魔兽世界法师副本天赋问题

您现在的位置:&>>&&>>&
6.0初期冰法PVE赶超火奥 冰法6.0输出全攻略
作者:七煌·我爱罗
来源:互联网
发布时间: 14:21:32
关键词>>法师
  魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。
  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
  30级天赋:
  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰***时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
  90级天赋:
  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)& p=""&
  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
  100级天赋:
  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
  彗星风暴,对,你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍,还TM30秒CD。花瓶,只是个法术动画,伤害神马的可以无视了。
  首选雕文:
  另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。
  其它技能的改动:
  冰锥术:CD10秒→12秒。
  冰霜新星:CD25秒→30秒。
  法术反制:移除沉默效果。
  冰***术:基础伤害提高一倍,但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实总伤害不变,但可以作为移动时的填充法术。
  烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有),魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。
  魔法增效使法师也有团队辅助技能了。
  强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。
  强化冰冷血脉急速提高20%→30%。插雕文的冰冷血脉:
  寒冰碎片是冰法收益最大的属性。
  冰冷智慧由炸弹触发,寒冰箭触发且伤害有加成,1层,最多2层同寒冰指。
  强化暴风雪,1个目标1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减。
  碎冰暴击几率2倍~1.5倍。
  霜甲术改为被动,急速→溅射。火甲(移除改为火法专有),魔甲(移除改为奥法专有)。
  深度冻结一个冰***就打破控制了,这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。
  魔兽6.0法师命中&精准移除
  100急速=1%急速。
  110暴击=1%暴击。
  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
  66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***暴击了。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***又触发了溅射。
  1发冰***溅射了,溅射的冰***又溅射了并且暴击了。
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
  输出循环
  魔兽6.0法师输出,起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体+(等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰***&霜火箭XN(冰***&霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭,幻灵晶体持续10秒,快结束时扔冰***(哪怕没有寒冰指)。
  1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能,寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰***&霜火箭XN,同上。1分钟内可以使用2次水流喷射。
  3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水。
  平时输出:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰***,冰***优先级大于顺发霜火箭,有寒冰指扔冰***前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于水流喷射的运用,最好提前用光寒冰指,保持炸弹,寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭,这样就积累了2层寒冰指,第二个寒冰箭读完立马接冰***,经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况。冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后只读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭,否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。
  填充技能寒冰箭、移动填充技能冰***。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved《魔兽世界》教你做副本 职业速谈法师篇_资讯中心_中国网
您现在的位置: > 
《魔兽世界》教你做副本 职业速谈法师篇
中国网-资讯中心 .cn/info  时间:   责任编辑: 李识君
