三国志11决战朝鲜威力加强版版 决战争霸模式攻略

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繁体中文免***版
类型:SLG 策略战棋游戏大小:322.7M语言:中文 评分:6.3
第二十关 逆贼讨伐战(分成四小关)难度:四星第一战 董卓讨伐战&胜利条件:150日 董卓军部队全灭双方实力对比:&我军:&刘表队:蒯良,10000***兵S,800金&文聘队:蔡瑁、黄祖,7000***兵A,0金&黄忠队:蒯越,7000***兵S,0金&刘焉队:吴懿,10000***兵S,1200金&张任队:黄权,7000***兵S,0金&严颜队:张松,7000***兵S,0金&马腾队(30天后出现,下同):韩遂、马云禄,10000骑兵S,0金&马超队:马岱、成公英,10000骑兵S,0金&庞德队:阎行,10000骑兵S,0金&敌军:&董卓队:李儒,12000骑兵A&吕布队:吕玲琦、貂禅,8000骑兵S&张辽队:高顺,8000骑兵S&李傕队:郭汜,8000骑兵A&董旻队:牛辅,8000骑兵B&华雄队:徐荣,8000骑兵S&张济队:邹氏,8000骑兵A&张绣队:贾诩、胡车儿,8000骑兵S&安定城:8000兵过关心得:&1. 从实力的对比上来看,似乎我军还占有上风,因此对于逆贼讨伐的第一战而言,董卓军纯粹就是拿来练手的,或许也算是循序渐进吧&2. 第一回合,刘表与刘焉可以抽空造上一个军乐台等辅助建筑,其余人帮忙修筑好后等待吕布等先头部队冲上前来&3. 第二回合开始就能够对敌军先头部队进行打击,可以采取边搅乱边攻击的形式,优先消灭吕布、张辽和华雄等高攻击力的部队,不过这里的树林比较多,不适合发挥弓兵的优势,或许先退一步,到开阔地带开战似乎更有利些,不过问题不大&4. 三十天后,马腾率领马超和庞德共三支骑兵部队出现在西面,照旧先等待后方的董卓等人走到跟前后,充分利用战法,这批敌军基本不堪一击&5. 东面的敌军在被不停地搅乱下,很快就被一一消灭,但是被击退的将领还是会不停地从安定城中领兵出征,但是带兵数却是越来越少,难以对我军形成大的威胁&6. 最后无须进攻安定城,只需将野外所有的敌军消灭殆尽,即可擒获董卓过关第二战 孙坚和袁术讨伐战&胜利条件:150日 孙坚军以及袁术军部队全灭双方实力对比:&我军:&刘表队:蒯良、张允,12000楼船S,0金&文聘队:蒯越,9000楼船A,0金&蔡瑁队:韩嵩,9000楼船S,0金&黄忠队:刘琦,9000楼船A,0金&马腾队:马云禄、成公英,12000骑兵S,0金&马超队:马岱、马休,8000骑兵S,0金&韩遂队:阎行,8000骑兵S,0金&庞德队:成宜,8000骑兵S,0金&刘备队(30天后出现,下同):赵云、诸葛亮,7000楼船A,0金&关羽队:关兴、周仓,7000楼船A,0金&张飞队:张苞、庞统,7000楼船B,0金&敌军:&孙坚队:韩当、程普,10000斗舰S&孙策队:大乔,7000斗舰S&周瑜队:小乔,7000斗舰S&吕蒙队:朱然、徐盛,7000斗舰S&陆逊队:太史慈,7000斗舰S&甘宁队:凌统、周泰,7000斗舰S&孙权队:鲁肃,3000走舸A&袁术队:阎象、张勋,12000戟兵A&纪灵队:杨弘、俞涉,7000戟兵A&桥蕤队:韩胤、乐就,7000戟兵B&雷薄队:陈兰、李丰,7000戟兵A过关心得:&1. 本战比较奇特,在陆上的部队,我方的马腾军相较袁术军具有压倒性优势,但在水面上,我方的刘表军相较孙坚军处于明显劣势,所以如何更好地扬长避短就是取胜之匙&2. 马腾等骑兵部队直扑袁术军,充分利用马腾、马超和韩遂三人的连锁攻击,迅速歼灭陆上的敌军;刘表率众人先往西面的水路后撤,等候时机,注意尽量避开投石台的攻击&3. 30天后,刘关张三兄弟出现在水面上,这时候正好协助刘表军从前后两面对孙坚军进行夹击,但由于敌军的水战优势,此时必须要充分利用刘备队中诸葛亮的神算和张飞队中庞统的连环特技,不停地搅乱对方多支部队,其余部队以火矢进行攻击,此外特别要注意保护好刘表别被击退了,否则就直接战败&4. 马腾军全歼袁术军后,就可以马上下河协助水面作战,由于之前刘备刘表军对于搅乱的熟练运用,因此他们赶到时,差不多大局已定,最后全歼孙坚军即可过关,并擒获袁术,劝降孙坚&第三战 袁绍和张角讨伐战&胜利条件:90日 袁绍军以及张角军部队全灭双方实力对比:&我军:&刘备队:诸葛亮,10000***兵A,0金&关羽队:关平、关兴,7000***兵S,0金&张飞队:张苞、庞统,7000戟兵S,0金&赵云队:姜维,7000骑兵S,0金&孙坚队:韩当、程普,10000***兵S,0金&孙策队:甘宁、凌统,7000骑兵S,0金&周瑜队:周泰、鲁肃,7000戟兵S,0金&吕蒙队:陆逊、太史慈,7000戟兵S,0金&敌军:&袁绍队:逢纪,10000***兵A&张郃队:高览、许攸,7000骑兵S&颜良队:郭图、陈琳,7000骑兵S&文丑队:田丰、甄氏,7000骑兵S&审配队:牵招,7000***兵A&淳于琼队:沮授,7000***兵A&张角队:张曼成、孙仲,10000***兵A&张宝队:韩暹(xian,音同“仙”)、严政,4000***兵S&张梁队:高升、赵弘,4000***兵S&卞喜队:程远志、何仪,4000***兵A&张燕队:裴元绍、邓茂,4000***兵B过关心得:&1. 