求dnf死灵术士士通用刷点

死灵可以说是地下城中的一个隐藏幻神职业了,实力非常强劲,但是玩的人却不是太多。5月24日死灵将进行一次改版,那么改版之后的死灵应该怎么加点呢?来看看吧。

本次改动主要是把死灵全部技能改成百分比,而且暗魂波也进行了不小的数值调整,变得非常强力,这个版本的加点稍有变动。

小技能上没有太多的变动,王子是必须的。暗魂波这个版本属于可点的小技能。剩余的sp可以给它。

这里的技能没有太多的变动。依旧保持原来的加点即可。

大技能的改动并没有多大。70级的两个技能伤害依旧没有太高,舍弃之。

TP点还是老样子,不需要变动,这样就已经是非常强了。

以上就是死灵5.24版本的技能加点攻略,更多地下城最新资讯可以关注19游戏网。

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瞬发技能说明:使自身向后方小跳并避开敌人的攻击。点评:灵活使用后跳能躲避很多技能,比如幽灵列车BOSS的拳头等。
配合大巴黑手使用可以使人物与大巴离体,死灵经常使用的输出手法之一,能很好的保证自己的生存能力。

瞬发技能说明:使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会

进入无敌状态,效果持续一定时间。点评:

配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在保命方面非常重要。 利用睡眠贝肉的睡眠状态,使用神秘世界的玩具的瞬间即可按住蹲伏骗无敌状态

读条技能说明:增加自身20%的跳跃力,效果持续一定时间。点评:能够短时间增加跳跃能力,配合翔击使用可以跳出屏幕外,可以作为死灵少数几个释放技能使用。

对正常跳跃+翔击仍然没有把握能躲避地面攻击的同学可以考虑点出1级使用。

利用[跃翔]的跳跃高度配合[翔击]拖延在空中的时间可以躲过鹰犬机器人爆炸

读条技能说明:增加自身的智力,效果持续一定时间。点评:魔法职业通用的主动BUFF技能,10级增加150智力,持续时间20秒,冷却时间40秒。
充当一个短时间内爆发提升伤害的技能使用,也可以作为死灵少数几个释放技能使用,
属于半程BUFF技能,部分人不习惯可以放弃,SP不足也可以从这里省去。

技能说明:攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。点评:死灵身为魔法职业,魔法暴击是提升死灵爆发输出非常重要的属性,必满技能之一。

技能说明:从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率。点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发偷袭判定等等,推荐点满技能之一。

http://att./forum//o9ahp9z92h03.jpg翔击 Lv1以上可以学习(自带技能)瞬发 浮空 霸体技能说明:从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。在空中也可以使用[翔击],且按住技能键的时间越长,[翔击]的跳跃高度就越高。点评:出生便自带一级翔击,暗夜职业天生动作敏捷,连技能也一样,死灵虽然无法像刺客一样拥有二段跳,但是配合翔击就能使用伪二段跳。
利用跳跃+翔击可以轻易的躲避各种地面全屏攻击,但是开启大巴后快捷键(Z-杀戮乱舞)会重叠,所以建议可以给翔击改一下操作指令。

自带强制,虽然可以用来中断大巴攻击,但是动作幅度过大不推荐。。

利用跳跃+翔击可以争取在空中停留更多的时间 以躲避地面攻击

常见使用地方:青龙、黄龙大会,蠕动BOSS图,幽灵列车BOSS图等。

瞬发技能说明:向敌人投掷手里剑,使远距离敌人受到无属性物理伤害,手里剑有略微的诱导性和穿透性,可以在跳跃状态中投掷。点评:2.5秒的CD以及无多余的动作可以说是中断大巴攻击的首选技能。

[手里剑]受武器属性和属性药水影响

瞬发技能说明:火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。点评:自带的火属性技能,后期死灵普片是用来骗真猪属性和烧油(充当免费炸弹)使用,并不适合作为死灵的主力输出技能。可以利用[焰刃]点燃烧瓶

读条技能说明:发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。点评:[暗魂波]可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个需要读条的技能之一,而且CD很短,需要触发施放技能时BUFF的同学可以经常没事用用。
召唤大巴后,施放[暗魂波]时还可以蓄力后发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用。

瞬发 扫地技能说明:强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。点评:死灵减速技能之一。
由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满。(针对空间3件套)