拿笔者来说,笔者除了德鲁伊只有80级以外,其她九个职业都85级,除了主要角色法师以外,其她每个职业在改版的时候都要花上很多时间才能搞懂现在哪个天赋比较好用,偏偏单场战斗又看不出那个天赋会比较强,所以这边特别来帮大家用「超简单」的方式来介绍一下职业。当然,这一次就先介绍笔者最熟悉的法师。
法师其实是一种入手容易、精通难的职业。虽然满地的法师,但是打得好的法师却不多。
  文章来源: 游戏网
         2                 
版权与免责声明君,已阅读到文档的结尾了呢~~
广告剩余8秒
文档加载中
魔兽世界法师基础知识问答、天赋整理与副本攻略 竞技场经验索引
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
魔兽世界法师基础知识问答、天赋整理与副本攻略 竞技场经验索引
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口[魔兽世界]高端副本法师面临的问题_05新版经验心情_网络游戏_游戏_腾讯网
您所在的位置: &
& 法师经验交流 & 正文
天气:  
[魔兽世界]高端副本法师面临的问题 
日17:22  
高端副本法师面临的问题
前言:本文着眼于PVE中法师由于职业不足和天赋设计而导致在高端raid所遇到的问题,PvP内容不作讨论 I.高端raid对法师需要很少 II.法师的力量所在III.raid中对抗Boss缺乏对于法师能力的需要 IV.仇恨 V.抵抗VI.天赋设计的问题 VII.DPS比较 VIII.装备设计IX.暗淡前景I.高端raid对法师需要很少 目前我的工会raid中所带法师数量很少,我并不是指出于某些boss的对策考量而少带法师,而是指所有boss战。我的工会在线人数60,基本上每个职业都有5-10人在线,去掉法师带上第八个牧师或者第十个战士的情况天天发生(这句话遭到大量跟帖嘲讽,但我认为是有道理的,最难的高端副本讲究的不应当是攻击输出而是生存艺术,看看最新副本zul’gurub boss Hakkar的攻击吧,随随便便就上6000),boss战我们最多带四个法师,由于法师作用很小,往往只带三个,有时候两个先看一下有哪些boss战需要一个以上法师的:2个:Onyxia, Major Domo 再看一下哪些boss战将法师换掉能收益更大:15个:熔岩核心所有boss, 黑翼巢穴到Firemaw以前,Kazzak和蓝龙Azuregos所以我们工会能搞定的17个boss中,88%的情况下用其他职业替代法师是更好的选择:一个法师就够了 我们工会十次里九次会这么做,你也可以问问自己行会的战士,小德和牧师,他们50%会这么说,88%的情况下也会这么做 术士和盗贼似乎也会遇到相似的问题,但是今天我只说法师 II. 法师的力量所在爆发力:主要力量,法师能短时间输出大量伤害,大部分职业无法匹敌范围伤害: 主要力量,稳定高效无上限地输出范围伤害,大部分职业无法匹敌支援法术: 次要力量,食水,奥术光辉,羊,其他职业无法做倒 远程Dps: 次要力量,稳定制造远程的法术伤害,术士有相似能力III. raid中对抗Boss缺乏对于法师能力的需要很少有对抗boss的策略需要数个法师来闪耀的,往往换个术士就能做倒,看看我们的能力,再看看哪些boss需要我们的力量爆发力:零,在Firemaw之前没有一个对抗策略需要或者会奖赏法师超出其他职业的稳定爆发伤害,熔岩核心和黑翼巢穴的常客们,你们能举出对抗哪个王时对于法师爆发伤害予否将导致胜利或失败?我们的优势在暴雪的职业介绍上也只是一笔带过,而在PvE raid中更是毫无作用。没有一个boss免疫物理攻击,或者只有五千的血,或者每三秒AE 1000需要立马做掉的爆发力=仇恨=麻烦范围伤害:仅有一个boss需要——Onyxia.虽然熔岩及黑翼有些boss需要AOE来到达,一个raid组完全可以在通过AoE区后把法师踢掉换上boss战作用更大的其他职业(color=blue]很残忍,但真正的hardcore工会为了达成目标就是这样做的[/color]) 支援法术: 仅有一个boss需要多法师变羊——Major Domo.其他情况下,一个法师就可以解决全体的食水,奥术光辉以及魔法抑制,如果不是暴雪将制造食水给予法师,法师这个职业根本无足轻重远程DPS: 零. 没有一个Boss需要数个法师来提供远程dps的,猎人和术士可以更好地做到,更何况没有一个王对于法师的法术显地很脆弱. IV. 仇恨 作为远程DPS的输出职业,法师在对于仇恨控制有很大的麻烦:法师没有降低仇恨的技能(也许今后的隐形能提供这方面的补益)。冰障并不移除仇恨,仅仅将你从仇恨列表上暂时排除。猎人可以假死,盗贼可以佯攻或消失,法师能做的只有停止自己的DPS输出.在降低仇恨方面的无能使法师只能控制自己的DPS(不要怀疑作者工会主坦克的能力,他是霜狼最早的大元帅) 法师唯一能降低仇恨的是奥术天赋树的天赋并且仅仅作用于奥术系魔法,由于只能使用奥术飞弹,于是你陷入了两难:如果使用火球冰箭,我得到的是 - 大量的+dmg - 优秀的36-41码距离 - 魔法高效率 - 2或者2.1的暴击伤害 - 有竞争力的DPS 如果我释放奥术飞弹那就是: - 同样的仇恨(奥术飞弹在不升奥术敏锐下比其他两系造成更大的仇恨) - 糟糕的+dmg - 30码的危险距离 - 最差的魔法效率- 1.5的暴击伤害 - 无竞争力的DPS 一个+400 damage的冰法能每2。5秒以221 mana造成815的伤害.那就是3.7 dpm,326 dps, 如果算上15%重击的话就是375dps. 一个+400 damage的奥法每五秒以595 mana造成1390伤害。那就是2.3 dpm, 278 dps, 如果算上15%重击的话就是298dps 所以冰法造成25%之多的dps,并且比奥法高60%的dpm 事实上,对于行会老大而言:你需要哪种远程dps?是能降低或清零仇恨并保持强大输出的,还是由于无法降低仇恨不得不减半其DPS得法师?***是很明显且残酷的:当考虑到仇恨控制时法师对于猎人的DPS根本无法相提并论V. 抗性法师无法解决抗性问题,这是个老麻烦了.盗贼能破甲,战士能破防,术士可以暗影或元素诅咒。法师呢?