地不动( B )  
整理注:上浮下潜可以用视角操作完成 估计不会对回避造成明显的影响 踢地面( - )大剑可以持刀状态使用 タックル 水中( - )不详,大剑可以持刀状态使用 放大缩小 ( 2 )     在迷你地图上发出信号 ( 2 ) ( )联机时用来通知队友 拔出武器 or 收起武器 收刀状态原地( 挥动右手 ) or ( ) 观看 除片手外持刀状态执行"使用道具"的 操作可收起武器(见第四条) 拔刀攻击 收刀状态( 移动中 ) ( 挥动右手 )   特定的拔刀后动作 收刀状态( Z ) 锤蓄力 片手防御 ***上弹等
招牌怪物/《怪物猎人3》
海龙-拉奇阿库鲁斯
海龙-拉奇阿库鲁斯
「大洋的统治者」的,全称是海??「ラギアクルス」,全身被蓝色鳞片盖住,显出威风凛凛的形态。是海洋中十分凶猛强大的怪物,它的实力与大洋统治者这个称号相当匹配。
1.水中的海龙---基本是一个无敌的存在,它能在纵横驰骋、所向披靡。水下海龙的攻击方式主要是身体周身放电,口中吐出电球。巨大的尾巴利于水中行动,甩尾攻击也相当致命,这将是对怪物猎人们的巨大。
2.陆上海龙虽然弱,但还很强。猎人也没可能次次等它上岸才打,所以海底打法还是有需要。主要打法是保持左手边,站位最好入点,它很多招都打你不到。sp开头的运气一般,打法的效率到后期才看到。理论上只要它用狂上甩尾同回旋甩尾,我们就可以狂出一闪,杀到6分多也有可能。
游戏特色/《怪物猎人3》
《怪物猎人3》
本作是人气动作游戏《怪物猎人》系列的正统续作,也是登录Wii平台的首款作品。本作的试玩将会在10月9日召开的东京游戏展2008中展出。&《怪物猎人3》将是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看作是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。
《怪物猎人3》中猎人们最初所在的舞台是全新的“孤岛”,这里四周被海洋包围,猎人们不仅可以在岛上狩猎,也可以进入水中狩猎水下生物。在水下猎人和怪物都可以进行全方位移动,而猎人在水下时将会有呼吸困扰,会有一个类似于陆地上体力槽一样的呼吸槽随时间而逐渐减少。虽然在水下猎人的移动范围更加自由、广阔,但是基本操作并非与陆地操作完全不同。猎人们可以在水下杀死鱼类等生物获取素材,本作中在探索漆黑的洞穴时可使用火把道具。
本作中素材的入手方式以及武器、防具的制作基本与之前系列作品相同,但会变得更加便利并追加新要素。武器、防具的种类当然会大幅更新,而某些怪物可制造成套装备的设定也予以保留。之前系列作品中怪物们通常仅有普通、愤怒、濒死三种状态存在,而在新作中怪物们的状态将会增加。另外不同怪物自身的特定状况的种类也将大幅增加,当然猎人们也增加了许多新动作来应对,玩家将根据怪物的习性、特定状况来选择狩猎方式。
入门任务攻略/《怪物猎人3》
如何获得这30pt的资源点呢?首先你要进入村子右边的『莫加之森』。 《怪物猎人3》往村子右边走,和孩子说完话后可以进入『莫加之森』了。『莫加之森』是一个时间无限的采集地图。在这个地图内杀掉怪兽或者采集精算道具(过关自动卖掉)都可以的到资源点。一开始进去只有1,2,3三个区域。你可以熟悉一下最基本的操作。注意地上有一些可以采集的植物或者蘑菇。另外可以拿温顺的练练刀法。杀死草食龙之后别忘了收刀割取素材。熟悉之后可以跑到营地(地图上的小房子)你会遇到村长的儿子。和他交谈会给你一个生肉,并告诉你一些基本的知识。之后跑回1区的门口,按a就可以回村了。 回村后已经是晚上了。和村长的儿子交谈可以获得一些信息:地震造成的影响,区域坍塌,村人的努力疏通,村庄需要建设等等。在他那里可以查看『莫加之森』的,每种怪物对应的点数等等信息。 然后跑去左边和村长说话,再次得到1000Z,同样留着,不要乱花。 回家存放你刚才得到的物品后,重返『莫加之森』。这次地图打开了5,6,7区。村长要求你杀掉6区的一些肉食龙(就是小粉跳龙)。一路上可以注意采集一下必要的物品:1,2,3区有(看不懂日文的注意图标的形状和颜色)和草药,3区还有一个蜂巢,可以采到蜂蜜。5区有精灵鹿,想要鹿角的同学尽量将其打晕后再割取。