Dotadota1猴子 后期装备和UG哪个后期更牛?

dota1大后期猴子干得过大后期UG吗?
96回复/3亮 8893浏览
这两单挑都打不赢大鱼人
干不过,团战价值不同,尤其是幽鬼买活开大那一拨 真是太强了...猴子买活用处肯定没这么大
希望麦蜜们统一口径
不要一会儿说麦迪天赋第一,又说先天性背伤,纳什也有这样的伤病。
如果足够自律我相信生涯不会这么短暂。
总是有些麦蜜让人不得不讨厌麦迪。
引用1楼 @ 发表的:
猴子这种后期靠什么打spec
靠幻想放风筝。。发自legendlee的HupuChrome
论单挑能力,猴子一直是最强,幽鬼也很强,但比不过猴子、骷髅王和小狗。论团战能力,在猴子的敏捷成长没有增加之前,后期猴子的团战能力是无法与SPE匹敌的。但是自从猴子的敏捷成长增加到4.2之后,猴子才成为单挑第一后期加团战第一后期。这不是我瞎说的,是多次实战的结论。
引用1楼 @ 发表的: 圣剑有屌用,换个龙芯,单挑SPE打不过猴子的 SPE团战第一后期
引用1楼 @ 发表的: 猴子这种后期靠什么打spec 猴子的敏捷成长增加之后,幽鬼的后期团战能力已经不如猴子了。
猴子这英雄蛋疼的就是切入不完美,T和W都是伪切入技能,尴尬啊。难道要出把跳刀
“岂能因为声音微小而不呐喊。”via网瘾战争。
3区6组,7区13组,血泪与荣耀成就史诗。
Only the strongest may do well in Orgrimmar.
[别跟我提什么职业态度,捕风捉影的你们知道什么?]
引用19楼 @ 发表的:
ug打到大后期,真的不厉害,Dota打到后期在配的辅助阵容其他一样的情况下,团战是第一重要的,但是别忘了,还有高地这一说,dota高地太难上了。。。线往往成了胜负手。。猴子如果配个光法这样的辅助可以随意带三条线,没有光法猴子也可以带两条线加野区。。。一个分身后期辅助都清不掉。。你想想多么夸张。。如果打团我承认ug更强,ug应该是成型后团战仅次于med的carry。。但是如果是一个旗鼓相当的对抗的话,我感觉猴子比ug强。。况且猴子单挑比ug强。。。
单挑团战都spe强,单挑不说了,全dota近战除了神装ck基本没一个能打过spe,(sorry,忘了还有天敌狗)猴子本身就不是刚正面的英雄,团战各有千秋吧,不能说谁更吊。如果你玩过刷新sp就知道spe团战能力有多叼了,基本上两个大对面酱油就都躺的节奏。猴子强在带线,实话说带线方面猴子真的吊,但是本身比较脆的情况下一般都在辉耀以后直接龙心。spe的正面能力真的高猴子一个档次,打团之前留好买活钱,然后当肉盾冲对面阵型,基本上一个龙心辉耀spe对面即是集火秒了也多半要半血甚至红血了,买活一个大降临,团灭真的别太轻松。
感觉猴子敏捷成长变成4.2以后,后期能力差不多坐三望一了,一个龙心加上敏捷带来的护甲,以及幻象繁多真身很难被打到,生存能力极强,而输出方面则由于猴子无限幻象军团显得非常IMBA,玩猴子时经常有小鱼上来想单杀我,结果我刚挠他两下十几个猴子直接把他打跑,即使有宝石知道哪个是真身,猴子也完全不虚直接对刚。猴子一姐幽鬼水人这几个我觉得是打到大后期完全无解的。
猴子前期非常脆,虽然有一个逃生技,但对面稍微针对一下就很难发育,不过一旦辉耀就成型很快;一姐由于有魔法盾和大招,相对来说不好死,但是成型非常晚,每次都感觉至少三件大件才敢刚一刚,而有圣剑的一姐才体现其后期无敌之处;水人这个英雄非常稳,前中后期都很稳定,但是水人玩好不容易,几个技能怎么放都很有讲究,需要经验和操作,尤其是属性转换,用得好是神技,用不好就呵呵了;幽鬼对玩家要求最高的是节奏,硬憋辉耀团战四打五,一直打架,除非队友打架很顺,不然只提供一个切入和打乱阵型的能力,又拖自己经济节奏,另外我一直玩不好幽鬼的原因是补刀太不顺了= =感觉幽鬼打人是用指甲去挠,特别滑,一直找不到幽鬼补刀节奏。
现在版本里,感觉这几个后期是最强的,输出有保证,推进强力,生存没问题(要么肉要么能逃生),其他后期与这几个相比或多或少有缺点。比如小娜迦,确实很强也很火,但打到一小时这种超后期,碰见这几个还是显得很无力。
以上。来自一个对大后期有偏执爱好的菜鸡玩家