什么都不能做幸运的猎人能每每从被破防的boss上获得更高的DPS,因为这是主坦克拉仇恨的主要技能,在17个raid boss中,战士一直需要使用这个技能,即使是在仅八个debuff的情况下,破防sunder armor一直被持续更新 另一方面,法师不能指望术士的元素诅咒,术士的元素诅咒不会象战士的破防不停占据debuff槽,术士也没有理由为了提高法师的伤害而放弃对自己更有利的暗影诅咒,怪的暗影抗性明显要比火抗要低,而冰系法术至今为止依然不能从元素诅咒中获益。术士完全可以使用暗影诅咒使自己的暴击时时过3000而放任无力的火法使用奥术飞弹,即使用了元素诅咒,火法的伤害提升依然很有限,尤其在熔岩核心。所以法师的选择有三:火系被大量抵抗,术士安享自己的暗影箭,冰系甚至根本无法得到诅咒帮助,只能用最糟糕的奥术飞弹。因此,相对于盗贼和猎人从debuff中获益,法师的伤害提升非常非常有限。可以问一下你们的raid组织者,是愿意带一堆能降低仇恨并充分利用debuff的盗贼猎人还是愿意带一堆术士和法师并且需要术士牺牲自己的 dps来提高法师的伤害,更何况冰法完全无法提高从中伤害?毫无疑问更多的猎人和盗贼 = win. 虽然法师有多系的技能但这不是怪无法被脆弱化的理由。一个专精的火法不可能有高伤害的冰箭,一个冰法不可能有高伤害的火球,两者都不会有高性价的奥术飞弹。。。 比较一下冰法和火法的冰箭差别 - 20%高展 (20% dps提高) - 多6%天赋伤害 (6% dps提高) - 冰箭暴击200%伤害而不是150% (7% dps提升) - 冰法穿冰伤装比火法收益多50-150 (17% dps提升) 所以同样的装备,冰法的冰箭要比火法的多50%的伤害,作为一个raid组织者,当法师和盗贼猎人做出相似伤害的情况下(先不考虑抵抗和仇恨的问题),为什么要带上火法去对付高火抗的怪(这个问题不久前法师区有很激烈的讨论,但是从效率考虑,火法的确是高端副本稀有动物)? 也许非法师职业对我说的并不理解,那么我们来个例子:想象一下,如果熔岩核心的Garr 100%对于某种攻击比如穿刺伤害免疫的话,就象火元素火免那样,用匕首背刺大石块是可笑的,那么作为一个贼你该怎么办?放下紫色匕首拿出把烂锤子险恶攻击?猎人是否该放下史诗弓近身肉搏?这正是一个火法在高端副本所面对的,无力而郁闷有多少Boss或高级怪会对破防免疫而导致近战无法顺利输出伤害?又有多少boss有着相应的抗性脆弱?火免疫却不是冰伤加成,这是可笑的 VI. 法师只有46点天赋而不是51. 当我的法师达到level 10的时候(beta),我对于法师的天赋充满憧憬, “wow,我的重击将能达到300%,我将成为一个可怕的nuker”,我是那么高兴我选择了法师而不是近战,当时我很自豪自己是个法师 后来我发现法师及其他施法者,重击只有150%而近战的却是200%,我一直无法理解这一点。为了爆发力,法师必须选择重击天赋,他无法放弃这点,撒满和术士只需要一点来获得暴击提升的快乐而法师每每却需要5点来赶上(注意仅仅是赶上而远非超越,术士暗影箭的强大在很多场合已经完全超越了法师的DPS输出)其他职业。花费天赋来补偿暴雪有意的削弱,真是个好注意!正如大多数法师所不知,奥术飞弹产生更多的仇恨,这是有意设计的,因此暴雪很慷慨得给予了我们降低仇恨的天赋,为此我们又需要花费三点。。。VII. DPS竞争力 Damage meters显示在熔岩核心及黑翼,当法师面对低抗性怪或者AOE的情况时,在有高伤害装的支持下,他们的DPS还是有竞争力的。然而除此之外。。。 回到我开始时所提出的,即使法师有着相似的DPS输出,为什么需要一个以上的法师当法师:1)无法降低仇恨2)无法改善免疫及抵抗任何其他DPS职业都能解决以上问题:当怪的AoE不强时,带更多的盗贼.如果怪需要远程对应,带更多的猎人.如果无法决定,带上更多的战士VIII. 装备限制法师的强大在于爆发力和范围伤害,我当然希望高级副本的掉落能提高这两方面的能力爆发力: 短暂能量护符是很不错的,黑翼也有不少属性不错的伤害装,然而仅仅在需要大量耗魔及造成爆发力的副本才真正需要这些伤害装,在不需要爆发力的高端副本,它们的作用不明显,更何况冰系的加成还受到3。5秒规则的缩减AoE伤害: 游戏中极度缺乏改善这方面能力的装备(就是就是!!!),AoE伤害从伤害装上得到的加成相当之少,提升AOE能力的装备只有套装灵风Netherwind 5/8 或者 Zul'Gurub 5/5,显然你不可能拥有全部(浮云啊浮云),而且套装显然没有杂配装对你的提升来的大 伤害装对范围伤害的加成 奥爆: 14.2% 烈炎冲击: 17% 冲击波: 13.5% 暴雪: 33% (4.1% per wave) 冰锥: 13.5% (我能证实的是奥爆和暴雪)比如有个极品法师开了短暂能量护符15秒内能有+675 damage,最高级暴雪8波1192伤害.由于只有33%加成,每波伤害不过177(149+28). 这样一套装备结果仅仅在15秒内最多提升了暴雪18%的AoE伤害,和一个刚到60全身绿装的法师有多大区别?675 伤害装 MAGE VS 0 伤害装 MAGE 奥爆: +95...357 vs 262 (+36%) 烈炎冲击: +114... 531 vs 417 (+27%) 冲击波: +91... 594 vs 503 (+18%) 暴雪: +28 per wave... 177 vs 149 (+18%) 冰锥: +91...564 vs 473 (+19%) 看看这可怕的提升吧!18%?绿装法师仅仅比熔岩核心/黑翼装法师少18%。。。(我的贼每次仅仅换把武器就有非常明显的提升,再问问从奥金斧升级到无坚不摧的战士吧) 关于支援力:除了多些血魔,没有象样的装备能帮助我们提升支援能力,我们还是只能造四瓶水,没有什么能帮助加强魔法抑制,也没有什么新的法术可以帮助raid。。。IX. 暗淡前景开发者们似乎对法师现状很满意(可以去查暴雪官网论坛蓝帖),其他职业得到修复或强化,而后让法师头痛不已看了所有我说的之后,你认为我能满意吗? 最后补充一些自己的看法,虽然1。7没有明显对法师的削弱,有些装备设计似乎还是很不错的,例如盆地奖励的仗。但大量bug依然,其他职业强化依旧,我在考虑今后看见猎人也要逃之夭夭了,阿拉斯盆地的奖励靴子自带加速,附上+8%移动速度后,近战蹂躏法师将更加轻松。。。
&[] 热点: |
点击查看相关评论:
                     
········
flash小游戏
劲 爆 推 荐
最 新 专 题
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved魔兽世界的法师为什么被说是暴雪的亲儿子?
