3.35天赋模拟器奥法暴击多少才合格?

3.35后期 等装备都上来后 火法打得高还是奥法打得高_百度知道3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
如果你是法师,如果你想专心于PVE,奥与火这两个天赋是必须深入了解的,整个巫妖王之怒的法师PVE旅程就是一段奥与火的双重奏。本文将围绕奥火双系展开,涉及Raid天赋推荐、属性配置解析和输出手法的探讨,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
输出细节篇
  在所有输出职业中,法师易上手,易精通,难高端,是暴雪职业设计的典范。
  国服的3.35版本正是法师的辉煌时期,你只需要稍微注意下法师相关的输出知识,你的DPS就能进入团队的前列。当前的主流团队副本是冰冠堡垒,这个副本的Boss战设计偏向于消耗持久战,没有木桩,基本是类木桩,因此火法在利用GCD上的优势被放大,大量的跑位不会过分到影响火法的输出,在预知要转火的情况下还可以预留瞬发炎爆之类的技能来控制伤害。
  并且法师2T10的特效与火法输出节奏的契合度也是3系中最完美的,这也是大部分人选择火法的原因。
  而3.2版本的输出巅峰天赋奥系在ICC表现不佳,因为移动是奥法的短肋,奥冲Buff的短持续时间限制了奥法的移动战输出能力。但是奥法在部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力是火法不能比的,导致火法有些时候在10人团中不得不转向奥法,所以如果你想专心于PVE,奥火两个PVE天赋是不可少的。
  至于冰法,除了一些的冰系狂热爱好者或偶尔尝鲜的玩家以外,主流的法师玩家基本不会以冰系天赋迈入PVE领域。
  下文将围绕奥火双系展开,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
  奥法天赋雕文
  点评:3.3最常见的天赋,咒术吸收因为适用范围被放弃,减速属于核心技能。
  优点:冰冠战斗中减速运用相对频繁,尤其是10人团,减速几乎不可或缺。
  缺点:该天赋基本通吃冰冠所有BOSS,要说缺点,射程和蓝线是3.3中奥法的短板。
  点评:完全站在输出角度的天赋。
  优点:你的DPS会很好看。
  缺点:装备红了也很好看。
  奥法属性需求
  奥法的属性需求,基本上是命中&法伤&急速&爆击&精神。
  关于命中
法师命中等级需求
达标命中等级
有3%天赋或命中BUFF
达标命中等级
6%命中加成时所需等级
  主流的奥冰天赋赋予了奥法6%的命中,因此奥法仅需11%面板命中(210点命中等级)即可保证Boss战不会出现未命中,由于暗牧/鸟德可以提供3%的命中Buff,德莱尼种族光环提供1%的小队Buff,所以实际上你可能仅仅需要7%的面板命中就够了,由于TOC与ICC装备命中泛滥,基本上奥法的命中肯定会溢出的,在没有重铸功能的国服,奥冰法考虑的不是如何增加命中,而是如何尽量避免命中的溢出问题。
  关于法伤
  法伤能带来实打实的伤害提升,并且没有软硬上限,在做好其他属性的平衡之后,对法伤的追求是越高越好。比如说宝石的选择,依然是纯红法伤,黄蓝混色法伤优先。
  关于急速
  团队中可享受到的急速Buff有的空气图腾(5%),惩戒骑或鸟D光环(3%)。
  奥法存在卡GCD的潜在风险,因此急速并非越高越好,不考虑延时的话大概是1147等级以上时卡GCD。
  10人团队的配置往往不齐全,假如只有增强萨满或者没惩戒骑的话,法师把急速堆到1060+会有更优秀的dps。打25人副本,两种辅助职业齐全时急速可降低到800左右避免卡GCD,要么就不要在英勇期间开冰脉,武器黑魔法的,强烈建议冰脉和英勇错开。有条件的也可以准备2套装备以应付不同的需要。
  关于智力与爆击
  作为奥法,对这个两个属性没必要特别关注,顺其自然就好。
  关于精神
  这里提一下精神装,同等级的精神装不会超过暴击急速装,这是必然。而且法师也没必要与人争什么精神装,就算两T9实装,也不至于要靠精神来给暴击。更何况国服2T9随身携带已经没有意义了,上面的奥法天赋中没有出精神也是这个原因。
  所谓的输出循环
  手法什么的,个人的体会比所谓的标准循环更重要,不是每个BOSS都让你机械化的按规则打,也不是每位法师所面临的细节状况都一样,战斗瞬息万变,充足的经验、熟练的技巧和及时的应变才是DPS提升的王道。
  以下奥法基本的几种输出手法:
  连续奥冲:没有2T10时,这是最高的DPS循环,但也是蓝耗最快的循环。普遍情况下是当你想要泄蓝时使用。
  4+1&&4奥冲+飞弹速射(古典循环):首先使用4次奥冲来叠加Debuff,是否继续使用奥冲将由你剩余的蓝与是否获得飞弹速射特效来决定。
  奥冲(保证奥冲):这是一个常用的循环,当你少蓝并且在等待唤醒CD的时候。这个循环提供了足够的伤害,并且是每点蓝耗伤害中最高的一个。你也可以用奥术弹幕替换奥术冲击。
  注:奥法2T10很黄很暴力,叠满4冲再放飞弹的DPS依然比优先速射要高,但是区别很小,在打节蓝循环的时候DPS的下降幅度会好很多。
  控蓝与泄蓝,很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此。
  即使是在火法全面统治输出榜的3.35版本后期,一个将MP充分转化为伤害的奥法,也不会比拥有华丽DPS的火法逊色。
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为什么越来越多的法师玩家开始研究火法,为什么奥法没有3.22时那么霸道。
& && & 自从开了3.35 以前牛X的不能再牛x的奥法时代终结了,秒伤平平总伤害又上不去 原因何在?
