在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中惩戒专精圣骑士获得的强化被动技能
强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。
强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。
强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。
强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
第一层天赋
圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑最常用的选择。
法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
正义追击:很少用到,因为其速度加成基于惩戒骑现有神圣能量数。
第二层天赋
制裁之拳:惩戒骑最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
忏悔:当惩戒骑需要长时间的控制时有用。
致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
第三层天赋
无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
永恒之火:替换了荣耀圣令。惩戒骑使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
第四层天赋
纯净之手:惩戒骑很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是惩戒骑不错的选择。
仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是惩戒骑不错的选择。
第五层天赋
神圣复仇:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
圣洁怒火使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
第六层天赋
神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。敌方目标会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复300%法术强度点生命值。友方目标会恢复400%法术强度+1点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度+1点神圣伤害。
圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
处决宣判:个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下是惩戒骑能够造成最大的伤害。
第七层天赋
强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于惩戒骑如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使惩戒骑下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
属性优先级
精通& 急速(满BUFF达到15%前) &溅射 &= 暴击 & 全能 &= 急速(达标后的急速)
颈部:精通+75/+40
背部:精通+100,移动速度+10%
戒指:精通+50/+30
武器:[血环之印][碎手之印]
1. 食物
应食用+精通的食物。
2. 合剂
力量合剂。
3. 药剂
力量药剂。
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
惩戒骑应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为惩戒骑技能使用优先级:
1强化神圣风暴
2圣殿骑士的裁决
3最终审判(5神圣能量)
5十字军打击
8圣殿骑士的裁决
9最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标输出