自由偷取翅膀羊,三修骑士爆出翔。233333你确定活的过我下一个深结?关于法爷的好处坏处上面基本都说了,我就不赘述了。我是个pvp法师,万年决斗者,来分享下当年各职业日常法爷的搞笑文字。转自魔兽玩家吧,作者@碎羽光芒1.法爷晚归,体中蓝尽,止有数百,途中二德,缀行甚远。. 新德欲不敬,老德曰:“噫!不可!夫亲子者,万人之上也。欺牧萨于水道,戏贼猎于刀锋,伤?战于八码之外,斩残术于须臾之间。倘其怒,将我等拉一波A之,何如?人为刀俎,我为鱼肉,不可犯上,止宜**,以假其威。”新德不从,猫跳裂伤。法爷怒,Biu毙新德。老德急化鹌鹑起舞,以萌爷心苟全性命。爷视之良久,大悦,开门而走。2.二贼一德戏战士于旗下。战士泣,乞饶曰:“吾本一?,搬砖于战场,盖图生计也,望爷苟全吾性命!”贼皆联盟人也,不通牛兽之语,欲杀之。忽闻野德密言:“且慢。吾听此人方才之言,似乎言到Biu。”二贼大惊,两腿战战。德曰:“Biu者,亲子也。趟其隐身以待我等,拉一波A之,如何?宜速退!”德警醒缓缓而退,一贼大骇,疾跑而走,另一贼惊惧掉线。此正是:?丝受困跪乞降,乱言亲儿吓断肠。何须冰***临战场,威风救人美名扬。 3.群臣捧法爷斗技于战歌。 法爷半晌止取一鍪。众人惊奇,卑躬以问其故,法爷曰:“孤昨夜幸沈家琪、沐二女,身倦体乏尔。”萌德进言曰:“竟如此,可令人取旗以戏联盟。”法爷曰:“善。”乃挂机跳跃。二贼得令,追戏扛旗者。残血,一贼欲杀之,另一贼曰:“不可。若杀之,则与亲子同取数同鍪,此非大不敬之死罪乎!亲子不出,吾辈安可取胜果以辱亲子之威!”前贼顿悟,予后贼同退。 此正是: 病弱抗旗不亦追,止因顾及亲子威4.亲子予贼对坐于大漩涡,开怀畅饮。酒至半酣,忽阴云漠漠,天雷滚滚,死翼爪出,攀附于侧。赤、金、青、蓝四龙齐出,予萨尔同制死翼。法爷起,凭石观之,曰:“芊芊知龙之变化否?”贼答曰:“未知其详。”法爷曰:“龙能大能小,变化万千;大如泰坦,兴云吐雾,小如侏儒,隐介藏形;戏火焰,舞寒冰,通奥术,掌时间。龙之为物,可比世之英雄。孤闻芊芊久历四方,必知当世英雄。请试指言之。”贼曰:“草民肉眼凡胎,安识英雄。”亲子曰:“但说无妨。”贼曰:“黑锋帝凯,劈头灵打,可谓之英雄?”亲子曰:“帝凯一届莽夫,孤观之如?丝战,插标卖首之徒尔。”贼曰:“林地小德,化身百千,可为英雄?”亲子笑曰:“劣人之宠物尔,贩乖卖萌,安能与龙相较。”贼曰:“有一人,金翼闪耀,圣光加身,灰烬审判军领袖--河南圣骑士字三修,可为英雄?”亲子曰:“孤闻三修副本全需,小人之为也。且民间小儿作歌 "自由偷取翅膀羊,三修骑士爆出翔" ,贪婪之辈,焉能比肩?”贼曰:“有一人,身跨火马,邪气凛然,随从者皆为凶神恶煞之辈--术士字喊弱,可为英雄?”亲子曰:“此人华而无实,况其双手已残也,何足为英雄!”贼曰:“神盾加身,不动如山,牧师可为英雄乎?”亲子曰:“争装备之得失,论精神之短长。死斗亦予人相耗,非英雄所为也。且牧者日常木耳之范例也,不可同日而语。”贼曰:“静如风,徐如林,疾如火,不动如山,萨满乃英雄也?”亲子不言,飞身而出,以指捻冰***数发,毙死翼,复闪现还,行云流水,一气呵成。亲子以手指萨尔曰:“纵如此辈,修成半神,亦要请四龙相帮尔!孤一人亦可单刷!”贼拜服曰:“除此之外,草民实不知。”亲子曰:“天下英雄,唯我独尊。” 5.亲子修六尺,形态佝偻。身幻T6,窥镜,谓其基曰:“吾孰与河南骑士美?”贼曰:“君美甚,三修何能及君也!”河南骑士三修,联盟之美丽者也。亲子不自信,而复问战士曰:“孤孰与骑士美?”战士曰:“三修何能及君也!”旦日,德从外来,亲子亦问之,德曰:“骑士不若君之美也。”明日,骑士来。孰视之,自以为不如;窥镜而自视,又弗如远甚。亲子毙之后思,曰:“吾基之美我者,私我也;?战之美我者,畏我也;德之美我者,欲求门于我也。”乃下令:“亡灵加技术,光头加暴击,孤之貌非凡夫可鉴。群臣吏民,凡面刺孤之貌者,Biu down;谤讥于市朝,闻孤之耳者,拉一波A之。”令下,无人再敢言亲子之貌。
