驱魔加点86法驱加点怎么加点

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DNF力驱二觉刷图加点 四套加点分享
  DNF力驱二觉刷图加点分享,力驱是一个纯无色爆发流的系别,使用巨斧为主要武器。除了Z战士外力驱都是根据自身装备的属性加成来针对性选择技能加点。本期给大家四套配合异界套装下的加点方式,和大家一起分享。
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tb7忍者驱魔攻略,dnfTB7法驱刷图最新加点攻略,法驱在pkc也算是有强势的地方,今天小编为大家带来法驱PK加点,一起来看看吧。
后跳:精通,不必多说,无论力法,都是需要的,躲避技能很好用。
蹲伏:精通,PK躲技能神技,而且上期也说过,在国服现版本情况下,多级蹲性质很BT,必备。
大跳:依旧是一级,用于躲避很多技能,进行空中拦截等都非常有效。
魔法暴击:必满了,和力驱点满物理暴击一样,增加暴击率提升伤害。
虎袭:一级,依旧是用于虎袭空斩打起手利用,也可以起身瞬间抓取敌人避免被二次起手,一级即可。
武器祝福:必满,法驱的话,因为力驱有火圈的命中加成,虽然现版本驱魔命中全职业数一数二,但是PKC经常一个无双MISS的尴尬,法驱多段攻击,容错率更加的明显,建议点满主要提升命中。
缓慢愈合:这个就不用说了,不管力法必满,回血保命神技。
净化:个人的话,净化力驱点满了,法驱不太推荐,主要在于力驱需要有时去抗,而法驱真的扛不住,纯玩猥琐走位,尽量能不吃中不必要的异常就不吃中,所以舍弃了,点在别的技能上。
勾拳:勾拳这里的话,法驱点了1级,对于法驱的释放速度,滞空能力完全够用,还有升天的辅助,没必要像力驱一样需要太高的浮空高度,所以点1,剩余的加在别的技能上。
破魔符:此技能不需要说了,法系一波输出技能,配合狗雷符朱雀黑手,一个循环,伤害爆炸,而且配合布甲的释放效果,是个很好的防御技能。
疾风打:一级即可,还是一个短距离追人,封位起手的技能。
落凤锤:一级即可,下落无敌躲避,基本上不用。
远古记忆:法系的输出BUFF,必满,狗抓取之后爆炸输出必备。
不屈意志:对于法驱来说顶不屈的意义更加重大了,这个加满。
空斩打:不必要说了,不管力法,都是必满,起手的神技。
恶魔之手:法系输出技能,伤害不俗,尤其是在于束缚效果如果出了,很是不错,可以在连招中应用滞空,也可以狗抓住后进行多段输出,满上。
潜龙:依旧是点满,蓄力技能,无论对于力驱还是法驱都很重要,尤其Z的蓄力起手。
天使祝福:依旧是法驱的BUFF系列技能,点满,可以在小连招时使用。
脉轮圣光:和烈焰同理,法系BUFF技能,必满。
巨兵精通:点了10级,精髓之处不在于提升面板,对于法系来说提升不了法系技能,增加了平X,主要在于弥补没有烈焰的命中,还是上边说的,多段攻击容错率太高就很尴尬了。
升天阵:点满,以前尝试过不满,不过伤害适中,关键在于飞天的程度很高,便于起手,也是一个不错的干扰性防守技能,建议点满。
朱雀符:法驱输出技能之一,点满。
压制符:控场技能之一,法驱的释放加白虎控制,雷符的输出,从控场性上来比高于力驱不止一个档次,必满。
黑暗切割:这个暂时点1,伤害感觉一般,蓄力之后可较远程的干扰一下对手。
星落打:还是便于连招收尾打高伤害,对于法驱点1即可,也可用于扯后拖技能CD,毕竟点1的话,基本不会打出什么伤害。
白虎:不用说,点满,三角防御型,对角防御型,X轴左右干扰及输出型,摆放阵法多种多样,但总归必满。
巨旋风:依旧一级,用于破保护和推人处理,可以平推之后浮空打满伤害。
落雷符:必满,法驱输出技能之一,当然在最后用于控场来说,也是不错,满级的雷符和力驱一般一级来比威慑性要大得多,对手也不会贸然冲阵。
狂乱锤击:点1,主要是用于对抗技能,抗霸体,没什么输出要求。
玄武:狗不用说了,力法都得满,控制输出及破保护都靠他。偶尔放空狗也能当做一种控场方式。
疾控旋风破:和力驱一样,点1,主要在于抗技能,封位及空接虎袭起手,并不作于输出技能。
大鸟:法驱主力输出大技能,必满,配合狗快松口的一刻错位大鸟,输出爆表。
被动觉醒:依旧在多蓄力技能的情况下,很容易触发,便于输出提升伤害,点满。
基本上这就是大致法系的加点体系,当然和力驱的选择篇一样,我这里给出大致的框架,不过这一套加点也很推荐了,加点方面的话,还是求同存异,个人都有不同习惯,当然主体基本不会有大的变动,只是零碎的小技能根据个人需求去点,希望对大家加点上的取舍有个帮助。
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战舰世界5.3美驱舰长技能怎么点 5.3美驱技能加点推荐
来源:劳伦斯 发表时间: 16:40
摘要:5.3版本的舰长技能的改动对很多战舰都影响颇大,新增的技能很多玩家也不太了解。下面就给大家来谈谈5.3美驱的技能加点,一起来看看吧。 美驱与日驱相比可能在技能方面得到的提升
  5.3版本的舰长技能的改动对很多战舰都影响颇大,新增的技能很多玩家也不太了解。下面就给大家来谈谈5.3美驱的技能加点,一起来看看吧。
  美驱与日驱相比可能在技能方面得到的提升更高吧,毕竟美驱并没有在鱼雷CD方面吃太多的亏(个人感觉)。美驱除了基佬林,其他等级的驱逐对于3-2鱼雷加速并非特别需要,由于金币消耗品数量+1,所以监督者作用也并非那么高(我不觉得驱逐能拉完4个烟,对面就算盲点都能打死你了吧),可能在5-6km的驱逐狗斗距离内,警觉性的作用会更大一点。
  也有美驱为了提升自身输出能力而将5-4隐蔽专家换成了1-2和4-1,但是并不推荐,起火什么的都是玄学,总之是用***框标记了,怎么点都是个人喜好。
  以上就是关于5.3版本美驱的舰长技能加点的相关介绍,希望对大家有所帮助。
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DNF86版本驱魔师刷图加点怎么加?求具体说明!
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物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
如果是大地法驱就要把落雷点满,结合大地套的特点加点技能即可。
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力驱在如今版本中比较弱势,在没有装备的支持下,输出是比较低的,而法驱刷图有大地9的加成使得法驱的攻击变得异常犀利,如果有把好的武器,安图恩也是比较轻松的。/qms/
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刷图前期力驱,后期法驱必做大地9件套,输出的伤害会让你很是满意,PK就需要双修为好,法驱的骚扰,力驱的连击巧妙搭配是驱魔PK中比较中肯的方向
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