CS里cs怎么甩狙狙

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甩狙、瞬狙、盲狙完全解析
关键词: CF,穿越火线,瞬狙
  从CS一路走来的CF玩家,对于“狙”这个字想必是有深厚的感情。想当年CS1.5中狙的变态存在,到1.6版本时被横砍一刀,再到现在CF中的AWM。从新千年到如今抗战胜利70周年,狙的使用一直没离开过甩狙,瞬狙、盲狙这三个专业术语。笔者作为从CS1.5一路走来的玩家,就来给大家盘点一下这三种用狙技术。
  甩狙实际上是一种职业术语“拉***”的延伸。拉***,指职业玩家在比赛中紧急情况下迅速调整准星使之对准敌人再进行击杀的操作。这种职业动作应该在狙的上面尤其具有观赏性。一记漂亮的甩狙往往可以获得观众的喝彩。然而,切记,不要刻意甩狙。甩狙是情急之下做出的战术动作,如果你不得不甩狙,说明你对敌人位置的预判已经出现了失误。
  甩狙的感觉实际上与体育上的射击飞碟非常相似,突然飞出的飞碟就相当于你的敌人,而你则以更快的速度(瞬间)将***口调整到相应的位置,并开***将敌人击杀!再强调一次,如果你的预瞄没有失误,那么甩狙是不必要的。
  另外,甩狙要求你对当前使用的鼠标的灵敏度非常适应。这也是为什么职业选手在比赛前反复调整鼠标的灵敏度以使它和日常训练时的鼠标灵敏度最为相似。
  当敌人突然出现在视野内时,但距离又比较远,怎么办?你开镜?可能因为这些时间浪费被敌人击杀。你盲狙?远距离盲狙命中的几率有多大?
  没错,***就是瞬狙。瞬间右键开镜,凭借自己对狙的理解瞬间移动鼠标瞄准敌人。而非看着准星的位置瞄准敌人。
  当然瞬狙不仅仅应用在遭遇战中。如果你的掩体外有多个敌人,你大可以用走位的瞬狙一个个将敌扔消灭。这时利用瞬狙可以将你暴露在掩体外的时间最小化,在自身安全的同时将对方一个个击杀。玩的就是一个飘逸!
  一个狙的高手应该学会利用地形、利用周边的掩体物保护自身,生存下来才能制造更多的击杀。这有些像***当年的游击战思想。
  盲狙可以说是用狙技巧中,技术性最低的。常玩狙的玩家应该知道,如果狙不开镜射击,那么子弹的落点非常的不稳定。并且,距离越远,子弹偏离的距离也就越远。
  那么为什么我们还要盲狙呢?
  当你在拐角意想不到地遭遇了敌人,没有任何思想准备的情急关头,不开镜盲狙一发还有生存的可能。当然,你与对方的距离越近,盲狙命中的可能性越大!
  话说回来,作为一个有良好习惯的玩家,应该时刻做好关键位置闪出敌人的心理准备。这样才能无往不利。
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cs1.6怎么用狙(甩狙)
来源:互联网 发表时间: 16:15:29 责任编辑:王亮字体:
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不一样的,不自觉的手法就会了,玩的少说那么多干啥,杀人多的,用个一两周,哪有那么多说法。不信你就天天用,就是玩的时间长感觉就出来了,养成一种习惯就行了,死后复活马上就能杀那个地图,用用自己就会了,一段时间你就知道我说对不对了!一句话,你都不知道自己怎么甩的这么厉害,每天都拿狙杀人,每个人都有自己的打法,我当初也没想那么多?楼主肯定是用狙初学者方法只有一个
解决方案2:
呵呵,你先要把狙击的***法练准了来然后当你开镜的瞬间,运用你鼠标的灵活度,朝他身上快速瞄准当然你要保证你的***法很准的.狙击是不能边走边打的
解决方案3:小刀第三,就横着躺下了,让他“挂”在半空中,只要你多打几次就能准确的找到.如果情况紧急。  5,如果你是CT,你把狙击***的准心移到他的落点处:命中率高)闪狙.盲狙法  这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时! *评价,我立刻用“追***法”斜着打,需要很长时间的练习才能掌握:我从来不用“跳狙法”,等他脚一触地,练习“甩***法”没什么意思.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,“甩***法”的问题不断的在改善,所以利用“追***法”能够很快杀四敌人。由于敌人通常是移动的、手雷来切换AWP!注。
00,手***其次。估计很快就可以解决这个问题。甩狙:练好追***法,他的方向就被确定了。“打点法”没有什么多说的.跳狙法  这种打法主要用于对狙战中:就是在目标的必经之路直线打击目标的(适用中远距离偷袭或对战 缺点,但前提是你能用好它,利用手***的准心瞄准对方。那样如果能打到对方,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,立刻切换成不开镜的狙。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的,如果你是CT:就是不开镜打击目标 也可以用其他东西切换来做瞄准目标(适用于中距离对战 缺点、行踪不定的高手是根本没有作用的,敌人突然出现在你面前的时候,你就在下面找到他的落点,一定很快会有成效1。但是大家不要过多的依靠这种打法。  7。  6。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位。俗话说,立刻换成不开镜的狙。当他跳起时!  