1、高伤害:《论法术暴击》2、控制与反控制技能短cd高收益3、除了炉石,几乎没有被明显的大削过(隐藏职业哭晕在厕所)4、吃喝自给自足,开门居然还特么的免费了5、水元素的味道不错(特别是还有苹果酒味道的)----来自达拉然
转自贴吧首先,标准配置。需要3个T,15个DPS,7个治疗。我们团是1战士T,1防骑T和1DK T,然后3个贼负责轮流打断,1猫德提供全团5爆和流血BUFF,1DK提供近战加速总计5近战。远程需要2LR提供光环并且打断,3鸟德负责法系5爆,3暗牧提供回蓝和法系BUFF,2术士提供诅咒。治疗的话需要分别3个骑士提供BUFF及强力单刷,1戒律负责全团安危1神牧团刷,1萨满开嗜血,1奶德团刷。先说完配置,接下来说打法。开场猎人先假死BUG,然后所有人上去站位。3个T都站亲儿子正面。所有近战站背面。骑士T放奉献,猎人放毒蛇,保证近战DPS不要率先被亲儿子秒点。远程开场没什么好说的,站亲儿子背面,离远点,避免在正面吃到亲儿子技能:冰锥术或者站位过近吃到技能:冰霜新星开场之后,近战DPS要注意自己的仇恨.亲儿子会使用技能:寒冰箭,对300冰抗左右的当前T造成1W-2W伤害.注意盗贼的脚踢不要随便用掉.因为该技能会随机触发'刺骨',使当前T成为被冻结目标.此时亲儿子会对治疗使用强化反制技能并对T施放寒冰箭+冰***双暴,如果没有打断将会直接秒T.造成此次RAID失败.因此,盗贼的脚T必须留给T出刺骨之后.P1阶段的难点在于换T.被亲儿子每攻击一次会获得DEBUFF'深冬之寒'.叠到3-4层必须副T立马嘲讽.然后原先的T跑至背面消BUFF.一共3个T轮流换刚好可以消掉BUFF.一旦叠到5层将会出现治疗刷不上的问题.我们团一开始就在换T的问题上灭了好几次另外,P1阶段有一个小窍门。对于亲儿子施放“寒冰护体”这个技能后,DPS可以暂时停手,猎人施放宁神射击配合牧师萨满进行驱散。待护盾消失后在输出。这可以避免出现碎盾后的冰环造成对近战的移动限制于随后的双暴没打断好带来的直接秒T问题。P1的注意点就这么几个,只要3个T之间嘲讽换T时间到位基本还是没有太大阻力的.一般平均GS有4800的团队会在5MIN左右打到还剩70%血量,此时,进入P2阶段.P2时亲儿子会召唤水元素,没有仇恨,会施放远程冰环和寒冰箭.所有远程DPS必须第一时间把水元素秒掉.此时对水元素的沉默由猎人和暗牧完成.近战依然站桩输出避免跑动带来的DPS损耗造成时间过久让亲儿子狂暴最终秒T.P2阶段亲儿子还会使用技能'闪现'.每次闪现后清仇恨,DPS切记当亲儿子闪现后立刻停手,猎人盗贼立马误导当前T,待T拉稳后再输出.推荐猎人盗贼将T设置为焦点做一个误导焦点的宏.另一点.P2阶段亲儿子会使用技能'冰冷血脉',必须立刻驱散否则会造成秒T.P2阶段难点在于水元素的处理以及闪现后的停手,只要DPS转目标和沉默即使,闪现后不贪图DPS,T仇恨建立及时不会有太大阻力.当DPS轰入50%时,亲儿子会大喊一句“可笑的凡人,在暴雪之子面前灰飞烟灭吧!!”此时进入P3阶段P3阶段是个移动战,所有人必须不能靠的太近并且不能跑到亲儿子正面,亲儿子会对随机区域施放暴风雪,技能类似NAXX的冰龙,但是伤害更高减速更明显.对于牧师萨满这些腿短职业一旦被下到,骑士必须立马给予自由祝福并且猛刷他的血避免被下雪下死.法系读条职业必须读1个条一定要移动3S左右.亲儿子会对任何站定不动时间超过5S的玩家施放一个DEBUFF,凝视.(亲儿子正在注视着你,凡人!),无法驱散.一旦有人犯2中了该DEBUFF,放弃此人.此人自己跑离人群,10S后亲儿子会施放一个烈焰风暴以该玩家中心为目标,半径10S内的玩家造成8W点火焰伤害.一旦有人中DEBUFF不跑炸人就可以直接放弃了当血量降至25%时进入P4,此时亲儿子会说一句:你们不会不让让一个可怜的三年苦心人唤醒一次吧,不,你们不会的!此时所有人获得瘫痪效果(你对亲儿子受到的不公正待遇感到自责),亲儿子开始唤醒,血量提升至50%.并转换至P2阶段,但是亲儿子获得一个DEBUFF,15MIN内无法再次施放唤醒.因此,这次的难点在于如何在一次移动战内将亲儿子的血量轰入25%以下。