辐射新辐射拉斯维加斯 ed eED-E升级后不会攻击

帐号:密码:下次自动登录{url:/nForum/slist.json?uid=guest&root=list-section}{url:/nForum/nlist.json?uid=guest&root=list-section}
贴数:7&分页:沉默是金发信人: apollolee (FINGHTING), 信区: Game
标&&题: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 09:38:40 2012), 站内 &&&&&& 因为是第一次玩这个版本的游戏,之前玩过1、2系列,对NCR、BOS、变种人、Ghoul这些1、2代又在新维加斯出现的军事等组织有些了解,其他的帮派比如说Strip及其三大家族、Legion、Boomer、Great Khan等则是第一次接触。 &&&& 总体来说该版本延续了辐射1、2的任务、地图世界任意行走自由度极大化,剧情对话丰富饱满,文戏武戏刚柔共济,武器装甲设计独具匠心的特点,不失为一个辐射系列又一经典力作;同时游戏画面环境的3D体现非常生动逼真。 &&&& 从剧情对话上来讲,主角从进入维加斯杀了benny之后,主线剧情则像树状分展开来,提供4条均可通关的分支主线供玩家选择,主要围绕着维加斯东部的胡佛大坝的争夺展开,而游戏的最终战斗也在胡佛大坝上进行,充分体现了其任务自由度的极大化,同时对玩家的智力也是很大的挑战,这4条分支主线分别是Strip的house先生主线、NCR主线、YesMen主线、Legion主线。开创了RPG游戏在主线任务产生分支的先河。同时又有许多富有挑战性的支线任务、一些不在任务列表里面出现,没有地图指引的misc任务供玩家探索,例如知之甚少、给机器狗装脑、地铁爆炸及灯塔间谍、fiend恶魔、BOS丢失的激光***、英克雷基地等支线任务。 &&&& 我开始选择的是NCR主线剧情,在进行钢铁兄弟会(BOS)任务时,我选择了推举较为激进的新长老,因此NCR要求灭门该地区的BOS组织,除非玩家选择不推翻较为保守的旧长老,才能出现BOS与NCR联手的剧情,在这种情况下,处于1、2代对于bos的深厚感情,我毅然放弃该主线,转为以玩家为主的Yesmen主线,该主线BOS最终繁荣强大起来,但同时玩家将于NCR为敌。 &&&& 对于完成的两个DLC lonesome road以及new world blue来说,剧情则是一条主线进行到底的,没有太大的纠结,主要是装备、等级上的提升,获得了dps为280+的加了激光棱镜elijah LAER激光来复***以及属性超强,设计精细的elite riot装甲,这个装备比t51b动力装甲从外形设计来说要精致的多,拉风的多。DLC里面的击杀敌对势力及boss难度却是比外面莫哈维世界的要难许多,超过了最终战胡夫大坝上legion势力的击杀难度,最难的boss个人感觉有三个:传奇级别的Legendary bloatfly、巨型机器蝎子、Ulysses。 &&&& 对于战斗系统来说没有太大的难度,主要是通过V.A.T.S系统和自由射击系统来进行战斗。 &&&& 人物属性系统则延续1、2代使用的经典SPECIAL、perk、skills铁三角,人物build的自由度极高。 &&&&&&伙伴系统也设定的不错,目前找到了包括dlc在内的9个伙伴,dlc的伙伴只能在本dlc内存在,而不能出去,主地图莫哈维世界内的6个伙伴则不能去dlc地图,在莫哈维世界内,玩家一个只能带一个伙伴,同时可以带一只在freeside的king那里获得的机器狗rex。 &&&&&&最后不得不说的是游戏世界中的box箱子、柜子太多,找东西耗时、地图太大,建筑物、valut内行走路线非常复杂、没有像2代还有个汽车可以代步的工具。 &&&&&&个人最终评价: &&&&&&1、任务剧情:&&&&5颗星 &&&&2、武器装备:&&&&5颗星 &&&&3、人物属性系统:5颗星 &&&&4、战斗系统难度:4颗星 &&&&5、画面地图环境:3.5颗星 &&&&6、探索行走速度:3颗星
