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2015年玩家最期待18款神级大作 最强游戏年
《教团1886》跳票了,《巫师3》跳票了,《全境封锁》跳票了,《阿卡姆骑士》跳票了……前段时间如潮水般的跳票消息爆出的时候,无数玩家被深深激怒了,“全TM都是跳票狗!”游戏跳票确实比较让人失望,但是细细数来,这些跳票的游戏把2015年搞成了可能是游戏史上最碉堡的一年!
2013年次世代主机刚好发售,基本可以忽略不计,2014年属于各大厂商摸索的一年,除某些独占游戏外,其他游戏基本都处在试水阶段。看看2015年的发售阵容吧,你会发觉明年这可能是真正意义上的“次世代”到来的一年。成熟的大作(如巫师3,阿卡姆骑士),完美的独占(如神秘海域4,光晕5)等等游戏纷纷出马,毫无疑问将横扫游戏界!
《巫师3:狂猎》
发售日期:日
发售平台:PC, Xbox One, PS4
延期到明年,万众期待的RPG神作!《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《消逝的光芒》
发售日期:2015年2月
发售平台:PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4
《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。
在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《古墓丽影:崛起》
发售日期:2015年冬
发售平台:PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4
《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。
《教团:1886》
发售日期:日
发售平台:PS4
《教团:1886》设定的主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。
这里布满了古代道具,魔法,甚至还包括现代高科技,主角将与超自然生物对抗,其中最主要的就是欧洲神话生物之一的“狼人”,解决历史谜团,同时影响历史。
虽然是神话主题,不过该作依然包含了一些19世纪的历史人物和事件,该作以圆桌骑士团为角色设定,指挥官Sir Galahad(加拉哈德)正是三骑士之一,唯一拿到圣杯的人,本作将以圣杯战争为主线,期间会遇到各种魔物,同时主角们还能以对讲机一样的装置进行通话。
《彩虹六号:围攻》
发售日期:2015年
发售平台:PC, Xbox One, PS4
《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演***或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。
《死亡岛2》
发售日期:2015年
发售平台:PC, Xbox One, PS4
《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,将保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀?尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。
游戏也为玩家带来专用职业类型以提供更多样化的游戏体验,包括狂野战士(Berserker)、擅长隐身的猎人等等,每种职业都会带来不同的玩法。具有深度的技能系统也可让玩家自己打造武器和塑造角色特色。
《合金装备5:幻痛》
发售日期:2015年
发售平台:Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4
《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。
本作并非一个巨大的世界,而更像是世界各地许多许多不同的区域结合在一起的世界。游戏中并非每个地区都充斥着大量的敌人。地图上会出现各种动物,诸如山羊和绵羊等,看起来都非常真实。
在《合金装备5:原爆点》结尾出现的南非1977年废弃的核试验设施很有可能是新的Outer Heaven。玩家将可以在基地内进行各种活动,还可以在线访问其他玩家的基地。
《国土防线2:革命》
发售日期:2015年
发售平台:PC, Xbox 360, PS4
作为《国土防线》的续作,《国土防线2:革命》将会有一些“全新的特性”,而且将目光的焦点转换到了新的角色和新的设定上。续作甚至不会采用同样的角色。
游戏的故事发生朝鲜大军攻占美国4年后(《国土防线》的故事情节),几个全新的游戏角色将为被战火吞没的费城街道上位自由而奋战。通过在开放世界中雇佣反抗军战士,使用游击战术,玩家将可以出其不意的打击占领军,并在对抗中渐渐居于上风。玩家可以靠自己单独来完成,也可以通过多人合作模式和其他玩家一起来走向成功之路。
《光晕5:守护者》
发售日期:2015年
发售平台:Xbox One
《光晕5:守护者》会比上一代游戏还要庞大。不只是游戏的内容,还指由于技术进步带来的全新的强力引擎。游戏将用尽Xbox One主机的硬件机能,为大家带来一个符合“次世代”名号的伟大游戏。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
发售日期:2015年
发售平台:PC, Xbox One, PS4
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是由Rocksteady制作的阿卡姆系列新作,“阿卡姆骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿卡姆之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
《真人快打X》
发售日期:2015年
发售平台:PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4
《真人快打X》是著名格斗游戏系列《真人快打》的正统续作,本系列历来以夸张的“终结技”效果来体现游戏的暴力与血腥,玩家的每次重创都会有独特的特写镜头。横扫次世代的血腥!
发售日期:2015年
发售平台:PS4
《恶魔之魂》制作组带来了他们的系列精神新题材游戏----《血源BloodBorne》,场面保持了“恶魔之魂”的恐怖黑色风格,不敢相信的实机演示片段令人乍舌,不过该作的情报不多,预定2015年独占PS4。
《神秘海域4:盗贼末路》
发售日期:2015年
发售平台:PS4
《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。
《星球大战:前线》
发售日期:2015年
发售平台:Xbox One, PS4, PC
本作由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年夏季和电影版同步面世。
《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
《全境封锁》
发售日期:2015年
发售平台:PS4, Xbox One, PC
《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
《量子破碎》
发售日期:2015年
发售平台: Xbox One
《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。
《恶魔三人组》
发售日期:2015年
发售平台:Wii U
《恶魔三人组》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模***战以及各种武器技能的混合刺杀第三人称射击游戏。游戏除了射击因素外,当主人公与敌人发生近身冲突时,将会有极其血腥和暴力的场面出现。
《镜之边缘2》
发售日期:2015年
发售平台:未定
演示视频首先展示了主角Faith的幕后制作过程,随后一段游戏演示播出,可以看出Faith的动作非常真实。他们是怎么做到的?原来是采用了跑酷高手们的动作捕捉。
新的《镜之边缘2》将更加着重描写Faith的情感元素,他的招术也因为动作捕捉的加入更加逼真,流畅,本作依旧包含关卡DIY元素。
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