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
切换到正义圣印。。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
1保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
2当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
3对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
异端裁决被移除,这将对惩戒圣骑士的技能循环造成重大影响。
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6.2惩戒骑PVP 惩戒骑pvp天赋雕文竟技场对战各职业方法jjjc重点注意事项
惩戒骑pvp天赋雕文竟技场对战各职业方法JJC重点注意事项。
大号是惩戒骑,虽然小号不少,但是只有惩戒最有感情,喜欢玩pvp,所以就想给爱玩pvp的纯萌新惩戒一点意见,注意是纯萌新,熟手请无视。
我喜欢玩22和插旗,所以我说的一切都是这两个为主,33就不适用了。
第一层:选择 &法网恢恢&,短腿惩戒的唯一快速接近敌人的方法。
第二层:强化制裁,不仅cd减半,还加强了射程,被风筝还是可以打到敌人的,真是赞。
第三层:护盾,没什么好说的,不仅比另外两个好,另外两个还会被偷被驱散,哭都没地方哭。
第六层:天锤,回血打伤害都好用,尤其保血线。
第七层:圣印舞,给了惩戒灵活变通,良心天赋,别想着能圣印没有gcd,这样确实强的太过分了,没希望的,早死心早好,大锤适合三三,我又不会打三三,不说了,炽天使可以和灰烬天赋毁灭术拼一把,还能把戒律牧打死在压制里,不过机会太难找到,适合娱乐玩玩。
主要换来换去的天赋就是四五两层了:
第四层:不败点出来的主要作用就是用来减少无敌和圣佑cd的,主要是无敌,比如说插旗dk,dk魔法打断无视保护,还可以驱散,野德还能在你保护时候吹风你,更别说法师牧师萨满了,保护对于这些人惨惨惨,打这几个我一般会出不败,两分半无敌真不错 至于仁慈,双自由双保护太爽了,而且对于插旗盗贼猎人非常好用。
第五层:首先,第三个神圣意志可以放弃,惩戒骑的pvp追求的是点爆发,抓住机会一下子打残你,而且pvp要的是可控,意志太随机了,想想翅膀期间一个也不触发的感受,日了狗了。
强化翅膀打远程真心好用,但是别想着光靠翅膀能打死远程,我现在就发现,打猎人和法师的胜率,和能打到几个裁决成正比,如果我能非制裁期间打到猎人两个制裁,我就很可能能赢了,如果能打到一个裁决在法师身上,胜负直接就能对半分了,所以萌新们千万别被法伤骑的名头骗了,你不是远程,你的核心目标是追上去,打裁决,打十字军。
影帝天赋给了惩戒超强爆发力,满制裁爆发,那酸爽,所以如果你出了影帝天赋,你的目标就是骗章,想尽办法骗章后满制裁爆发。
不过我现在有一个发现,高手惩戒打其他高手,大部分时间都是出的影帝天赋而非强化翅膀,不过我没到那个境界,只能说下啥意思,比如说打法师用什么?***是影帝,法师6.2buff以后,伤害真的好高,出影帝加翅膀对拼法师分身和加速施法,他要是敢羊你,吃亏的绝对是他,所以高手就是高手,没看他们帖子之前,我这种菜菜只会强化翅膀用到死,被虐到死。
1:我长驻圣殿裁决雕文。
2:第二个一般是罪孽雕文,惩戒难得的减速技能,不过火法可以换增加距离的审判调文,四十码审判,猎人也可以,火法几乎必出,猎人看情况。
3:我喜欢长驻无敌回血调文,这年头谁没点debuff,没有的太少了,自己可以看着换。
三、惩戒骑pvp对战各职业感受
额,天赋雕文都说完了,也不知道说啥了,我就说说打一些职业的感受把,是感受,不是具体打发,那玩意要看大神的帖子。
:冰法,主要就是影帝翅膀应对法师分身加速施法,所以想办法撑过之前的沉默加溜溜球,我每次都死在这,记住,宁肯被溜溜球沉默打死,也别开影帝翅膀,不然分身还是死,插旗吗,不就是用来练技术的吗,至于火法,换审判调文别被风筝了,剩下的临场发挥吧,注意龙喷太暴力,以前可以你残血火法冰箱,然后读条骗法师解除冰箱打断你,现在不行了,残血法师冰箱你赶紧跑把,人家不屑打断了,直接解除冰箱6w血喷死你,还有就是审判加速再反跑骗龙息,骗到一个就是大赚,如果再能来个制裁反跑抓到法师,那就太赞了,基本就能赢了。
:武僧打的少,如果我能无敌在手逼出业报,胜率就大了,所以思路是保住无敌逼业报。