快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。按上下方向键可向Y轴移动;若急速前冲过程中按跳跃键,则可停止移动。

死灵跑位技能之一,受到斩击的敌人进入僵直状态,斩击过程有非常短暂无敌判定。可以用来穿墙。

如果没试过这个技能的同学,可以尝试开始把这个技能拖到你的快捷栏中,会发现刷图是多么的灵活。

[弧光闪]移动距离受攻击速度影响

利用[弧光闪]的特性可以造成穿墙效果

瞬发技能说明:召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。
施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己或其他队员使用骨盾。
点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。

受到攻击时所反射的骨头碎片会造成无属性攻击,受武器属性和药水属性影响

瞬发技能说明:把自己的影分身留在原地的同时,向空中瞬移,可用左右方向键控制瞬移地点。被攻击时,也可以使用此技能。留在地上的影分身会挑衅一定领域内的敌人;经过一段时间或受到一定伤害后,会爆炸并使敌人受到无属性伤害。点评:
类似LOLI们稻草人和舒露露结合的技能。
一是可以在被攻击时脱离范围,小距离的瞬移可以造成穿墙效果。
二是使用后留下分身可以吸引仇恨,充当一个聚怪或者闪避技能的用途。
经测试分身爆炸时实为火属性伤害,会引爆燃烧瓶。
分身爆炸时可以引爆燃烧瓶

瞬发 浮空 扫地技能说明:快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。
在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。
点评:也是死灵跑位技能之一,典型例子为真猪2图配合弧光闪使用,攻击敌人时可以造成浮空效果。
爆炸伤害为火属性伤害,而第一下攻击却为无属性。
飞鼠第一下受武器属性和属性药水影响
(与其说第一下 实际为碰触受属性影响 爆炸属性仍为火属性
但是由于会先碰到加上第一下爆炸范围很小 所以真猪会先接触第一下的属性)

瞬发 霸体技能说明:召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。

改版后虽然变得可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低。

技能说明:抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击,且最后还会追加一次高伤害的切割攻击。点评:死灵唯一一个能抓取并且可以无敌的技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。利用[天诛]抓取的无敌时间可以躲过全屏攻击

召唤蜘蛛族王子尼古拉斯,若死灵术士死亡或再次按技能键,尼古拉斯消失。

死灵核心技能之一,能打能控能辅助。前期大巴尚未成型时的主力输出,

攻击模式分为两种---

第一种是在前面召唤艾克洛斯(蜘蛛)进行坠落攻击,并且会对附近造成冲击波伤害;

第二种是往前方堆出蜘蛛团,可以将没霸体状态的怪物往前推开一定距离(刚好是艾克洛斯坠落的地方)。

两种攻击都受死灵自身面板的影响,并且属于无属性攻击,在绝望塔后期有着非常不错的输出能力。

详情参考[王子与大巴篇]

瞬发技能说明:
变更尼古拉斯的行动方式。 点评:此技能核心在于可以大幅度提升王子的输出力和生存能力,以及也可以提升死灵的防御力。http://att./forum//k9rzpbdh1ddd.jpg基本模式-遵命,主人:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
这是王子的基本形态,通常召唤出来就会改变王子的行动方式,所以基本不会用到此形态。http://att./forum//gxa7dvgh343s7.jpg好战模式-主人我来消灭敌人以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
这个模式会命令王子冲向怪堆进行攻击和吸引敌人仇恨,可当做肉盾使用;
需要让怪物和自身保持一定距离时可以利用这个模式让怪物和王子打架,而自己在远远的输出。
[好战模式]王子站位参考

http://att./forum//211550yjph63bba3qwwsy0.jpg消极模式-主人我来支援你:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。这个模式的王子会与怪物保持一个距离,而这个距离恰恰好等于召唤艾克洛斯(蜘蛛)进行坠落攻击的范围,会使得王子能最大化输出;通常刷图最大化输出会使用到的模式就是消极模式,以及比起好战模式下放蛛丝要跑到前面去,消极的位置可以说恰到好处,自身受到蛛丝的提升,而王子也能攻击敌人。 [消极模式]王子站位参考

http://att./forum//k6x2ab2ze06b2.jpg保护模式-主人我来守护你以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会提升死灵自身的防御力。此模式多运用在远古、异界等高难度的地图中,因为某些怪物的设定,如果放任王子跑去乱打就会造成无法挽回的场面,这也是有效控制王子的手段之一;其次保护模式下所提升的防御力非常高,相当于穿了两套轻甲的防御力,能有效节约非常多的药水消耗