从实力上来看,我军并不落于下风,但是如果你仔细去观察一下黄巾军的特技,清一色的鬼门+明镜+百出(或不屈),那可是很恐怖的,因此尽量不让敌军发挥他们的特长就显得犹为重要了&2. 第一回合先等候在敌军无法攻击到的地方,随后第二回合赶紧分散开,高智力的部队可以选择搅乱颜良、文丑、张郃等袁绍军高攻击力的部队,但对于具有明镜特技的黄巾军无效,其余部队进行短兵相接;所谓分散开,就是确保我军任意两人不相邻,这样黄巾军就会傻傻地进行普通攻击而不使用可怕的落雷&3. 由于在砂地上无法使用***兵战法,因此充分利用戟兵战法横扫或旋风就能起到事半功倍的作用,优先消灭那些黄巾军,因为除了张角外的兵力都不多&4. 全歼黄巾军后,就不用再惧怕大面积杀伤性武器落雷了,接下来可以集中优势兵力各个击破那些混乱中的袁绍军,充分发挥刘备、关羽、张飞和赵云以及孙坚、孙策和周瑜之间的连锁攻击&5. 最后提醒一声,90天的时间可能有些紧,但是把握住大致原则的话,还是很容易全歼敌军过关的,结果张角自杀,袁绍投降&&&第四战 曹操讨伐战&胜利条件:180日 曹操军部队全灭双方实力对比:&我军:&刘协队:卢植、刘虞,15000***兵S,800金&刘备队:诸葛亮,10000***兵A,0金&马腾队:马云禄、成公英,10000骑兵S,0金&袁绍队:颜良、郭图,10000冲车S,0金&孙坚队:孙策、周瑜,10000***兵S,0金&刘表队:文聘、蒯良,10000戟兵S,0金&刘焉队:张任、黄权,10000戟兵S,0金&关羽队(50天后出现,下同):马良,8000***兵S,0金&张飞队:庞统,8000戟兵S,0金&赵云队:徐庶、魏延,8000***兵S,0金&马超队:姜维,8000骑兵S,0金&黄忠队:法正,8000***兵S,0金&敌军:&曹操队:于禁、荀攸,15000***兵S&吕布队:吕玲琦、陈宫,10000骑兵S&夏侯敦队:李典、荀彧,8000骑兵S&夏侯渊队:程昱、许褚,8000***兵S&曹仁队:曹洪,8000戟兵S&张辽队:郭嘉、典韦,8000***兵S&张郃队:高览、许攸,8000骑兵S&张绣队:贾诩、胡车儿,8000***兵S&曹彰队:满宠,8000骑兵S&乐进队:郝昭,8000***兵S&徐晃队:郭淮,8000戟兵S过关心得:&1. 经过之前激烈的鏖战,终于到了最终的决战,直面的对手是有乱世奸雄之称号的曹孟德,从兵力和人员的搭配来看,我军肯定是处于下风,但是胜利的契机还是掌控在你的手中,就看你如何去把握了&2. 第一回合,全军先待机在敌军攻击不到的后方,而刘协利用仅有的800金赶紧造一个军乐台,这样将来气力就可以得到源源不断地补充了&3. 面对扑上前来的曹军,能够搅乱的先行搅乱,尤其是曹仁、张郃、曹彰、乐进等缺乏高智力谋士的部队,孙坚队也可以在树林中充分利用孙策的勇将特技进行螺旋突刺的混乱攻击&4. 此外还有一个有点无耻的但又非常实用的战术,那就是根据刘备队中诸葛亮神算特技的特点,可以每回合都对一支敌军进行伪报+暴击,首选的对象是骑兵部队,这样他们正好两回合撤回城内,而在本战中,退回城内的将领不再出战,也就等同于兵不血刃地被全歼的效果。哈哈,曹操不郁闷才怪啊!不过对自己水平具有相当自信的同学可以不用这招,但有时候与其通过不停地SL来博取RP,还不如正大光明地钻空子呢,hoho&5. 在50天后,传说中的五虎上将关张赵马黄各带领8000兵从我军初始的西面位置出现,我军士气上升20,战局就此彻底逆转,因为这可是五支具有超强攻击的生力军,尤其关羽的特技神将又是那么的好用&6. 在吕布、夏侯敦、张郃和曹彰这四支骑兵部队被诸葛亮伪退的同时,继续贯彻边搅乱边攻击的国策,差不多花费四到五个月的时间,即可全歼陈留城外的敌军,最终曹操投降,汉王朝再次大一统,逆贼讨伐战制霸,并得到额外的奖励——女流之战的pk剧本,男生终于被我们踩在了脚下,happying;爆机
第二十关 逆贼讨伐战(分成四小关)
是一款考验团队协作能力的游戏,斗智斗勇更是的魅力所在,很多玩家玩这款游戏达到了废寝忘食,茶饭不思的地步,可见这款游戏的魅力之大,几乎大学每个寝室都会有那么两三个是爱好者,即使玩的不好,也无法阻止玩家们对这款游戏的热爱。是真正代表了一个时代的游戏作品,是无数玩家挥之不去的记忆,如果你还没有玩过,你会错过很多的精彩瞬间。作为代表了一个时代的经典游戏,在游戏界的地位可以与相提并论,玩家更是数以亿计,各种...
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三国志是一套电子游戏系列,由日本光荣公司出品,以中国三国时代为游戏的主题背景。自年三国志提供以上个人电脑平台运行推出以来,至年为止已经迈进代的作品。每一代皆有独特创作的游戏进行方式及特色,深受大中华区及日本等地的玩者的正面评价,堪称是以古代东亚地区为背景的电脑游戏中,最具影响力之一。三国志隐藏武将入手方法当你手下的武将超过不同数量时,隐藏武将就会出现,在个,个两个档次你手下武将超过个就会提示个隐藏...
