凡人修仙传洞玄加点逍遥煞妖怎么加点

《凡人修仙传》的2.5D精美细腻的游戏画面,忠实再现了天南大陆、极西之地、慕兰草原、乱星海、阗天城等小说中恢弘的场景。“星宫”、“逆星盟”、“魔道六宗”、“九国盟”、“正道联盟”、“天道盟”、“慕兰法士”等数个超级势力尽数亮相。简捷方便的操作,种类繁多的任务,个性迥异的灵兽, 华丽多变的坐骑、洞府、灵气、破关等等丰富的特色系统,让您充分感受到正宗的修仙世界。
那个影遁术我真的很少用,刚出的时候用过,但总是感觉伤害太低,并不如隐身后破邪神光(法宝技能)伤害来得高,也或许是我攻击低了点吧,因为那技能是根据自身攻击给的伤害比例吧。再次,在还没有出的柔风诀和明王诀的那两个技能当中,我似乎也看不到多大的亮点。
【论煞妖的元婴技能】
反之,把这点功法点试试去加到天机那边的幻灵决上面?你们会说,煞妖状态下用不了天机技能,那能不能不点风闪,只点幻灵决和影缠?一个是状态技能,加闪避,另一个是触发定身技能,也不用自己去放什么技能,唯一要做的前提就是有加风逝。从侧面来看,煞妖元婴影遁术隐身发动,在我的立场看来,我似乎更偏向隐身使用法宝技能。
再次,元婴第二个技能柔风诀移除一个自身减速,增加闪避持续10秒,但是幻灵诀也是加闪避的状态技能,但是持续15分钟,还有就是柔风诀你在战斗之前把状态加上就可以了的,而柔风是需要你去自己使用的。再谈最后一个技能,明王诀,隐身后根据自身攻击按比例回复生命,对于在战斗中的煞妖来说,隐身原因有两点,一找到攻击目标后,为了配合好技能去杀人而隐身,二是战斗中杀不死对方,而自己逃命首选,那请问,就算你有1W攻,2秒才回2000,或许等级点高了之后会加得更多。
但是,但前面你2个晕用掉之后,打算用什么技能和别人去对打?我在刚出元婴技能的时候就把这些技能看了下,我当初打算是不会加这个明王诀的,因为没有足够的爆发能力去杀人,回的那么点血,压根不够去支撑多大会的,那还不如老老实实隐身跑路自动回复生命?再反过来看天机加的第二个技能影缠,触发定身,如果RP好点,在没有隐身的前提下,触发出了这个技能,或许还真救到你了也说不定,配合落烟步,谁能追上你?
我不知道我这样想得对不对,但是我真感觉煞妖元婴技能我没怎么用过,才会反回来仔细看下天机那边的技能。望我没想到的谁能指点出来。
个性鲜明的三大职业,热血沸腾的夺宝、夺城之战,让小说中一个个骇人听闻的经典镜头再次重现,不但功法诡异多变,自由的技能加点系统和众多职业分支与法宝也让战场之上的修士们拥有无限可能,精彩纷呈的修仙历险,荡气回肠的恩怨情仇,宿命般的天机轮回,波澜壮阔的战争史诗。让身为修仙者的您享受到一场华丽极致的视听盛宴!是自立宗门称霸一方,还是成为逍遥世间的室外高人,混乱的修仙界正在等待您的到来,敢问命运谁主沉浮,敬请期待《凡人修仙传》2010年度网游巨献!
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凡人修仙传----浅谈煞妖的元婴技能
  那个影遁术我真的很少用,刚出的时候用过,但总是感觉伤害太低,并不如隐身后破邪神光(法宝技能)伤害来得高,也或许是我攻击低了点吧,因为那技能是根据自身攻击给的伤害比例吧。再次,在还没有出的柔风诀和明王诀的那两个技能当中,我似乎也看不到多大的亮点。
  反之,把这点功法点试试去加到天机那边的幻灵决上面?你们会说,煞妖状态下用不了天机技能,那能不能不点风闪,只点幻灵决和影缠?一个是状态技能,加闪避,另一个是触发定身技能,也不用自己去放什么技能,唯一要做的前提就是有加风逝。从侧面来看,煞妖元婴影遁术隐身发动,在我的立场看来,我似乎更偏向隐身使用法宝技能。
  再次,元婴第二个技能柔风诀移除一个自身减速,增加闪避持续10秒,但是幻灵诀也是加闪避的状态技能,但是持续15分钟,还有就是柔风诀你在战斗之前把状态加上就可以了的,而柔风是需要你去自己使用的。再谈最后一个技能,明王诀,隐身后根据自身攻击按比例回复生命,对于在战斗中的煞妖来说,隐身原因有两点,一找到攻击目标后,为了配合好技能去杀人而隐身,二是战斗中杀不死对方,而自己逃命首选,那请问,就算你有1W攻,2秒才回2000,或许等级点高了之后会加得更多。
  但是,但前面你2个晕用掉之后,打算用什么技能和别人去对打?我在刚出元婴技能的时候就把这些技能看了下,我当初打算是不会加这个明王诀的,因为没有足够的爆发能力去杀人,回的那么点血,压根不够去支撑多大会的,那还不如老老实实隐身跑路自动回复生命?再反过来看天机加的第二个技能影缠,触发定身,如果RP好点,在没有隐身的前提下,触发出了这个技能,或许还真救到你了也说不定,配合落烟步,谁能追上你?
  我不知道我这样想得对不对,但是我真感觉煞妖元婴技能我没怎么用过,才会反回来仔细看下天机那边的技能。望我没想到的谁能指点出来。
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今日关注游戏凡人修仙传各职业加点攻略
  星辰变、凡人修仙传都是2D游戏,凡人修仙传的画面也还算可以的了,但是跟星辰变比还是差很多,还有PK方面还是星辰变更给力,动作流畅,视觉效果也很好,团战也刺激,也不怎么怎么卡。   天道:天道是注重精神修炼的修真者,法术伤害,腰系长剑,智慧过人,法力高强,既能驭剑远距离伤敌,也能念动咒语召唤各种攻击法术和辅助法术,攻击能力极为出色,也有一定的辅助能力。天道有两个发展方向:   1.剑仙:剑仙用自身精血淬炼飞剑,飞剑有灵,威力惊人,还能组成大型剑阵攻击多个目标,杀伤力极强。   剑仙的基本特征是远程、高攻、群攻。   2.咒师:咒师修炼各种法术,以飞剑为引,念动咒语召唤法术,或是攻击法术,或是辅助法术,具有较强的辅助能力。   咒师的基本特征是远程、高攻、辅助。   无极:无极是注重肉体修炼的修真者,物理伤害,手持长戟,肉体坚韧,力量强大,攻击能力较强,抗击打能力极为出色。无极有两个发展方向:   1.刑天:刑天注重攻击型法术的修炼,能够快速接近敌人,纵横穿插,无人能挡,有横扫千军之势。   刑天的基本特征是近身、高攻、群攻。   2.金刚:金刚注重防御型法术的修炼,防御能力出色,拥有反伤能力,生存能力极强,同时还有群体控制之术,有一夫当关、万夫莫开之勇。   金刚的基本特征是近身、高防、群控、反伤。 逍遥:逍遥是注重身法修炼的修真者,物理伤害,手持飞轮,既能近身轰击,也能远程伤人。逍遥身手敏捷,步法如风,既精通各种五行遁术与近身暗杀法术,爆发力极强,同时又能利用各种减益法术远程削弱敌人,控制能力极为出色。逍遥有两个发展方向:   1.煞妖:煞妖专门修炼各种遁术与近身格斗法术,爆发力极强,能使用遁术接近敌人发动突然袭击,瞬息间取人性命,令人防不胜防。   煞妖的基本特征是近身、高攻、遁术。   2.天机:天机专门修炼各种控制法术与减益法术,远程削弱敌人,限制敌人行动,掌控战斗主动权,让敌人进退两难。   天机的基本特征是远程、控制、虚弱。 属性介绍:分为体属性和炼属性。 体属性:(靠提升等级获得 1级6点。) 心神:主要影响攻击力,次要影响法力上限。 筋骨:主要影响防御值,次要影响生命值上限。 气血:既影响生命值上限,也影响法力上限。 炼属性:(靠修炼境界获得 每个境界给10点) 修心:影响会心等级和命中等级。 阀体:影响防御等级和闪避等级。 洗髓:影响生命值和法力值的恢复效果。 剑仙 游戏职业:法师类职业,加点主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。 建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。建议加点为 5心神1筋骨1气血 7修心3阀体0洗髓。 天道剑仙特点:高攻,高爆,贫血,低防。   人物加点方案:1、贫民版:体属性(1筋骨1气血其余全心神),炼属性(2阀体2洗髓其余全修心);2、平民版:体属性(1筋骨1气血其余全心神),炼属性(2阀体其余全修心);3、人民币战士版:体属性全心神,炼属性全修心。   注:贫民就是不花一分钱,就靠游戏里的一切资源自给自足,就图个玩。平民指能投资点钱的,但不多,最多几百块钱,基本什么地方都能混的开,比上不足比下有余的。人民币战士那就不说了,钱无所谓,就是玩个牛B,血和防全靠装备上,这样的剑仙太恐怖,充分体现了高攻高爆,秒你没商量。   咒师 游戏职业:牧师类职业,加点主要加 筋骨和气血。 建议加点1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓。 高攻非RMB加点:体属性(1筋骨1气血其余全心神) 炼属性(2阀体2洗髓其余全修心)刑天 游戏职业:战士类职业,加点主要加 心神和修心。 建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。 要高伤害半防御型的话 建议心神4
6修心4阀体
金刚 游戏职业:肉盾类职业, 加点建议:2心神2筋骨2气血2修心2阀体2洗髓。因为是MT,命中低的话很多技能会悲剧掉。 煞妖 游戏职业:刺客类职业,加点建议:4心神2气血 8修心2阀体。 天机 游戏职业:弓箭类职业,虽然拿的不是弓箭,当也是远攻~!~
加点推荐:3心神1筋骨2气血 6修心2阀体2洗髓。
一般来说多开大多都是 收小弟 打FB根据个人的选择&1.咒师-咒师-咒师2.假如你是逍遥或者无极 那你小号绝对选咒师(加血,加状态) 3.而且如果你自己的大号不管是逍遥还是无极或者天道,带个咒师总不会让你吃亏   这游戏不能三开只能修2个,建议是天道+金刚,天道剑仙攻击就是纯粹的打手,攻高,群攻,但是血薄,防低。所以再练个无极金刚,纯粹的MT,抗怪用的,前面用金刚顶着,后面剑仙猛的打,这是很有效的。   各职业技能加点 :   天道   剑仙
长春攻9   千刃术1
画地为牢9   疾风九变8
凝心术0   筑基技能
太白剑诀9   剑岚破山8
  万剑归宗1
剑气激旋0   咒师分支
雷鸣盾9 固体培元功9   结丹技能
青元剑诀&上9
青元剑诀&下9   青元剑芒1(或者0)
剑影分光术9   护体剑盾8(或者9)
大庚剑阵0   咒师
长春攻9   千刃术0
画地为牢9   疾风九变9
