魔兽世界7.2远程职业可远程可近程可治疗的职业

&&《魔兽世界》7.0职业选择指南
《魔兽世界》7.0职业选择指南
日 16:22&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
7.0什么职业强势?世界7.0职业推荐。7.0新版本马上到来,大家可能还没确定7.0首发玩什么职业吧,下面就来一起看看魔兽世界7.0职业选择指南吧!
随着魔兽的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色***说明,你只需要花几分钟来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!
首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:
- 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。
治疗者 - 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。
远程伤害输出 - 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,***械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。
近战伤害输出 - 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。
注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。
DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。
AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。
职业选择小测试
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 ---- 1
想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 ---- 2
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----3
想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 4
既可以远程输出,也可以近战输出 ---- 5
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ----6
想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ----7
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----8
想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 9
1 - 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士
2 - 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满
3 - 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士
4 - 纯近战输出: 盗贼(者)
5 - 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊
6 - 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满
7 - 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊
8 - 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊
9 - 纯远程输出:法师,术士
如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
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  本文来源NGA艾泽拉斯议事厅,本文作者:奥利奥小小
  近战很悲伤代表可替代性很大,随便换都没事。
  看了几天NGA,关于近战和远程在副本里作用和表现的争论从没停过。
  我发表下个人看法,这版本想要进度快(起码M7以上),团里的远程必须骚,
  就是那种能干好脏活又能打出同职业高水平输出的那种,而且很少犯错。
  大部分boss,都是近战跟着boss无脑切,犯错的机会和概率都比较小(副本机制问题)。
  而远程和治疗承担了开荒过程中80%以上的灭点。如果远程犯错少了,甚至不犯错,那boss基本就等于过了。
  而FARM阶段,如果换出去几个近战,根本不是问题,而如果换几个远程出去带新,那么对不起,你们需要重新开荒了。
  所以我想说,你们这些自认为很牛逼的近战,自己有什么存在感吗?换个菜点的近战替补进来,
  告诉他指挥喊打什么就打什么,其他不用管。手法差距大的近战差个十万秒伤算多了吧,顶多1%的DPS,换2个也才2%。BOSS照样过。
  而骚的远程换两个菜的,先不说DPS差距,分配好那么多的任务就够他受的了,如果谈DPS的影响,
  远程DPS的浮动比近战大很多,换一个同职业的甚至有20W的差距。
  M1,M2不谈。
  M3,近战一般踩完第一第二轮蛋糕就无脑撸boss。激光的时候也基本都是无损输出。
  而远程,在规定的区域里负责吃好蛋糕守着机器人,一旦漏了就容易灭。而且有些地方还打不到boss
  M4魔剑,远程冰点名,沙包风筝,各种杂活还容易死。近战干嘛的?跟着boss无脑切,中火出人群就行了。
  M5蝙蝠,远程治疗分两边炸圈,平均30多秒一个圈,要不停动,每次炸圈都要掉个半血,
  吃个虫群更是危险。开荒就是炸圈各种灭。近战呢,有什么灭点吗?跟着boss后面撸,小怪都不太需要近战转。
  M6断桥,最后排火远程踩好,打断好读条,基本都能过。这里的灭点有2桥那波球,火,球的连击,需要远程踩好
  最后的火,近战晕好前场的。远程比近战多的灭点就是点名跑球,贪一个读条都有可能全团多炸50万
  导致恶性循环。近战灭点就少很多。
  M7植物人,近战撸好单体。远程转花,控花,转离子球,吃孢子,P3放生等,都是远程的灭点。试问如果远程不够骚怎么打?
  M8占星,近战远程差不多。但是大多数近战都不愿意主动出去和星座,都是远程跑近战位的居多。
  M9大姐姐,有2个骚的毁灭S难度直线下降。近战换谁都无所谓。远程要打断,要接球,要放水。
  M10,流程太长不细说。也基本上是远程在干杂活的同时还要输出,近战就是输出的同时继续输出。
  说了那么多,近战在暗夜要塞里无非就是保好命,跟着撸boss。灭点很少,也很无脑,除非安排了特殊任务可以提高存在感。
  而远程承担了太多的任务了,一旦远程执行任务失误,就是灭。多灭几次之后,
  有些帖子里的近战大哥们就会心态失衡,说我近战从不犯错,一直陪那几个彩笔远程灭,很不爽。
  试问你们近战有什么要执行的任务可以给你们失误的?
  灭这灭这,远程都会了,BOSS就过了。
  再说一点,远程玩家参与开荒之后,换个近战职业打暗夜,真是随便打 。。但是近战玩家换个远程职业去打暗夜,我不信他不会犯错(毒瘤除外)。
  当然,一个副本不可能都只有近战或者都只有远程,我希望近战和远程都能相互包容。
  但是看到太多近战们的嘴脸有点恶心到了。希望近战们好好珍惜自己团里那些远程,特别是那种很骚的,在这版本是可遇不可求的。
  远程们也不要把干杂活作为自己的DPS低的遮羞布,起码平均几次打掉boss的数据,要比WCL 25% 要好才行。
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