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战争策略类游戏一直都是策略游戏中非常重要的一个游戏题材,这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制管理和使用游戏中的人或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,要充分利用自己的智慧去努力实现游戏中建设和经营这些场景的要求。而战争策略类游戏又能把策略战术发挥的淋漓尽致,因而是策略玩家的最爱。策略类游戏是喜欢动脑筋的...
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一直以来,以中国古代历史三国时期的人物故事为题材的游戏作品屡见不鲜,长盛不衰,在玩家中拥有庞大的群众基础,三国类游戏也在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,经典作品数不胜数,如果想体验一下高智商的策略游戏,或者精彩绝伦的格斗游戏,一定不要错过三国类单机游戏。三国作为中国历史上最为精彩的时代,为后人留下了许多宝贵的财富,同样在游戏世界中,以三国题材的游戏层出不穷,以策略类格斗类游戏居多,深受玩家喜爱,诸如...
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《三国志11PK版》决战称霸模式详细攻略
17:31:35 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
18.樊城之战: 胜利条件:打爆关羽队 流程: 一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,我承认我做不来,这太难了@@
有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了. 19.勇将集结: 胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍. 流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什?差. 打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松. 然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血. 最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什?难打... 打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布. 如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪) 因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜.
20-1.讨伐董卓: 胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz 流程: 先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行) 基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地. 吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管... 等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董?李?两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆. 接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机. 马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面. 不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的. 所以有些要点要注意: 1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打. 2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了) 3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理. 4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队. 最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.
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游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC
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--游民指数
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