& && & 许多台服高丸体会说:ICCboss战中比toc有更多的移动。 没错 活动炸弹 点燃 和 炎爆术的DEBUFF确实 在移动时也在造成伤害 加以顺发炎爆和火焰冲击的补充 确实非施法时间内比奥法多出一些伤害。但是这只是其中一个小的原因。因为ICC同样有木桩BOSS 比如老4 整场战斗几乎不浪费施法时间。为什么用奥法依然打不高呢?按理说这样的BOSS即使打血兽 5400GS 奥法也要打以上秒伤 而实际情况呢?本人2周25人老4 都在6500左右 第一的是盗贼 8400秒伤 其次鸟德 8000 猎人7700 。以前在TOC 打老1 冰吼一次不撞晕 我也要打7500以上的秒伤 而这种木桩战 我只能打6500左右吗?蓝没有问题足够用 那么到底是什么原因呢 为什么鸟德又比我打的多呢?经过多次战斗 我细心的观察 伤害统计 才发现端倪。鸟德的星火术暴击居然高达80%+这个让我很惊讶 同样的装备 前几周3.22的时候 打TOC 乱七八糟 秒伤也就是 5500左右的鸟德现在如此霸道!再看自己的暴击 奥术冲击通常在55%左右 飞弹也在50%左右飘动 我奥法满BUFF 52%的暴击 打起来专注 55% 加上 火法天赋6% 奥术潜能的 触发&&以及BOSS身上的被暴击DEBUFF 怎么可能只有这点暴击呢?一看到这里我彻底明白了 奥法的暴击被暴雪 无情的 设置了上限!就是怎么简单的事 回想以前TOC 每场战斗 我暴击都在 75%左右 相信狠多奥法都深有体会的 现在明显是暴击不给力了 奥法被削弱了 而不是火法强大了。
当然以前toc我5380GS 就经常研究用火法打本也能打第一 秒伤不好看 但是总伤害挺高&&包括现在也是 用火法打 发挥一般 也要跟奥法持平 发挥好了 那是很恐怖的OT!这点确实要注意毕竟火法只有20%仇恨减免 而奥法是40%。目前5500GS 属性依然是捉襟见肘 命中要求高 有鸟德也要370的命中 暴击和急速 法术强度那个都不能少!所以 现在阶段 感觉奥法还能凑合用 毕竟操作简单 对开荒来说 可以把注意力都放在跑位保命配合等方面。 但是相信不久以后 冰霜牌子积累出4T10以后加其他散件的提升 GS 到6000的时候 奥法终将被彻底淘汰。现阶段 要做的 就是 不停的用火法打木桩 把技能循环彻底的保存在潜意识中 最后做到 火法输出时 根本脑子不需要考虑 完全是条件反射的去按键&&因为TOC BT SW 都是些个木桩BOSS已经成为过去 现在面对我们的是跟奥杜尔一样经典的副本ICC 要求我们必须把更多的注意力必须放在跑位保命和配合上
已经是大年30了 在这里提前预祝看到本贴的玩家 春节快乐 幸福美满 身体安康 心想事成
[ 本帖最后由 ooyaflee0108 于
05:25 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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虽然说得不完全对 寂静兄也没作补充 但是还是给你顶下
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嗯& &学习了 我也准备洗洗火的
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奥法真是个很失败的FB天赋。TOC晚期我都不用了,虽然当时还是奥法强,但是太无聊。
不过PK的奥法还是很有意思的
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DIABLO Ⅲ 战斗中!
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UID4579806帖子威望0 多玩草44 草
玩多了奥法,感觉有点厌倦了,就算火法打得不比奥法高,我还是用火来打副本。不过慢慢发现,火法的输出已经超过奥法了,估计快能把奥法天赋彻底洗了。
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咒术吸收被砍了一大刀
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我觉得是DEBUFF 享受急速加成给了火法有力的一补吧
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回复 8# 的帖子
icc里看痛苦术那伤害一跳一跳的看的我奥法肉疼。。。
哥穿着梅林进PTSL,人都问我为了啥,我说啥都不为,就这本熟
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没以前暴的多了
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吃饭不解释
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大年三十 这句话是亮点
寂?静 该用户已被删除
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话说我只是个冰法火法嘻嘻新年快乐奥法啊以前变态啊
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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无聊是无聊不过伤害还是够的
10PT&&老4的&&7400秒伤 GS&&5425
其他几个职业装备都是5400左右
DK还密语+死亡呢...
团长说FS你打不过SM就唱歌吧
SM你打不上7000就唱歌吧
近战 你们打不赢DZ就唱歌吧
最后YY一片歌声...
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