我想问问龙之谷箭神技能纹章的40级后装备和纹章 怎样搭配 每件装备…

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龙之谷:深度剖析龙之谷属性堆砌 纹章、装备选择
  这次开放40级的新版本改动颇多,不但装备属性提升,还开放了纹章系统。八个属性纹章能带来的提升非常巨大,很多玩家对选择纹章非常苦恼,包括我。的确,巧妙的纹章搭配会带来更大的属性收益。  不论那款网游,装备都占据相当重要的部分,龙之谷表面数据严谨,而事实上很多地方存在着严重的不合理性。既然无法改变,那我们就只好擦亮眼睛,精打细算,占尽优势,避免吃亏。在龙之谷的装备属性里,不同属性之间存在着一个换算的比例,这个比例用来衡量每种属性在这件装备上所占据的&空间&,一件装备无论是什么样的前缀,它的属性总和是相同的,也就是说 它的&空间总量&是固定的。然而令人不解的是 这个用来换算属性的&汇率&在武器防具和在首饰上却存在差异!  【武器防具】  (因为面板不显示小数部分,数据都是经过大量计算得出的,误差很小)  1力 = 1敏 = 0.75智 = 0.6体 = 16HP = 15MP = 1.25物攻 =1.25辅攻 = 4.5致命一击 = 6硬直 = 7.5眩晕 = 9致命一击抵抗 = 6硬直抵抗 = 7.5眩晕抵抗 = 0.45物防 = 0.6魔防  PS:不知大家留意到了没有,除了致命一击的攻受比例是1:2外,硬直和眩晕与其抵抗都是1:1,不知道这里隐藏着什么玄机- -。  杯具:0.75智力 = 15MP也就是1智力 = 20MP但是1智力实际上已经包含了35MP,还有辅攻和魔防。也就是说,装备单加MP越多,亏掉的属性越多;同样的杯具也发生在HP上 0.6体包含了18HP,比单加的16HP也多;力量敏捷因为对每个职业收益不同也不知道是否也有这种情况发生&&  【首饰】  (档次不同的首饰 比例是不同的&&)  [用C档次的首饰测算出的结果]:  1力 = 1敏 = 0.95智力 = 0,92体 = 26HP = 24MP = 1.25物攻 = 1.25辅攻 = 13.2致命一击 = 17.6硬直 = 22眩晕= 5.4物防 =7.2魔防  [用A、B档次的首饰测算出的结果]:  1力 = 1敏 = 0.88智力 = 0,82体 = 26HP = 24MP = 1.25物攻 = 1.25辅攻 = 11.1致命一击 = 14.8硬直 = 18.5眩晕= 4.5物防 =6魔防  PS:成就A戒指的属性汇率同武器防具。特效抵抗类与特效比例无变化就不再列举了。  要点:  1.属性中 1力 = 1敏 = 1.25物攻 = 1.25辅攻 在任何装备中都适用(物攻 = 最小物攻/2+最大物攻/2,辅攻同理);  2.体质和智力在首饰中有增幅,如果一个魔弓要兼顾智力和敏捷的话,用首饰堆智防具堆敏 比 首饰堆敏防具堆智 要好,其他职业同理;  3.HP属性 在首饰世界里单比血量收益略高于 体质 的加成,但 MP属性 仍然完败于智力,只是差距缩小了一些;  4.攻防特效属性(暴击、硬直、眩晕与其抵抗) 在A、B首饰上的效果是在武器防具上的2.5倍,而在C首饰上是大约3倍;  5.物防魔防属性 在A、B首饰上的效果是在武器防具上的10倍,在C首饰上达到12倍!!  6.坚强系列的首饰中,2%属性防御 = 3%属性攻击 ,具体分析在后文。  【纹章】  纹章系统的开放事实上又加剧了DN的属性系统的&不平衡&。已被无缘无故削减的智力、体质属性&收入&再打折扣,7.90%和7.00%的收入率比正常公民的10%分别低了21%和30%;而另一些在珠宝界疯狂发家的&投机&属性却得到了纹章系统的大力支持,收入居然是普通公民的2倍!想要投资的玩家,需要认真选择项目纹章投资,才能让自身属性最大化。  【属性堆砌常识与建议】  1.&强强联手效应&  我们所说的属性中,力量、敏捷、智力、体质 四项属性比较特殊,我们暂且称之为&混沌属性&;而这四项属性所包含的 HP、MP、物攻、辅攻、物防、魔防、致命一击、硬直、眩晕、致命一击抵抗、硬直抵抗、眩晕抵抗,我们称之为&明细属性&。1/Article//23199.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章这次开放40级的新版本改动颇多,不但装备属性提升,还开放了纹章系统。八个属性纹章能带来的提升非常巨大,很多玩家对选择纹章非常苦恼,包括我。的确,巧妙的纹章搭配会带来更大的属性收益。不论那款网游,装备都占据相当重要的部分,最近看到堡里有几个童鞋问田螺PVP的属性搭配,作为一只一直坚持田螺PVP的老玩家,我就把我装备选择的一些心的拿出来与大家分享一下。这里要说一下楼主从上个赛季就开始冲22排名,打了几百把22的感觉,化劲绝对是PVP的神属性斗战神嗜血系牛魔肩膀装备选择:肩膀,被动选择旋龙降怒气,同上因为用得频率较多所以还是选择降低怒气!重铸属性生命加成第一选择其次兼顾怒气回复、精准加成或者攻速。经文选择我选择筋骨,我的观点是没有没有用的属性,哪怕是筋骨可以接触疾风很长时间了,玩去玩来就觉得二姐适合自己,毫无疑问,二姐单体输出高,是所有职业唯一可以隐身单位。武器:大家都知道,前缀千钧公认的是攻击最高的,有一把千钧武器,是刷图的好帮手这是本人属性面板以及武器,56的二姐,不得逍遥观,一个修道的门派,也是一个包含绝大多数网游里典型职业方士和医师即:方士=法师/医师=医生(牧师)方士,典型的皮厚血薄,外带所谓的高攻击的职业定位,使得方士在练级点雄踞杀怪效率和被怪杀效率前列.随着游戏的不断发展,在
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参考资料

 

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