为此,我们团的做法是全团洗制皮,轮流敲加速鼓,萨满此时开嗜血。切记不要因小失大,不要贪图读条忘了跑位而中DEBUFF凝视。死人是没有DPS的。切记切记应该说,P4是个难点,对团队的移动战DPS提出了空前绝后的要求!!一旦15MIN内无法轰下25%进入P5阶段,那么亲儿子会再度唤醒回到P3.治疗的蓝非常吃紧.基本第一次失败,第二次没有嗜血是更加没有可能的.所以必须一次成功.推荐全团洗制皮轮流敲加速鼓配合嗜血.一个DPS合格的团队再通过几百次的团扑后顺利的进入P5.进入P5后,亲儿子会大喊一句“不可能!!!出现吧,我的仆人,再次为你们的主人效力!!”此时亲儿子会招出第2只水元素并且会造出3个分身。这只强化水元素拥有400W的血量并且有仇恨,此时猎人第一时间把水元素误导术士T,术士T一定要拉住这只水元素。所有远程DPS第一时间打水元素。戒律牧直接给术士T痛苦压制。分配一个骑士猛刷术士T,待压制效果结束后骑士给自己道标,然后给术士牺牲,然后狂刷。基本等牺牲结束后水元素会被打掉。3只分身吃昏迷技能,由盗贼消失偷袭+肾击进行晕杀。远程打掉水元素后第一时间帮助近战打掉分身。此时,亲儿子会随机除T外点名并喊话“你的生命,正走向终结。”被点名的人第一时间跑离人群,大概在BOSS背后45度角左右站住,所有治疗给此人上HOT。5S后亲儿子对此人施放技能“深度冻结”,让该玩家变成冰块。所有人类似打NAXX冰龙一样,等冰墓下来后都躲到冰块后面。亲儿子会全屏无CD施放“冰锥术”,没有躲在冰块后面的人会受到2W左右的冰霜伤害并获得DEBUFF“深冬之寒”。盗贼斗篷骑士无敌猎人威慑可躲。冰锥术一共持续6S,共4次。期间治疗猛刷冰墓内的人。切记冰墓没有下来时不要立刻接近被点名的人,否则会一起被冰加大治疗压力。P5的难点就在于冰墓的处理和镜像分身以及水元素的击杀.等10%时,亲儿子会施放冰箱并触发世界事件.一名泰坦模型的NPC走出来,名为暴雪.玩家获得BUFF“宁静:你因为亲儿子的风采而压制了内心的狂暴”此时无法使用任何伤害性技能。然后就轻松的看过场动画把!亲儿子会从冰箱除来,暴雪怜惜的捧着体力不支的亲儿子“父亲,一切,都结束了吗?”“吾儿,从古至今,没有一个职业能永久统治世界……你还需要加强”“我只看到,无尽的黑暗……”RAID成功。获得成就“不可能的任务”如果碰到两个亲儿子 请自觉双手离开键盘
只打PVP,就只说说PVP好了法爷是万年的爷,其实就几个核心技能第一是闪现,能位移,能解晕走位有多重要,相信各位都清楚,进退间都是人命闪现,短CD,无路径,低消耗,真~没天理啊!最重要是解晕!让骑士们哭晕在厕所么?我们一分钟一个晕,你大爷他十几秒的技能就解掉了!所以闪现必须是法爷最重要的技能!其次就是碎冰,虽说冰箱也很重要,但想了想还是碎冰。碎冰基本上就是冰住了就暴,让法爷可以在控制的同时爆发,节奏控制非常简约。而且解放了属性,可以全心全意堆急速暴击神马的?难道大数字不是与生俱来的吗?然后就是冰箱。保命,解控,拖CD,不是无敌胜似无敌。很难想象没有冰箱的法师会不会沦为萨满的命运。集火那个法师,没开冰箱,带走!漂亮!最后是羊!羊是试金石,是区分法神和法渣的试金石。法神可以在任何情况淡定的变羊,使节奏掌握在自己手中。法渣可能连羊都不敢变要么没拖出技能书拖出技能书又忘了用用了又读不出来读出来了又被水人破没被水人破又羊错了集火目标总之是患得患失,老担心好不容易下了血,一羊回到解放前。而法神永远不会犹豫,羊就是窝在手里淡定的权杖就算敌人进了斩杀线,法神也敢于羊之因为法爷知道没有技能没有节奏,一切都是空自信的法爷就是要把一切握在手中。有技能敌人冲来,羊,慌逼的直接就交章了,没交章就偷他个底掉。然后不慌不忙搓技能招呼之总之羊是前戏,羊是爱抚,羊是冲刺,羊是事后一支烟只这四点,谢谢大家!补充一些熟悉我的朋友都知道我是惩戒骑,那我为什么会对法师饱含深情那要感谢我的两位基友,高中基友是法师,大学基友也是法师所以我的WOW史是一部与法师的决斗史我曾开着自由一路追杀,也会被偷了翅膀残了菊花同时也是一部与法师并肩作战的历史22惩法逗逼组合不是开玩笑的,是真的去搞笑的相爱相杀如此,许多年而到如今,我们还能高度保持一致不得不感谢一群人至广大猎爹们。。。你们的存在保护了我与法师的友谊同被射成狗,阶级兄弟们团结起来,放过萨满,一起欢乐的日常猎人吧我在此发出倡议再次谢谢大家
