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欢迎使用手机扫描访问本站,还可以关注微信哦~DOTA之所以能在全球这么受到欢迎,大家的热情长久不退,原因就在于它的多变性,多达100个英雄可供玩家选择搭配,合适的英雄配上合适的技能才能达到1+1>2的效果,往往能给与对手致命的打击。&&&&&&&&&&经常在平台上打路人的玩家往往会碰到这种情况,对面拿到IMBA的2人组,压的你可能练经验都混不到,一个走位不慎,还有可能直接被技能接死...今天我们就给大家讲解一下常见的经典战术和组合,供大家参考。如果有没提到的,网友可以在下面发表意见进行讨论...
DOTA各流派讲解
可选英雄战术解读:推塔流是很早流行的一个战术,战术的精髓就是用大量拥有推塔技能或者清兵快的英雄在前中期推掉敌方的外塔甚至高低,给对手造成兵线上的打击,逼对手的后期没有充足时间发育就要参加团战,同时也是为己方后期提供大量金钱上的帮助。应对方案:在初期选择英雄上,就要考虑选择等这种清兵能力强的英雄,同时,让己方的后期迅速打钱,其余人抱团守塔,尽量出一些恢复类的装备,给自己的后期赢得farm时间。如果对方4人推塔留1后期打钱的话,将会更加的难打,应对方案只有在ban/pick的时候针对选人了。
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可选英雄战术解读:这种战术最初是有Loda开创的,利用机动性和技能在区域小团战达到3v2 4v2的人数优势,是一种GANK的极限战术,利用强大机动性瞬间形成以多打少的优势局面,后来逐渐发展出了变形的战术,如半球流,从而在gank中不断扩大优势,早期全球流都是4保1的演变,以全球支援的方式,为修补、幽鬼提供人头。应对方案:全球流的优势在于短时间内以多打少,机动性强,所以,视野和英雄的选择很重要,己方的侦查守卫不能断,地图上不见对方英雄是应小心谨慎,miss了要说,尽量不要落单,一旦全球流在中期没有发挥它的优势的话,后期会很被动,所以只要做得好侦查,保证后期发育,胜利问题不大。
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可选英雄战术解读:关于减甲流,就是用减甲带来高伤害输出,并不是全部英雄都要有减甲技能,2个英雄就够了,装备上可以选择,因为护甲减到一定的时候,减甲所能提升的物理输出将越来越少。走物理dps输出路线,团战时可以优先秒杀对面法师甚至核。应对方案:首先,最主要的还是看阵容。减甲的目的就是为了物理输出,所以对线时己方选择远程英雄要比近程更好。第二,装备。面对减甲流尽量多选择出团队装,当然撑护甲为主。比如等,后期就是。最后,就是团队的配合水平了,用互相之间的配合控制对面的关键英雄。
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可选英雄战术解读:大招流,顾名思义,就是团战一同放大招团灭对方的打法,这种方法简单、实用、但是需要队友之间的默契配合,配合的好可以团灭对方,失误的话,大招的CD可是很长的...战术的核心在于先手的释放,半人猛犸可以说是大招流最长用的英雄,如果时机恰当,配合影魔、船长之类的技能,笛子也不能保证对方的生存。应对方案:面对如果是团控式的大招流,己方的站位是重点,尤其面对半人猛犸,神牛之类的英雄,站位一定要分散。是这一战术最大的克星。的沉默技能也比较克制大招流。如果对面是潮汐、大树,开BKB的时间要把握好,还有关键的一点就是抢先手,在对面没有准备好的情况下,先手对方,对方是靠大招和站位配合吃饭的,破了大招的大招流就什么都不是了。
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可选英雄等战术解读:这是一个基于前中期的小型战术,主旨是以快速的清兵能力在敌方塔后进行断兵,以致己方小兵直接攻击敌方防御塔或给敌方英雄造成打钱压力,是最常见的断兵英雄,他们有着不耗蓝或耗蓝少清兵能力,又使得对方英雄前期不敢近身,配合上的加血保护,对方的防御塔不久就会告破。应对方案:断兵流最常见最安全的位置往往是在近卫和天灾的优势路,那里的2座防御塔距离远,适合逃脱,所以,在英雄分路上,己方后期最好避开这一路,安排远程、减速或控制来对付断兵流。如果对方一人断兵,己方2人直接可将其击杀;如果是2人,可让中路优势后过来支援,或者311分路,将断兵流战术击溃;如果对方3人都在,恢复充足,可以先用控制、爆发击杀对方脆皮奶妈,然后再收割。此战术切忌不能任其断兵,否则后果严重...