& ̄︸ˋ︿︷, ═════════╮ ╭---╲╱---╮ ╭═════════_,&&&&/ˉ︿&& `︿,&&&&&& ︸〕&&&&&&&&&&&&&&&&╰▕▁&&&&&&&&▁▏╯&&&&&&&&&&&&&&╭ˊ &&& ╱&& /&&&& _︳&&╬&&╱~&&水木社区皇马球迷&&&&┃ 8999 ┃&&&&&&Hala Madrid!&&&&&&& ︶&&﹤`&&&& 〉&&&&&&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ┃&&&&&&┃&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&╲&&&&&&&& \&& │&&&& ╭'&&&&&& apollolee&&&&&&╭─┃&&&&&&┃─╮&&RealMadrid@SMTH `~ㄟ_ ,_╱ノ&&&& ╲_,︿′═══════════╯&&┃▁▁▁┃&&╰═══════════`o&&&&&& ※ 修改:·apollolee 于 Jun 18 10:10:19 2012 修改本文·[FROM: 114.255.132.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.255.132.*]
Schadenfreude发信人: zhangfan0726 (Schadenfreude), 信区: Game
标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 11:24:49 2012), 站内 && 赞。作为lawful的玩家,我没办法不让NCR统治维加斯,因为这帮家伙是最靠谱的,且没
有做过什么特别令人发指的事情,是秩序的维护者。相比较而下,BOS势力太小,且带有
宗教的狂热,不是个合格的政治组织;凯撒军团所到之处一片荒芜,恐怕连那点有限的
商业、农业和人口都会被消灭殆尽或者被奴役;玩家的老板还是不错的,不过我记得他
好像不能和NCR共存?所以最后我还是选择杀死他了。在我看来,最重要的是组织而不是
实力超强的个人,House先生作为个人来说实力很强,手下又有强大的机器人军团,但是
我认为NCR的组织远远胜过House的个人光芒。废土首先需要的是秩序,其次是养料,NC
R可以提供两者(还记得维加斯里头的农场吗?那才是人类的希望)。 &&&& 【 在 apollolee (FINGHTING) 的大作中提到: 】
:&&&& 因为是第一次玩这个版本的游戏,之前玩过1、2系列,对NCR、BOS、变种人、Ghoul这些1、2代又在新维加斯出现的军事等组织有些了解,其他的帮派比如说Strip及其三大家族、Legion、Boomer、Great Khan等则是第一次接触。
:&& 总体来说该版本延续了辐射1、2的任务、地图世界任意行走自由度极大化,剧情对话丰富饱满,文戏武戏刚柔共济,武器装甲设计独具匠心的特点,不失为一个辐射系列又一经典力作;同时游戏画面环境的3D体现非常生动逼真。
:&& 从剧情对话上来讲,主角从进入维加斯杀了benny之后,主线剧情则像树状分展开来,提供4条均可通关的分支主线供玩家选择,主要围绕着维加斯东部的胡佛大坝的争夺展开,而游戏的最终战斗也在胡佛大坝上进行,充分体现了其任务自由度的极大化,同时对玩家的智力也是很大的
: ...................
&& -- && 我们擅长毁灭旧世界,也同样擅长建设新世界。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 70.29.140.*]
沉默是金发信人: apollolee (FINGHTING), 信区: Game
标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 14:20:18 2012), 站内 && 其实我一开始也是帮着NCR的,所有NCR的地图点都是idolized。我主要是觉得NCR什么势力都排挤,无论正邪,只要是看着不顺眼的就灭,这让我很恼火,为什么容不下别人,你要容不下别人,我就把你灭了,反正我2500+个mfc核电池还没地用呢,能灭bos我就能灭你NCR,顺别说句我进最终战之前已经46级了,470的hp
【 在 zhangfan0726 (Schadenfreude) 的大作中提到: 】
: 赞。作为lawful的玩家,我没办法不让NCR统治维加斯,因为这帮家伙是最靠谱的,且没
: 有做过什么特别令人发指的事情,是秩序的维护者。相比较而下,BOS势力太小,且带有
: 宗教的狂热,不是个合格的政治组织;凯撒军团所到之处一片荒芜,恐怕连那点有限的
: ...................
