使命召唤7多人模式的多人模式有什么内容

订阅列表
LOVE_CUDDLES修改昵称
频道介绍 
分享
全选已选中0个视频
拖拽可直接调整顺序
土豆热门用户帮助请使用者仔细阅读土豆和Copyright &
土豆上海全土豆文化传播有限公司网络文化经营许可证:药品服务许可证:广播电视节目制作经营许可证:&互联网医疗卫生许可证:沪ICP证:& 网络视听许可证:当前位置: &(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
《使命召唤7:黑色行动》多人模式心得
发表时间: 18:37:02|
编辑:webadmin
原帖:点击进入 黑色行动出到现在也差不多有快两三个礼拜了 相信大家都已经在场上互相厮杀 我也花了些时间下去玩 发现多人有许多趣事和怪事是前几代不常见的 在此说说我的心得 一.不知道选什么***就选Galil吧!
"万恶的根源" 这把***老实说真是天杀的好用至极! 准度不错,攻击力也不算低,加上比其他步***多5发弹药 这些条件使这把***变成了多人场上的热门武器 我曾见过一个场中有一半人都拿这把跑全场(汗 如果有玩家还记得 其实这把***早在CS1.6就出现过 但是在CS的设定中比较偏向打游击的定位 而且在CS中没有准星,所以整体上也不算准 在当时这把***几乎都是用来做火力压制居多 不过如今到了B-op 这把***却成为了超的杀人兵器 守点的爱用,突击的爱用,甚至盲射玩家也爱用 加上这把***不需要很高等就可以购入 如果有人问我哪一把***最容易累积连杀 我大概会毫不犹豫的说是Galil吧=w= 二.没了stopping power!?所以?
"某些玩家对于没了stopping power的感想" 嘛~基本上对我来说这没什么好惊讶的 而且对此我还漫高兴的 因为在前几代我都是因为这万恶技能被秒杀无数次(汗 不过对于我的朋友来说就不太好受了 因为他们从没装过stopping power以外的技能= =" 不过我得说上帝关了一扇门就会帮你开另外一扇 虽然没了stopping power 但是这次把hardline改成第一个技能 而且还可以跟sleight of hand连动!! 这是多么令人振奋的一件事阿=w=! 也因此我每场的spy plane都能开个不少次 可以说是"非常甘心"wwwww [$HR getPages$]
不过话说回来 没了stopping power也不代表不好杀 只差不容易秒杀对方 然后瞬狙秒杀减少很多 因为这代的瞬狙已经不像上一代那么泛滥 不只是因为没了stopping power 也因为这代的定位变成远远地杀掉敌人 也没办法像上一代那么BA地当冲锋***用 这点倒是令人既高兴又失望=w=" 三.连杀技能不能累积连杀?你在开玩笑吗?
"玩家对于连杀奖励不能累积连杀所感" 老实说我觉得这是正确的 因为在玩了不少场后 我发现有些地图很容易靠连杀奖励杀到不少人 举例来说那"欢乐"到不行的"Nuke Town" 在这种小到不行的地图中来个空袭或者是烧夷弹攻击 就能造成非常大的杀伤力 更不用说这代hardline使用频率大增 只要连四杀就有机会让你瞬间杀到八杀或更多 这样一来会大幅度降低游戏的 而且也不会有人想看到chopper gunner狂开,狗从头到尾跑来跑去吧=w=" 而且就因为hardline频率变高 想要累积到10杀叫狗或是炮艇似乎没有这么困难 就是叫个空投也只要四杀 加上这次最高的连杀奖励也只有到11杀 所以似乎没有像上一代这么需要靠奖励来累积连杀数(汗 四.playercard乐无穷!
"就像是提早过圣诞(by兽耳コン)'' 这次多人对于玩家图示做了相当大的改变 因为这次我们终于不需要靠一堆奇奇怪怪的来解所想要的图示 这次我们可以做出自己所想用的图示 这可以说是一大创举! 我个人是感到非常高兴的 因为我一直很想在图示挂一些有的没的 只是上一代没办法让我这样做 如今我终于如愿以偿&口& 虽说你仍然只有限定的图型可以做编辑 不过这些图形不止可以更改大小 可以翻转,可以更改颜色,甚至可以做黑边处理 只要花点心思再复杂的图案都都做的出来www[$HR getPages$]
1、如果您未***91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、***好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏

参考资料

 

随机推荐