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可选英雄等战术解读:GANK经常在网上被提出来,其实就是一种GANK更加频繁的打法,这种打法是以令人窒息的GANK节奏,打的对方甚至连自己塔下都不敢躲藏。这个战术没有固定的英雄选择,但是,单体控制,爆发是不可缺少的,机动性也要高,在gank对面的同时,提升自己的等级和装备,给对面后期以压力,总体来说,技术含量需求偏高。应对方案:不是每个人都有着一般的身手,不是每场比赛都是黑店,所以遇到GANK流,己方辅助侦查守卫视野一定要给到位,线上对手不见了要说,提防对方吃雾抓人,后期一定要保。GANK流是牺牲线上的金钱经验,以人头来换的,所以,当集体不见对手时,该猥琐就猥琐,对方没探清虚实时,一般不敢塔下强杀。这样对方英雄处于一种无人gank,自己等级又没起来的处境。——如果对方真的GANK太犀利的话,这也是很无解的一个战术...
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DOTA中的IMBA组合
英雄搭配:配合任一战术解读:这个组合适合用于黑店,一般遇见默契的路人也会使用,痛苦之源的睡弥补了白虎箭难中的尴尬,这仿佛就是一个固定的靶子,超长时间的控制不但够队友跟上,而且足够杀掉人马这种血厚的英雄。痛苦之源如果拿不到的话,另外两个也可以替换。应对方案:如果对面拿到这种搭配,那你就不要落单,因为你根本没有逃命的机会...预防的办法只有控制视野,或者一旦中箭,旁边的队友可以迅速A你,让睡眠的对象转移,这样只要躲过原来的位置上的箭,然后2人轮流A这走- -!,基本问题就不大了。
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英雄搭配:配合战术解读:光法猴子这个组合大家都很熟知了,有点在于对猴子发育的强大支撑。猴子作为队中核心,farm速度和安全是最重要的,有光法作为充足的法力支撑猴子不但可以用T压退对方线上英雄,避免光法推波推不到人的尴尬,而且可以T补刀,甚至逃命。应对方案:面对光后组合,果断选择NA,lion这种烧蓝或者爆发、单控像VS,火女这类,让光猴组合无法在线上生存。万万不得在线上坚持耗着,因为耗不过光猴,一旦压不住一定要其他路游走过来帮忙,反隐装备是初期就必须带上的。
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尸王深渊组合
英雄搭配:配合战术解读:这是最近版本才兴起的一个组合,由于太过IMBA,所以刚刚被削弱,但是依旧推线强大。不朽尸王的墓碑产生的僵尸死亡之后也会有尸体产生。这意味着如果不朽尸王和深渊领主配合,几乎可以无休止地施展尸爆技能!应对方案:好在这个组合被削弱了,面对这个推塔组合,dps的目标首先放在尸王的墓碑上,尽量先破墓碑,其次英雄选择上一定要是高爆发+控制,如果中期秒不掉尸王或者大屁股,等装备成型强推直接无解。。。
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火女沙王组合
英雄搭配:配合战术解读:沙王配合火女这对组合在很早的版本中就十分盛行了沙王的先手控,接火女的2个后手技能形成双晕,线上十分强势。沙王可以换成其他单控先手,但是沙王效果最好,到6级后沙王和火女形成强力gank二人组,火女可以保证沙王完整放出大招,超高的法术dps是对手的噩梦。应对方案:当对线火女沙王一路是,一定要保证有逃生或者控制技能,一旦沙王先手扎住,立刻控制还没出手的火女,给队友以生存的机会,面对这一组合,走位是关键,不被沙王先手,火女的定还是有一定难度的。