& ̄︸ˋ︿︷, ═════════╮ ╭---╲╱---╮ ╭═════════_,&&&&/ˉ︿&& `︿,&&&&&& ︸〕&&&&&&&&&&&&&&&&╰▕▁&&&&&&&&▁▏╯&&&&&&&&&&&&&&╭ˊ &&& ╱&& /&&&& _︳&&╬&&╱~&&水木社区皇马球迷&&&&┃ 8999 ┃&&&&&&Hala Madrid!&&&&&&& ︶&&﹤`&&&& 〉&&&&&&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ┃&&&&&&┃&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&╲&&&&&&&& \&& │&&&& ╭'&&&&&& apollolee&&&&&&╭─┃&&&&&&┃─╮&&RealMadrid@SMTH `~ㄟ_ ,_╱ノ&&&& ╲_,︿′═══════════╯&&┃▁▁▁┃&&╰═══════════`o&&&&&& ※ 修改:·apollolee 于 Jun 18 14:21:52 2012 修改本文·[FROM: 114.255.132.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.255.132.*]
JK发信人: knuskle (JK), 信区: Game
标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 14:45:46 2012), 站内 && 我比较喜欢那个飞在天上的小机器人 && 【 在 apollolee (FINGHTING) 的大作中提到: 】
:&&&& 因为是第一次玩这个版本的游戏,之前玩过1、2系列,对NCR、BOS、变种人、Ghoul这些1、2代又在新维加斯出现的军事等组织有些了解,其他的帮派比如说Strip及其三大家族、Legion、Boomer、Great Khan等则是第一次接触。
:&& 总体来说该版本延续了辐射1、2的任务、地图世界任意行走自由度极大化,剧情对话丰富饱满,文戏武戏刚柔共济,武器装甲设计独具匠心的特点,不失为一个辐射系列又一经典力作;同时游戏画面环境的3D体现非常生动逼真。
:&& 从剧情对话上来讲,主角从进入维加斯杀了benny之后,主线剧情则像树状分展开来,提供4条均可通关的分支主线供玩家选择,主要围绕着维加斯东部的胡佛大坝的争夺展开,而游戏的最终战斗也在胡佛大坝上进行,充分体现了其任务自由度的极大化,同时对玩家的智力也是很大的
: ...................
Why did the East German government not shoot demonstrators in the streets in October 1989? In large part, it was because it could not afford to. East Germany was on the verge of bankruptcy and desperately negotiating with West Germany for a loan. && Nokia 3310贪吃蛇 3310分,是不是世界纪录? &&&&&& 1200贪吃蛇 10728分,是不是世界纪录? &&&&&& 1209贪吃蛇 12488分,是不是世界纪录? &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 118.194.245.*]
沉默是金发信人: apollolee (FINGHTING), 信区: Game
标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 16:45:51 2012), 站内 && ed-e拿全5个升级芯片还是很厉害的
【 在 knuskle (JK) 的大作中提到: 】
: 我比较喜欢那个飞在天上的小机器人
& ̄︸ˋ︿︷, ═════════╮ ╭---╲╱---╮ ╭═════════_,&&&&/ˉ︿&& `︿,&&&&&& ︸〕&&&&&&&&&&&&&&&&╰▕▁&&&&&&&&▁▏╯&&&&&&&&&&&&&&╭ˊ &&& ╱&& /&&&& _︳&&╬&&╱~&&水木社区皇马球迷&&&&┃ 8999 ┃&&&&&&Hala Madrid!&&&&&&& ︶&&﹤`&&&& 〉&&&&&&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ┃&&&&&&┃&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&╲&&&&&&&& \&& │&&&& ╭'&&&&&& apollolee&&&&&&╭─┃&&&&&&┃─╮&&RealMadrid@SMTH `~ㄟ_ ,_╱ノ&&&& ╲_,︿′═══════════╯&&┃▁▁▁┃&&╰═══════════`o&&&&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.255.132.*]
Schadenfreude发信人: zhangfan0726 (Schadenfreude), 信区: Game
标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 20:19:00 2012), 站内 && 这个游戏里头倒是的确没有类似原作里头的BOS那样的善良势力,大家都很现实。所以我
觉得这个作品还是挺不错的,可惜就是格局还是有点小。 &&&& 【 在 apollolee (FINGHTING) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
: 发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 14:20:18 2012), 站内
: 其实我一开始也是帮着NCR的,所有NCR的地图点都是idolized。我主要是觉得NCR什么势力都排挤,无论正邪,只要是看着不顺眼的就灭,这让我很恼火,为什么容不下别人,你要容不下别人,我就把你灭了,反正我2500+个mfc核电池还没地用呢,能灭bos我就能灭你NCR,顺别说句我进最终战之前已经46级了,470的hp
: 【 在 zhangfan0726 (Schadenfreude) 的大作中提到: 】
: : 赞。作为lawful的玩家,我没办法不让NCR统治维加斯,因为这帮家伙是最靠谱的,且没
: : 有做过什么特别令人发指的事情,是秩序的维护者。相比较而下,BOS势力太小,且带有
: : 宗教的狂热,不是个合格的政治组织;凯撒军团所到之处一片荒芜,恐怕连那点有限的
: : ...................