引用47楼 @ 发表的: 单挑团战都spe强,单挑不说了,全dota近战除了神装ck基本没一个能打过spe,(sorry,忘了还有天敌狗)猴子本身就不是刚正面的英雄,团战各有千秋吧,不能说谁更吊。如果你玩过刷新sp就知道spe团战能力有多叼了,基本上两个大对面酱油就都躺的节奏。猴子强在带线,实话说带线方面猴子真的吊,但是本身比较脆的情况下一般都在辉耀以后直接龙心。spe的正面能力真的高猴子一个档次,打团之前留好买活钱,然后当肉盾冲对面阵型,基本上一个龙心辉耀spe对面即是集火秒了也多半要半血甚至红血了,买活一个大降临,团灭真的别太轻松。 猴子现在4.2的敏捷成长啊,根据最近的经验,同等装备下幽鬼的后期团战能力已经不如猴子了。
引用49楼 @ 发表的: 感觉猴子敏捷成长变成4.2以后,后期能力差不多坐三望一了,一个龙心加上敏捷带来的护甲,以及幻象繁多真身很难被打到,生存能力极强,而输出方面则由于猴子无限幻象军团显得非常IMBA,玩猴子时经常有小鱼上来想单杀我,结果我刚挠他两下十几个猴子直接把他打跑,即使有宝石知道哪个是真身,猴子也完全不虚直接对刚。猴子一姐幽鬼水人这几个我觉得是打到大后期完全无解的。猴子前期非常脆,虽然有一个逃生技,但对面稍微针对一下就很难发育,不过一旦辉耀就成型很快;一姐由于有魔法盾和大招,相对来说不好死,但是成型非常晚,每次都感觉至少三件大件才敢刚一刚,而有圣剑的一姐才体现其后期无敌之处;水人这个英雄非常稳,前中后期都很稳定,但是水人玩好不容易,几个技能怎么放都很有讲究,需要经验和操作,尤其是属性转换,用得好是神技,用不好就呵呵了;幽鬼对玩家要求最高的是节奏,硬憋辉耀团战四打五,一直打架,除非队友打架很顺,不然只提供一个切入和打乱阵型的能力,又拖自己经济节奏,另外我一直玩不好幽鬼的原因是补刀太不顺了= =感觉幽鬼打人是用指甲去挠,特别滑,一直找不到幽鬼补刀节奏。现在版本里,感觉这几个后期是最强的,输出有保证,推进强力,生存没问题(要么肉要么能逃生),其他后期与这几个相比或多或少有缺点。比如小娜迦,确实很强也很火,但打到一小时这种超后期,碰见这几个还是显得很无力。以上。来自一个对大后期有偏执爱好的菜鸡玩家 现在大那家很强势的,只是很多人加点加错了。现在的MED前期要多升黄点,最多升一级魔法盾。MED的大招被加强后,只要有个天鹰戒和林肯,团战能力就很强了。
引用51楼 @ 发表的:
现在大那家很强势的,只是很多人加点加错了。现在的MED前期要多升黄点,最多升一级魔法盾。MED的大招被加强后,只要有个天鹰戒和林肯,团战能力就很强了。
理论上的确如此,但我的经验告诉我,一姐这张脸就拉仇恨,有时候对面打团就为了弄死一姐,而且前期很多时候一姐是一个人占线发育的,对面来三四个人抓,靠魔法盾和大招基本也能挺五秒,但队友舍不得TP钱就没办法了
引用52楼 @ 发表的: 理论上的确如此,但我的经验告诉我,一姐这张脸就拉仇恨,有时候对面打团就为了弄死一姐,而且前期很多时候一姐是一个人占线发育的,对面来三四个人抓,靠魔法盾和大招基本也能挺五秒,但队友舍不得TP钱就没办法了 我的MED在11上9战全胜,很容易赢啊。如果对面要多人抓MED,就要果断抱团,先用C消耗兵线,对面冲上来就放大,非常好打。
引用49楼 @ 发表的:
感觉猴子敏捷成长变成4.2以后,后期能力差不多坐三望一了,一个龙心加上敏捷带来的护甲,以及幻象繁多真身很难被打到,生存能力极强,而输出方面则由于猴子无限幻象军团显得非常IMBA,玩猴子时经常有小鱼上来想单杀我,结果我刚挠他两下十几个猴子直接把他打跑,即使有宝石知道哪个是真身,猴子也完全不虚直接对刚。猴子一姐幽鬼水人这几个我觉得是打到大后期完全无解的。
猴子前期非常脆,虽然有一个逃生技,但对面稍微针对一下就很难发育,不过一旦辉耀就成型很快;一姐由于有魔法盾和大招,相对来说不好死,但是成型非常晚,每次都感觉至少三件大件才敢刚一刚,而有圣剑的一姐才体现其后期无敌之处;水人这个英雄非常稳,前中后期都很稳定,但是水人玩好不容易,几个技能怎么放都很有讲究,需要经验和操作,尤其是属性转换,用得好是神技,用不好就呵呵了;幽鬼对玩家要求最高的是节奏,硬憋辉耀团战四打五,一直打架,除非队友打架很顺,不然只提供一个切入和打乱阵型的能力,又拖自己经济节奏,另外我一直玩不好幽鬼的原因是补刀太不顺了= =感觉幽鬼打人是用指甲去挠,特别滑,一直找不到幽鬼补刀节奏。
现在版本里,感觉这几个后期是最强的,输出有保证,推进强力,生存没问题(要么肉要么能逃生),其他后期与这几个相比或多或少有缺点。比如小娜迦,确实很强也很火,但打到一小时这种超后期,碰见这几个还是显得很无力。
以上。来自一个对大后期有偏执爱好的菜鸡玩家
这种没爆发,码幻象需要时间的英雄打起来没想象中的凶
引用48楼 @ 发表的:
spe单挑强的话也说出来了、、全神装*河蟹*脸让你一个大件都能敲死你信不信?
