天龙各天龙八部门派属性成长攻成长

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大家公认命中率计算公式是:命中率=己命中/(自己命中+对方闪避)。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&不知道大家有没有注意到,命中和闪避石头的比例。4级命中+821,4级闪避+321,。我的龙纹+862命中,287闪避。这2个数据之间的比例正好是3:1。也就是说在同级PK当中,命中率应该是1/4=75% 。实际上,很难找到2个数据完全相同的号。因此这个命中率就会有所改变。我觉得,命中分2种,一种是基础命中,一种是身法和装备所加的命中,最后得到的命中率应该是2者的平均值。基础命中和门派和强化还有心法修炼等级有关。在我看来,基础命中比装备石头的命中更重要。因此高修炼心法的号,他们自身基础命中会比较高。平推、控制打在修炼心法低的号上很容易中。如果是修炼心法相当,装备的强化又是一个很大的影响。因此很多所谓的全4极限号,他们无一例外都是护腕强化9,甚至龙纹项链都是强化9,因为这样,他们才能缩小和全5全6之间命中的差距,才能越级成功。来看看各门派基础命中修炼加成表。这些都是满心法修炼的号所加的额外的命中,从这个可以看出各门派的基础命中和闪避。也就是说,某些门派天生就是闪避或者命中高点的。天山4802,慕容。闪避前三是,丐2027,慕容1979,逍遥1818,天山1818。不同的门派之间互相PK,确实会有不同的命中率。假设2个号的修炼心法相当,强化也接近,那么就算是以命中最高的天山打闪避最低的峨眉,命中率应该=+。命中率为8成。但是因为天山普遍的命中高,峨眉普遍的闪避低,一般情况下同级天山命中约为峨眉的4倍甚至更高(全4天山3W命中大把,峨眉6000闪避的有多少呢)。因此总体命中率更高了。再来看看最低命中的打最高闪避的天山的命中率=+,接近6成的命中。不过还好,星宿的技能是必中的。因此实际命中率比这个会高很多。一般情况下,其他门派之间脱装备互相PK,平推命中率都在7成左右。但是实际战斗中,有装备。而且天山逍遥丐帮这类门派都比较重视装备是否有身法。如果是天山这类闪避加成高的门派比如丐帮逍遥一点身法+4闪避,那么他们在闪避方面就会比较出色,因为一点身法,大家加的命中都差不多约为8,可是闪避却天差地别(丐帮1身4闪避,远远大于命中闪避3比1的比例),因此最后身法对于闪避的效果就更加明显。而峨眉这种闪避加成低的门派,一身法对应2点闪避,对于大众1身法+8的命中来说,闪避效果就十分不明显了。这里我又要说一下关于一些技能的命中。技能本身是设置有命中率的,谁都不能否定。如果说技能自己没有命中率,那么星宿的必中,武魂的必中,80的必中以及天山的双花打猴子都能MISS如何解释。因此技能打在身上的命中率受平推命中率和技能命中率的双重影响。有些玩家可能不服,觉得自己的控制技能老MISS。比如叫得最凶的天外,兰花,探营。其实不是MISS多,是玩家自己感觉MISS多。有一个理论,叫红灯理论。说的是人过红绿灯的时候总感觉自己遇到红灯多。其实红绿灯的概率是一样的。因为人的记忆,会选择性的记忆,当不MISS的时候,你脑子不留下印记,当MISS的时候,连控失败了,郁闷,这时候脑子就记住它了。因此久而久之,就觉得MISS多。有玩家专门做过这方面的实验,确定了天外命中率确实约为75%。以上所有观点都建立在修炼心法相当的情况下。如果你是个不刷经验的人,那你PK肯定很郁闷。如果你是个修炼心法比较高的人,那你欺负小号的时候肯定从来不怕MISS。总结起来就是3点:1、心法修炼高的打低心法修炼的命中多2、护腕武魂项链强化高的打强化低的有命中闪避优势3、穿了装备的各门派之间PK,闪避命中率确实不同。闪避最高的门派丐帮无疑,命中最高的门派就是天山。我想说的是,别再说平推命中率(不用使用技能)最高的是星宿了。 星宿不服来辩!
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天龙八部3d职业分析 四门派属性成长方向解析
作者:不详来源: 14:33:51
天龙八部中,职业分为四种,也就是四个门派,大理,逍遥,少林,天山,这四个门派各有各的特色,那么怎么样选择呢?下面就让小编通过数据来告诉大家!