:DK就是个堡垒,虽然我有很多很多想说,但是说不下去了,最近被双手全能冰打的直接叫粑粑。
盗贼:盗贼出仁慈天赋,如果盗贼宿敌标记你了,再开了分身,直接无敌就好,想把影子打掉的主意不适合萌新,盗贼没驱散,无敌双保护很赞很赞,但是记得开的果断,别陷入残血开,读条加血,盗贼脱战消失,陷入这个循环你就输了,让盗贼脱战消失的次数越少,胜率越高,我的打法就是,宁肯被打死,也不把章交到致盲之外的其他地方,我就是不想让盗贼脱战消失,逼的就是他的强隐,不然强隐在手你永远没法爆发打伤害,可以把翅膀影帝分开使用考虑进你的打发,看情况。
灰烬天赋毁灭术不用理会,这个是战神惩戒骑都无解的。
:思路就是不化身不无敌,野德不章不爆发,所以能耗到天荒地老,所以一般都是我忍不住了直接爆发打破这个平衡,然后看情况打,不过现在好多野德伤害很暴力,总是能平伤逼出我的无敌,好郁闷。
:两极分化太严重,我看过大神的视频,一个很好用的方法是全程豆子回血,靠制裁去打一拨一拨的,高手暗牧太恐怖了,完美覆盖瘟疫加沉默,仰望。
:萨满是个没位移,没无敌,没强控的三无青年,这样的条件下,还能长期在门口的萨满一个个都厉害的很,电萨回血就是靠读条,所以电萨一个个都是骗打断的高手,即使你把他打残血了,一个打断被骗,就前功尽弃了,所以要稳血线,不然无敌开早了,接下来的升腾是顶不住的,猥琐打法就是耗,耗到最后他没蓝就赢了,不过这打法太恶心了,我是受不了的,可以野外遇到对立阵营用。
:也不容小觑,上次遇见个增强,开场几秒呼呼的把我打残血了,直接把我打蒙了,接下去全程被动被打死了,后来注意稳血线才赢回来,别残血再天锤加血,一个驱散直接傻了,我经常天锤给自己然后狂刷buff,现在想想也挺有意思的,对了,增强雕文的减伤很厉害,百分之六十的减伤呢,直接能废掉你的爆发,所以可以考虑爆发拼升腾。
:无敌双保护应对前面三波乌鸦,果断点使用,猎人乌鸦加宝宝狂暴加弹幕,啥也别说了,满血开无敌是个很好的选择。
打猎人就是看乌鸦一分钟一次的爆发处理和逼章这两点,应对一分钟一次的爆发,如果你想无敌用来当你爆发时候的一个章用的话,就要应付好乌鸦,有几个方法,第一,你猎人乌鸦了是把,靠,老子满血读条,就算被打断接着读,就是要靠一管子蓝硬生生把血线提到百分之70,运气好省下个无敌,或者猎人开场爆发,直接制裁,猎人你章不章,不章我读条回血,不怕你,不过滑溜的猎人聪明的很,制裁二十码,一般都跑到三十码的距离才乌鸦,还是很不好省无敌的,对了,上面说的为啥要乌鸦时候果断无敌呢,满血无敌的话,完全可以挡住伤害,还能省下个天锤,如果能把天锤用来进攻,不仅代表着你压着猎人在打,而且天锤最后一跳也很暴力的。
出了强化翅膀还行,出影帝的话,一定要有一定逼章的水平,这就是刚才说的,那些战神级别的惩戒都大多用影帝打,也确实,强化翅膀只能打残猎人,打不死的。
上面的东西都是我的一些经验,虽然说不上多好,但还是能给萌新惩戒一些思路的,不然刚玩惩戒一头雾水也烦不是吗。
四、6.2惩戒骑PVP重点注意事项
下面说的几个东西在我看来真的真的很重要,希望能帮到萌新:
1:惩戒骑的回血能力很强,所以众多萌新陷入了残血制裁,然后读条回血的循环,相信我,如果你陷入这样的循环,就输了吧,惩戒不是奶,奶妈都会被dps单撸死,何况你一个半奶,这样的循环,第一,你不一定回的上来,或许能凭借惩戒的回血能力撑上三四个制裁,但是你打不死人家,总会被打死的,而且制裁是惩戒唯一的爆发点,你用来回血了,打的死谁,所以我强烈加强烈建议萌新强迫自己先养成一个习惯,哪怕你残血了,制裁也用来打伤害,这样能养成你的进攻性,等成为熟手以后,再活用制裁回血把,重点就是制裁是你唯一的进攻点啊。
2:,圣印舞强迫自己养成习惯,缺什么就打什么升印,而不是提高切好,pvp中一直在变化,如果猎人跑了,就切加速升印追,自己要爆发了,就切攻强和急速的升印,一定不能审判过后,提前切好下个升印,我一开始傻呼呼的一个升印打出去以后,先把下一个升印切好,再打技能,结果乱的不行还总是浪费gcd,比如说我急速升印打出去了,就会先把升印切成攻强,结果下一刻盗贼开加速近身了,速度很快,你根本没法找背,需要切加速升印(同时还能减速对方),可是之前我都切了攻强升印了啊,只能悻悻的再去切加速升印,这不就大量的浪费gcd了吗,所以强迫自己养成缺什么就打什么而不是提前切好,还有圣印舞要手动,一键宏自然不行,嫌占键位的可以考虑组合键吗,我就是按1切攻强,alt+1是加速,ctrl+1是回血。
五、漫谈暴雪的设计理念