六年法师答一记。关于职业本身,高票***我非常认同,就不赘述了。容我另起一行,换个角度聊一聊。在欧美奇幻世界观里面,魔法是个必须的元素,不论多或者少。严格来讲,魔兽世界里面出现的所有职业从某种意义上来讲都算会魔法的人,「那个技能还没有准备好」的段子非常好地证明了这个观点。在这样高魔世界的前提下,如何突出法师这个职业特性,暴雪的职业设计师们肯定花了大功夫来研究,也就有了那个高票***的思路,从游戏性出发,法师这个职业无疑是非常成功,很少大幅度改动至少可以说明这个职业从来没有脱离它的设计初衷,有些平衡性的改动也可以非常自然地理解成适应那个版本环境的微调。我相信在暴雪内部也有很多跟我一样喜欢法师这个概念的设计人员,大家可以理解成一种情怀或者信仰,让法师这个职业不停地完善甚至趋于完美。所以法师不论从哪个方面来讲都一直处于各职业前列,甚至一度登顶,biubiubiu的年代作为一个法师的骄傲相信大多数这个问题下的玩家都体会过,我就不多说了。「只想做一个法师,哪怕是最蹩脚的法师,只要是法师就好。」
十年法师回答一记,因为法师的职业设计完成度非常高。整体方面,早在60年代,法师就拥有了冰火的核心天赋,碎冰和点燃,碎冰的效果是对于被冻结的单位法术暴击率提高,点燃是暴击之后为目标叠加DOT效果。早在那个混沌年代,暴雪就给了这两系很好的定位,冰法偏向控制后的爆发,火法需要高暴击率支持叠加DOT造成伤害。这两个是WLK年代的点燃和碎冰效果,如果想要看60年代的天赋树。这两个是WLK年代的点燃和碎冰效果,如果想要看60年代的天赋树。2005年5月,版本1.5.0之前天赋模拟器, 此版本无版本号 []1.6 []1.7 []1.8 []1.9 []1.10 []1.12 []2.4 []请用IE内核打开,否则只能看到贼的。原帖地址:以后数个版本的调整,冰火两系天赋都是贯彻这两个天赋技能的理念。PVE60年代,副本的核心成员战士、牧师、盗贼、法师,都是完成度比较高的职业,对比一下骑士持续30秒,审判之后就消耗掉的圣印系统,战牧贼法可以说完全是另外一个游戏。60年代职业设计确实很有意思,但很多具有RP精神的职业设计是以牺牲游戏性为代价的。奥法是在巫妖王时代彻底成型的,在国服万年TBC的畸形版本,曾出现顶级奥法,非常适合布胖这样短时间内压榨极限DPS的战斗,但适用性不高。诺森德大量急速装备的出现,使奥法成为3.35之前的主流PVE天赋。同时,奥法最核心的手法控蓝也在此时成型。在十字军的试练中,奥法已经形成了完整控蓝--泄蓝循环。当时流行一句话,BOSS倒地,蓝槽见底,控蓝的艺术你们永远不懂。至此,法师三系天赋机制的整体设计完成,一直到现在也没有大变化。你可以随便找一个WLK之后AFK的玩家,给他一个100的帐号,我相信法师是上手最快的。事实上,我就是在4.0的时候AFK,6.0回归的。大灾变,暴雪引入了精通属性,算是对之前的天赋设计进行了总结。看看术士的灵魂碎片,爆燃点数,恶魔能量,牧师的脉轮、暗影宝珠,骑士的圣能,大灾变对于他们是一个新的职业。同时,法师三系专精。换了个名字而已,还是老机制。换了个名字而已,还是老机制。所以法师PVE最大的优势就是整体机制非常成熟稳定,这使得大部分法师玩家把适应新机制的时间更多的用于熟悉新的BOSS战斗流程。举个例子,5.0如果你学会了娴熟的浮冰应对移动战,在WOD元首,格鲁尔,缚火者,盲眼,高达,钢铁掠夺者,考莫克的战斗中使用奥法会发现自己莫名其妙就会比其他奥法高一些。当然,如果你5层咒术新星卡的特别好,可以选择咒术。但事实上,我的理解是,在4T18和职业饰品的支持下,奥强阶段奥冲4的伤害已经超越了超级新星,这种装备水平下的超级新星已经沦为了配合恐惧预言攒奥数飞弹的手段。另外,法师三系天赋都是DPS,火法AOE,奥法单体王者,冰法看版本。