游戏名称:
天龙八部3Dv1.116.0.1
下载地址:
天龙八部3d职业分析 四门派属性成长方向解析首先,我们知道共有四个门派!大理,逍遥,少林,天山。先说装备防御类的:血量,外防,内防,暴抗,闪避这五个属性!上图数据全部来自于60级各门派橙色衣服和靴子的真实数据!于是得出下面的数据图黑点表示三个门派属性相同!由此可以看出少林不愧是武林泰斗三项防御属性成长第一!生命外防和暴抗,不愧是第一肉的门派~!天山生命值,外防仅次于大少林位列第二!天山闪避排第一,其他属性相同!大理的所有防御基本位于倒数第二,逍遥除了内防以外其他都垫底!然后考虑各个方面的综合测评:小怪的物理伤害,或着boss的法术伤害,暴力伤害,以及PK时各门派的特色伤害!可以这么给防御装上石头,注:只是建议昂!少林三个属性排第一分别是 生命 外防 暴抗!想做一个大坦克!防装不妨使劲堆这三个属性!或者有人说这三个已经成长高了,这样的话,那也可以把暴抗换成内防!自己权衡利弊!个人认为这四中可以稍微混搭!接下来说大理:由表格可以看出大理属性全在后面排的!没一个靠前的!再怎么堆防御也不如同配置其他高!综合评定防御装打 生命 外防
暴抗!此打法比较适用于副本!还有一种是生命闪避暴抗,适用于pk!只是建议,自己权衡!下面说天山,天山定位是刺客,短时间打爆发!其实这游戏天山防御挺给力的!闪避排第一位,其他仅次于少林!有技能就打,没技能就闪!个人建议,防御装打生命值,
闪避,内防外防自己定!不建议打暴抗!再有就是逍遥,唯一的一个内功门派!表格看得出逍遥定位就是法师!功高防御低,典型的脆皮打手型!个人建议打生命值 外防
暴抗!你的内防排第一!可是外功三个门派!下面这组数据出自各门派60橙色套武器中!先放图由上图我排列出各门派攻击数据表!下图黑点依然表示其他三门派数据一样!可以看出,影响输出类就只有这几种数据!暴力加成,穿透什么的暂时不考虑!可以看出大理成长好的是外功,命中,天山是暴力,外功,逍遥是内功,暴力!少林就……好吧你是大坦克!接下来说的是,有哪些因素可以影响门派特色!再放张结论图!根据自己门派特色打造最适合的是上策!不然会不伦不类能打输出型石头的装备有武器,吊坠,戒指,护符,腰带五个!无非是外功,命中,暴击三种石头!现在要说的是还有哪些因素影响门派特色第一美人系统,每个美人都有自己的属性加成,有加攻击的,命中的,防御的等等!还有美人阵法的影响!想说的是要根据自己门派去选择上阵美人及美人阵法加成的类别!比如说:少林就优先选择防御类的美人及阵法!天山优先选暴力之类的!第二说的是饰品,就是只能手工做出来的戒指和护符!做出来颜色随机,属性随机,这里这里要说的是戒指,护符的加成数据影响,譬如说有两个戒指,一个攻击是338,命中是270,暴力是113。另一个攻击是338,命中是213,暴力190!此时天山应该优先选择第二种!大理选择第一种!这个不难理解吧!第三个就是侠客影响,依旧优先选择,优先升级适合自己门派特色的侠客数据加成!少林坦克 MT 能吼怪,有加成队伍中的大哥级别!!天山刺客能抗,能跑,能打!!大理远程兼近战输出走位型dps!逍遥不折不扣的控制,伤害型法师!四、有个建议就是玩少林的进挑战或者困难副本时,尽量带上人物型宝宝!坦克就要有坦克的样子!你的技能就决定了你的定位!打手型尽量带攻击宝宝,也就是动物型宝宝!不要把打手玩成坦克,也不要把坦克玩成打手!谢谢支持!先更这么多!以后有啥新发现,也会分享给大家!谢谢!关于游戏《天龙八部3D》是由畅游自主研发,中国第一武侠网游《新天龙八部》原班人马倾力打造的首款3D武侠MMORPG手游巨作。游戏改编自金庸经典巨作《天龙八部》,以U3D引擎打造的极致炫丽画面,全3D唯美水墨武侠风格,游戏和真实江湖完美融合,带你领略刀光剑影的江湖世界。四大门派激情共武,身临其境般的极致战斗体验。十余种稀有珍兽伙伴,数百名侠客养成,绝色美人佳丽伴你闯荡***,持强扶弱。婚姻、帮会、自助交易平台等特色交互式玩法系统让快意恩仇的江湖故事再掀帮派纷争。
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