暴雪宁肯毁掉一个专精,也绝不会违背他的设计理念,意思就是暴雪更看中设计理念,比如理念中狂暴战是一个双手挥舞着两把双手武器的职业,主要靠平砍打伤害,所以6.0直接砍掉了狂暴的巨人打击,再多玩家反对也决不还回去,所以萌新们要了解惩戒的设计理念,惩戒的理念是,惩戒是一个拥有超强辅助和超强爆发的职业,意味着同时没有驱散,没有致死,平砍伤害倒数第一的职业,这就是惩戒的特点,所以才一直强调惩戒要打好点爆发,逼章什么的,所以别想着如果给惩戒一个快速接近敌人的技能多好啊,给个致死多好啊什么的,没有期望就没有失望吗,心态要好。
六、论心态的重要性
1:插旗为什么容易出事,不就是插旗涉及到面子吗,两方都不想输,这时候如果一方服软,就不会吵起来了,比如有时候我和一个职业打了好久,我会主动认输,或者遇到绕假山的猎人,自动认输就好,不然弄得一肚子火,多难受,严重影响情绪。
2:关于护盾啊火箭之类的道具,我一般都是不主动用,别人用了我再用,或者有时候,我爆发了,法师一个调文加距离的闪现加火跑,瞬间跑出去三百多万米,我心里直接感觉一万头草泥马狂奔而过,我就会用火箭腰带,不然太蛋疼了,再或者,大家都80的血,对方用了护盾也没啥,我也不会生气,但是你总不能大家都没技能了,都在拼最后的百分之15的血,你哗哗来个护盾赢了,多没意思,自己想通就好啦,比如我有个战网好友,一个很厉害的惩戒骑,他的理论就是插旗我就要用橙戒,我辛辛苦苦做出来的,凭啥不让我用,这点我就觉得他很对,如果我和他插旗,我就不会说你咋带个橙戒。心态吗,想通就好,你要觉得火箭护盾就能用,那你就用,没啥说的。
七、惩戒的回血机制
萌新们应该发现了,惩戒除了一个圣佑,没有减伤,无敌这种属于战略级的,所以如果你大号玩的战士就会感觉很蛋疼,战士属于上去就是干,没血了开个剑在接着干,但惩戒不是,惩戒没啥像样的减伤,意思就是自疗能力就是惩戒的减伤,所以稳血线就是你在开减伤,平时一定要稳住血线,等半血了人家爆发了你回不上去的,过早被逼出无敌就很难打了。
八、关于竞技场2V2
前面说了,惩戒是一个辅助形dps天赋职业,所以22一定要猥琐,一定要把辅助好队友作为首选,意思就是稳好自己和队友的血线,看情况给队友牺牲自由保护,找到理会爆发来一拨狠的,这个是惩戒主要的责任,牺牲给队友用来破恐惧羊大家都知道的,萌新可能还不知道牺牲可以帮队友破除魔法效果,可以帮队友解除冰冻陷阱什么的,真是赞啊。
制裁很重要,虽然惩戒地位实在一般般,但是不论什么组合,制裁都是我们家的爆发点,我跟猎人法师dk打22,都是看我制裁好没好,好了制裁一起爆发,wow第一级别的强控不是白叫的,小爷没制裁了,谁敢爆发!
我也不是啥高手,只是一个普通的pvp玩家,有时候在门口会遇到一些小白惩戒,就想帮帮他们,如果看到这个帖子对你有帮助,去玩dk把,走到哪里都是爷。
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6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
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魔兽世界专题>>>>>>悬槌堡PVE:惩戒骑最优天赋选择简易说明
悬槌堡PVE:惩戒骑最优天赋选择简易说明
14:18:37 条 来源:NGA 作者:qiananqi ]
“qiananqi”分享的惩戒骑以一套万金油天赋来应对所有悬槌堡BOSS。
这几天用两个惩戒号打了悬槌堡的普通和英雄模式,试验了以下:
惩戒A:大号 进本前649装等,不同的Boss尝试过以下天赋 (圣洁怒火+炽天使,神圣意志+最终审判,神圣复仇者+最终审判)
惩戒B:小号 进本前639装等,每个Boss均使用神圣复仇者+最终审判天赋
那么问题来了,单目标输出哪家最强? (悬槌堡有很多Boss本身或者在团队战术的安排下就是纯单体输出)
1.起手用90级版本奶骑套装提前闪现存5豆的情况下,不管你的武器有多好,圣洁怒火炽天使单体永远是最高的 (这种起手配合英勇双触发饰品炽天使比理论值多打1~2000dps都正常;
2.正常开怪起手,武器高于平均装等10个装等以上,神圣复仇者最终审判是最高的,并且操作上最简单;
3.武器一般或者更差,有剑鞘,圣洁怒火炽天使最高;
4.神圣意志系纯单体基本上垫底。
AOE哪家强? (悬槌堡能全程达到5目标AOE的Boss战几乎没有)
在全程5目标的时候,最终审判系的天赋输出基本垫底了,但是最终审判的价值在于增加风暴的范围,如果在走位上获得优势,能多A到更多目标,还是有很大帮助的。
2~3目标顺劈哪家强?
