蓝拳所有逆战pve技能详细介绍绍!!

DNF蓝拳二觉技能一览
时间:14-09-17 11:09  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
韩服测试服更新了蓝拳的二觉,目前名字翻译为太乙仙人。具体蓝拳的二觉技能什么样。一起来看看吧。
DNF蓝拳二觉特征:
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蓝拳技能改版一览
- 删除强化-意念驱动技能的效果,整合至意念驱动中.
- 调整技能的持续时间和冷却时间.
- 删除技能攻击力、命中率增加效果的触件,变
&&更为常驻效果.
- 调整阶段上升条件
- 连击中断时,BUFF效果初始化所需的时间变更:1秒 & 5秒
- 连击中断时,阶段数由初始化变更为下降1阶段
- 随技能等级增加,各阶段武器攻击力增加的数值增加.
- 随各阶段武器攻击力增加数值的变更,技能成长的平衡
&&性会进行调整.
- 修复使用部分技能时,增加倒计时的效果适用有误
&&的现象:
- 瞬拳: 2 & 1
- 圣拳连击: 1 & 2
- 天谴飓风: 3 & 1
- 神圣组合拳: 4 & 3
- 破碎之拳 : 1 & 4
- 仲裁怒击: 5 & 1
- 制裁 : 怒火疾风: 1 & 5
- 跳跃攻击 : 0 & 1
- 新增泯灭神击适用于干涸之泉效果的功能.
- 技能 Lv 1: 10秒 & 8秒
- 技能 Lv 13: 7.7秒 & 6.2秒
极速飓风拳
- 新增在技能使用中时可以按跳跃键结束释放的功能(该功能在
&&决斗场中不适用).
- 新增在技能使用中时可以按跳跃键结束释放的功能.
- 攻击力增加.
- 修复组队时使用该技能无法生成冲击波的现象
制裁:怒火疾风
- 修复使用时可能造成客户端崩溃的现象.
- 删除了【各打击类别根据输入时间来区分成功与失败】,
&&一直用原先成功的攻击力来打击。 跳斩方面,成功输入4次
&&后有效。
- (变更前) 1,2,3打击各自成功后,最后一击的攻击力增加
- (变更后) 10秒内物理暴击概率增加
- (变更前) 使用时攻击力增加,大成功时[幻影化身]冷
- 却时间初始化。
- (变更后) 初始化[幻影化身]CD时间,使用分身后觉醒的攻
- 击力增加。
- 增加了光环领域的大小。
- 为减少【因失误回收意念驱动的情况】, 增加了可
&&以区分重置、回收意念驱动次数的输入时间。
- 攻击力增加。
- 修复了偶尔冲击波不会爆破的问题。
- 修复[正义律动] 能量为0时,在一定时间内不累计
&&能量点的情况。
- 修复特定情况下, [仲裁怒击]冲击波伤害不适用
&&的情况。
pkc无效的洗衣机,pk党没改版,蓝拳要真正成为强力pk职业,必须要小三,普通攻击范围回来,大三霸体回来,俯冲摇摆无敌时间增加,神反主动也有霸体,45可以直接取消,加一个40级技能,可以是抢抓或者强控,就这样
刚改版,去每日试了一下,发现原来习惯的换装节奏打乱了
比如说能源,原来是小怪刷完后开分身进绿名图,2个绿名房打完换能九跑发电机,再上影子打完菊花虫,再换能九打到你瞅啥。现在前两个绿名房间打完之后影子还在CD,发电机那里准备输出影子又快没了
看来还要习惯一下80秒的影子
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DNF第三季蓝拳变动的技能盘点及详细解析
  1、武器祝福:减少了物攻增加数值并提高力量增加数值。这个改变对金身影响大点,对蓝拳其实没啥变动,本来就只能加10级,这一点点变动也没有什么大区别
  2、攻击类型变换:曾经的一些黑手流和升天流蓝拳的福音,不过个人去满了试了下,黑手极容易被打断,而且EX的聚怪对霸体无效,升天阵虽然范围大但是伤害还是看不上眼,且接不上连招,所以总的来说,攻击类型变换对蓝拳也不过是多了几种新玩法,还是上不了大台面。
  3、意念驱动:就是这个技能让蓝拳从后妈生变成了亲妈养,每图一插成为一个超强力的物理型辅助BUFF。10级是250的力量,5%的命中和物暴,10%的攻速跳跃和15%的移速,加上EX和时装上衣堆技能以后是374力量和7%的命中物暴,不管对于哪个职业都真的是一个很大的提升了。
  4、精通五合二:从原来要点5个精通变成现在只要点2个,而且点满也才500SP,这两个精通是必须满了,再也没有+4或+7的争议了
  5、圣拳锤击:这个技能就刷图而言一直是废材技能,现在也不例外,虽然增加了基础攻击力,但是增长的CD和520SP完全没有任何性价比可言。
  6、急速闪避:改版后被削弱的一个技能,回避率被降低了20%到30%不等,所以很多人都说这个技能废了。但是我并不这么认为。其一,蓝拳这种手短+近身的高频连击职业,一个MISS就相当于变相的输出,不论如何这个神技是不能放弃的。其二,现在假紫的兴起也为闪避流蓝拳提供了一个新的可行性,并不能说急速闪避就从此一蹶不振了。
  7、干涸之泉:从曾经的刷图可有可无,变成现在刷图必满的技能。从以前纯粹的断招用处,到现在新增了一个瞬时输出的用法,相当于一个被动的肌肉柔化。虽然攻击增加的比例以及连贯性不及肌肉柔化,但是不需要主动上BUFF和全程不太监是其优点。
  8、泯灭神击:施放过程不会中异常以及意念驱动的强力BUFF给了觉醒党又一个春天,现在的加点真的可以考虑不管怎么样都至少出一级觉醒,作为一个瞬间爆发或者是一个断招技能都很好。典型用法就是打断极限祭坛的狙击手读条以及恶灵石碑的读条。
  9、刺拳狂击:这个先保留,毕竟我不知道是不是自己的错觉,我感觉这个技能的攻击力比改版前提升了,但是官方没有明确说过,不过这个技能变成晶体技能倒是真的。
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(文章作者:鸡蛋小K)
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参考资料

 

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