如何看psp是否破解解

114网址导航PSP 最大的败笔是遭到了破解吗?
众所周知,破解会打击开发者的积极性。到后期基本没欧美第三方开发游戏了。psp的销量因没超级大作始终不佳,尤其在欧美。也没有全球范围内非常非常有影响力的游戏
必然不是,所有主流机种,都面对着破解问题,可见结果与之毫无关系。另外PSP的年代,智能手机对掌机的冲击还比较小,这是一部发售于2004年的掌机,到了末期才遭遇手机游戏的冲击,那个时候销量之类的已经盖棺定论了。但是,题主,PSP的销量何来始终不佳?PSP的销量不仅是任天堂以外厂商的最佳成绩,就算是任天堂在掌机市场如此强势,全球大约7500万的销量也很难做到。虽然NDS确实十分之强,但PSP本身如果与NDS对比的话,谈不上败笔,是两条完全不同的路线,而且各自在各自的方向上都取得了巨大成功。可以说,PSP和NDS的用户大部分情况下不是互斥的,两部掌机虽然在媒体上被渲染的是死敌,两家在中前期也斗得很激烈,但其实就消费者而言,满足的需求是完全不同的,同时代的主机很少有这种A可以做到的B几乎全做不到,B可以做到的A也几乎全做不到的情况,虽然也犯过些错误,但现在来看那一代掌机,任天堂和索尼都做得很好。
PSP算不上失败,但如果真的说失败,最大的败笔也不是因为破解。因为NDS也一样被破解了,主机界的PS2一样难逃破解命运,但它们都非常的成功。我个人还是觉得,如果硬要说失败,是因为索尼想要推广一种自己的标准。不管是UMD还是记忆棒,使用的都是索尼自己的标准,别家既无法生产,也不能通用。这种行为需要对市场有着极其强大的掌控力,如苹果凭借一己之力推广了iPod的30针接口。任天堂的卡带也是自己的标准,但DS在很长的一段时间是可以兼容过去的GBA卡带的,这对于前期的推广非常有利。PS2的DVD标准则是一个产业联盟,多家厂商共同推进,最终也成为了行业标准。而PSP,推了一个成本不算低的UMD,又推了一个成本依旧不算低的记忆棒,这些额外的开销对于玩家来说还是相当的可观的,想想有多少玩家看看机器便宜但又不得不买个专用的记忆卡和专用的光盘最终决定放弃(比如我)。PSP没有对市场的绝对把控,又没有一个强大的联盟共同推广,之前也从来没有任何一个设备可以支持这个标准。可以说PSP从一开始就背负着这些风险,破解只是又一次打击了PSP而已。PSV走的还是一样的路线,好在PS市场的发展以及同主机更好的联动性,还是能看到些许的未来的
我只是吐槽一句,当初用PSP2000的时候,我和同事说:“PSP为啥不加个***功能啊,这样我就不用同时带2个沉甸甸的东西了”, 想想看,如果PSP支持***,支持触屏,Sony会不会先于Apple改变世界呢
PSP的最大败笔就是UMD这个专用格式光碟
正版太贵,联机太累。
这周末刚刚拾起来我的老PSP2000.印象中是2005年或者2006年入手的吧。游戏操控性是目前的触屏无法比拟的。当然,画质来说,现在确实已经落伍了。装上皇牌空战X2和斯巴达之魂,继续爽玩开始。
Psp没有超级大作?销量始终不佳?不知道题主何出此言,小p可是诞生了无数的经典游戏,全球8000来万的销量在游戏机历史中也是排前几的
大作不是那么好做的。。。。。 绝大多数情况下,制作者无法准确预期玩家会在下一个时间点爱上玩什么类型的游戏。 游戏机的破解确实会影响制作者的热情,比如之前《病房》(nds)的制作者曾明确说过3ds要是破解了,就不会再往上面做游戏了;但是我们可以看到,nds破解相对于gba确实很晚,但是对比psp的破解时间(=。=) nds破解不算晚,但是在其破解后上面推出发售的游戏绝对不少!(前几年的一次圣诞节商战,破解并有很多游戏的nds销量貌似很夸张) 那么就简单说明了,游戏机的失败主要取决于游戏。 据我所知制作一款游戏是否登陆某一平台(专门针对该平台发售的游戏除外),那么会要考虑开发成本、开发难易程度、预计销量(这个会根据主机销量走,需要考虑该平台玩家是否会喜欢购买制作类型的游戏,毕竟现在制作游戏不能像以前制作游戏成1败11那般不需要太高的投入制作)、硬件能力等多重条件制约着,但是最重要的还是主机卖出去了多少(典型案例psv) 游戏不好→销量不足或游戏机销量不足→没人愿意来做好游戏最后一提,psp不算失败,失败的是psv(=。=)虽然有不错的性能,但是相比于开发所需成本更低廉和所在平台销量更高的手机平台和3ds平台,你若是开发者,你会选择哪一个?不早说psv没破解而销量不足,这东西要是破解了(=。=)那就真的没游戏可玩了;游戏人不是慈善家,他们在工作的同时依旧需要回报,更好的更专业的游戏也并不只是为了梦而制作的东西,它们更是赚钱的机器;请那些天天嚷着破解的玩家放他们一条生路顺带积一点口德,这个世界谁也不欠谁的,玩着盗版的同时请不要在各种论坛贴吧侮辱别人的游戏(游戏是有针对人群制作的,不适合你,但并不代表所有人都不适合,都不喜欢;超多bug的属于作死的,无视之),也请别把破解当做光荣的事说出来,“偷”永远是可耻的。
我不敢说我是一个资深的psp玩家,但是PSP陪伴了将近5年的时间,从年,贯穿我的大学四年和毕业参加工作的第一年,直到2010年入手iphone4,PSP才逐渐淡出我的生活和娱乐时至今日,我依然觉得PSP游戏依然是我的最好的游戏,例如:实况足球系列,战神系列,三国无双,大蛇无双等等至于后期为何PSP远离我的生活,除了参加工作后,闲暇时间不过是一个原因外,另外就是,索尼很少在能推出令我心动的游戏,我感觉从2010年以后,精品游戏不太多,当然2011后,我基本就不关注电玩巴士啦任何一个产品的失败绝不是一点两点就能判死刑的,psp除了卓越的游戏性,网络化绝对是一个致命缺陷,如果有用过psp上网的玩伴,就一定会对我的说法感同身受另外后期psp2000、pspvita的破解工作迟缓我认为多少对psp有一定影响,2013年我去哈尔滨培训学习,闲暇时去电子市场闲逛,来到索尼专区,感受了下pspvita,游戏画面,操作手感都非常棒,但是一点就让我打消了购买的欲望,那就是psp的游戏盘太贵了,都100到200元之间,这对于我这样的工薪阶层来说,太致命啦。与此同时,随着iphone和安卓智能的崛起,psp以退下了贵族光环,也是可有可无,对于现在的我来说,用iphone看看书,玩玩酷跑,就完全满足了我的日常娱乐。真心话,还是蛮怀念,上大学,猫被窝,打psp一打就是一天的疯狂年代。
我就这样说
你觉得PSV怎么样
感觉是不是牛掰很多
为什么销量不及PSP
简单! 没破解!!!!!!!!!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录PSP怎么看是否破解?_百度知道114网址导航怎样检测PSP是否破解_百度知道

参考资料

 

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