1.最终审判2目标最强 ,由于神圣风暴的关系,最终审判天赋2目标切正义圣印高于双目标5层谴责。但是像4号孢子Boss ,首先并不是全程双目标,第二怪拉得位置离开最终审判提升范围也毫无作用,起手存5豆开英勇依旧还是圣洁怒火炽天使打得高 (原因前面已经说过了);
2.炽天使3目标开始非常强,但是也不能忽略最终审判系,增加风暴范围能让你在某些场合能A到更多的怪。
所以悬槌堡的通用万金油天赋到底是哪一个?
首先要明白的是:不是每一个人都有精力去搞明白每一个天赋组合的输出细节,也不是每一个人都愿意一个boss换一次天赋来获得最好的效果。 那么推荐天赋我个人认为还是很有存在的必要,你让新手或者小号玩家同时搞明白3套天赋组合各自的输出细节明显是十分困难的。
如果你想只用一套天赋就在整个悬槌堡副本获得最好的效果,那么我个人的推荐是神圣复仇者+最终审判
理由如下:
1.单体输出能力根据数据来说,不敢说是稳稳第一的,起码也是最顶尖的那一批;
2.顺劈/AOE 综合能力也是顶尖的,从黄金挑战这种极度讲究AOE能力的要求场合来看, 也就只有神圣复仇者+炽天使 和神圣复仇者+最终审判两种天赋可选;
3.输出简单,新手能够第一时间掌握好输出诀窍。神圣复仇者/圣洁怒火+最终审判是最容易打出接近理论输出手法的天赋组合,爆发阶段技能施放极其有规律,平常阶段触发少。
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专业技能:惩戒骑士装备 魔兽世界6.0惩戒骑装备获取与混世指南_牛宝宝文章网
惩戒骑士装备 魔兽世界6.0惩戒骑装备获取与混世指南
11月21日消息,虽说现在早已不是惩戒骑脸滚键盘的时代了,但玩骑士的人依然不少,虽然大多数玩的是奶和T,但我相信每一个奶骑和防骑都有一颗惩戒的心,毕竟我们曾经辉煌过。[wWw.niUbB.NET)好吧我就不回忆过去了,这次开6.0虽然没有让骑士一举封神,但惩戒骑的地位还是有所上升,下面小编就和大家分享下我收集到的惩戒骑100级后装备获取与混世指南。升级路上1.升级升级路上不讲了,各种大神经验帖,各种升级各种快。不过在此推荐用防御天赋升级,原因不多解释了,每个版本都这样。另外不急着抢先升级又有钱的朋友们。可以等别人满级以后买一把一阶锻造武器,630装等。91级就能用。虽然材料不难弄。前期估计还是值不少钱。壕可以考虑考虑。2.要塞PVE向玩家,矮人地堡/军械库+ 兵营 + 废品回收站 +旅店 没得选。其他的自己喜好来。野外PVP爱好者 角斗场+兽栏+兵营 没得选。JJC玩家什么都一样。满级以后100满级以后,不管是PVE玩家还是PVP玩家,首先就要搞装备,不用想。 装备世界不是闹着玩的。首先, 国服会在12月3号前后开悬垂堡PT/H以及S16赛季。一周后开史诗和随机一区,就是124号boss 再一周后开二区,在一周后开元首随机。 1月29号左右开黑石。依次类推。不过660 PVP装备不清楚是S16开启才能获得,还是一开始就能获得,军需官在阿什兰。因为美服已经有玩家一身660了,很可能是BUG。所以开服以后有两个星期时间给我们准备Raid。 但是第一个Raid出来以后有两个月时间拿不到套装。所以CJQ虽然这版本不弱,但是前期可能混的比较惨。1.好运符首先好运符有三种方式获得:500G(第二枚1000G 第三枚2000G )买一枚 ,500荣誉(第二枚翻倍,第三枚再翻倍) ,100个什么什么水晶做任务给(也是一次翻一倍)。以上三种方式。其实可以300要塞资源换一枚。由于前期要塞资源紧缺,这么干不是傻逼就是真&壕,慎用。前期推荐有时间的做任务,没时间的用钱买。或者三种各一个,毕竟前期荣誉也不好刷。100级以后会有三个世界boss。