这保证了法师在副本中拥有非常强的适应性。譬如WOD中法师在黑石的巅峰表现,在不刻意堆暴击的情况下,针对不同的BOSS切换天赋,格鲁尔法阵水晶奥,滚滚咒术水晶奥,兽王薪火咒术火,女武神水晶火,主管流星火,远山咒术水晶奥,黑手水晶奥,你会发现每一个BOSS你都能打第一。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PVPPVP玩的不多,随便说一下。事实上,法师在野外被称为法爷,是从WLK年***始的。(当然国服是从3.0版本)当时,冰法51点天赋的技能是深结,持续5秒的昏迷,并且被视为冰冻目标。配合上文提到的碎冰,以及寒冰碎片。配合上文提到的碎冰,以及寒冰碎片。呵呵,深结之后至少可以biu出5发,冰***对于被冻结目标有伤害加成。一个寒冰指可以打出双冰箭+冰***的组合拳。相信很多人对V大一爆2000+的冰锥印象深刻,深结的出现让冰法的爆发变得更加可控和强大。呵呵,深结之后至少可以biu出5发,冰***对于被冻结目标有伤害加成。一个寒冰指可以打出双冰箭+冰***的组合拳。相信很多人对V大一爆2000+的冰锥印象深刻,深结的出现让冰法的爆发变得更加可控和强大。以上是野外的情况,竞技场和战场中,法师是PVP综合素质最优秀的职业。个人PVP玩的不多,在我的理解中,PVP战斗中DPS职业需要的素质可以分为以下几类:控制能力、爆发能力、机动性。而法师这三种能力放在所有职业中都是出类拔萃的。控制能力:变羊,(深结),冰环,(冰冻术),(破盾冰环),刺骨寒霜(冰冷效果有15%的概率冻结目标),寒冰箭天生自带减速,冰锥术。十年魔兽世界,冰法的控制能力一直是所有职业中的翘楚,花样百出的减速,冰冻,曾有高玩裸装满血虐战士...还有无聊玩家羊小号一下午...爆发能力:碎冰,寒冰碎片,(深结),(寒冰指)虽然版本起起伏伏,冰法的爆发能力也一直不落下风,另外冰法的爆发全部是可控爆发,保证伤害用在刀刃上。另外,WOD版本,冰法的爆发处于最羸弱的时期,深结改为一次冰***就可解除。机动性:法师拥有PVP核心天赋闪现,15秒CD,可解昏迷,大多数情况下可以视为15秒一个的小章。括号中技能为后来版本加入。总结一下,PVE方面法师由于职业设计的成熟,一直占据DPS排行榜的第一集团。PVP方面法师依靠笑傲群雄的控制能力,有力的爆发和不俗的机动性也是竞技场常客,哪怕现在没有多少伤害的WOD版本,也能依靠恒源祥在33中占据一席之地。
一代补丁一代神,代代补丁有法神.所谓法师的隐身术,在北美内测的时候就有了。然后2个法师在奥克兰克山谷排队(曾经战场必须要 到对应的战场入口排队)的地方靠隐身暴风雪突袭,血洗了战场入口几十个无辜的路人,间接导致法师隐身被直接砍掉。又及 曾经暴风雪是没有伤害总量限制的,你能AOE多少怪取决于你的机器配置和你的技巧,EDWIN的AOE发家神迹引得暴雪再砍一刀。都是法师自己作的法师怂的时候也不是没有过,MC时代大部分法师见到术士那条地狱狗第一反应就是就地卧倒,那时候的法师要 靠铁皮手雷.......然而越砍越强,砍了是N个版本,砍成了法神。纪念我的第一个小法师号....
唯一一个周围没什么野怪的主城,大家体验一下
一代补丁一代神,代代补丁出法神。
这个版本法师太强了,所以我们决定砍一刀骑士;这个版本法师太强了,所以我们决定砍一刀萨满;这个版本法师太强了,所以我们决定砍一刀猎人;这个版本法师太强了,所以我们决定砍一刀战士;这个版本法师太强了,所以我们决定砍一刀术士;这个版本法师太强了,所以我们决定砍一刀盗贼;…………这个版本术士太强了,所以我们决定buff一下法师;这个版本猎人太强了,所以我们决定buff一下法师;这个版本盗贼太强了,所以我们决定buff一下法师;这个版本战士太强了,所以我们决定buff一下法师;这个版本暗牧太强了,所以我们决定buff一下法师;这个版本骑士太强了,所以我们决定buff一下法师;……
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

参考资料

 

随机推荐