靠脸的英雄有什么好说的,pa,熊德不分分钟教fv做人?神单这种就算了,没什么意义,路人局里面团战才是王道。(6.73还是更早版本忘了,有一个视频专门就研究神单的,最后得出结论,神单第一ck)
引用49楼 @ 发表的: 感觉猴子敏捷成长变成4.2以后,后期能力差不多坐三望一了,一个龙心加上敏捷带来的护甲,以及幻象繁多真身很难被打到,生存能力极强,而输出方面则由于猴子无限幻象军团显得非常IMBA,玩猴子时经常有小鱼上来想单杀我,结果我刚挠他两下十几个猴子直接把他打跑,即使有宝石知道哪个是真身,猴子也完全不虚直接对刚。猴子一姐幽鬼水人这几个我觉得是打到大后期完全无解的。猴子前期非常脆,虽然有一个逃生技,但对面稍微针对一下就很难发育,不过一旦辉耀就成型很快;一姐由于有魔法盾和大招,相对来说不好死,但是成型非常晚,每次都感觉至少三件大件才敢刚一刚,而有圣剑的一姐才体现其后期无敌之处;水人这个英雄非常稳,前中后期都很稳定,但是水人玩好不容易,几个技能怎么放都很有讲究,需要经验和操作,尤其是属性转换,用得好是神技,用不好就呵呵了;幽鬼对玩家要求最高的是节奏,硬憋辉耀团战四打五,一直打架,除非队友打架很顺,不然只提供一个切入和打乱阵型的能力,又拖自己经济节奏,另外我一直玩不好幽鬼的原因是补刀太不顺了= =感觉幽鬼打人是用指甲去挠,特别滑,一直找不到幽鬼补刀节奏。现在版本里,感觉这几个后期是最强的,输出有保证,推进强力,生存没问题(要么肉要么能逃生),其他后期与这几个相比或多或少有缺点。比如小娜迦,确实很强也很火,但打到一小时这种超后期,碰见这几个还是显得很无力。以上。来自一个对大后期有偏执爱好的菜鸡玩家
幽鬼强就强在身为大后期,前中期和FV一样能给队友提供巨大帮助,而且比FV更方便自己掌控节奏
另外打架只会让幽鬼钱来得更快,而不是拖经济
你幽鬼打钱光靠FARM,那才是在拖节奏
引用53楼 @ 发表的:
我的MED在11上9战全胜,很容易赢啊。如果对面要多人抓MED,就要果断抱团,先用C消耗兵线,对面冲上来就放大,非常好打。
对啊,就要坚定抱团,所以一般开黑我才玩一姐的,路人思路不一致,玩一姐又容易被喷
引用56楼 @ 发表的:
幽鬼强就强在身为大后期,前中期和FV一样能给队友提供巨大帮助,而且比FV更方便自己掌控节奏
另外打架只会让幽鬼钱来得更快,而不是拖经济
你幽鬼打钱光靠FARM,那才是在拖节奏
嗯,我玩幽鬼就找不好节奏,什么时候FARM什么时候打团总掌握不好,再加上补刀手感极其不适应,我基本很少玩这个英雄了
引用57楼 @ 发表的:
明明你自己提的单挑。。。你认为ug单挑强。。然后说的那一系列话。。你都当是屁吗?ug单挑能打得过猴子还得了?
猴子刚正面除了放风筝打得过ug,我真看不出哪里能打过
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
47人参加识货团购398.00元42人参加识货团购528.00元83人参加识货团购289.00元198人参加识货团购269.00元434人参加识货团购249.00元198人参加识货团购444.00元71人参加识货团购238.00元193人参加识货团购388.00元206人参加识货团购299.00元99人参加识货团购155.00元6人参加识货团购159.00元123人参加识货团购609.00元

参考资料

 

随机推荐