掉落各种665和650散件,说实话属性一般而且也不是重要部位,而且很容易就换掉了。类似于炮舰掉的那种,不过有一匹很好看的坐骑。而且第一个副本PT模式掉落655装等装备。比世界掉落制造业等等还要低,前期装备来源比较广。所以本人推荐前期尽量保证你的好运符有8-10个,原因:1,在开黑石之前,所有你能弄到的装备。都是CJQ的过渡装(目前卡牌属性未知),以后都要换,没必要浪费好运F。2,在开黑石之前,用好运符,弄不到任何一件对你有质的提升的装备。你用好运符肉出来的,跟你买来的或者用稍微次一点的,没什么太大差距。悬锤H67 M67这种比较难打的出高装等武器的除外。3,1月底开黑石以后,你对好运符的需求量高到无法直视,尤其是H和N模式能进去无限肉币。套装3=1,或者没武器。用10个币都要肉出来那种感觉想必各位都有过。因此推荐,保持你的好运符在8-10个,尽量保证在开黑石那一周你有10个好运符,然后存一个3个好运符任务,那周你有13个好运符。在此我只推荐在BRF开之前,只有以下boss用好运符。除非你好运符用不掉。英雄克拉戈英雄元首史诗克拉戈史诗元首喜欢收集坐骑的朋友可以世界boss肉一发。据说还挺好看的坐骑原因很简单,roll武器,不多解释了。而且一般情况下,开BRF之前,按照测试服的难度英雄元首都是个很难的存在。所以基本上就是快满了找个需要的地方用一下。其他地方不用。当然,如果你要抢HM首杀,需要提升,可以无视我的话。惩戒骑士装备 魔兽世界6.0惩戒骑装备获取与混世指南2.武器作为一个近战DPS,大部分伤害吃武器,武器的提升多少不用多讲了。(WWW.Niubb.NEt]5H的蓝色武器,不多想了,黑上两把特效武器,一个双手锤一个双手剑,630,战火636,那是极品,目前国服的地下城手册可以看到。在获得紫色武器之前,请日常黑上,刷出来带插孔的636战火蓝色武器。目前WOD前期能获得紫色武器的途径有以下几种:锻造 锻造的武器是随机附魔,最高等级655。但是可以使用洗属性自选属性。但是前期造假极其昂贵,而且装等655,也就是PT模式悬锤的掉落。一般不推荐。PVP 和5.4一样,没有2200等级限制,也不存在以前的一阶二阶。 只要获得总量7250征服就能换,最快第三周维护结束当天能出。装等660,属性极品。副本掉落 前期只开悬锤的时候副本里只有两把武器,一把老6克拉戈,属性急速溅射,一把守关boss 元首。属性全能精通。综上,副本武器属性一般,但是由于H模式开始670装等碾压,无疑是最好的,但是测试服那个难度,不多讲了。大家如果有关注的话差不多清楚,即使是普通(之前的弹性)难度。老6是个2b检测器,不是装备能解决问题,团里有一个犯2不会打这boss基本上也就不用打了。元首的难度更是逆天。所以这两把武器不好弄。所以首推各位弄PVP武器。660装等,暴击精通属性,惩戒骑极品。也是最好入手的武器。(PFU大公会和大土豪别抽我)给玩家推荐以下三种方法:12月3号开S16那周,强力亲友大腿,版本初期的评级很好打,很容易上2400,不过CJQ不好找队,所以可能需要亲友。 第一周打上2400,顺便拿当周的2200征服。第二周你会有3700征服上限。那么第三个CD第一天,你就能拿到武器。当时的660武器应该也是很强力的存在。当然,2700评级更佳。CJQ想自己找评级没亲友是找不到队的,或者可以采用其他非常规方式,所以仅供参考。12月3号开S16那周,PVP还不错的玩家。打33或者55,打到2000左右。那样第二周会有2500+的征服点数,同样也是第三周能出武器。 我在测试服的测试33情况来看,新版本CJQ的情况类似于4.3。首推战惩牧。或者贼惩猎,三板,战贼惩,暗惩贼,这种秒人阵容,暗惩猎。都算比较好打。比较无脑,不需要太高的配合能打很高。 55没测试过,不好多评论。欢迎您转载分享: