请问下魔兽世界中QS的圣洁(治疗提高百分百圣洁之5和强化虔诚光...

魔兽史诗死眼攻略:RL战术安排及攻略图分享
这个BOSS的难度较低,安排清楚进门,进门的能把BUFF叠上20层,然后到外场后清理清楚小怪,这个BOSS基本就搞定了。其他的细节后面慢慢解释。在血魔之前的5个BOSS里,难度一般,战术清晰执行的清楚的情况下3小时足够。
坦克:2坦,没有特别的限制。
治疗:4治疗。没有特别的限制。
近战:最好有DK和ZS有2-4个,因为进入内场DK是最硬的,容易达到20层,ZS的话自己分配好技能也能达到20层。QS的话包括奶Q在内,最好有2-3个。
远程:最好至少有2个SS,这样内场有20层后出来清理外场会轻松很多。其他的没特别限制。
在整个配置以及战术上,其实我们从开始到后面变更过1-2次,包括战术图也是因为我们FARM后发现了一些点后特意调整了重新编辑了发出来的。曾经我们因为这个BOSS史诗模式下的变化,而进行了根据BOSS的点名而进行的人员进门的安排,于是存在了不少的随机性。后来打的过程中发现其实许多东西我想的复杂化了:管你TM点谁,我安排我该进门的人固定进去就是了,被点名的人给保护,这样输出反而能高起来,因为外场转火少了,更干净了。
史诗难度区别
1:大怪死后会遗留绿水,站上面受到伤害增加腐蚀值并且会吸收掉绿水。若15秒内不吸收则会直接产生一个血球,BOSS在AOE释放时会立刻刷新一个血球。
解决方案:杀了大怪后的绿水安排近战上去去消除,至于什么时候杀掉大怪会在时间轴里体现。腐蚀值的消除靠内场出来的治疗直接站近战出帮忙消除。保证:
在BOSS的AOE之前得把绿水吸收掉,否则会产生血球
在AOE前有大怪,别着急把他打死,AOE开始后可以打死。
2:AOE会增加玩家的腐蚀值,若被AOE的圈砸中,则额外增加腐蚀值
解决方案:远程不用管这什么腐殖值,忽略不计,如果被圈砸中,那非死即伤,更不用管你这什么腐蚀值了。
3:飞刀除了刚开始远程没有腐蚀值外,后面的飞刀都是产生血球的,同时飞刀的Debuff不再有持续时间,而是持续整场战斗,有3种方式能消除:1-死亡 2-保护/无敌/冰箱 3-进内场。
解决方案:出的血球直接打就是,坦克拉BOSS时注意清除小怪和泥巴位置,实在近了可以动下。所有输出第一时间集火小怪! 而飞刀的Debuff因为是持续整场战斗,所以适当的机会在没有保护冰箱无敌的情况下,可以安排进入内场以减少外场的治疗压力,至于如何安排,后面会详细说。
4:飞刀到了后期会同时有2把,小怪刷新从3个变成4个。
解决方案:跑2个飞刀时别重叠,否则会出多个,跑远点。小怪的话照旧该咋打咋打
时间轴和战术安排
大怪和AOE放在一起说明是因为大怪死后的绿水和BOSS的AOE是息息相关的,所以时间轴上画在一起方便大家看懂战术安排。
大怪1:在第1次AOE后杀死。拉在外面的时候注意好跟进打断。SS/LR注意补刀杀掉。当然,现在如果输出快,在AOE前杀死了,那也请立刻吸收掉绿水!
大怪2: 在第2次AOE的时候刷新了,在第3次AOE前干掉并且吸收掉。
大怪3/4/5: 都是在AOE前刷新的,在下次AOE前干掉并且吸收掉。
额外注意点:
大怪在刷新后跑过来的路上也许会读条,远程安排人记得额外注意帮忙打断下。
大怪到了近战区域后近战分配好2-3组负责打断。2组应该是够的。记得分配的时候把要进门的人各分配一个人,这样即使那组有人进门还有其他人可以打断。
大怪面前别站人,满能量会顺劈。
旁边刷新的小怪DK拉拽进来或者远程减速了杀掉。千万别让小怪跑到中场变成大怪,变了就重新来过吧。所有输出记住,这场战斗,所有的小怪都是优先级别,别管BOSS!小怪只要有一个出问题,那就是灭团!
AOE的分配:
减伤分配5组,RL自己分配一下。
其实前期压力都不大,别被圈砸中就OK
第2轮的第2次AOE是全团压力最大的时候,记得开好减伤。
AOE的圈只会砸远程,所以远程别站近战这边。
从内场出来的治疗带着光可以直接站近战处,不会被点AOE的圈。
飞刀和进门
前面已经说过,飞刀的Debuff是持续整场战斗的,只有3种办法能消除
2-进入内场(其实就是死亡)
3-保护、无敌、冰箱
飞刀的DOT比较疼,特别是在AOE的时候治疗都在跑位,不好刷,于是我们前期开荒如视频DK/LR中,我都是安排谁中了谁进门,这样就能保证前期基本上团队没有这种治疗压力。可是后来发现了SS在进门方面叠到20层后出来外场的清怪能力实在是BUG般的存在,所以为了稳定外场的场面干净和输出压力,于是牺牲点治疗压力来获得更稳定的输出。
所以我们安排时就不再是谁中谁进的方式,而是安排固定的人进门,特此说明,免得RL们只看视频没看此说明被视频误导了后过来喷我 = =#
进门1:DK1+SS1+1治疗。如战术图所示,此时有2个人被点名过,有SS/DK/治疗的话最好,此SS/DK/治疗就进门,没的话那就算了,给出保护。
进门2:DK2+SS2+1治疗。同理,此时有3个人被点名。
进门3:DK3/ZS1+SS3/FS1+1治疗。同理,此时记得第2次飞刀的是会点名2个人。有DK就进DK,没DK就进战士。远程有SS就进SS,没就进FS/LR等远程职业,谁被点名谁进
进门4:近战输出+远程输出+1治疗。其实以现有的装备基础和输出水平而言,第3次进门出来就差不多快结束了,这第4次进门的话随便安排3个人进门。记得,要安排,否则炸了就灭团了;也记得,安排好3人,别安排进过门的人,他们进不去了;也别全部堆着,也会爆炸。进去后需要出来直接踩旁边的火自杀
门所出现的位置是和BOSS的面朝方向一致的。固定在他面朝方向一条线上,如战位图里所示,所以坦克拉BOSS面朝人群一个方向。
站位图与细节
远程分为左右两边,注意优先击杀小怪。远程优先级别:小怪≥小泥巴&大怪&BOSS
近战站位别被大怪顺劈到。大怪死后记得去吃绿水!近战优先级别:大怪&靠近BOSS的小泥巴&BOSS
BOSS面朝左边/右边的人群方向,这样出来的进门的位置就是往人群那边出现。RL安排时安排进门1为进门的那近战的位置,进门2为远程,进门3为治疗,这样他们3个人去的时候就不会出错了。RL安排时同时让要进门的SS都在那左边/右边,减少其跑位。
中间那条线尽量别站人,飞刀都是往那个方向飞。这也是为什么我安排BOSS是面朝左/右的原因,免得进门的时候还得躲飞刀。
这个BOSS基本战术就这了。难度适中,一定记得绝对绝对要清理好小怪/大怪/泥巴等,这个BOSS只要小怪任何一个出问题,那就是崩盘。
因为MAK一直在开荒和做攻略,攻略一直没法进行更新,抱歉久等。现阶段开荒进入尾声了,争取尽快拿下。(本文原载于NGA)相关推荐魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格掉落装备一览
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (1)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIIR8G2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIIR8G2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (2)
http://img2./photo/-16/600x450_ANBIIRNL2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-16/t_ANBIIRNL2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (3)
http://img2./photo/-16/600x450_ANBIISL72G1V0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIISL72G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (4)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIISPH2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIISPH2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (5)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIIT8S2G1V0031.jpg
http://img6./photo/-16/t_ANBIIT8S2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (6)
http://img5./photo/-16/600x450_ANBIITD72G1V0031.jpg
http://img2./photo/-16/t_ANBIITD72G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (7)
http://img6./photo/-16/600x450_ANBIITU72G1V0031.jpg
http://img2./photo/-16/t_ANBIITU72G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (8)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIIU0J2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIIU0J2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (9)
http://img5./photo/-16/600x450_ANBIIU9E2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIIU9E2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (10)
http://img4./photo/-16/600x450_ANBIIVC72G1V0031.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIIVC72G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (11)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIJ1.jpg
http://img3./photo/-16/t_ANBIJ1.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (12)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIJ0SJ2G1V0031.jpg
http://img4./photo/-16/t_ANBIJ0SJ2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (13)
http://img4./photo/-16/600x450_ANBIJ1FU2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-16/t_ANBIJ1FU2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (14)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIJ2DJ2G1V0031.jpg
http://img2./photo/-16/t_ANBIJ2DJ2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (15)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIJ2SK2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-16/t_ANBIJ2SK2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (16)
http://img6./photo/-16/600x450_ANBIJ3LM2G1V0031.jpg
http://img2./photo/-16/t_ANBIJ3LM2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒5号 基尔罗格·死眼掉落装备 (17)
http://img3./photo/-16/600x450_ANBIJ4JL2G1V0031.jpg
http://img6./photo/-16/t_ANBIJ4JL2G1V0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈您的位置:
魔兽世界7.0版本奶骑厉害吗_QS神圣专精介绍
魔兽世界7.0版本奶骑厉害吗_QS神圣专精介绍
世界7.0版本奶骑厉害吗?估计很多玩QS的玩家最终的副本归宿还是NQ,关键NQ的单奶能力确实很强,下面带来了魔兽世界7.0版本QS神圣专精的介绍!
神圣圣与牧师一样有坚定的信仰,这些虔诚的骑士曾终日在圣堂内潜心研习神圣教理,但选择成为盟友的圣光道标后,他们披上了正义的战甲,拿起了神圣的武器。圣心一生抒正义,纵然无冕亦英雄。神圣圣骑士终其一生只为根除邪恶,他们为此倾力协助志同道合的朋友且不求回报。圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。危急时刻,他们更能将生死置之度外,牺牲小我保全大局。
&圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。&
我们很喜欢治疗型圣骑士这种,并且不断调整游戏玩法以使其更加契合这种身份。使用圣光道标治疗单一目标依旧是神圣圣骑士的代表能力,其余天赋和技能会有小幅改动,鼓励他们在使用技能时更加靠近目标(有可能需要近距离治疗近战角色),例如新的精通:光明使者可以增加对邻近盟友的治疗量。我们还基于这种思路添加了一排光环类天赋,可以为附近的盟友提供增益。此外,我们也调整了一些法术,比如黎明圣光的作用范围改回了锥形等等。
一些天赋还能使玩家在治疗时有更多的变化空间。比如&烈士之光&可以让神圣圣骑士以自身生命值为代价快速治疗盟友。最后要跟大家说的是,我们移除了神圣专精的圣能机制,让法力值成为主要资源,改善目前玩家经常被迫按照特定顺序或者比例使用技能的情况。
为了让大家更加直观地了解神圣圣骑士的改动,下面为大家列出了神圣圣骑士核心技能的概览:
2.0% 法力值,40码范围,2.5秒施法时间
为盟友恢复中度生命值,施法时间略长但效果颇佳。
4.0% 法力值,40码范围,1.5秒施法时间
为盟友恢复中度生命值,施法时间短但消耗相对较高。
2.5% 法力值,40码范围,瞬发
以牺牲自身部分生命值为代价迅速为盟友恢复中度生命值。
无法对自己使用。
4.0% 法力值,1.5秒施法时间,12秒冷却时间
向前方锥形区域释放治疗波,为15码内最多5名受伤盟友恢复中度生命值。
1.5% 法力值,40码范围,瞬发,10秒冷却时间
立刻对目标发动神圣震击,对敌人造成一定量神圣伤害或为盟友恢复中度生命值。
神圣震击的爆击率是普通爆击率的两倍。
神圣震击爆击后将为下次圣光术减少1.5秒施法时间或提升下次圣光闪现50%的治疗量。
0.5% 法力值,60码范围,瞬发,3秒冷却时间
对盟友施放圣光道标。
你的治疗作用于其他小队或团队成员时,还会为圣光道标的目标恢复生命值,数值最多相当于治疗量的50%。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术时,可返还40%的法力值。
精通: 光明使者
靠近目标施法可获得提升最多 30%(受益于标准装备中的精通属性)的治疗量。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:
光明使者道标
精通: 光明使者获得的额外加成提升24%,此外,还将根据目标距离你或你施放的圣光道标的距离(取最近距离)提升你的治疗量。
相关游戏推荐
热门手游推荐
推荐阅读周月最新
最新游戏专题
手机游戏排行
精华内容推荐
||||CopyRight2014年-2016年
497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号您现在的位置:&>>&&>>&
坐骑控福音 为了星光龙 11职业单刷伊拉贡
作者:popwarsong
发布时间: 11:02:36
关键词>>星光龙,单刷伊拉贡
  坐骑控福音 为了星光龙 11职业单刷伊拉贡。现在越来越多的玩家开始收集坐骑、成就等。收集方式目前来讲只有黑市购买和每日/周的日/周常换号刷。星光龙属于CTM副本5号boss伊拉贡出品,掉率超低,但因为造型十分漂亮拉风受到玩家喜爱,这里给大家介绍全职业单刷心得,还都是低装等单刷心得,让大家更轻松获得星光龙。
  从5.4成为休闲玩家后,我加入了稀有坐骑收集者行列,目前11职业100级达成。在凤凰、无敌、飞机头、火鹰、火乌鸦、pt之翼龙(女仆无法卡cd,2b太丑遂放弃)以及老乌鸦、白鸡、zug龙豹、 ctm两个5h龙都屈服在11个号的淫威后(同时也给了我信心,只要坚持刷,必定会出的)。而且,6.0移除了翔龙的骑术限制,不再需要翔龙骑士团崇拜了,出了立刻可以骑,我将目光放到了星光龙身上,经过开荒及研究,目前11职业除牧师(因为刚满级不久,装等才630,估计650就能轻松刷了)均稳定击杀10pt星光龙。注:星光龙各难度掉率相同,均为1.1%,但掉落列表里不显示,各位可以放心刷,熟练后大约10分钟一个号刷完。
  进入正题,考虑到有些回归的玩家没有在5.x版本击杀过星光龙,先对星光龙cd卡法及战斗流程进行简要介绍。
  星光龙:原名伊拉贡,外号易拉罐,1.1%几率掉落极其拉风的坐骑“星光云端翔龙缰绳”为5号boss,副本入口位于右上角魔古山圣台。
  CD 卡法:一是可以找个cd贩子用500g买一个星光龙cd,大号进组然后组上自己的cd小号,两个号进本,大号切H(需以前全通pt),小号接受 cd后退组回城,以后只要每周延长小号cd即可愉快的直接易拉罐。二就是找几个志同道合的基友(单刷老3难度极高,不喜欢自找不快的还是找基友吧)杀前4 个boss,打老4时组小号进组染cd。
  Boss流程:该boss分为4个阶段,其场地有特殊机关,10pt血量为730w。(此部分同时还包含所有职业都需要注意的一些事情,请仔细阅读),boss前的小怪只有boss面前一堆是必须击杀的(这堆不杀,周卓不出来)。请先杀两个守望者,因为他们扇形击飞后有buff加成,虽然只有90级,但打在非板甲职业身上还是有点疼。前面的所有小怪均可以跳过,无需潜行。
  场地:boss所处位置原先为一个坑,在p1,p2及p4会有中场,处于中场你造成的伤害固定提高50%,受到伤害随处于场地中的时间递增,可通过去外圈消除受到伤害debuff。外场和内场连接处有6根柱子,在P3会升起。
  P1: boss血量85%-100%,boss只有两个技能吐息和召唤小怪,该小怪为92级,死的时候有个伤害较高的全屏aoe。建议全职业先压boss血量,进p2后再干这个小怪。
  P2:出球阶段。Boss血量达85%后会进入第一个p2,此阶段boss先蓄力(时间长),然后读条(时间短)在身边召唤6个球,从boss向6根柱子移动,每波球会给boss叠加受到伤害增加5%的debuff,叠加无上限。如果求被全部击杀,则boss会继续重复这个过程,且越来越快(蓄力,读条,球的移动速度均加快),我们需要击杀尽量多的波数来给boss叠加高层debuff。注意!!!!!!每波球死时有全屏aoe,伤害虽然不高,但回血弱的职业注意自己的血量!!!!!!!
  6.0更新后出球阶段有两个bug,一是在打掉2+波球后如果你不再对后续的球造成伤害,boss有几率进入无限出球死循环,出这个bug的话可以不打球撸boss,控制boss51-55%间血量出圈等p3;二是如果某一波球z只被击杀了1-2个,则被击杀球所属柱子有概率不升起,此bug出现只能消失、假死、跳坑死了,没别的办法。
  P3:如果有一波球没有被全部击杀且boss血量高于50%,则boss进入 P3,场地周围柱子升起,中场消失,boss无敌。P3有小怪,由于级别低,打人不算疼,尽量不要被地上的白圈打中,因为此白圈来自于boss,伤害较高。我们绕场一周杀死6根柱子后,(穿过柱子的白线会受到2w-3w左右的伤害,注意回血),boss再次进入p1.
  还有一点需要提醒的是,如果球的波数打的比较多,直接把boss打进50%了,则boss会直接进入第2个p2,进入50%时那一拨蓄力和读条速度回归初始,但球的移动速度没有下降,所以如果不能像血dk一样能无视球的速度无脑a球的职业,建议故意放boss等一波p3再继续压boss血量。
  第2次P1:将boss血量打到50%时,boss进入第二个p2.
  第2次p2:处理同第一次p2,球没打掉不管boss多少血均进入第2次p3
  第2次p3:处理同前。
  P4:第2次p3结束进入p4,外场有伤害极高的电,boss只会平砍和吐息,此阶段除5分钟cd大招还没好,其他基本都好了,全开和boss拼命,不是boss死,就是我们死。
  流程介绍完了,重点来了,下面分职业介绍如何单刷,由于全职业650+(并非最低装等)都很稳,而650在这个版本是个人都能达到,所以顺序是操作由简单到困难。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