: & ̄︸ˋ︿︷, ═════════╮ ╭---╲╱---╮ ╭═════════_,&&&&/ˉ︿&&
: `︿,&&&&&& ︸〕&&&&&&&&&&&&&&&&╰▕▁&&&&&&&&▁▏╯&&&&&&&&&&&&&&╭ˊ &&& ╱&& /&&
:&& _︳&&╬&&╱~&&水木社区皇马球迷&&&&┃ 8999 ┃&&&&&&Hala Madrid!&&&&&&& ︶&&﹤`&&
:&& 〉&&&&&&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ┃&&&&&&┃&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&╲&&&&&&&& \&&
: │&&&& ╭'&&&&&& apollolee&&&&&&╭─┃&&&&&&┃─╮&&RealMadrid@SMTH `~ㄟ_ ,_╱ノ&&
:&& ╲_,︿′═══════════╯&&┃▁▁▁┃&&╰═══════════`o&&
: ※ 修改:·apollolee 于 Jun 18 14:21:52 2012 修改本文·[FROM: 114.255.132.*]
: ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.255.132.*]
&&&& -- && 我们擅长毁灭旧世界,也同样擅长建设新世界。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 70.29.140.*]
Schadenfreude发信人: zhangfan0726 (Schadenfreude), 信区: Game
标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 20:19:34 2012), 站内 && 五个升级芯片?我怎么记得只能升级一次还是两次。 && 【 在 apollolee (FINGHTING) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: 60小时通关辐射新维加斯及两个dlc心得
: 发信站: 水木社区 (Mon Jun 18 16:45:51 2012), 站内
: ed-e拿全5个升级芯片还是很厉害的
: 【 在 knuskle (JK) 的大作中提到: 】
: : 我比较喜欢那个飞在天上的小机器人
: & ̄︸ˋ︿︷, ═════════╮ ╭---╲╱---╮ ╭═════════_,&&&&/ˉ︿&&
: `︿,&&&&&& ︸〕&&&&&&&&&&&&&&&&╰▕▁&&&&&&&&▁▏╯&&&&&&&&&&&&&&╭ˊ &&& ╱&& /&&
:&& _︳&&╬&&╱~&&水木社区皇马球迷&&&&┃ 8999 ┃&&&&&&Hala Madrid!&&&&&&& ︶&&﹤`&&
:&& 〉&&&&&&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ┃&&&&&&┃&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&╲&&&&&&&& \&&
: │&&&& ╭'&&&&&& apollolee&&&&&&╭─┃&&&&&&┃─╮&&RealMadrid@SMTH `~ㄟ_ ,_╱ノ&&
:&& ╲_,︿′═══════════╯&&┃▁▁▁┃&&╰═══════════`o&&
: ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.255.132.*]
&&&& -- && 我们擅长毁灭旧世界,也同样擅长建设新世界。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 70.29.140.*]
文章数:7&分页:
抽奖到手软!将狂欢进行到底!

参考资料

 

随机推荐