5区的蘑菇貌似能挖出特产蘑菇来。旁边的白石头可以挖到砥石,另一边的植物可以挖到草药。这里利用现有的素材我们就可以合成一些道具了。打开菜单,找到『调和』选项,然后选择两个物品就可以合成道具了: 物品1&物品2&结果& 蓝蘑菇&草药&回复药& 回复药&蜂蜜&大回复药& 调和几个回复药之后就可以进入6区了。6区一上来4只粉跳,全部干掉之后之后无限刷,一只粉跳有5点,很快便可以完成委托的任务。(6区地上可以采集棒状的骨) 之后返回村子,和村长儿子缴纳点数。村长儿子建议你强化装备。& 和工房爷交谈。之后接到奖赏:优质的铁镐(金色)。工房爷出现了委托,需要铁矿石1块。& 和老村长谈话,得到500z。& 最好到杂货店买5个破铁镐。& 再次进入『莫加之森』,发现4区可以去了。村长会提示你黑暗的地方需要火把这个道具。一进地图左边的火架里,可以挖到火把。火把属于『支给物品』,任务里面可以用,但是无法带回村。 进入4区。光线有些昏暗,不过没有关系,点亮火把,来到中段,可以找到采矿点。采集铁矿石。用破铁镐就可以,坏了也不可惜。 通过4区的小洞可以来到『莫加之森』的猫窝,以后如果东西被黑猫偷了,记得来这里寻找。 得到铁矿石之后就回去交任务吧。 交完任务,然后和村长对话,得到3个鱼叉。& 和村口小孩对话得到优质捕虫网一个。& 和村长儿子说话。接到要打渔的任务。& 再次进入『莫加之森』,发现所有的区域都可以进入了。先来到10区熟悉一下游泳的方法。之后进入11区,可以看到两只大翻车鱼,注意,要用鱼叉捅死后才能割取。完成后到提示,以后可以直接打开菜单选择回村了。 回村后和武器爷交谈,得到凯玉,和看板娘交谈,发现可以接任务了。& 和村长儿子交谈,现在可以及时的观察到莫加森林的生态变化(很有用哦~~)& 至此,入门任务已经完成。大家要正式开始进行村行会的任务了。虽然现在还是衣不蔽体,不过很快就可以有我们的第一套衣服了。MH3的村资源系统和P1&P2&2G的差别都很大以前掌机系列都是用PT去升级设施出来,然后就可以免费去用那个设施但这一作的PT除了是扩建设施还得用来做栽培和使用设施的费用,出海要PT,种地养虫种蘑菇要PT,就连吃猫饭也可以用PT支付同时村里多了个定期到来的交易商人,这个也是重点之一。
村资源的特点是你杀了怪,回来报告狩猎过什么怪就可以获得相应的PT,同时也有些资源物能换PT,但物换PT就不太划算了.&资源岛上的BOSS级怪物是随着你通常狩猎任务出现的怪物来增加的,例如你村任务出了海龙并且你杀过了,那么资源岛也会开始出现海龙.当然先得向村长儿子确认下岛上的怪物日程表。
PS:当资源日程表上说什么特产品丰富时,其实不用采,无视掉就好,那些东西不值什么PT,杀BOSS才是关键.如果拣到精算物也很亏,一律按10PT一个和你收,亏得要死!&下面是怪物击杀时能获得的PT(BOSS级)&跳跳和彩鸟就不说了.&水兽400&雌火800&海龙1000&雄火1000&如果是捕获的话会多1/3,雌火捕获会给1000而不是800.海龙那些原本1000的会给1300,陷阱多的话可以考虑捕获.当然你能获得的怪物素材当然也少了.&同时BOSS级怪物会出现对应的稀有交易品,水兽出2星的太古之油,雌火出3星的女王灵药,海龙出4星的海王的大龙鳞,雄火出4星的真红的大龙鳞至于1星的稀有交易品其实我一般都无视掉,实在没什么动力去重复杀跳跳和彩鸟这种垃圾BOSS。
另外部分怪物会出对应的专门用来卖店换钱的东西,例如3条龙都会出金龙石,卖店都有5000多一个.还有什么大小金牙,毒虫的金针等等。
除了稀有交易品和卖店专用物,怪物还会出通常交易专用物和农场专用栽培增加物.例如什么鹿的苍角和月夜的发光牙还有闪闪发光的龙鳞都是通常交易物而什么蘑菇倍倍菌和强烈的费洛蒙就是农场专用的肥料&交易商人的航行计划是你可以更改的,当他来到村子时跟他对话,选第3个次回出航计划会出现3个可停靠港口的地方给你选择,停靠港口的数量(最大3个)越多,那他下次回来的间隔就越长.反之停靠的港口数量越少,他就回来得越快有心只刷同一类交易物的可以只叫他去指定的港口停靠。
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