求龙之谷元素师加点的全面心得

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[世界VE]《龙之谷》法师全面心得
作者:VE人间国宝
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  法师作为龙之谷中纯魔攻职业,单位攻击输出与其他职业相比没有优势,但在范围攻击来说是其他任何职业无法相比的!下面说说一些我玩法师的心得!
  1、技能加点:
  法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点升级开始时消耗2点,随着技能等级提高消耗点数增加到3点。
  中级技能学习消耗3点,升级消耗3点。20级流星雨消耗6点升级消耗6点。封测期间就是这样的情况!我跟其他人一样开始的时候都不知道怎么加点,在无数次的战斗中我发现有些技能大可以不必升级!虽然是动作类游戏,但作为法师也有着跟MMORPG类游戏类似的特性,物防偏低,血薄!建议没有太大技术信心的玩家最好还是组个战士或者牧师躲在后面放放技能!
  鉴于这些特性,个人认为被动技能只要学得即可不必去升级!而主动技能中,值得升级的技能大多在初级技能中,如火焰冲,放毒、旋身等。
  中级技能中记得必须要升级冰冻!那可是保命跟杀人最大的凭仗,可以说法师要是没有这个技能只能沦为被唾弃的职业!
  睡眠,流星雨这两个技能推荐学习但不支持升级!这两个技能其实是挺纠葛的技能,在单对单的时候睡眠的技能突显出很大的控制性!敌人中招就等着你去虐了,但是这个技能却非常容易被打断。
  流星雨是属于群P时帮助队友压制前场的技能,要论到伤害几乎可以忽略不计。另一个比较有用的技能是火墙,这绝对是你为自己在一群敌人里面寻找生机的必备技能!周身范围伤害外带将敌人弹飞的效果,的确值得升级!
  总的来说,法师的技能中的确有些显得比较鸡肋,但是只有不会用技能,没有没得用的技能,个人技术决定你如何使用,相信很多法师高手会好好利用所有的技能!
  2、装备选择:
  法师的装备以魔防为先,物防加的比较少,其实这是个杯具。
  其他职业都是以物理攻击为主!装备方面法师就弱了一筹,在刷图的时候推荐加智能属性的装备,虽然智能只能提升一点点攻击,所谓苍蝇再小也是肉,本着这样的想法你会为队友提供更大的输出!当然别毫无节制的乱放,当BOSS顶上你的时候还是怪怪的跑远点吧!
  在PVP中推荐堆体装备。其实很多装备从名称上就可以看出来,比如某装备前缀为健康的***那么这类装备中很大的几率会出现大幅度增加体质的属性,前缀为智慧的***这类装备是加智能的。还有其他的没做细致观察!
  装备分为D,C,B,A,S四个等级,D为白色也就是最垃圾的装备,C为绿色,要比D好一点以此类推,但并不是说C的装备肯定比D好,看你如何选择!本人30级装备,在PVP时会换上很多C级装备,因为体堆得多,而在身体装备上很少会出现体质等属性,所以在玩家可以在首饰的选择上多下点功夫。
  3、升级心得:
  个人认为要论升级快的话,可以选择4人刷困难或者大师,不推荐深渊。其中的比较本人没有过多的计算,考虑到装备兼具升级经验的话首推大师难度!
  4、PVP心得:
  在PVP中首先把自己的定位弄清楚,在1VS1的时候不说,因为只有一个人你不冲就等着被虐,法师不要奢望能将其他职业连击到死,在舍弃智能而改堆体质的法师来说,最好的选择就是猥琐流的打法,尽量将一些负面状态加在对方身上,如迟缓,冰冻技能的效果,如果你幸运将他逼到角落的时候一定一定要放个毒,好处是明显的,试试就知道了!
  在大家都在提及的PK中,我无法提供太多的参考,只能说一句,你是活的对方也是活的,不要将他看做是副本中的怪物,多多思考如何将技能全部用上,技术是磨练出来的。
  而在群P中,法师就比较轻松了,超大的范围攻击,以及能够让你快速脱离的闪现会让你觉得异常的轻松,但是切记,如果你舍得舍弃PK点数而换的一场PK的胜利,那么这样场PK会有很大的机会让你赢,当然是在双方实力差不多的时候,要是差距太大的话这样的说法就没有意义了。
  具体来说,法师是个控场的职业,各种负面状态会让对方生不如死,特别是冰冻的迟缓,中招的朋友,就等着对方一拥而上讲你轮死!血厚到变态的朋友不算!这里要提醒一句,技能不是随便乱放的,要看准时机!