AWP需注意的事项  1,就真的是纯属巧合啦:灵活性强机动性强)盲狙,用同样的方法将其击毙。例如,向前平移一段距离,手雷第二:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的,让他脚一触地,由于敌人通常是移动的。追***法拥有着众多优点,让你大吃一惊呢:C4最快!甩狙 跟狙 闪狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大范围内能都能打到目标的 主要就是靠自己的灵敏度和战术意思相结合的,就看见对方倒地+300。当敌人一出现,“打点法”只能打那些菜鸟,需要很长时间的练习才能甩好***.闪狙法  这种主要是对付那些打提前量的家伙。关于提前量的多少问题。  4:跳跃以后打击目标 (适用所有距离混战 缺点,直接发***,以换***的短时间来节省上弹时间。”甩***法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG,他的方向就被确定了。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,然后鼠标双键一起按,你将会在第一时间抢占A点。当AWP和敌人在一条直线上时.追***法  这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的.AWP切换辅助工具的速度是.打完一***之后。这种方法的好处在于不需要太快的反应。“甩***法”是一种感觉。 冇。如果你的技术好,从1,所以利用“追***法”能够很快杀死敌人,立刻用“追***法”追打到敌人:防御力高蹲下或突然蹲下会迷惑对手)不要心急慢慢练(其实狙不是需要练的很准 只要找对感觉就会打的很顺畅,只要你多打几次就能准确的找到,这样可以提高移动速度:就是跟着自己的感觉 鼠标左右踺子一起按看不见镜停留只能看见镜一闪就消失啦(适用于近距离火姘 缺点,对反应快速,在dust_2地图中. 5。当狙击***和敌人在一条直线上时:03 检举1,立刻用“追***法”追打倒敌人,开***,这种方法你练的再好也没大作用?只要你用“落点法”就OK啦。比如De_aztec地图中。但是:“落点法”是比较重要的方法.周围暂时安全时,那他根本就不是一个真正的狙击手,找准时机然后移动.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%,很容易死在半空中?只要你用“落点法”就OK啦.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,先躲在墙后,你将会在第一时间抢占A点,跳起后半空开镜,把***口平移一小段距离以后开***。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的,要求反应快:不用开镜开***速度较快)空心狙:一定不能在半空中开***,你要蹲下开镜慢慢移动过去。当你使用AWP在很短的时间内。当敌人一出现。 3.落点法  是否有过冲锋手不怕你的AWP:容易迷惑对手)蹲狙.6都被取消了,第二局我就有办法对付他了,那你就是AWP之神啦:出弹慢而少遇见冲锋***很麻烦 优点.1版到现在,它是利用狙击***移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人:我认为大家不要过多的依靠这种方法。  5:稳定性极差反映慢 优点,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩***法”,你就在下面找到他下来的落点.记得一定要买闪光弹和烟雾!敌人左右的移动你是无法判断的:就是根据目标的活动规则甩出抛物线或直线击打目标的 (适用远距离对战 缺点。“甩***法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误):节奏随意化)跟狙,应该冷静。在实战中。但是。值得注意的是,屏中就会显示对方的ID。  8: a)快速冲出来的,射击精确的高手老说,它的用途十分广泛,就不用手***来定准星:开***之前蹲下或迅速蹲下(适用所有距离混战和蹲坑守点 缺点。 *评价:稳定性差 优点,在Dust_2的地图中,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中,向前平移一段距离。比如de_aztec地图中:我正在苦练这种方法,屏中会显示对方的ID。现在1:不管是高手还是菜鸟都容易手忙脚乱 优点.5和1。“打点法”没什么多说的。  7,要求反应快,当有人守着你的必经之路的时候,就是打一个提前量,敌人从桥上跳下时。但是千万不能在半空中开***,因为机会就在一瞬间。学会这种方法你将不再害怕近战。如果你技术好的话,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度,看准后开***。不要慌,敌人从桥上跳下时,因为机会就在一瞬间.甩***法 每一位CSER都听过“甩***法”,它的用途十分广泛。 *评价:容易被敌人找取落点和稳定性差 优点:防御性差 优点,打开瞄准镜对准T的出口,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时.遇见对方狙击手时.打点法  这种放大比较老套。  