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英雄搭配:配合战术解读:以前的比赛明确规定不能睡拆,但是现在的比赛对这组合已经没有限制了,但是大家还是比较抵制这种做法。利用娜迦海妖的大招睡住地方大量英雄,配合小Y的蛇杖快速的破掉高低防御塔,这种搭配被人排斥的原因在于影响到了游戏的公平性,即使双方等级差的很多,也可以被这种战术把塔拆完。if在近期版本里将小娜迦的海妖之歌改为对建筑物有效,使得这个组合威力少许减弱,小娜迦依靠站位避开防御塔,小Y蛇棒拆塔也是可行的。应对方案:因为林肯和BKB可以抵抗海妖之歌,但是你自己一个人醒着也不是办法...最好的办法就是前期压制住,团战在野外打,不要给小Y和小娜迦上高地的机会。
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人马海民组合
英雄搭配:配合战术解读:现在平台路人常见组合之一,人马可以替换成像小小,鱼人之类的控制或高爆发的英雄,这个战术变数很多。利用海民的雪球3连,配合人马的2个技能爆发,前中期是个输出极高的组合,而且基本抓谁谁死。海民带人马滚雪球,人马踩地板,雪人封路,双刃剑,巨象挥击...应对方案:这个组合看上去十分犀利,但是弊端也有很多,海民也被玩家们称作最坑爹的英雄,经常带领团队走向团灭...巫妖,巫医,炸弹人,船长,影魔等英雄十分克制这一组合,甚至给对方省了一个把人聚在一起的团控。另外以pom,敌法为代表的blink英雄甚至可以戏耍这一组合,最后是魔免,隐身系,也不是很惧怕,但是归结一句话,还是玩家的技术和配合更重要,在默契的配合下,仍然很难生存...
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DOTA相关视频DOTA2开黑什么组合最好 强力英雄搭配推荐(2)
优点:高爆发,杀人于眨眼之中。缺点:怕目标身后有众人在蹲。
极寒幽魂+湮灭法师/天怒法师
要说到减魔抗的技能这三个英雄绝对是首屈一指(大牛哭了),一套爆发过后还有几秒的冻结,而且都是600的攻击射程,线上可以打爆绝大多数组合。
优点:高爆发。线上强势,英雄射程远。缺点:技能COMBO的先后顺序非常讲究。
戴泽+神灵武士
戴泽的神技&薄葬&配合神灵武士的被动可以让零血量的神灵在5秒内打出非常恐怖的爆发。
优点:高爆发缺点:只有5秒的短暂时间,不是你死就是我亡;害怕净化技能。
虚空假面+上古巨神/昆卡/术士/潮汐猎人
无脑团战不解释。
缺点:前提需要虚空大到三个人以上。怕拉比克、猛犸等后手英雄。
幻影长矛手+光之守卫
光猴组合的压制能力众所周知,猴子无限T加上光法的波的耗血,让换路成为最明智的选择。
优点:线上强势,保猴子成型后天下我有。缺点:未知。
小精灵+混沌骑士/斯温/小小/斯拉达等
戴泽+娜迦海妖/地卜师
戴泽的暗影波(物理伤害)配合小娜迦的幻象还有减甲效果谁用谁知道,配合地卜师打出的爆发也非常可观,而且神技薄葬还可以拯救队友于万军从中。
潮汐猎人+拉比克
锚击加上弱化能流,来,求对A!
优点:压制近战效果拔群。缺点:潮汐作为近战英雄容易被远程英雄压制。
小精灵完全就是为后期量身定做的英雄,游戏开始的那一刻就黏在一起再不分开,也号称黑店最强辅助。小精灵体系让其他的全球流都黯然失色,甚至说没有小精灵的全球流不叫全球流。
优点:全图传送的IMBA能力和过载的超强后期能力让Carry五杀暴走不是梦。缺点:全图Gank飞起的时候容易上头,怕被人蹲。
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