  5、优势劣势的对比:
  在四职业中,每个职业都有自身的特点。
  弓手的最大优势是攻击中带硬直的负面状态,这会让你抓狂。牧师的超级变态的厚血以及回血的技能同样让你心痒,而技能中的麻痹也会让人抓狂。战士的快速移动加超强的墙角连击,一旦在墙角被战士连上没有队友的支援的情况下只能告诉你一下除非你有牧师的血不然就死吧!而法师的优势在于超大的范围攻击,已经每个技能中都会有一些负面状态的加持。
  而法师的瞬移也是让其他职业望尘莫及的。劣势对比,弓手可以说没什么劣势可言是个相当变态的职业,至少我没想到弓手还有什么劣势!几率超高的硬直,远程可以射箭,近身将你踢飞,跑远再射,硬直硬直硬直!真想说句,让我死吧!这是韩国游戏的弊病或者说是特色,韩国人永远会对弓手另眼相待!弓手唯一的劣势我想应该算是连击的连贯性吧,除了20级学得的“机关***”很多弓手都不会选择连击玩家,如果一轮连击下来对方没死弓手会选择立即远遁!我想应该是无法近身攻击吧!或者近身攻击太弱!战士的劣势在于必须近身,很少有远程攻击技能,但是快速的移动很大程度上弥补了这样的不足。
  牧师的劣势在于攻击伤害太低!但是超强的战斗耐力让人十分羡慕,记得某位玩家将血堆到7万!3VS1的时候愣是没能将他击杀。杯具呀!法师的劣势在于物防低的可怜,虽然有强大的技能效果,但是却非常容易被躲过,很多技能必须要近身才能有效果,如果没有第一时间将对方冻住,那么还是劝你快点躲到队友身后吧。
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龙之谷腿贤职业玩家分享装备技能和心得 第一次发帖,先报上我的家庭住址。华北网通四,激流之谷,杂谈一下。不是很专业,先说好了大家看的不顺眼了可不要喷,发帖的目的不是炫耀,也不是歧视,只是说说我对贤者的一些了解一些装备选择和技能加点的问题。在T3到来之前,大街上真没多少贤者,一个队碰见一个就算稀罕了。现在贤者真明显增多。不管是改行玩贤者的也好,重头开始的也好。希望看到此贴能给你带来点帮助。(废话完毕)
装备与首饰的选择:
把装备和首饰问题放在第一位是各位玩家首先要考虑的,贤者有人说主修魔攻好,有人说物攻好,双修的也多。别听别人怎么说,要看你兜里的金子有多少。金子多就主修物攻,金子少的呢,就要看你觉得哪个技能顺眼就跟着技能修吧。最好还是往一方面死堆,有一利就有一弊。好像有点没说的意思。
这样吧。我把我自己所理解的写上面。我主修的是物攻和稍加点致命,魔攻根本不看。爱多少是多少吧。没哪些金子和功夫管魔攻了。反正我就往死了堆物攻,但也没堆到多少。凑活能用,毕竟咱不是RMB玩家,不是富二代,着个游戏从玩到现在1分钱都没给盛大送。为什么说我是半路的贤者呢,当初跟朋友玩的时候我34级,哪会已经开狮子了。没经历过贤者与狗不得入内的时代。但经历了疲劳门,龙蛋门是神马的,所以说过的还比较平静吧。那些个废话就不多说了。
我选择的武器防御 和饰品:
----头,上,下3件40A巨熊。最好是,+7到8,RP好可以在往高家,力量多了禽兽化身后才过瘾。附魔,附上就可以了。不管什么属精彩内容,尽在百度攻略:性。多点就比少点好。 精彩内容,尽在百度攻略:玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3296924.html
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龙之谷元素PK加点 附个人PK心得
日期: 14:35:33&来源:131原创&&作者:tobyseven7&编辑:空汰
  本文由131龙之谷论坛玩家“”发布于131龙之谷!转载请注明!