瞬发技能说明:
命令尼古拉斯召唤僵尸,僵尸使用牙齿咬伤敌人,经过一段时间后僵尸自爆并给予敌人暗属性伤害。


点评:
一级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃,伤害方面也不俗。
但是由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子的攻击,并且死灵后期输出是以平砍为主,还得保持不间断放僵尸恐怕会手忙脚乱。
新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,导致满僵尸并不理想。推荐最少1级,根据自身SP以及实际需求决定。

武器属性或者先吃火蜥蜴/雪杰克 僵尸撕咬攻击为无属性

放僵尸后再吃火蜥蜴/雪杰克 僵尸撕咬攻击会被改变

瞬发 扫地技能说明:
用暗黑之爪攻击敌人,被攻击的敌人会降低暗属性抗性。 点评:
从伤害范围硬直以及特效方面来说都是让人满意的一流小技能,而且使用频率也是最高的。
本身技能CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,就是说除非没打中MISS了,否则全程都会保持的效果,也是提升其他暗属性伤害技能重要的手段之一。
不过多个死亡之爪减少暗属性抗性的效果不会叠加,只会保持一层。必满技能之一。

瞬发 扫地技能说明:
令尼古拉斯在大范围内展开暗影蛛丝阵。进入阵中的敌人将受到持续伤害;同时蛛丝阵内的所有攻击的属性都会变成暗属性,并增加暗属性强化数值。
施放技能时,尼古拉斯的暗属性抗性大幅增加,而进入蛛丝阵内的敌人会把尼古拉斯作为优先目标。点评:
王子辅助技能之一,能给自身提升暗强,还能吸引仇恨,同时也变相提高王子生存能力,相当于一个移动舒露露的存在。
加上[强化-暗影蛛丝阵]之后腰身一变成束缚技能,可以配合双子缚使用,也是死灵的控场技能之一。必满技能之一。

读条技能说明:
消耗死灵术士的HP,在一定时间内把力量转换成智力。

死灵专属的最强全程BUFF,这也是为什么死灵会是轻甲专精的缘故了,减少一定的力量对应转换为一定的智力。

但这不意味死灵要堆力量,因为暗黑仪式对力量非常挑剔,

有效:附魔 红字 徽章 宠物 时装

无效:各种力量提升的炼金药水 BUFF(大叔的BUFF啊 装备触发的属性加成之类的) 公会属性 称号簿 冒险团 QP 假紫光环

转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,所以开暗黑仪式前可以考虑穿力量高的装备。

详情参考[极限仪式篇]

瞬发 扫地技能说明:
召唤亡者,在一定时间内使前方的敌人受到伤害。受到伤害的敌人有一定几率进入减速状态,并减少跳跃力。

点评:
作为减速技能,比起碎裸来说更安全,范围更美,还可以用来收回离体的大巴。
作为技能输出略逊,属于多段攻击,但是基本全部算背后攻击,而且只要怪物攻击就破招,带野猪腰带或者黑珍珠伤害也会很美的;
另外CD短,用来配合双子缓可以达到多次的伪爆发输出,或者RP帝配合60SS三重甲输出更美!
[死灵之怨]第一下攻击受武器属性和药水属性影响 后续攻击均为暗属性

瞬发 扫地技能说明:
把夜游魂抛落在前方地面上。 夜游魂落地之后再次输入技能指令,夜游魂的周围会出现百鬼死灵,这些死灵将会攻击周边的敌人。 点评:
百鬼最重要的一点就是可以扫地压制起身,对于无霸体的怪物压制很美,比如真猪BOSS等。
压制扫地目标的时候,大巴也可以打到目标,这个才是重点,能很好的压制并且打到输出双目的;
输出不足靠百鬼的压制时间换取更多的输出,因为有些怪物起身后各种烦人。
由于百鬼丢出去后可以控制爆炸的时间,所以控制恰当背后攻击和破招也是妥妥的。另外百鬼只要丢出去CD就会开始计时。
推荐最少1级,根据自身SP以及实际需求决定。可以压制倒地非霸体怪物

