求3.35版本冰3.35法师pvp天赋宏 求全面

  如何打造一个PVP的野德?
  撕碎流还是割碎流(也就俗称的芒果)一直是野德们争论不休的话题,在WLK野德获得了猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发和新技能??咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害),以及割碎雕文(极效雕文,提高割碎10%伤害)。这些变化让割碎流看上去无比强大:更多的星,更多的瞬发,更高的咆哮覆盖率,转火快并且不用找背。然而现实是残酷的,尽管有诸如割碎流野德+防奶(防御天赋治疗装的骑士)的组合打到过相当高的等级,但在S8后期这个3个公共CD就能完成击杀的快节奏的PVP环境下(决斗稍微会拖长一点但本质不变),几乎所有投身于PVP的野德都选择了撕碎流。理由很简单:尽管割碎流攒星更快但是所花的公共CD也更多,同时同样是打到5星撕碎流的伤害更高。简单来说就是尽管割碎流可以多不少瞬发但是伤害偏低无法逼迫对手交技能保命,同样这时候就算控制对方治疗,对方治疗也可以选择不用徽章。再加上作为近战能够摸到对手的次数有限,在短时间内能打出更多的伤害这个优点让撕碎流成为了WLK野德的选择。另外,割碎的提高流血伤害效果30%的debuff持续时间改为1分钟也成为了选择撕碎流的理由之一。
  个人推荐的WLK野德的天赋和雕文(比较适合2v2和战场)
  如果3v3和5v5的话可以把撕碎雕文和撕扯雕文换成求生本能+树皮。
  撕碎流的天赋基本上都大同小异,主要集中在2,3点的取舍上。个人选择这套天赋的理由是点了1点自然变形基本上能保证蓝足够用(变猫熊360左右蓝)。
  割碎雕文
  割碎流专用,10%的伤害说多不多说少不少&。
  狂暴雕文
  玩过PVE的猫猫们都知道15秒的狂暴基本能正好用完能量,而这多出?的5秒的作用就是保证在被对方控制(比如术士的暗影之怒和死亡缠绕,战士的拦截等等)和狂暴期间要起身控制治疗时15秒狂暴状态下的输出,同时还能多5秒免疫恐惧的时间。
  求生本能雕文
  多15%的血可以让野德在生命垂危的时候避免进入被斩杀的阶段(35%),再考虑到致死的影响的话实际上可以极大地提高生存能力。
  树皮术雕文
  面对近战时十分好用的雕文,配合韧性免爆(1000韧时大约为10%)和适者生存天赋的免爆(6%)可以在持续时间内获得高达40%以上的免爆。
  撕扯雕文
  十分重要的雕文,额外的4秒持续时间可以让输出循环(保持咆哮,保持5星撕扯)更加容易达成,同时得益于割碎技能的改动(debuff时间从12秒变为1分钟)可以更好地给多目标造成压力。
  撕碎雕文
  PVE必用的雕文,在PVP中也有不小的用处,配合撕扯雕文可以让撕扯持续时间打到22秒。在不太频繁切换目标的战斗中,可以给单一目标造成极大的伤害,同样也可以给多目标造成极大压力。
  凶蛮咆哮雕文
  额外的3%伤害,PVE向的雕文。
  狂暴恢复雕文
  熊坦必用雕文,3分钟一次10秒的20%治疗加成被集火的时侯还是有用的。
  突进雕文(初阶)
  必备雕文,没什么好说的&
  野德常用的雕文基本如上,没有什么绝对好的雕文,根据自己的组合和对手的情况灵活调整自己的雕文是非常重要的。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!WLK3.35:法师PVP应该了解的31条经验和技巧
作者:Corelich来源:NGA发布时间: 10:33:53转帖到个人空间
  摘要:WLK3.35法师PVP应该了解的31条经验和技巧
  22、贼法22:对手(无潜行职业)开局龟缩等眼睛的话,等刷出眼睛的时候,闷位置靠后的那个,羊掉吃眼睛的那个,这样很可能会把对方两人分开。这也提醒我们,猥琐开局吃眼睛要一起行动;
  23、设想你们准备击杀对手。对手法师的深结,反制都在冷却中,而你的蓝量又不是很高。这时让牧师做好防御驱散,你把自己放到对方法师视野中,唤醒,很难相信对手这时会读出一个假羊----于是你们拿到8秒安全进攻时间(多谢31楼)。虽然这种状况少之又少,但是一旦出现,你就可以这么做;
  24、内战防守3羊对方法师的时候,大家都知道每次补羊之前先打一个一级冰箭。但稳妥起见,还是用三级冰箭比较好。因为一级的施法时间比gcd短,你出手后不能 立刻读羊,也就是说,你羊读完之前对手一定会被打醒,你这个羊很可能被反到。而三级冰箭天赋作用后施法时间等于你的gcd。如此衔接,被反羊的几率大减;
  25、关于跳:跳最大的作用是在不改变你前进方向的前提下允许你面对任何方向;
  26、在你上升到最高点之前你被判定是在起跳点,这就是火法视频里常见的开火箭靴之后20码龙息的原理;
  27、与此相关有些闪现技巧,比如大家都会的跳崖/桥/达拉然。这里介绍一个跟柱子有关的。你在柱子边上,有人要追进来,你可以在离柱子很近的位置往柱子后面 跳,然后在上升到最高点之前闪现。这样做等效于你没有跳,但是视觉上你已经进到柱子里了,所以一般情况下都能把对手骗到柱子后面----即使他看见你的姓名板 消失了;
  28、做个宏,急冷之前用掉冰脉。应该没有什么坏处,只是耗些蓝;
#showtooltip 急速冷却
/cast 冰冷血脉
/cast 急速冷却
  29、这个世界里第一个搞定冰箱的 不是大驱散 当然也不是英勇投掷,而是;
  30、Stay hungry. Stay foolish.
  31、老生常谈,把后退键挖掉吧=.= 以WAD移动为例,S这么顺手的位置完全可以绑上重要的技能。(我是S隐身术;a-S法师护甲;s-S镜像)
  废话写在后面
  以上技巧并不是很多,因为别人贴子里出现过的东西我抄过来不大合适=.= 有些条目甚至是S3 S4的时候写的,不过一直苦于无码。我只能说无码时代来得太迟,如今PvP高手大部分都已离开国服。我没有条件去台服体验,但是通过 Hydramist.net和Sixjax上面的情报可以看出BLZ对PvP设计早已失去应有的责任感了~
  从CTM糟糕的天赋“精简”扼 杀了混合天赋,低级法术的取消开始,暴雪不停地玩弄公式,不思进取,不停地闹笑话(比如某个补丁无差别砍掉术士12%伤害);我甚至跟朋友开玩笑:上课犯困可以去看看最新的patch note。
  BLZ在追求PvP平衡的道路上严重践踏了PvP的技术含量(以致CTM得到the least skill-capped expansion ever的评价)。
  固然可悲。 但是不论是什么版本PvP总要继续下去。总在说“对PvP的理解”,其实就是探索的能力,其中包含自己发现技巧的能力。任何想走在前面的PvP爱好者,都应该学会独立地探索,而不是一味的模仿别人。有了自己的理解,不论是WLK还是CTM,你都能走在别人前面。
  一点心得,希望能让你获得些许灵感。
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