凝心术0   筑基技能
固体培元功9   九霄神雷8
春风化雨咒9(或者0)   五雷轰顶1
纳气归元咒0(或者9)   剑仙分支
巨剑术9   结丹技能
凝神聚意咒9
浩然正气诀9   魂引迷乱咒1
封魂咒8   仙露乾元咒8
轮回真诀1   高攻咒师:   炼气期技能:   飞剑术9   御风决9
疾风九变1(加满了CD还是20几秒还是太长)   长春功9-画地为牢1-凝心术8(画地为牢加满CD是5秒加1点也是5秒.所以建议加   〈凝心术〉提高攻击力实用点)   筑基期技能:   雷鸣盾9
五雷轰顶0 (九霄神雷加满PK给力)   剑岚破山0
固体培元功9
春风化雨咒9 纳气归元咒0   剑仙分支:   巨剑术9
万剑归宗9(转换剑仙挂机用)   结丹期技能:   凝神聚意咒9
魂引迷乱咒1
仙露乾元咒9   浩然正气诀9
轮回真诀1   无机   刑天 练气技能
七煞诀9 狂莽劲9   百裂斩0 风云缠1(或者9)   疾风刺9 狂暴术8(或者0)   筑基技能
霸王诀9   翔龙破天8
霸王之威0   龙战四野1
霸王天降9   金刚分支
归元功9   结丹技能
紫罗功9   魔气灌身8
殛灭冲霄9   魔威无极1
百战八荒0   金刚 练气技能
狂莽劲9   百裂斩0
风云缠1(或者9)   疾风刺9
狂暴术8(或者0)   筑基技能
归元功9 泰阳诀9   紫虹贯日8 血炼之术0   横扫千军1
摄虎擒龙9   刑天分支
托天诀9   结丹技能
金真功9   伏魔斩1(或者8) 裂元轰8   控神术8(或者1) 金刚不灭1   逍遥   煞妖
真魔攻9   风逝0
魔劫9   落烟步9
魔心0   筑基技能
幽杀诀9   断月9
蚀骨0   雷震0
雷遁9   天机分支
归一诀9   穿阳6   焚魄3   结丹技能
鬼王诀9   迷灵0
鬼噬8   幻影9
血遁1   天机
真魔攻9   风逝0
魔劫9   落烟步9
  筑基技能
幻灵诀9   穿阳8
影缠0   焚魄1
风闪9   煞妖分支
修罗诀9   结丹技能
定灵术9   戳心8
碎灵5   风缚1
拘魂4   天道是一个走极端的职业,玩剑仙就是暴力输出:   剑仙的加点我的加法是511 730,也就是5心神1筋骨1气血,7修心3阀体0洗髓。(0洗髓??没错,洗髓这个东西我觉得可以不要,刷怪、PK你总不会指望自己回血吧)至于点技能,基础技能一定要点满的,下面的根据个人喜好了,个人感觉逃跑的瞬移点1级或者2级就好,画地为牢也是个短暂的控制技能,点一下就好,筑基后的技能是输出的主力,想PK就多点单攻击,想刷怪就多点群攻击,太白剑诀下面的技能很是纠结,个人感觉用处不大,一个是给前面的千刃加属性的,另一个是群攻但冷绝时间太长,个人感觉群攻的剑气激旋用处大些。。大家可以看出,我追求的是高输出,毕竟有药抗着呢。个人感觉前期没必要做宝宝,毕竟凡人还在不断的完善开发中,防御带个狮子或蜘蛛,攻击带狐狸或蝎子,洗个优秀灵性出来,进阶4、5次,足够你淡定的步入结丹了。 本人是44级的一个小剑仙,目前伤害力,攻击.防御力,防御530.血5877,如此下来,刷怪任务足够了。   至于装备,好的装备一定是自己做的,凡人送的6种礼品卡,一般可以很容易的得三四张,这些材料够你做出一身绿色装备了,个人感觉没必要在前期追求JP(RMB高端玩家就随意啦)毕竟等级才是硬道理,高10级的装备不加强都比低级加到8加到9的好。个人感觉升到50到60后再好好的做装备就OK了
请各位遵纪守法并注意语言文明

参考资料

 

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