瞬发 扫地 抓取(破霸体)技能说明:
召唤暴君巴拉克使其依附在死灵术士的身上。 巴拉克被召唤出来之后,死灵术士的普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击、Z键攻击将会变更为巴拉克的暗属性普通攻击,破碎拳、杀戮乱舞,且每次攻击都会消耗mp。召唤巴拉克后,将会提升死灵术士的物理防御、魔法防御、暗属性抗性,但降低光属性抗性。点评:
死灵核心输出手段,巴拉克的各种攻击都为暗属性,而且范围大可以群攻聚怪击倒,但是其代价也是需要消耗MP换来的。
因为大巴除了破碎拳外都是属于百分比输出,所以死灵也被归类为百分比职业。必满技能之一。大巴是死灵的核心输出技能 更是死灵的象徵!

详情参考[王子与大巴篇]

过程分两段暗属性攻击,施放技能后,前方出现一个手掌状的邪恶气息,此气息会攻击敌人并对敌人产生吸附效果。

若再次输出技能指令,手掌气息会变握拳气息给与敌人伤害,只有召唤巴拉克状态可使用。

可作为死灵的瞬间爆发输出技能使用,续按2次技能可以瞬间施放完毕。

野心一直是中规中矩的晶体输出技能,可以配合破坏3输出会更威武。

[巴拉克的野心]输出实际范围不止画面中所显示的拳头范围

且输出后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击

技能说明:
令尼古拉斯施放吸气暗劲波。 施放吸气暗劲波时若按住技能指令,尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方施展吸气暗劲波。 点评:
俗成小吸,通常作为1级用来控场以及救命用;
长按技能会瞬移到前方使用,但是有的时候用不到是因为王子在攻击时无法使用的原因,另外命中率跟王子等级有关系。另外80版本小吸的基础cd增加10秒,伤害得到大幅度提升,但仍推荐优先点野心,
原因很简单,不吃人物面板暗强以及无法破招,使得该技能无法达到最大化输出水平。推荐1级。

[吸魂暗劲波]和[释魂暗劲波]能够强制控制绝大部分怪物


过程分两段暗属性攻击,施放后,巴拉克会手抓地面并攻击敌人,使敌人进入僵直状态,第二刀斩击敌人。施放技能时,再次按技能键可以立即施放斩击攻击。

施放时会进入霸体状态,输出一共为四个阶段,可以被打断,一旦被打断后续就放不出来。

愤怒是国服NB后收益提升最大的技能,其范围巨大可以当做清场技能使用,比如幽灵列车BOSS破柱子等。

搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备

可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(如空间三件套、哈索尔、希德等),可以打出成吨的伤害。

详情参考[极限愤怒篇]
可在施放“降临:暴君巴拉克”的状态下使用,在巴拉克周围的敌人身上刻上战印,并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队攻击敌人。

被称为卡机卡屏神器,因为发动的时候机子不好的同学经常卡屏或者把队友卡掉线(笑)。

施放觉醒时被打容易产生BUG,觉醒施放完毕后仍然保持无敌,

无法移动、取消,只能等觉醒CD好了或者由队友带进下一幅图,以及死亡后重新复活才行。

但是NB后技能输出得到了不少的提高,在装备没有成型的情况下觉醒的伤害非常不错!

因为释放觉醒为无敌,所以利用这个特性来躲避全屏攻击等。

9级觉醒施放完毕后 提升大巴等级4级的BUFF持续10秒

9级觉醒施放途中如果脱掉增加觉醒等级的装备 施放完毕后不会提升大巴等级

9级觉醒施放完毕后 脱掉增加觉醒等级的装备 提升大巴等级的BUFF立刻消失


技能说明:
被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率进入恐惧状态,恐惧状态下的敌人将减少物理防御力和魔法防御力,且还会进入忏悔模式并攻击周围的同类。点评:
忏悔模式会是敌人攻击同类,但是同时也对自身也会造成伤害,比如鹰犬BOSS图机器人,炸BOSS时如果不远离也会秒杀自己;
另外频繁触发忏悔也会造成不便,如蠕动1图小龙会变回透明状态,怪物发呆无法造成破招提升伤害等。
恐惧状态下怪物防御力会减少,
极容易触发,满级被动给死灵的DPS提升10%以上,点满无争议。


