DotA地图 6.51 ai 中文版
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地图介绍:
-修正了跳刀有时被攻击后也能使用的bug-修改了地雷的技能说明-增加了跳刀的施法距离-取消了瓶子最近的改变。瓶子现在的属性是:花费600金,重新装满不需要魔法,在泉水处会自动装满,使用神符后为满瓶状态,售价仍是5折,只能在基地购买,并且恢复能力减弱,使用没有冷却时间。-美杜莎的魔法盾不再触发毁灭的精气光环-修改了灼热之箭的技能说明-改变了振奋宝石的快捷键以修正一个冲突-修正了卡尔产生幻象时的一个BUG-更新了逃脱匕首的物品说明-修正了脉冲新星和卡尔的Reagents触发最后遗言的bug-隐形刺客烟雾又可以打断先知的传送了-给卡尔的技能说明增加了颜色编码-增加了散华和夜叉各自使用效果的概率,略微减弱了散夜对剑的效果。-修改了维拉德卖的赠品的售价-增加反击螺旋2%的概率-略微增加了德鲁伊熊形态下的护甲-改进了受折磨灵魂撕裂大地的施法延迟-当SWAP成功时-wapcancel命令会被触发(以避免同时有其他的交换)-增加了赏金猎人飞镖的施法距离-虚空假面的回到过去有了一个新的图标-略微改动了狂战斧卷轴-降低了忽悠的施法时间,从2秒到1.5秒-略微减少了真龙形态的魔法消耗和冷却时间。-输入-CS指令将会显示杀死中立生物的数量-幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗性-幻影刺客的暗影突袭替换为另一个相似的单体减速技能-修正了一个极小的关于时间流逝的编码错误-修正了穿刺与剑圣无敌斩的错误-为卡尔的Melting Strike技能增加了新图标-减少了卡尔技能替换的延迟-修正1级的机器人进军伤害比预期少的错误-铁树枝干购买时无冷却时间-增加一个系统,当你帮助队友杀死敌方英雄时,会被系统记录,算作&助攻&一次。(译者注:还没有其他的游戏会记录&助攻&,以后可以拿两双了!)--swap命令可以在-sd模式中使用了-略微修改了中立生物的视野和行动路线-降低了变体精灵1级和2级大招的施法距离-减少了幻影刺客的施法动画时间-修正了死亡先知大招驱使恶灵在升级了巫术精研后的冷却时间BUG-修正了-ah模式下的一些问题-优化了在连续杀人后的一些信息和声音提示-提升了坚韧球魔法恢复能力25%-降低大炮卷轴250金-修改了巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样)-略微降低分身斧的冷却时间-修正了巫毒回复术与穿刺引起的bug-修正了卡尔在-spreverse模式中的bug-修正了一些塔视野不同的bug-略微增加狼人精灵狼持续时间并且可以攻击空中单位
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文 章摘 要
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AI地图之后,DotA地图又经历了几次大的更新并添加了寒冬飞龙和弧光守望者两个新英雄,同时对于英雄、物品等游戏数据做了大幅的调整,为此国内地图作者——百度魔兽地图编辑器吧0飞鸟各投林0在DotA
v6.74c AI的蓝本基础上制作了DotA6.77 AI 1.1.6中文非官方版地图。钟情DotA AI地图的玩家赶快下载体验一下吧!
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