&  (允许转载,揉捻,分割等操作,记得注明转载自131龙之谷)
  前一阵子装备搞好了,就洗了PK点玩玩,但是又考虑到要经常刷狗,所以整了这么个加点~先上图。
  总共675点,刚刚好,先说下这套加点的优点和缺点:
  优点:PK主力输出技能统统最高级,爆发很好很强大(元素就该暴力点),打狗也不错,冰刺冰刃是主力输出技能
  缺点:没出反击,逃脱和浮空都只有1级,PK不熟练的话很容易被连到死
  个人PK心得:
  前言:元素师就是个蛋疼职业,只能在不断的被虐中提升自己,心态那是必须的好..被虐的多了水平自然就上来了
  1.战神&&& 竞技场最常见的职业之一,有两类,出了铁布衫的,和没出铁布衫的。战神,顾名思义,站着的神,霸体技能出了名的多,不过好在技能都有前摇,大部分技能的范围也局限在他周围那个圈里,依靠闪现灵活躲避他的技能,记住一点,如果你要主动进攻,请尽量让战神处于减速状态。打战神侧面冰风比正面有效的多。战神有个技能是禁魔的,施法时间比较长,高霸体技能,看到他啊啊啊的喊,果断后退,中了基本小命玩完。铁布衫状态下战神是不会硬直的,果断闪避,或者用冰河拖延他的时间(放冰河必须预判)
  2.剑圣&&& 很难缠的职业,移动灵活,出招快,目前为止胜率也不是很高。魔剑比较少见,基本都是闪避姿态+挥砍,两条路,1.在他闪避姿态前结束战斗,2.计算他的CD时间,保留逃脱的CD,用2连闪躲避挥砍;中了挥砍一般的元素应该都差不多了,除非侥幸激发了冰盾效果把他冻住。
  3.箭神&& 碰到的箭神都不厉害,不好评论,多跳跳,多闪现,拉近距离,用好火闪和冰风,减速状态下冻住他,寒冰飞沙后接普通攻击(他没技能肯定倒地),接地狱火,over
  4.游侠&& 很蛋疼的职业,分腿系和精神系,腿系比较常见。碰到游侠慎用冰刃(打上天他比你快乐),注意游侠的攻击距离比你远,差不多霜冻的距离都是他的有效攻击距离,多闪现,多跳跳,抓住一次他就废了,抓不住你也废了..
  5.贤者& 蛋疼NO.1,以前基本没赢过,现在好点了,注意贤者威胁最大的技能是盾冲(顶着个盾冲过来,速度很快),这个是高霸体技能,只能冰冻,或者闪现躲,普通跳风险比较大。有些贤者还出了限制人的技能,(像龟派气功那种,不过比较好躲),另外地上出现一圈蓝色的图案就是一个十字架要插下来了,被打中就会倒地,要及时躲掉。用好冰刺冰刃,多跳,保持至少一个闪现的距离,他一有动作就躲,只能慢慢磨。也许你会问,等他盾挡CD好了,不是死的更惨?问题就在这里,自动盾挡有个很蛋疼的地方就是被打立马格挡,会打断他所有在用的技能,我现在习惯贤者开了盾的时候用普通攻击和小技能耗他,被连着打到贤者整个就傻在那了,边跳边打也可以,难度高一点,但是更安全。
  6.魔导 时间枷锁+光雨的PK比较常见,一个字,抓。魔导的技能都是一个个的球..总之离球远点,唯一有威胁的技能就是时间枷锁,可以去骗技能,也可以用冰河,震荡波打断。记住,你被抓2次是必死的。最多给你一次中时间枷锁的机会。
  7.元素 内战不多说了,跳来跳去闪来闪去,看谁抓的准吧
  我常用的杀人连招:
  减速状态下冰冻,寒冰飞沙--》接普通攻击--》倒地--》地狱火,保守估计全中伤害1W5+
  对方激发我的冰盾被冻住后(没有减速状态)--》冰刺--》破冰--》冰河& (俗称2连冰)
  震荡波+霜冻 (注意霜冻的位置可以稍微偏点)
  相关链接:浅谈元素的PVP思路及PK各职业的技巧
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