瞬发 扫地技能说明:在前方产生死灵地带,有一定几率束缚敌人。 点评:
俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池是间隔束缚,
所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动。而且CD时间较长,容易被打断。

为了确保最大限度束缚,一般点满。


Lv70以上可以学习(需要[吸魂暗劲波]Lv3)

令尼古拉斯施放释魂暗劲波。施放释魂暗劲波时若按住技能指令,

尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方施展释魂暗劲波。

俗称大吸,与小吸同理,不吃人物面板暗强以及无法破招,

命中率跟王子等级有关系。长按技能会瞬移到前方使用。

通常情况下1级即可满足。


技能说明:提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。点评:大巴攻击不受基础精通加成这一点,切记死灵无视此技能。http://att./forum//213552ycz6ppfx8pcyc6yy.gif强化-暗魂波 Lv55以上可以学习(需要[暗魂波]Lv10)技能说明:有一定几率向敌人发射更强威力的暗魂波。每增加Lv1该技能时暗魂波攻击力增加率8%,每增加Lv1该技能时发射几率增加量8% 。点评:点满后会固定增加40%的伤害,只有满暗魂波才有需求。蓄力[暗魂波]和触发[强化-暗魂波]的大小对比 http://att./forum//213548wjnsktju3e3wwuba.jpg强化-百鬼夜行 Lv55以上可以学习(需要[降临:百鬼夜行]Lv10)技能说明:增加百鬼夜行的持续时间。每提升1级,增加0.25秒。点评:点满增加1.25秒的持续时间,作为压制控场技能之一,满百鬼,根据自身的TP决定http://att./forum//m5ktmxogxzb5o.jpg强化-暗影蛛丝阵 Lv65以上可以学习(需要[降临:暗影蛛丝阵]Lv10)技能说明:增加暗影蜘蛛阵的攻击力、束缚几率、提高束缚等级。每提升1级,增加10%,束缚几率5%,束缚等级LV1。点评:死灵核心控场技能之一,1级即可无视敌人等级束缚(部分免异常怪物除外),推荐点1级即可http://att./forum//amsjkrnaeukazw.gif强化-降临:暴君巴拉克 Lv65以上可以学习(需要[降临:暴君巴拉克]Lv10)技能说明:增加暴君巴拉克的攻击力。每增加Lv1该技能时巴拉克攻击力增加率10%。点评:能提升死灵核心输出的技能伤害,必满技能之一。
http://att./forum//042542zlk0fpvkvl60zzoo.gif强化-驱使僵尸 Lv55以上可以学习(需要[驱使僵尸]Lv10)技能说明:
增加攻击力和僵尸Lv。每提升1级,攻击力增加10%,僵尸Lv增加
Lv1。点评:能够提升不少僵尸的输出能力,刷绝望塔、满僵尸必点

增加攻击力和最大连续攻击时的攻击力。每提升1级,增加攻击力10%。

能够大幅度加成愤怒的伤害,必点。


增加尼古拉斯蜘蛛和艾克洛索的攻击力。每提升1级,增加攻击力10%。

对于绝望塔提升明显,尤其后期对付高暗抗的鬼剑时,根据自身的TP决定。

增加攻击力。每提升1级,增加攻击力15%。

有了强化后可以作为死灵的小爆发输出使用,根据自身的TP决定,建议满。


增加死灵之怨的攻击力和减速Lv。每提升1级,攻击力增加10%,减速Lv增加Lv1。

能够提升死怨的输出能力,但是由于死怨的特殊性(第一下MISS后面全MISS或者过程中会出现MISS),所以不推荐加。

且实测减速等级,契约点即可满足减速要求 不需要额外用TP去强化减速等级

增加死亡之爪的暗属性抗性减少值和持续时间。

每提升1级,增加持续时间12%,暗属性抗性减少12%

只要保持CD到就使用死亡之爪的话,能够全程保持减少暗抗,所以EX死亡之爪实际只是提升减少的暗抗。

因为死亡之爪能强化死灵绝大部分技能,根据自身的TP决定,推荐满。


本帖最后由 轩辕苍月 于 11:26 编辑

参考资料

 

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