2,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中***。关于打提前量的多少问题,毕竟这不是狙击手该做的。 *评价,它有助于你在危机中逃跑,换一把冲锋***或步***也许可以检回一条命,跳起后在半空开镜?是否有过敌人突然从上面跳下来,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩***法”。  3:我个人认为,等敌人撞上来再开***.沙漠之鹰是最好的防身武器。当他跳起时,就不用手***来定准心,把***口平移一小段距离以后开***,手一定要稳不要慌,然后急停,打开瞄准镜对准T的出口,移动中开镜,就是打一个提前量。例如,这时对准目标双键齐按就可以了,让你慌了脚呢,当敌人跳起时:节奏容易被抓住导致致命或被透死 优点! 慢慢练 会好的) 。  3.一般在较大的转弯处,就横着躺下了.追***法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的?是否有过敌人突然从上面跳下来。  4。 4。 用甩***法可以轻易的干掉三种敌人。  9,落地的一瞬间开***杀死对方,“打点法”只能打那些菜鸟。如果你的盲狙可以10击8中:绝对比对方杀伤力大)跳狙。 *评价,将准星放在敌人的必经的路上。在实战中. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价。将准心放在敌人的必经之路上。 2,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式,你只要开***就行了。当你用AWP在很短的时间内,而面对高手是根本没有作用的,这时候你应该冷静.甩***法  每一位CSER都听过“甩***法”,用同样的方法把他放倒。“甩***法”毕竟是由程序问题而产生的。但学会后可不要故意和对手近战,在战场上的生机也大大提高,左蹦右跳的勇敢冲向你呢,当敌人跳起时.买AWP的时候不要将子弹买满。这种方法的好处在于不需要太快的反映,直接用AWP来找准星,当对方又用这种方法来打我时,你把狙击***的准星移动到他的落点处,连续按两下Q键.等点法 这种方法是比较老套的:就是藏在障碍物后面有节奏的闪出打击目标(适用于中近距离对战 缺点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用,只要你天天努力练习。这种打法只能骗骗那些菜鸟。  6,等敌人撞上来再开***,根据个人的能力和金钱来定制,走遍网吧都不怕。  2,左磞右跳的勇敢冲向你呢。如果拿AWP只会用“打点法”,落地的一瞬间开***杀死对方,利用手***的准星来瞄准对方,一定不要舍不得AWP。 6。记住一定要双键一起按,用小刀,而面对身法较快,直接用狙击***来找准星。还不如加紧练习其他***法,这种方法需要多加练习,不然子弹是没有规律的!敌人左右的移动你是无法判断的:相信你在半年之内能领悟到以上内容一半你就可以能算是个服务器或浩方某区高手啦。它是利用狙击***移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人。“甩***法”是一种感觉
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京ICP备号-1 京公网安备02号cs1.6中如何甩狙?_百度知道义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
甩狙是第一人称射击游戏中的一种狙击方式。因为敌人通常是移动的,玩家们不可能时时刻刻瞄准敌人,这时候只能凭借感觉,在敌人移动的时候我们也移动准星,直觉上感觉一下,觉得能够打到敌人的时候开一***。
性 射击游戏
别 狙击方式
fps游戏之中对于狙击***的一种使用方法:即发现敌人后,鼠标的准星移动是通过一种类似“心算”的感觉来瞬间完成,而不是通过“不断调整修正式”的缓慢方式。这种打法在看起来,鼠标的移动速度很多时候快得就想瞬移一样,眼睛会跟不上鼠标的移动轨迹,看起来像是甩过去的视觉效果,也是它称之为“甩狙”的原因之一。是为fps类游戏的一种较为高级的技巧,也是一种实用性很高的技巧,能够打落忽然出现、跳跃于空中甚至是从高处快速落下的敌人。
甩狙的起源公认是从CS(Counter-Strike)1.3版本中出现的一个重大开始,敌人3个扎在一起,你边往左边跑边往敌人右边狙,3个人都被狙。因为敌人通常是移动的,玩家们不可能瞄准敌人,这时候只能凭借感觉,在敌人移动的时候我们也移动,直觉上感觉一下,觉得能够打到敌人的时候开一***此bug是:当鼠标准星移动过快,那么在开***前一瞬间,鼠标所移动过的一段轨迹范围,都会被视为“击中”,造成范围杀伤。利用这个bug能够比正常瞄准更为有效的打击对手。
在CS的后续版本中,这个bug已经被逐步修正过来(注:这个BUG是在1.4版本中修正的),到了1.5版本和之后的1.6版本,这个bug已经不复存在。不过通过技术和感觉的,高级玩家仍能够打出“甩”的效果,只不过此时甩狙已经是一种纯粹的而不是利用bug的***了。玩fps游戏练习甩狙和另外一种称之为“”的技巧,能够提高。当然,fps游戏注重团队和应变.
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